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Técnico em Informática
Organização de Computadores
Aula 3 – Sistema Computacional (Hardware e Software)
Prof. Vitor Hugo Melo Araújo
SISTEMA COMPUTACIONAL
O que você entende por
Sistema Computacional?
SISTEMA COMPUTACIONAL
A definição de Sistema Computacional provem da interação existente
entre os diversos componentes de hardware, software e peopleware
que trabalham de forma conjunta sobre uma determinada massa de
dados de forma a produzir informações/resultados de interesse para
outros sistemas/usuários.
SISTEMA COMPUTACIONAL
SISTEMA COMPUTACIONAL
 Peopleware: São os agentes humanos (usuários e programadores)
que fazem uso e configuram as ações a serem executadas pelo
hardware e software
 Hardware: Diz respeito a toda estrutura física que compõem o
Sistema Computacional que é responsável pelo processamento,
aquisição e armazenamento de informações, ou seja, o próprio
computador, impressora, mouse, teclado, etc.
 Software: Este elemento é composto de toda lógica responsável
por controlar os componentes de hardware
Curiosidade:
Para quem ainda te dificuldade de saber a
diferença entre Software e Hardware:
• Software: é a parte que você xinga;
• Hardware: é a parte que você chuta.
COMPONENTES DE HARDWARE
Os diversos componentes de hardware do computador são
responsáveis por prover os mecanismos de interação entre o usuário
e o sistema, além de armazenar informações.
 Componentes de entrada
 Componentes de saída
 Componentes de armazenamento
 Componentes de processamento
ARQUITEUTRA DE VON NEUMANN
Unidade de
Processamento
Memória
Armazenamento
Saída
Entrada
A arquitetura dos computadores base
para os computadores atuais foi
definido por Von Neumann por volta
de 1945.
Unidade de
Processamento
Memória
Armazenamento
Saída
Entrada
B
A
R
R
A
M
E
N
T
O
Teclado
Scanner
Microfone
Câmera
RAM
ROM
HD
CD/DVD
Pen Drive
Monitor de vídeo
Impressora
Auto Falante
Processadores
ARQUITEUTRA DOS COMPUTADORES ATUAIS
O Barramento é um conjunto de
linhas de comunicação (fios elétricos
condutores em paralelo) que
permitem a interligação entre
dispositivos de um sistema
computacional.
COMPONENTES DE ENTRADA
Os componentes de entrada são responsáveis por fazer a aquisição de
dados e receber os comando originados pelo usuário ou por outro
sistema computacional.
COMPONENTES DE SAÍDA
Os componentes de saída são responsáveis por apresentar ao
usuário, ou outro sistema, as informações resultantes do
processamento de uma determinada massa de dados.
Além disso, os dispositivos de saída podem atuar diretamente em um
processo, como por exemplo, uma válvula que pode ser aberta ou
fechada por um sistema para controlar o nível de água de um tanque
de abastecimento.
COMPONENTES DE ARMAZENAMENTO
Estes dispositivos são responsáveis pela guarda de todas as
informações que são geradas pelos dispositivos de entrada ou
oriundos de um processamento.
Neste sentido, tais dispositivos são classificados quanto ao tipo de
armazenamento que estes fornecem:
 Volátil
 Não-volátil
 Programável
 Não-programável
COMPONENTES DE ARMAZENAMENTO
MEMÓRIA DE ARMAZENAMENTO VOLÁTIL
Este tipo de dispositivo de armazenamento somente retém a
informação enquanto está energizado. Exemplo para este tipo de
memória podemos citar a memória RAM (Random Access Memory –
Memória de Acesso Aleatório)
MEMÓRIA DE ARMAZENAMENTO NÃO-VOLÁTIL
Este tipo de dispositivo de armazenamento retém a informação
independente se está ou não energizado. Exemplo para este tipo de
memória podemos citar as memórias ROM (Read Only Memory –
Memória Somente Leitura), Disco Rígido, CDs, DVDs, pen drive, etc.
MEMÓRIA PROGRAMÁVEL
Este tipo de memória pode ser programada mais de uma vez, ou seja,
esta memória pode ser gravada, apagada e gravada novamente.
Como exemplo para este tipo de memória temos o Disco Rígido,
memória principal, CD-RW, pen drive, etc.
MEMÓRIA NÃO-PROGRAMÁVEL
Alguns tipos de memória somente podem ser programadas (gravadas)
única vez. Este tipo de memória são conhecidas como memória ROM
(Read Only Memory – Memória Somente Leitura) ou PROM
(Programmable Read Only Memory - Memória Programável Somente
Leitura). Exemplos destes tipos de memória são: CD-R, alguns chips e
microprocessadores, etc.
DISCO RÍGIDO - HD
O Disco Rígido (Hard Disk), ou memória secundária, é uma memória
de massa não-volátil destinada ao armazenamento de grandes
volumes de dados. Este tipo de memória possui um tempo de acesso
bem maior, ou seja, ela é bem mais lenta que outros tipos de
memória (Memória Principal, Cache, Registradores). Esta também é
uma memória barata.
DISCO RÍGIDO - HD
 Armazena grandes volumes de dados
 Não-volátil
 Armazenamento magnético
 Acesso lento aos dados
 Barata
MEMÓRIA PRINCIPAL - RAM
A Memória Principal é uma memória que é destinada ao
armazenamento dos aplicativos e programas que estão sendo
executados pelo computador. É uma memoria volátil, os dados são
armazenados enquanto esta estiver energizada. Além disso, ela
possui um tempo de acesso menor comparando à Memória
Secundária, ou seja, ela é mais rápida. Para os computadores estão
são chamadas de Memória RAM.
MEMÓRIA PRINCIPAL - RAM
 Armazena volumes de dados moderados
 Volátil
 Armazenamento eletrônico
 Acesso rápido aos dados
 Custo moderado
MEMÓRIA CACHE
Trata-se de um tipo de memória de alto desempenho que serve para
melhorar o desempenho de processamento do computador através
da diminuição do tempo de acesso aos dados da Memória Principal.
Esta memória armazena os dados e instruções que comumente são
mais acessadas pelo processador visando diminuir o gargalo existe
entre este e a Memória Principal.
MEMÓRIA CACHE
 Armazena pequenos volumes de dados
 Volátil
 Armazenamento eletrônico
 Acesso rápido aos dados
 Alto Custo
REGISTRADORES
Trata-se de um tipo de memória que esta inserida dentro dos
processadores e é constituída por material que garante acesso
ultrarrápido aos dados.
Estes dados são retidos por um curto período de tempo, e em geral
permite que os dados sejam armazenados apenas para a execução de
uma instrução.
REGISTRADORES
 Armazena pequenos volumes de dados, normalmente uma única
palavra de dados
 Volátil
 Armazenamento eletrônico
 Acesso ultrarrápido aos dados
 Altíssimo custo
COMPARATIVOS DAS MEMÓRIAS
Alto Custo
Alta Velocidade
Pequeno armazenamento
Baixo Custo
Baixa Velocidade
Grande armazenamento
COMPONENTES DE PROCESSAMENTO
Estes dispositivos estão divididos em duas unidades distintas: a
unidade de controle e a unidade de processamento.
 Controle: Responsável por realizar operações de desvio e
interpretação das instruções do programa. Também é responsável
pelo controle de outros componentes do sistema (memória,
entrada/saída).
 Processamento: Responsável por realizar operações aritméticas
(soma, subtração, multiplicação, divisão...) e operações lógicas
(comparação e lógica binária).
COMPONENTES DE PROCESSAMENTO - BARRAMENTO
Rede de linhas de comunicação que conecta os elementos internos do
processador a outros diversos componentes, como por exemplo a
memória principal, a placa de som, etc.
Em alguns computadores (usando uma abordagem que visa a redução
de custos), os dados podem ser transportados usando mais de um
ciclo de barramento.
O Objetivo do barramento é reduzir o número de interconexões entra
a Unidade Central de Processamento (CPU) e seus subsistemas
(sistema compartilhado).
COMPONENTES DE PROCESSAMENTO - BARRAMENTO
COMPONENTES DE PROCESSAMENTO - BARRAMENTO
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COMPONENTES DE PROCESSAMENTO - BARRAMENTO
COMPONENTES DE PROCESSAMENTO - RELÓGIO
O Relógio (Clock) é o componente responsável pela frequência de
operação do processador. Para cada pulso de clock uma micro
instrução é executada.
A frequência representa o número de ciclos executados a cada
segundo e sua unidade de medida é o Hertz (Hz)
SOFTWARE
 Software ou programas de computador, podem ser definidos como
uma série de instruções ou declarações que são lidas e executadas
pelo computador para obter certos resultados.
 Os Programas são escritos usando linguagens de programação que
transformam a linguagem escrita pelo homem em linguagem
binária executável pela CPU
TIPO DE SOFTWARE
 Software básico
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Aula 3 sistema computacional (hardware e software)

  • 1. Técnico em Informática Organização de Computadores Aula 3 – Sistema Computacional (Hardware e Software) Prof. Vitor Hugo Melo Araújo
  • 2. SISTEMA COMPUTACIONAL O que você entende por Sistema Computacional?
  • 3. SISTEMA COMPUTACIONAL A definição de Sistema Computacional provem da interação existente entre os diversos componentes de hardware, software e peopleware que trabalham de forma conjunta sobre uma determinada massa de dados de forma a produzir informações/resultados de interesse para outros sistemas/usuários.
  • 5. SISTEMA COMPUTACIONAL  Peopleware: São os agentes humanos (usuários e programadores) que fazem uso e configuram as ações a serem executadas pelo hardware e software  Hardware: Diz respeito a toda estrutura física que compõem o Sistema Computacional que é responsável pelo processamento, aquisição e armazenamento de informações, ou seja, o próprio computador, impressora, mouse, teclado, etc.  Software: Este elemento é composto de toda lógica responsável por controlar os componentes de hardware Curiosidade: Para quem ainda te dificuldade de saber a diferença entre Software e Hardware: • Software: é a parte que você xinga; • Hardware: é a parte que você chuta.
  • 6. COMPONENTES DE HARDWARE Os diversos componentes de hardware do computador são responsáveis por prover os mecanismos de interação entre o usuário e o sistema, além de armazenar informações.  Componentes de entrada  Componentes de saída  Componentes de armazenamento  Componentes de processamento
  • 7. ARQUITEUTRA DE VON NEUMANN Unidade de Processamento Memória Armazenamento Saída Entrada A arquitetura dos computadores base para os computadores atuais foi definido por Von Neumann por volta de 1945.
  • 8. Unidade de Processamento Memória Armazenamento Saída Entrada B A R R A M E N T O Teclado Scanner Microfone Câmera RAM ROM HD CD/DVD Pen Drive Monitor de vídeo Impressora Auto Falante Processadores ARQUITEUTRA DOS COMPUTADORES ATUAIS O Barramento é um conjunto de linhas de comunicação (fios elétricos condutores em paralelo) que permitem a interligação entre dispositivos de um sistema computacional.
  • 9. COMPONENTES DE ENTRADA Os componentes de entrada são responsáveis por fazer a aquisição de dados e receber os comando originados pelo usuário ou por outro sistema computacional.
  • 10. COMPONENTES DE SAÍDA Os componentes de saída são responsáveis por apresentar ao usuário, ou outro sistema, as informações resultantes do processamento de uma determinada massa de dados. Além disso, os dispositivos de saída podem atuar diretamente em um processo, como por exemplo, uma válvula que pode ser aberta ou fechada por um sistema para controlar o nível de água de um tanque de abastecimento.
  • 11. COMPONENTES DE ARMAZENAMENTO Estes dispositivos são responsáveis pela guarda de todas as informações que são geradas pelos dispositivos de entrada ou oriundos de um processamento. Neste sentido, tais dispositivos são classificados quanto ao tipo de armazenamento que estes fornecem:  Volátil  Não-volátil  Programável  Não-programável
  • 13. MEMÓRIA DE ARMAZENAMENTO VOLÁTIL Este tipo de dispositivo de armazenamento somente retém a informação enquanto está energizado. Exemplo para este tipo de memória podemos citar a memória RAM (Random Access Memory – Memória de Acesso Aleatório)
  • 14. MEMÓRIA DE ARMAZENAMENTO NÃO-VOLÁTIL Este tipo de dispositivo de armazenamento retém a informação independente se está ou não energizado. Exemplo para este tipo de memória podemos citar as memórias ROM (Read Only Memory – Memória Somente Leitura), Disco Rígido, CDs, DVDs, pen drive, etc.
  • 15. MEMÓRIA PROGRAMÁVEL Este tipo de memória pode ser programada mais de uma vez, ou seja, esta memória pode ser gravada, apagada e gravada novamente. Como exemplo para este tipo de memória temos o Disco Rígido, memória principal, CD-RW, pen drive, etc.
  • 16. MEMÓRIA NÃO-PROGRAMÁVEL Alguns tipos de memória somente podem ser programadas (gravadas) única vez. Este tipo de memória são conhecidas como memória ROM (Read Only Memory – Memória Somente Leitura) ou PROM (Programmable Read Only Memory - Memória Programável Somente Leitura). Exemplos destes tipos de memória são: CD-R, alguns chips e microprocessadores, etc.
  • 17. DISCO RÍGIDO - HD O Disco Rígido (Hard Disk), ou memória secundária, é uma memória de massa não-volátil destinada ao armazenamento de grandes volumes de dados. Este tipo de memória possui um tempo de acesso bem maior, ou seja, ela é bem mais lenta que outros tipos de memória (Memória Principal, Cache, Registradores). Esta também é uma memória barata.
  • 18. DISCO RÍGIDO - HD  Armazena grandes volumes de dados  Não-volátil  Armazenamento magnético  Acesso lento aos dados  Barata
  • 19. MEMÓRIA PRINCIPAL - RAM A Memória Principal é uma memória que é destinada ao armazenamento dos aplicativos e programas que estão sendo executados pelo computador. É uma memoria volátil, os dados são armazenados enquanto esta estiver energizada. Além disso, ela possui um tempo de acesso menor comparando à Memória Secundária, ou seja, ela é mais rápida. Para os computadores estão são chamadas de Memória RAM.
  • 20. MEMÓRIA PRINCIPAL - RAM  Armazena volumes de dados moderados  Volátil  Armazenamento eletrônico  Acesso rápido aos dados  Custo moderado
  • 21. MEMÓRIA CACHE Trata-se de um tipo de memória de alto desempenho que serve para melhorar o desempenho de processamento do computador através da diminuição do tempo de acesso aos dados da Memória Principal. Esta memória armazena os dados e instruções que comumente são mais acessadas pelo processador visando diminuir o gargalo existe entre este e a Memória Principal.
  • 22. MEMÓRIA CACHE  Armazena pequenos volumes de dados  Volátil  Armazenamento eletrônico  Acesso rápido aos dados  Alto Custo
  • 23. REGISTRADORES Trata-se de um tipo de memória que esta inserida dentro dos processadores e é constituída por material que garante acesso ultrarrápido aos dados. Estes dados são retidos por um curto período de tempo, e em geral permite que os dados sejam armazenados apenas para a execução de uma instrução.
  • 24. REGISTRADORES  Armazena pequenos volumes de dados, normalmente uma única palavra de dados  Volátil  Armazenamento eletrônico  Acesso ultrarrápido aos dados  Altíssimo custo
  • 25. COMPARATIVOS DAS MEMÓRIAS Alto Custo Alta Velocidade Pequeno armazenamento Baixo Custo Baixa Velocidade Grande armazenamento
  • 26. COMPONENTES DE PROCESSAMENTO Estes dispositivos estão divididos em duas unidades distintas: a unidade de controle e a unidade de processamento.  Controle: Responsável por realizar operações de desvio e interpretação das instruções do programa. Também é responsável pelo controle de outros componentes do sistema (memória, entrada/saída).  Processamento: Responsável por realizar operações aritméticas (soma, subtração, multiplicação, divisão...) e operações lógicas (comparação e lógica binária).
  • 27. COMPONENTES DE PROCESSAMENTO - BARRAMENTO Rede de linhas de comunicação que conecta os elementos internos do processador a outros diversos componentes, como por exemplo a memória principal, a placa de som, etc. Em alguns computadores (usando uma abordagem que visa a redução de custos), os dados podem ser transportados usando mais de um ciclo de barramento. O Objetivo do barramento é reduzir o número de interconexões entra a Unidade Central de Processamento (CPU) e seus subsistemas (sistema compartilhado).
  • 29. COMPONENTES DE PROCESSAMENTO - BARRAMENTO Tipos de Barramentos  Barramento de endereços – unidirecional  Barramento de Dados – bidirecional  Barramento de Controle - bidirecional
  • 31. COMPONENTES DE PROCESSAMENTO - RELÓGIO O Relógio (Clock) é o componente responsável pela frequência de operação do processador. Para cada pulso de clock uma micro instrução é executada. A frequência representa o número de ciclos executados a cada segundo e sua unidade de medida é o Hertz (Hz)
  • 32. SOFTWARE  Software ou programas de computador, podem ser definidos como uma série de instruções ou declarações que são lidas e executadas pelo computador para obter certos resultados.  Os Programas são escritos usando linguagens de programação que transformam a linguagem escrita pelo homem em linguagem binária executável pela CPU
  • 33. TIPO DE SOFTWARE  Software básico  Sistemas ou ambientes operacionais Ex: Windows, Linux, Mac OS, Android  Drivers de dispositivos  BIOS (Basic I/O System)  Linguagens de programação Ex: C, Pascal, Delphi, Visual Basic, JAVA, PHP
  • 34. TIPO DE SOFTWARE  Software aplicativo  De uso geral: editores de texto, planilhas de cálculo, software de apresentação, banco de dados e programas gráficos. Ex: Word, Excel, Powerpoint, Access, Writer, Corel Draw, etc.  De uso específico: Software de controle de operações profissionais e empresariais. Ex: Controle financeiro, automação de lojas, contabilidade, folha de pagamento, etc
  • 35. Técnico em Informática Organização de Computadores Aula 3 – Sistema Computacional (Hardware e Software) Prof. Vitor Hugo Melo Araújo