"Um pouco sobre o passado da Web e muito sobre nosso futuro" - aula de abertura do 2º semestre do curso de Design de Interfaces da FUCAPI - Manaus, AM.
3. Sobre decisões e destinos... - Essa pergunta não tem nada de infantil - Imaginar seu lugar no mundo - Por quê? Quando? Como? Futuro... - Isso também se aplica à Rede - Olhar para o passado é um bom ponto de partida
5. Nascimento discreto - 06 de agosto de 1991 - http://info.cern.ch (Tim Berners-Lee) - Nasce a World Wide Web - O mercado acena para o "mundo virtual"
8. Brasil: odisséia digital (1994/95) - "Primórdios" da Web no Brasil - CD-ROM: revolução multimídia - "Coisa de universidade"! - BBS. Depois, a mania do IRC. - Embratel distribui senhas. Provedores!
9. Primeiros passos tropicais (1996) - Iniciativa privada - Cadê?, Internet Banking, E-commerce - "Explode Coração" na Globo - Farra dos Portais - A onda brazuca: UOL, BOL, ZAZ,... - Primeiras agências / produtoras on-line
10. Infância e estripulias (1997/98) - Febre dos Instant Messenger (ICQ) - Acesso ilimitado e e-mail grátis - E-commerce popularizando e o "modelo eBay" na moda (leilão) - Farra dos Portais - Swing latino: StarMedia, Terra,... - Guerra dos Browsers: IE x Netscape
11. Brincando de gente grande (1999) - Acesso grátis (iG) - Início da banda-larga - Mercado "on-line" em alta - Farra dos Portais - Os "gringos": YahooBrasil, MSNBrasil, ( em breve AOL)... - Campanhas em excesso (todas mídias)
12. Estouro da Bolha (2000) - NAPSTER inaugura uma nova era (P2P) - Globo.com - Media Metrix e Nielsen NetRatings - Farra dos Portais - Fim de festa: prelúdio de uma tragédia - E-commerce veio para ficar
13. Cuidando das feridas (2001) - Blogs (conteúdo do usuário) - Falência.com - Google vira sinônimo de busca - Farra dos Portais - Ressaca: a dança dos mais fortes - Lei das Telecom
14. Aprendendo (2002) - Jakob Nielsen e a usabilidade - TI redescobre o mundo on-line - Web começa a se afirmar como mídia - Farra dos Portais - Ficando de pé: publicidade em alta - RIAA: perseguição afiada
15. Virando gente (2003/2004) - Orkut e a festa social - iPod e iTunes: quebra de paradigma - Padrões Web e Flash (maturidade) - Farra dos Portais - Relacionamento: o usuário participante - E-commerce é uma realidade
16. Puberdade (2005/2006) - PC + Mobile + TV Digital + PDA + ... = Convergência Digital - Web 2.0 (sobre idéias e tecnologia) - Farra dos Portais – "Resistir é inútil"! - Como mídia, a Web dá um show
19. De hoje... - Blog de colaboradores famosos recebe investimento de U$ 5 milhões - Nokia comprou por U$ 60 milhões a empresa de música digital Loudeye - Google fecha acordo de U$ 900 milhões com a News Corp (MySpace) - Propaganda na TV aberta cai para 1/3 da sua eficiência até 2010
20. ... e do amanhã! Dados: Internet Usage and World Population Statistics / world-gazetteer / Nielsen NetRatings 189 % 100 % 16 % 1.043.104.886 100 % 6.499.697.060 Total Mundial 134,6 % 1,7 % 52,6 % 17.872.707 0,5 % 33.956.977 Oceania/ Austrália 350,5 % 7,8 % 14,7 % 79.962.809 8,5 % 553.908.632 América Latina/ Caribe 110,4 % 21,8 % 68,6 % 227.470.713 5,1 % 331.473.276 América do Norte 454,2 % 1,7 % 9,6 % 18.203.500 2,9 % 190.084.161 Leste Europeu 179.8 % 28,2 % 36,4 % 294.101.844 12,4 % 807.289.020 Europa 232,8 % 36,5 % 10,4 % 380.400.713 56,4 % 3.667.774.066 Ásia 423,9 % 2,3 % 2,6 % 23.649.000 14,1 % 915.210.928 África Cresc. no uso da web (00/05) % Uso da Web (mundial) % da População Uso da Internet % da População Mundial População (Est. 2006) Regiões USO MUNDIAL DA INTERNET E ESTÁTISTICAS POPULACIONAIS (jun/06)
22. Profissionais da rede: antes... - No início, o Webmaster - Evolução natural: designers e desenvolvedores
23. ... e agora! - Arquiteto da Informação - Diretor de Arte - Designer de Interface / Interação - Coder (X)HTML / Flasher - Gerentes, Coordenadores,... (e nem iremos falar sobre desenvolvimento)
24. 3 coisas que odiamos nesse mercado - Plano de Carreira indefinido - Necessidade de aprendizado constante - Mercado imprevisível (processo de amadurecimento)
25. 3 coisas que amamos nesse mercado - Plano de Carreira indefinido - Necessidade de aprendizado constante - Mercado imprevisível (processo de amadurecimento)
27. Sobre mediação e contexto - Não é só uma questão de visual - Designer é projetista - Interação (no conceito mais amplo) - Entenda o seu usuário / consumidor e entregue o que ele deseja - Faz parte da experiência do usuário
28. Estratégia do Produto Experiência do Usuário Design de Interface Modelo de Negócios Atendimento ao Consumidor, Embalagem, Marketing, Gerenciamento de Conteúdo, Design Industrial, Design de Interiores, etc. Oportunidades Tecnológicas e Limitações Necessidades do Usuário Objetivos do Negócio Design Gráfico Design de Informação Design de Interação Arquitetura da Informação
36. Respondam vocês mesmos... - A Internet aprendeu e mudou. E nós? - Pense em todos os aspectos da sua vida - Sacrifício e equilíbrio (nada é de graça) - Crescimento: muito suor - Errar é humano. Tente de novo - Vence quem fica de pé no final!
38. “ O homem cria não porque quer ou porque gosta, e sim porque precisa. Ele só pode crescer, enquanto ser humano, coerentemente, ordenando, dando forma, criando”. Fayga Ostrower