Arquitetura

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Arquitetura

  1. 1. ARQUITETURA DA COMPUTAÇÃO <ul><li>A arquitetura de computadores pode ser definida como a estrutura e organização dos hardwares e se refere ao funcionamento interno do computador, como está organizada e arranjada a parte não vista pelo usuário de computador. </li></ul><ul><li>A informática foi caracterizada pelo desenvolvimento de computadores com característica mais diversa, traduzida pelos diferentes parâmetros, cada vez mais conhecidos da maioria de usuários de computador: a CPU adotada, a capacidade de memória, a capacidade do disco rígido, a existência de memória cache e outros menos conhecidos vão determinar aspectos relacionados à qualidade, ao desempenho e à aplicação para a qual o computador vai ser orientado. </li></ul>
  2. 2. PLACA MÃE A placa-mãe é uma das mais importantes peças que compõe um computador, é nela que as demais peças são encaixadas para assim funcionarem em conjunto.
  3. 3. PROCESSADOR O processador (ou microprocessador) responsável pelo tratamento de informações armazenadas em memória (programas em código de máquinas e dos dados). É também um circuito integrado que é considerado o “cérebro” do computador, executa os programas, fazendo os cálculos e toma as decisões, de acordo as instruções armazenadas na memória.
  4. 4. MEMÓRIA RAM RAM (leitura e escrita) são chips de memória que podem ser lidos e gravados pela CPU a qualquer instante. A CPU usa o RAM para armazenar e executar programa vindo do disco. Para ler e gravar os dados que estão sendo processados, ele tem uma característica volátil quando o computador desliga dos os seus dados são apagados,por isso é necessário que os programas e dados fiquem gravados no disco que é uma memória PERMANENTE .
  5. 5. MEMORIA ROM ROM São chips de memória que podem ser lidos pela CPU a qualquer instante, mas não podem ser gravados pela CPU. É feita só pelo fabricante do computador, ou pelo fabricante de memórias. Os dados saem prontos da fábrica e produzidas em larga escala na indústria. Sendo uma memória PERMANENTE. Nunca é perdido quando o computador é desligado. Esse tipo de memória é usada para armazenar programas estáticos e produzidos em massa. Armazena dos BIOS que é localizado na placa mãe.
  6. 6. MEMORIA CACHE É uma memória de alta velocidade, mais rápida do que os outros tipos de memória. A função dessa memória é armazenar as instruções mais utilizadas pelo processador, para que elas sejam acessadas mais rapidamente.
  7. 7. HD Em geral um disco rígido usa discos achatados, chamados pratos, revestidos nos dois lados por um material magnético projetado para armazenar informações. Os pratos são montados em uma pilha, girando em rotação constante (3600 a 7200 RPM) desde que o computador é ligado. São especiais de leitura e escrita chamados de cabeçotes, são usados para escrever ou ler informações do disco, sendo que sua posição no disco é controlada por um braço atuador.
  8. 8. CD-ROM Compact Disk ou CD foi criado apenas par armazenar músicas e substituir o antigo disco de vinil. Como no CD a música e gravada no formato digital, não demorou muito para que os fabricantes percebessem que o CD também poderia ser utilizado para gravar dados. Foi criada uma distinção entre dois tipos: CD-DA (Compact Disk Digital Áudio) e o CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory).
  9. 9. COMPUTADOR A Arquitetura da Computação em diversas funcionalidades de um sistema unificado vem agregar uma fundamental vantagem no processo de aprendizado com a utilização da ferramenta, possibilitando ao aluno exercitar os conhecimentos adquiridos em teoria, podendo acompanhá-los passo-a-passo, assim como conhecer o funcionamento do computador internamente, os critérios adotados para a resolução de suas tarefas, uma vez que esta ferramenta também disponibiliza a seu usuário um arquivo texto.

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