Breves informações do panorama e presença do brasileiro na internet em 2011 no que corresponde ao acesso, no e-commerce e através do celular e smartphones. E como iniciar uma comunicação digital para uma marca.
Palestra para os alunos da Jornada AESPI/FAPI - Maio/2012
2. Itallo Victor de Holanda
• Especialista em Gestão
Empresarial e Cenários
Mercadológicos pelo IFPI
• Planejamento do Grupo
Cidade Verde com foco em
Comunicação Digital
• Sócio-Administrativo da
Piauitour Receptivo
• Blogueiro (Twistters,
mastamassa e Playblog,
podcaster no #pronto_falei)
7. ACESSO
• 81 milhões de usuários.
• 1º no Orkut (34 milhões).
• 2º no Facebook com 46 milhões.
• 7º maior mercado de internet em
2012 com 46 milhões.
• 32 milhões de visitantes únicos
no YouTube. 2º em buscas.
8. ACESSO
• 81 milhões de usuários.
• 1º no Orkut (34 milhões).
• 2º no Facebook com 46 milhões.
• 7º maior mercado de internet em
2012 com 46 milhões.
• 32 milhões de visitantes únicos
no YouTube. 2º em buscas.
9. ACESSO
• Twitter gera 200 MM de tweets/dia.
• Instagram comprado. US$ 1 bilhão.
• Pinterest gera + tráfego com 4MM.
• LinkedIn comprou SlideShare.
• Hangout ao vivo um programa com
a até 10 pessoas no Google+.
10. ACESSO
• Twitter gera 200 MM de tweets/dia.
• Instagram comprado. US$ 1 bilhão.
• Pinterest gera + tráfego com 4MM.
• LinkedIn comprou SlideShare.
• Hangout ao vivo um programa com
a até 10 pessoas no Google+.
11.
12. ACESSO
• No Tumblr somos o 2º.
• 294 bi de e-mails/dia.
• Foursquare e ações.
• Get Glue alcançou 170M
checkins no Oscar 2012.
• Média de 27 horas por mês.
13. ACESSO
• No Tumblr somos o 2º.
• 294 bi de e-mails/dia.
• Foursquare e ações.
• Get Glue alcançou 170M
checkins no Oscar 2012.
• Média de 27 horas por mês.
16. E-COMMERCE
Produtos Mais Vendidos no Varejo em (%)
Eletrodomésticos
15
Informática
12
Eletrônicos
8
Saúde e Beleza
7
Moda e Acessórios 7
17. MOBILIDADE
• Em 2012 o Brasil alcançou 250 milhões de celulares;
• Em 2011, 36 milhões usam 3G;
• Aplicativos mais
usados são games,
clima e redes sociais.
• Tablets e smartphones
são a segunda tela.
25. VERIFICAR A REPUTAÇÃO ONLINE DA MARCA
IDENTIFICAR O PÚBLICO-ALVO
ANALISAR A CONCORRÊNCIA
DEFINIR OBJETIVOS
CRIAR ESTRATÉGIA
SELECIONAR AMBIENTES ONLINE
PRODUÇÃO DE CONTEÚDO
RELEVANTE + INTERAÇÃO
MONITORAMENTO E MENSURAÇÃO
26. Antes de tudo 3 ferramentas:
checklist; fluxograma; cronograma.
27. VERIFICAR A REPUTAÇÃO ONLINE DA MARCA
Como a marca é percebida, que imagem ela
comunica, busque entendimento do consumidor
32. CRIAR ESTRATÉGIA
• Como alcançarei esses objetivos?
• Enviando conteúdo loucamente?
• Através de conteúdo baseado em localização?
• Presença de marca/Branded Content;
• Ações promocionais de bonificações e prêmios?
33. SELECIONAR
AMBIENTES
ONLINE
• E-mail
• Aplicativo
• E aí, onde farei marketing;
móvel;
isso?
• Redes sociais
• Plataforma de
• Blogs, portais, populares;
serviço?
produtos
digitais;
• Serviços
• Advergame;
verticais;
34. CRM - SEM - SEO - Newsletter
WebAnalytics - Jogos e Aplicativos
Digital Signage - Cloud
35. PRODUÇÃO DE CONTEÚDO
RELEVANTE + INTERAÇÃO
• Adequar o conteúdo;
• O que esse povo gosta? Compartilha? Viraliza?
• Ampliação da mensagem em outros ambientes;
• Acompanhe assuntos relacionados.
36. MONITORAMENTO E MENSURAÇÃO
• Quantitativamente x
Qualitativamente;
• O que funcionou muito e o
que não funcionou;
• Os horários de maior
movimento são os melhores?
Com quem disputo atenção?
• Busque opiniões de pessoas
críticas, perceba quem
aborrece e colaborar
construtivamente;
• Base de embaixadores.