Sistemas de Disputa -

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Organização de Sistemas de Disputa e Competições. Estudo sobre os sistemas de disputa utilizados nas competições esportivas por todo o mundo. Forma adequada para cada tipo de disputa.

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Sistemas de Disputa -

  1. 1. Administração do EsporteAdministração do Esporte Organização deOrganização de Sistemas de DisputaSistemas de Disputa de Competiçõesde Competições Universidade de BrasíliaUniversidade de Brasília Faculdade de Educação FísicaFaculdade de Educação Física Prof. Dr. Paulo Henrique AzevêdoProf. Dr. Paulo Henrique Azevêdo
  2. 2. 2 • Existem Eliminatórias ou Classificatórias para a Copa do Mundo? • Campeonato Brasileiro de Futebol é o nome da competição ou indicação do sistema de disputa? • O competidor que falta a uma disputa deve receber o nome de ausente ou WO? ??? Será que existem dúvidas ?????? Será que existem dúvidas ???
  3. 3. 3 Normalmente, são utilizadas três formas de disputas de competição: o Campeonato, o Torneio e Jogos. • Campeonato – Competição onde há o encontro de cada participantes com os demais (todos com todos). – Quando o campeonato é dividido em etapas, possuindo vários grupos, o encontro pode se limitar às equipes do mesmo grupo. – É considerado competição de longa duração. Como são disputadas as competições?Como são disputadas as competições?
  4. 4. 4 Normalmente, são utilizadas três formas de disputas de competição: o Campeonato, o Torneio e Jogos. • Torneio – Competição geralmente desenvolvida: a. De curta duração b. Através do sistema das eliminatórias; c. Pelo rodízio simples com a diminuição do tempo oficial de jogo (ou diminuição dos escores estabelecidos). Como são disputadas as competições?Como são disputadas as competições?
  5. 5. 5 Normalmente, são utilizadas três formas de disputas de competição: o Campeonato, o Torneio e Jogos. • Jogos – Competição onde são disputadas várias modalidades desportivas simultaneamente. – São, geralmente, de curta duração, lembrando os torneios, podendo, ou não, apurar um vencedor geral, além dos vencedores por modalidades. – A palavra Jogos deve ser escrita com a inicial maiúscula para diferenciar de jogo – partida, disputa. Exemplo: Jogos Olímpicos. Como são disputadas as competições?Como são disputadas as competições?
  6. 6. 6 • Antes de iniciar a organização de uma competição, o profissional deve, prioritariamente: Conhecer a quantidade de participantes; e Saber o tempo disponível para realizar a disputa. Informação Fundamental!Informação Fundamental!
  7. 7. 7 • Processo de apuração das classificações desejadas e estabelecidas nos regulamentos das competições. • Basicamente existem três tipos: Básico, Misto e Derivado. Sistema de disputaSistema de disputa
  8. 8. 8 • É formado pelos subsistemas de disputa: Rodízio e Eliminatória. – Subsistema de disputa Rodízio •Os competidores se encontram com os demais – todos com todos. •Quando a competição é dividida em fases e os participantes separados em grupos, os encontros podem acontecer apenas entre os participantes do mesmo grupo. Sistema Básico
  9. 9. 9 • É formado pelos subsistemas de disputa: Rodízio e Eliminatória. – Subsistema de disputa Eliminatória •Após cada etapa realizada, esse subsistema prevê a eliminação dos perdedores, permanecendo na competição apenas os vencedores. •As eliminatórias podem ser simples e duplas. •Na eliminatória simples a equipe é eliminada na 1ª derrota; na eliminatória dupla é eliminada após a 2ª derrota. Sistema Básico
  10. 10. 10 • Sistema de disputa onde, em uma fase da competição se utiliza um dos subsistemas básicos de disputa e, em outra fase, se utiliza o outro subsistema básico de disputa. – Por exemplo, na primeira fase da competição, se utiliza o rodízio entre todos os participantes da competição. – Na outra fase, as equipes para tal classificadas se enfrentam em eliminatória simples, até a definição do vencedor. – Isso ocorre, por exemplo, na Copa do Mundo de Futebol. Sistema Misto
  11. 11. 11 • Sistema de disputa gerado a partir de um dos subsistemas do sistema básico. Exemplo: Bagnall-Wild ou Suiço, Shuring ou Americano, Handicap. Sistema Derivado
  12. 12. 12 • Consolação – Processo de disputa que se caracteriza por oferecer ao participante, não classificado em determinada fase de competição, a possibilidade de disputar classificações inferiores ao título máximo. • Repescagem – Significa pescar de novo. – Processo de disputa que oferece ao participante não classificado em determinada fase da competição a oportunidade de disputar o título máximo dela.
  13. 13. 13 • Competição – Esforço, realizado para: provar a própria superioridade, provar a superioridade frente a outros, conquistar um prêmio, obter reconhecimento ou uma honra. – A forma para se alcançar essa superioridade não é, necessariamente, de natureza hostil nem através de atos não permitidos ou violentos. • Competição isolada – Prova, ou série de provas que pode ou não apurar classificação, geralmente organizada para tomar índices, tentativas de quebra de recordes ou encontros (“meetings”) para exibição de atletas famosos.
  14. 14. 14 Número rodadas Nº Parde Competidores ........ RP= P -1 Nº Ímparde Competidores ... RI= P Rodízio Simples Equilíbrio Vertical (jogos em casa xfora de casa) Equilíbrio Horizontal (horários em que se disputa os jogos) 1 Número de jogos J= 2 P(P-1) Se for rodízio duplo, multiplica-se por 2; e assim em diante. Prof. Dr. Paulo Henrique Azevêdo
  15. 15. 15 Exemplo - nº de participantes Ímpar - sete •Inicialmente, deve-se realizar a disposição dos competidores, no sentido anti-horário, sabendo-se que, por serem em quantidade ímpar, um deve ficar isento em cada rodada. •Assim, temos:
  16. 16. 16 Exemplo - nº de participantes Ímpar - sete •O movimento de cada competidor, em cada rodada, será realizado sempre no sentido horário. •Assim, temos:
  17. 17. 17 Exemplo - nº de participantes Ímpar - sete 1 2x7 3x6 4x5 2 3x1 4x7 5x6 3 4x2 5x1 6x7 4 5x3 6x2 7x1 5 6x4 7x3 1x2 6 7x5 1x4 2x3 7 1x6 2x5 3x4 2x7 3x6 4x5 3x1 4x7 5x6 4x2 5x1 6x7 5x3 6x2 7x1 6x4 7x3 1x2 7x5 1x4 2x3 1x6 2x5 3x4 C Equilíbrio Vertical e Horizontal (simultâneos) 2 Prof. Dr. Paulo Henrique Azevêdo
  18. 18. 18 3 2x7 3x6 4x5 2x7 3x6 4x5 3x1 4x7 5x6 3x1 4x7 5x6 4x2 5x1 6x7 4x2 5x1 6x7 5x3 6x2 7x1 5x3 6x2 7x1 6x4 7x3 1x2 6x4 7x3 1x2 7x5 1x4 2x3 7x5 1x4 2x3 1x6 2x5 3x4 1x6 2x5 3x4 C C I I III III V V II II IV IV VI VI 1ª R 2ª R 3ª R 4ª R 5ª R 6ª R 7ª R Prof. Dr. Paulo Henrique Azevêdo Exemplo - nº de participantes Ímpar - sete
  19. 19. 19 4 1x8 2x7 3x6 4x5 1x2 3x8 4x7 5x6 1x3 4x2 5x8 6x7 1x4 5x3 6x2 7x8 1x5 6x4 7x3 8x2 1x6 7x5 8x4 2x3 1x7 8x6 2x5 3x4 CI III V II IV VI Prof. Dr. Paulo Henrique Azevêdo 1ª R 2ª R 3ª R 4ª R 5ª R 6ª R 7ª R Exemplo com número de participantes par - oito
  20. 20. 20 5 1x8 2x7 3x6 4x5 1x2 3x8 4x7 5x6 1x3 4x2 5x8 6x7 1x4 5x3 6x2 7x8 1x5 6x4 7x3 8x2 1x6 7x5 8x4 2x3 1x7 8x6 2x5 3x4 CI III VII IV VI Prof. Dr. Paulo Henrique Azevêdo Exemplo com número de participantes par - oito
  21. 21. 21 6 8x1 2x7 3x6 4x5 2x1 3x8 4x7 5x6 3x1 4x2 5x8 6x7 4x1 5x3 6x2 7x8 1x5 6x4 7x3 8x2 1x6 7x5 8x4 2x3 1x7 8x6 2x5 3x4 CI III VII IV VI Para obter-se o equilíbrio vertical da equipe fixa, alterna-se os seus mando de campo, rodada sim, rodada não. Prof. Dr. Paulo Henrique Azevêdo Exemplo com número de participantes par - oito
  22. 22. 22 7 8x1 2x7 3x6 4x5 1º jogo 2º jogo 3º jogo 4º jogo 4x7 3x8 2x1 5x6 6x7 4x2 5x8 3x1 5x3 4x1 6x2 7x8 6x4 1x5 7x3 8x2 2x3 7x5 8x4 1x6 2x5 8x6 1x7 3x4 1ª R 2ª R 3ª R 4ª R 5ª R 6ª R 7ª R O equilíbrio horizontal é feito com o deslocamento do participante fixo (nº 1), que aparece sempre no primeiro jogo de todas as composições Prof. Dr. Paulo Henrique Azevêdo Exemplo com número de participantes par - oito
  23. 23. 23
  24. 24. 24 Se for , multiplica-se por 2 o resultado do rodízio simples, o que no caso acima teríamos: J = 45.2 J = 90. rodízio duplo Se for , a fórmula é a seguinte: J = 2.(P-1)+1 J = 2.(10-1)+1 J = 18 ou 19 eliminatória dupla Neste caso, a diferença é de 71 ou 72 jogos entre os dois sistemas.
  25. 25. 25 Eliminatória – Método Tradicional Exemplo com 8 participantes 1. Colocar os nomes dos participantes em coluna A B C D E F G H
  26. 26. 26 Eliminatória – Método Tradicional 2.Traçar linhas horizontais adiante dos nomes A B C D E F G H
  27. 27. 27 Eliminatória – Método Tradicional 3. Fechar cada duas linhas com um linha vertical A B C D E F G H
  28. 28. 28 Eliminatória – Método Tradicional Traçar novos traços horizontais e verticais sucessivos, até se chegar a uma linha horizontal somente. A B C D E F G H Este exemplo fica simples de demonstrar, pois a quantidade de participantes, no caso oito, é uma potência de 2.
  29. 29. 29
  30. 30. 30 Quantidade de participantes que não seja uma potência de dois • Se a quantidade de participantes não for uma potência de 2: 3, 5, 9, 10, 12, 23, etc. Exemplo: Eliminatória simples com 12 competidores • Para se determinar o número de isentos, deve-se subtrair a potência imediatamente superior ao número de participantes, da quantidade de participantes. • Nesse exemplo, a quantidade de participantes é 12 e a potência de 2 imediatamente superior a 12 é 16. Portanto, 16 - 12 = 4 = isentos.
  31. 31. 31 A B C D E F G H I J K L Exemplo: Eliminatória simples com 12 participantes
  32. 32. 32 A B C D E F G H I J K L Exemplo: Eliminatória simples com 12 participantes Perceba que, a partir da segunda fase, a quantidade de participantes já se torna uma potência de dois, exatamente em virtude da quantidade de isentos definida na primeira fase
  33. 33. 33 • Sistema de Disputa deSistema de Disputa de CompetiçõesCompetições • Eliminatória Dupla Prof. Dr. Paulo Henrique Azevêdo Universidade de Brasília - UnBUniversidade de Brasília - UnB
  34. 34. Como o sistema é Eliminatória Dupla, cada competidor pode ter, no máximono máximo, uma derrota. Inicialmente, deve ser determinada a quantidade de jogos a serem realizados: J = 2.(P-1)+1J = 2.(P-1)+1 Onde: ▫ J é quantidade de jogos ▫ P é a quantidade de participantes ▫ Esse +1 que aparece, somente ocorrerá no caso de haver a necessidade de um jogo opcional, conforme se esclarecerá adiante.
  35. 35. No exemplo, a seguir, a competição terá oito participantes, portanto, aplicando-se a fórmula: J = 2.(8-1) + 1J = 2.(8-1) + 1 J = 14 (+1)J = 14 (+1) J = 14J = 14 ouou J = 15J = 15 Então poderão ocorrer 14 ou 15 jogos.Então poderão ocorrer 14 ou 15 jogos. Se o Vencedor dos Vencedores (que, até este jogo, não teve derrota) vencer o jogo 14, será, então, declarado Vencedor Geral. Isso ocorre porque o Vencedor dos Perdedores já possui uma derrota e, com mais uma, estará fora da competição. Se o Vencedor dos Perdedores vencer o jogo 14, haverá a necessidade do jogo 15 para a decisão do Vencedor da Competição, já que aí, cada um terá uma derrota e, portanto, continua na competição.
  36. 36. Chave InicialChave Inicial 1º passo1º passo Elabora-se a chave inicial.
  37. 37. Chave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 2º passo2º passo Depois de realizados os quatro jogos da chave inicial, puxam-se para o lado esquerdo os perdedores desses jogos, formando-se, assim, a 1ª fase da chave dos perdedores.
  38. 38. Chave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 2º passo2º passo Interrompe-se a seqüência de jogos dos perdedores quando esta chave apresentar uma quantidade de participantes igual à quantidade de perdedores que virão da próxima chave dos vencedores.
  39. 39. Chave dos VencedoresChave dos VencedoresChave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 3º passo3º passo Realiza-se uma fase da chave dos vencedores.
  40. 40. Chave dos VencedoresChave dos VencedoresChave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 3º passo3º passo Realiza-se uma fase da chave dos vencedores.
  41. 41. Chave dos VencedoresChave dos VencedoresChave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 4º passo4º passo Retorna-se à chave dos perdedores, agora acrescida com mais dois derrotados dos vencedores e realiza-se tantos jogos quantos necessários para deixar a Chave dos Perdedores com uma quantidade de participantes igual ao número de perdedores que ainda virão da Chave dos Vencedores.
  42. 42. Chave dos VencedoresChave dos VencedoresChave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 4º passo4º passo O cruzamento das linhas entre os perdedores dos jogos 7 e 8 é efetuado para evitarmos (na Chave dos Perdedores) repetição precoce de jogos realizados na Chave dos Vencedores.
  43. 43. Chave dos VencedoresChave dos VencedoresChave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 4º passo4º passo Novamente, realiza-se tantos jogos quantos necessários para deixar a Chave dos Perdedores com uma quantidade de participantes igual ao número de perdedores que ainda virão da Chave dos Vencedores.
  44. 44. Chave dos VencedoresChave dos VencedoresChave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 4º passo4º passo O jogo 11 é, então, realizado. Perceba que, mesmo que houvesse a possibilidade de um outro jogo na chave dos perdedores, ele deveria ser realizado agora, pois da chave dos vencedores é possível vir somente um perdedor e, nessa hipótese, ainda teríamos dois competidores na chave dos perdedores.
  45. 45. Chave dos VencedoresChave dos VencedoresChave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 5º passo5º passo Duas operações devem ocorrer: 1ª - realiza-se um jogo na Chave dos Vencedores (jogo 12).
  46. 46. VencedorVencedor dosdos VencedoresVencedores Chave dos VencedoresChave dos VencedoresChave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 5º passo5º passo Duas operações devem ocorrer: 2ª - Realiza-se, então, o jogo 12, saindo dali o Vencedor dos Vencedores.
  47. 47. VencedorVencedor dosdos VencedoresVencedores Chave dos VencedoresChave dos VencedoresChave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 5º passo5º passo Ao final dessa segunda operação puxa-se o perdedor do jogo 12 para a Chave do Perdedores.
  48. 48. VencedorVencedor dosdos VencedoresVencedores VencedorVencedor dosdos PerdedoresPerdedores Chave dos VencedoresChave dos VencedoresChave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 5º passo5º passo Aí realiza-se o jogo 13, que é a partida final da chave dos perdedores, saindo dali o Vencedor do Perdedores.
  49. 49. VencedorVencedor dosdos VencedoresVencedores VencedorVencedor dosdos PerdedoresPerdedores Chave dos VencedoresChave dos VencedoresChave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 6º passo6º passo Transporta-se o Vencedor dos Perdedores para a Chave dos Vencedores.
  50. 50. VencedorVencedor dosdos VencedoresVencedores VencedorVencedor dosdos PerdedoresPerdedores Chave dos VencedoresChave dos VencedoresChave dos PerdedoresChave dos Perdedores Chave InicialChave Inicial 6º passo6º passo Agora realiza-se o jogo 14. É importante ressaltar que o sistema é eliminatória dupla e que o participante é eliminado da competição ao sofrer duas derrotas.
  51. 51. Se o Vencedor dosSe o Vencedor dos Vencedores ganhar, entãoVencedores ganhar, então ele será o Vencedor Geralele será o Vencedor Geral Se o Vencedor dosSe o Vencedor dos Perdedores ganhar, entãoPerdedores ganhar, então haverá um Jogo Opcionalhaverá um Jogo Opcional 6º passo6º passo Perceba que o Vencedor dos Vencedores não possui derrota e o Vencedor dos Perdedores possui uma derrota. É importante ressaltar que o sistema é eliminatória dupla e que o participante é eliminado da competição ao sofrer duas derrotas.
  52. 52. O Vencedor dos VencedoresO Vencedor dos Vencedores ganhou.ganhou. Portanto, o Vencedor dosPortanto, o Vencedor dos Vencedores é o Vencedor GeralVencedores é o Vencedor Geral Hipótese 1 – Vitória do Vencedor dos Vencedores no jogo 14. Como o Vencedor dos Perdedores já possuía uma derrota, passa a ter duas derrotas e é eliminado da competição. Então, o Vencedor dos Vencedores é o Vencedor Geral da Competição. Mas, e se o Vencedor dos Perdedores ganhar essa partida? 6º passo6º passo
  53. 53. O Vencedor dos PerdedoresO Vencedor dos Perdedores ganhou.ganhou. Portanto, há a necessidade dePortanto, há a necessidade de realização do Jogo Opcional.realização do Jogo Opcional. Hipótese 2 – Vitória do Vencedor dos Perdedores no jogo 14. Como o Vencedor dos Vencedores não possuía derrota, passa a ter sua primeira e continua a ter direito a continuar na competição. Aí, então, haverá a necessidade do Jogo Opcional (Jogo 15), que eliminará o último competidor e definirá o Vencedor Geral da Competição. 6º passo6º passo
  54. 54. Jogo OpcionalJogo Opcional O ganhador será, então, oO ganhador será, então, o Vencedor Geral (ouVencedor Geral (ou Vencedor da Competição).Vencedor da Competição). Desse jogo sairá o Vencedor da Competição. 7º passo7º passo
  55. 55. ConclusãoConclusão O sistema se chama Eliminatória Dupla, pois quem perde duas vezes está eliminado da competição e será declarado Vencedor Geral quem, ao final de todos os jogos, não tiver duas derrotas.

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