O documento descreve vários projetos especiais para alunos da FEUP, incluindo projetos de modelagem matemática, desenvolvimento de templates para sites web, reconhecimento de fala e simulação de processos tecnológicos. Fornece detalhes sobre os objetivos e tarefas de cada projeto.
3. Projecto FEUP
• Revisão dos conhecimentos de Matemática,
Física e Química a nível do ensino secundário
(MAFIQUI)
• Integração plena na vida da FEUP, através de
um trabalho em grupo com componentes de
socialização e de aprendizagem (SOAP)
• Inter-departamental
4. Igual para todos?
• Percursos anteriores, características pessoais,
curso a que cada um se dirige
• Turmas e grupos de trabalho constituídos com
base no inquérito e nos testes
• Grupos de alunos a quem serão oferecidas
aulas especiais de recuperação, ou projectos
SOAP especiais, com dispensa de aulas
5. Objectivos
• Os projectos especiais destinam-se aos novos
alunos com melhores notas no 12º ano e nos
testes de diagnóstico, e que assim ficam
dispensados de participar nas aulas de revisão
de conhecimentos
• Os projectos visam por um lado a integração
na FEUP (são projectos SoAp – Socialização e
Aprendizagem) e por outro criar uma
oportunidade para os alunos porem em
prática os seus conhecimentos, em projectos
úteis para eles e para quem os acolhe
6. Aprender | Empreender
• Conhecer melhor a FEUP e o modo de
trabalhar ao longo do curso
• Um trabalho centrado em aprender e
não apenas em ensinar, em fazer e não
apenas em ouvir como se faz, em ser
responsável e ter um pensamento
próprio e não apenas em imitar o que
outros fazem
7. Regras
• Os projectos decorrem entre hoje e 8 de
Novembro de 2005, num horário típico de 4
horas/dia
• Cada projecto tem um enunciado, alguma
pesquisa, a determinação de uma
metodologia, a execução, e um relato
final, constituído por um poster, um
relatório e uma apresentação oral, no
Congresso FEUP, que se realiza de 14 a 16
de Novembro
8. Outras actividades
• Formação em comunicação inter-
pessoal (sala B 020, 10:00 h ou 15:00 h, dois alunos por grupo)
• Dia 11 Outubro - Relatórios
• Dia 26 Outubro - Apresentações orais
• Dia 2 Novembro - Posters
• Actividades ligadas ao
empreendedorismo
9. Projectos
• Modelação matemática
• Páginas Web
• Processamento da fala
• Veículos sub-aquáticos
• Simulação de processos tecnológicos
• Veículos eléctricos
• Comunicações digitais
• Mecatrónica
10. Modelização Matemática e Outras Histórias
Prof. Maria do Carmo Coimbra
• Objectivos:
• Aceder a novas tecnologias como ferramentas de
investigação em Ciências e Engenharia
• Contactar com investigadores activos em Ciências
e Engenharia
• Adquirir informação básica sobre actividades de
investigação
• Estudo de problemas envolvendo:
• Modelos de Crescimento Populacional
• Modelização de Sistemas Mecânicos
• Modelos de Dispersão de Poluentes
11. Templates para sítios Web de alunos
Como ajudar a fazer páginas Web a quem prefere fazer outras coisas
Prof. Gabriel David
• Partindo de
• Experiência e imaginação dos elementos do grupo
• Pesquisa de exemplos
• Ideias e interesses dos colegas
• Sugestões do orientador
• Definir 3 ou 4 templates de sítios Web a
disponibilizar aos alunos
• Com estilos diferentes
• Incluindo ligações úteis e dinâmicas ao SIGARRA
• Fáceis de usar por quem não tenha vocação
informática, de forma a promover o uso da Web
12. VISILABA
Profs. Diamantino Freitas e Vítor Pera
• Construção de um reconhecedor de fala
• palavras isoladas
• pequeno vocabulário (Português)
• multi-falante
(uma versão será baseado na onda acústica e outra
na sequência de imagens da região da boca)
• Estudo dos padrões visuais correspondentes às
sílabas do tipo CV (C é uma consoante
oclusiva e V é uma vogal)
13. Veículos e sistemas subaquáticos
Prof. Aníbal Coimbra de Matos
• Objectivo
• Estabelecer as bases de uma participação
credível de uma equipa de alunos da FEUP
no concurso International Autonomous
Underwater Vehicle Competition (
http://www.auvsi.org/competitions/water.cfm)
14. Simulação de processos tecnológicos
Profs. Catarina F. Castro e Luísa C. Sousa
• Utilização do programa comercial ABAQUS na
simulação de processos tecnológicos
• Trata-se de um projecto essencialmente
computacional: a simulação numérica implica ganhos
muito significativos no projecto de um processo
tecnológico reduzindo o custo da experimentação
necessária até à concretização do processo
• O trabalho enquadra-se numa das áreas de
investigação ligada aos projectos do IDMEC-FEUP
• No âmbito de um projecto mais lato articulado com
as indústrias do sector ligado às alvenarias de
cerâmica e de betão leve
15. Veículos eléctricos de proximidade
Uma tecnologia emergente
Prof. Rui Esteves Araújo
• Objectivo:
• Aquisição de conhecimentos na área dos veículos eléctricos,
nomeadamente na vertente tecnológica e de normalização
• O que é um veículo eléctrico de proximidade?
• Trata-se de um veículo eléctrico compacto com capacidade para
transportar passageiros em pequenas deslocações
• Descrição sumária:
• pesquisa bibliográfica
• definição dos requisitos técnicos, a análise e síntese das principais
tecnologias disponíveis
• o estabelecimento de cenários de utilização e análise da relação
custo/benefício desta solução para a mobilidade urbana
• Normalização e homologação para circular na via pública
16. Comunicações digitais
Prof. João Paulo Sousa
• Determinação experimental da relevância de algumas
variáveis para o alcance de uma comunicação
• comprimento da antena
• tipo de modulação: AM(ASK) ou FM(FSK)
• tensão de alimentação do emissor
• meio ambiente
• Planeamento e execução de algumas experiências de
campo com equipamentos já existentes. Não são
necessários conhecimentos de hardware nem
software. Os equipamentos envolvidos são de uso
comum.