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SOLUCOES LUDICAS PARA
TREINAMENTO EMPRESARIAL

FIXACAO DE CONHECIMENTOS

   www.rennovar.com.br
FIXACAO DE CONHECIMENTOS:
  DESAFIO MERCHANDISING
OBJETIVOS


IDENTIFICAR e FIXAR as principais técnicas
  de Merchandising utilizadas no varejo;

ANALISAR os pontos importantes dentro de
    um auto-serviço e as técnicas de
       merchandising utilizadas;


Possibilitar o APRENDIZADO pela repetição
 e pela discussão dos principais pontos.
ONDE FOI APLICADO




    APAS – Associacao dos Supermercadistas de SP
                Merial Saude Animal
FIXACAO DE CONHECIMENTOS:
     DE GRAO EM GRAO
OBJETIVOS


Identificar e Fixar os principais conceitos
       sobre GESTÃO DE NEGÓCIOS;


   Vivenciar a PRÁTICA da Gestão de
               Negócios;


  Identificar os principais PONTOS DE
 CONFLITOS e limitações na Gestão de
                Negócios.
O JOGO


  Solução Lúdica destinada a vivenciar a
   GESTÃO DE UM PEQUENO NEGÓCIO;

   COLOCAR EM PRÁTICA os conceitos de
Planejamento, Controles Financeiros, Fluxo
      de Caixa e Empreendedorismo;

VIVENCIAR as dificuldades, os problemas e
 as limitações no processo de Gestão de
               um Negócio.
FIXACAO DE CONHECIMENTOS:
TRIBUTOS – DOMANDO OS MONSTROS
OBJETIVOS


Discutir, Identificar e Fixar conhecimentos
           sobre o tema Tributos;

    Levantar os possíveis “gaps” de
conhecimentos junto a equipe de Vendas.
          Todos devem jogar;


  Tornar o assunto mais leve e de fácil
              assimilação.
COMO FUNCIONA

 Jogo misto (Tabuleiro e Eletrônico), que
    permite a participação individual e
      acompanhamento de todos os
              participantes;
Jogo de FIXAÇÃO e IDENTIFICAÇÃO do nível
 de conhecimentos sobre o tema central,
desenvolvido e conduzido em parceria com
               a Trevisan;

  Metodologia que pode ser adaptada à
             vários temas.
ONDE FOI APLICADO




   NESTLE – Supervisores de Venda
FIXACAO DE CONHECIMENTOS:
  ATENDIMENTO AO CLIENTE
OBJETIVOS


Fixar e Uniformizar conhecimentos sobre
         Atendimento ao Cliente;


 Possibilitar a participação de todos as
   pessoas envolvidas na convenção;


 Tornar o tema de fácil assimilação por
   meio de uma atividade divertida e
              envolvente.
O JOGO


  Solução Lúdica mista, composta por
tabuleiro gigante e recursos eletrônicos;


Pode ser aplicado a grande grupos, com
   participação individual de todos;


Podem ser adaptados diferentes temas
   para essa mesma metodologia.
ONDE FOI APLICADO




     Contax – Banco do Brasil
FIXACAO DE CONHECIMENTOS:
CONQUISTANDO RESULTADOS
OBJETIVOS


     Customizar, Fixar e Uniformizar
  conhecimentos sobre diversos temas;


Aprender em equipe por meio da interação
   e integração de esforços individuais

  Identificar pontos fortes das equipes e
pontos que podem ser melhorados sobre o
            conteúdo trabalhado
O JOGO

Solução Lúdica totalmente customizável ao
  assunto a ser tratado no treinamento,
podendo ser aplicada a grupos grandes em
               convenções.

    Utiliza recursos eletrônicos quando
aplicado a grupos grandes em convenções.


Possibilita a identificação de pontos fortes
e pontos a melhorar sobre o tema tratado.
PARE   L
                          PARE   L          PARE
                                                              INÍCIO
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       INÍCIO
       INÍCIO
                                                    PARE
                  O TABULEIRO
ONDE FOI APLICADO




    Faber Castell, Sarandi e Voith

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Soluções lúdicas para fixação de conhecimentos em treinamentos

  • 1. SOLUCOES LUDICAS PARA TREINAMENTO EMPRESARIAL FIXACAO DE CONHECIMENTOS www.rennovar.com.br
  • 2. FIXACAO DE CONHECIMENTOS: DESAFIO MERCHANDISING
  • 3. OBJETIVOS IDENTIFICAR e FIXAR as principais técnicas de Merchandising utilizadas no varejo; ANALISAR os pontos importantes dentro de um auto-serviço e as técnicas de merchandising utilizadas; Possibilitar o APRENDIZADO pela repetição e pela discussão dos principais pontos.
  • 4. ONDE FOI APLICADO APAS – Associacao dos Supermercadistas de SP Merial Saude Animal
  • 5. FIXACAO DE CONHECIMENTOS: DE GRAO EM GRAO
  • 6. OBJETIVOS Identificar e Fixar os principais conceitos sobre GESTÃO DE NEGÓCIOS; Vivenciar a PRÁTICA da Gestão de Negócios; Identificar os principais PONTOS DE CONFLITOS e limitações na Gestão de Negócios.
  • 7. O JOGO Solução Lúdica destinada a vivenciar a GESTÃO DE UM PEQUENO NEGÓCIO; COLOCAR EM PRÁTICA os conceitos de Planejamento, Controles Financeiros, Fluxo de Caixa e Empreendedorismo; VIVENCIAR as dificuldades, os problemas e as limitações no processo de Gestão de um Negócio.
  • 8. FIXACAO DE CONHECIMENTOS: TRIBUTOS – DOMANDO OS MONSTROS
  • 9. OBJETIVOS Discutir, Identificar e Fixar conhecimentos sobre o tema Tributos; Levantar os possíveis “gaps” de conhecimentos junto a equipe de Vendas. Todos devem jogar; Tornar o assunto mais leve e de fácil assimilação.
  • 10. COMO FUNCIONA Jogo misto (Tabuleiro e Eletrônico), que permite a participação individual e acompanhamento de todos os participantes; Jogo de FIXAÇÃO e IDENTIFICAÇÃO do nível de conhecimentos sobre o tema central, desenvolvido e conduzido em parceria com a Trevisan; Metodologia que pode ser adaptada à vários temas.
  • 11. ONDE FOI APLICADO NESTLE – Supervisores de Venda
  • 12. FIXACAO DE CONHECIMENTOS: ATENDIMENTO AO CLIENTE
  • 13. OBJETIVOS Fixar e Uniformizar conhecimentos sobre Atendimento ao Cliente; Possibilitar a participação de todos as pessoas envolvidas na convenção; Tornar o tema de fácil assimilação por meio de uma atividade divertida e envolvente.
  • 14. O JOGO Solução Lúdica mista, composta por tabuleiro gigante e recursos eletrônicos; Pode ser aplicado a grande grupos, com participação individual de todos; Podem ser adaptados diferentes temas para essa mesma metodologia.
  • 15. ONDE FOI APLICADO Contax – Banco do Brasil
  • 17. OBJETIVOS Customizar, Fixar e Uniformizar conhecimentos sobre diversos temas; Aprender em equipe por meio da interação e integração de esforços individuais Identificar pontos fortes das equipes e pontos que podem ser melhorados sobre o conteúdo trabalhado
  • 18. O JOGO Solução Lúdica totalmente customizável ao assunto a ser tratado no treinamento, podendo ser aplicada a grupos grandes em convenções. Utiliza recursos eletrônicos quando aplicado a grupos grandes em convenções. Possibilita a identificação de pontos fortes e pontos a melhorar sobre o tema tratado.
  • 19. PARE L PARE L PARE INÍCIO INÍCIO L L L L PARE PARE L PARE INÍCIO INÍCIO PARE O TABULEIRO
  • 20. ONDE FOI APLICADO Faber Castell, Sarandi e Voith