O documento apresenta soluções lúdicas para treinamento empresarial através de simuladores, focando em trabalho em equipe e tomada de decisões estratégicas. Os participantes atuam como gestores em um mercado fictício de emissoras de TV, com o objetivo de aumentar audiência e receita ao longo de três anos. Exemplos de aplicação incluem projetos em empresas como Allianz, Novartis e Nestlé.