O DirectX é uma interface grátis desenvolvida pela Microsoft que facilita a comunicação entre jogos e hardware, melhorando o desempenho. É composto por partes como Direct3D para gráficos 3D e DirectSound para áudio. Direct3D é a parte mais importante atualmente e é usada pela maioria dos jogos, embora OpenGL também seja usado e foque mais em qualidade de imagem.
2. Produto: DirectX
Fabricante: Microsoft
Versão do Produto: 11
Concorrentes: Não possui
Preço: Grátis
3. O DirectX é uma interface de programação
desenvolvida pela Microsoft exclusivamente
para jogos. Sua função é facilitar a
comunicação do jogo com o hardware da
máquina. Ao invés do jogo ter que conhecer
todos os dispositivos como placas de vídeo e
placas de som, ele passa a usar comandos do
DirectX. O DirectX, por sua vez, faz a
conversão dos comandos enviados pelo jogo
para acessar o hardware
específico, melhorando o desempenho e
facilitando a programação do jogo.
Fonte: Clube do Hardware
4. O DirectX é composto por várias partes:
DirectDraw - acesso direto à placa de vídeo
para gráficos 2D
Direct3D - acesso direto à memória de vídeo
para gráficos 3D
DirectSound - acesso direto à placa de som
DirectPlay - acesso direto a rede
Direct Input - acesso direto a mouse, teclado
e joysticks.
5. O Direct3D é a parte mais importante do
DirectX atualmente, dedicada à geração
de imagens tridimensionais. Dizemos que
é uma API gráfica 3D (Interface de
Programação de Aplicativo). A maioria dos
jogos usam a API Direct3D, mas existe
outra importante: OpenGL.
6. O OpenGL é usado para a geração de
gráficos 3D em programas para uso
profissional, como AutoCAD, mas muitos
jogos modernos o estão utilizando, devido
à melhor qualidade das suas imagens,
mas o OpenGL tem como prioridade a
precisão na representação de imagens, e
não a velocidade.