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DIEGO MARTINS ALMEIDA




FACULDADE DE CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAS APLICADAS
FACULDADE SÃO LUIS
CURSO DE COMUNICAÇÃO SOCIAL PUBLICIDADE & PROPAGANDA
                                                       São Luís
                                                        2010
PLANEJAMENTO CRIATIVO ONLINE: USO IDEAL DAS
SUAS FERRAMENTAS APLICADAS PARA SOLUÇÕES
MERCADOLÓGICAS.
QUAL A IMPORTÂNCIA DAS MÍDIAS ONLINE
NA NOSSA SOCIEDADE?
DE QUE FORMA É APLICADO À MÍDIA ONLINE NO
ATUAL MERCADO MARANHENSE?
DEMONSTRAR IMPORTÂNCIA COMERCIAL DA MÍDIA
EMERGENTE NO NOSSO MERCADO VISANDO PONTO DE
PRODUTIVIDADE   COMERCIAL,  PROSPECTAR    NOVOS
MERCADOS E FUNCIONALIDADE DO SITE PARA GESTÃO DE
MARCAS (BRANDING).
O que em 1960, no EUA, não se passava apenas de
uma ferramenta de comunicação entre bases
militares, nascendo do temor de ataques surpresas
da União Soviética, a ARPANET.




Os primeiros indícios da tal internet no Brasil
surgiram em 1988 onde tinha parceria de
instituições locais a instituições nos Estados
Unidos, onde foi dado começou-se os estudos do
AlterNex.



                                       HISTÓRICO DIGITAL:
                                       COMO SURGIU A INTERNET?
QUE FORMA SERIA IDEAL PARA EXPOR OS
INTERNAUTAS A ESSE AGLOMERADO DE
CONTEÚDO E INFORMAÇÕES DE DIVERSOS
SEGMENTOS?




“Será que temos que tornar a velhas práticas e
a velha forma de fazer as coisas como
inspiração para construir nossos novos modelos
online?” (LIMA, 2003, p.6)
Aciberculturaé um termo utilizado na definição dos
agenciamentos sociais das comunidades no espaço
eletrônico virtual. (WIKIPÉDIA, 2010)




Uma nova forma de chegar mais próximo do
consumidor e estudar de seus hábitos e costumes
como tivesse dentro de uma tribo aborígene.




                                     COMUNICAÇÃO, COM MAIOR APROXIMAÇÃO
                                     ENTRE AS PESSOAS DE TODO O MUNDO.
Pesquisa de marketing é a função que liga o
consumidor, o cliente e o público ao marketing
através da informação – informação usada para
identificar e definir as oportunidades e problemas
de marketing, gerar, refinar e avaliar a ação de
marketing [...] (MATTAR, 2007, p.4).
É um grupo de dados trocados entre o navegador e o
servidor de páginas, colocado num arquivo (ficheiro) de
texto criado no computador do utilizador. A sua função
principal é a de manter a persistência de sessões HTTP.
(WIKIPÉDIA, 2010)




                                        A UTILIZAÇÃO DOS COOKIES
CONSTRUÇÃO DE EXPERIÊNCIAS POSITIVAS E
AUMENTANDO O RELACIONAMENTO COM O
PÚBLICO
A cada 02 segundos a internet ganha um novo
usuário que devido as suas praticidade, já está
preparado a consumir vários tipos de
informação/mídias.




                             •Maior fenômeno de todos os tempos.
                             •Receita com 24% de crescimento no segundo
                             trimestre do ano.
                             •Mais de 30 bilhões de dólares em caixa.




                                   FLUXO DE PÚBLICO, MERCHANDISING E
                                   INVESTIMENTOS
Segundo o Ibope essa é umas das cinco atividades
que mais fazemos na web enquanto as pessoas
jogam, passeiam pelas redes sociais, quando estão
trabalhando.




Proximidade com o cliente.
Conforto/ comodidade.
Vantagens competitivas.
•SMS
•Bluetooth Marketing
•Aplicativos personalizados
•Realidade aumentada




Penetração dessa nova mídia deve chegar a 75%, a
nível mundial, em 2013 e em alguns países poderá
ultrapassar a margem de 150%




INTERAÇÃO COM O CONSUMIDOR EM
QUALQUER LUGAR, A QUALQUER MOMENTO.
É o aplicativo Cielo para o iPhone, iPodTouch e
iPad, onde transforma esse dispositivos em
maquinas de pagamento de cartão de credito.
Uma forma de misturar o real com o
virtual,    podendo        abranger  as     duas
possibilidades, cujo seu objetivo é a criação de
uma interatividade visual.




                                   MUNDO REAL MAIS PRÓXIMO DO MUNDO
                                   VIRTUAL
•Interatividade
•Maior fixação da mensagem
• Projeção de novas experiências




Existem dois motivos fundamentais para ter
êxito nas campanhas onlines; Vendas e
Brading, Castro (2000)
É uma forma de coleta que permite a obtenção dos
dados sobre um fenômeno de interesse, desta
maneira utilizaremos apontaremos dados de
acordo com a realidade estudada.




•Levantamento bibliográfico
•Documental
•Observação informal




     TIPO DE PESQUISA, MÉTODOS E
     INSTRUMENTOS.
•Destaque da aceitabilidade do veiculo pelo
consumidor.
•Uso do planejamento estratégico e táticas online.
• Poder da internet e seus valores sócio-culturais.
•Sistema de criação, feedback e reformulação desse
meio.




                                     CASTRO, Álvaro de. Propaganda e mídia digital: web como grande mídia do presente. Rio de
                                     janeiro: QualityMark, 2000.

                                     ESPECIAL presença digital parte -19. In: CHMKT.
                                     Estratégia, criatividade, comunicação, marketing e inovação. 2010. Disponível em:
                                     <http://www.chmkt.com.br/2010/11/especial-presenca-digital-parte-19.html>. Acesso em:
                                     20 nov. 2010.

                                     FOINA, Paulo Rogério. Tecnologia de informação: planejamento e gestão. São Paulo:
                                     Atlas, 2001.

                                     FRANCO JR., Carlos F. E-busines: tecnologia de informação e negócios na internet. 2. Ed. –
                                     São Paulo: Atlas, 2003.

                                     GALINDO, Daniel. Propaganda inteira e ativa.São Paulo, Futura, 2002.

                                     LEÃO, Lucia. Olabirinto da hipermídia: arquitetura e navegação no ciberespaço. São Paulo:
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Planejamento criativo online

  • 1. DIEGO MARTINS ALMEIDA FACULDADE DE CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAS APLICADAS FACULDADE SÃO LUIS CURSO DE COMUNICAÇÃO SOCIAL PUBLICIDADE & PROPAGANDA São Luís 2010
  • 2. PLANEJAMENTO CRIATIVO ONLINE: USO IDEAL DAS SUAS FERRAMENTAS APLICADAS PARA SOLUÇÕES MERCADOLÓGICAS.
  • 3. QUAL A IMPORTÂNCIA DAS MÍDIAS ONLINE NA NOSSA SOCIEDADE?
  • 4. DE QUE FORMA É APLICADO À MÍDIA ONLINE NO ATUAL MERCADO MARANHENSE?
  • 5. DEMONSTRAR IMPORTÂNCIA COMERCIAL DA MÍDIA EMERGENTE NO NOSSO MERCADO VISANDO PONTO DE PRODUTIVIDADE COMERCIAL, PROSPECTAR NOVOS MERCADOS E FUNCIONALIDADE DO SITE PARA GESTÃO DE MARCAS (BRANDING).
  • 6. O que em 1960, no EUA, não se passava apenas de uma ferramenta de comunicação entre bases militares, nascendo do temor de ataques surpresas da União Soviética, a ARPANET. Os primeiros indícios da tal internet no Brasil surgiram em 1988 onde tinha parceria de instituições locais a instituições nos Estados Unidos, onde foi dado começou-se os estudos do AlterNex. HISTÓRICO DIGITAL: COMO SURGIU A INTERNET?
  • 7. QUE FORMA SERIA IDEAL PARA EXPOR OS INTERNAUTAS A ESSE AGLOMERADO DE CONTEÚDO E INFORMAÇÕES DE DIVERSOS SEGMENTOS? “Será que temos que tornar a velhas práticas e a velha forma de fazer as coisas como inspiração para construir nossos novos modelos online?” (LIMA, 2003, p.6)
  • 8. Aciberculturaé um termo utilizado na definição dos agenciamentos sociais das comunidades no espaço eletrônico virtual. (WIKIPÉDIA, 2010) Uma nova forma de chegar mais próximo do consumidor e estudar de seus hábitos e costumes como tivesse dentro de uma tribo aborígene. COMUNICAÇÃO, COM MAIOR APROXIMAÇÃO ENTRE AS PESSOAS DE TODO O MUNDO.
  • 9. Pesquisa de marketing é a função que liga o consumidor, o cliente e o público ao marketing através da informação – informação usada para identificar e definir as oportunidades e problemas de marketing, gerar, refinar e avaliar a ação de marketing [...] (MATTAR, 2007, p.4).
  • 10. É um grupo de dados trocados entre o navegador e o servidor de páginas, colocado num arquivo (ficheiro) de texto criado no computador do utilizador. A sua função principal é a de manter a persistência de sessões HTTP. (WIKIPÉDIA, 2010) A UTILIZAÇÃO DOS COOKIES
  • 11. CONSTRUÇÃO DE EXPERIÊNCIAS POSITIVAS E AUMENTANDO O RELACIONAMENTO COM O PÚBLICO
  • 12. A cada 02 segundos a internet ganha um novo usuário que devido as suas praticidade, já está preparado a consumir vários tipos de informação/mídias. •Maior fenômeno de todos os tempos. •Receita com 24% de crescimento no segundo trimestre do ano. •Mais de 30 bilhões de dólares em caixa. FLUXO DE PÚBLICO, MERCHANDISING E INVESTIMENTOS
  • 13. Segundo o Ibope essa é umas das cinco atividades que mais fazemos na web enquanto as pessoas jogam, passeiam pelas redes sociais, quando estão trabalhando. Proximidade com o cliente. Conforto/ comodidade. Vantagens competitivas.
  • 14. •SMS •Bluetooth Marketing •Aplicativos personalizados •Realidade aumentada Penetração dessa nova mídia deve chegar a 75%, a nível mundial, em 2013 e em alguns países poderá ultrapassar a margem de 150% INTERAÇÃO COM O CONSUMIDOR EM QUALQUER LUGAR, A QUALQUER MOMENTO.
  • 15. É o aplicativo Cielo para o iPhone, iPodTouch e iPad, onde transforma esse dispositivos em maquinas de pagamento de cartão de credito.
  • 16. Uma forma de misturar o real com o virtual, podendo abranger as duas possibilidades, cujo seu objetivo é a criação de uma interatividade visual. MUNDO REAL MAIS PRÓXIMO DO MUNDO VIRTUAL
  • 17. •Interatividade •Maior fixação da mensagem • Projeção de novas experiências Existem dois motivos fundamentais para ter êxito nas campanhas onlines; Vendas e Brading, Castro (2000)
  • 18. É uma forma de coleta que permite a obtenção dos dados sobre um fenômeno de interesse, desta maneira utilizaremos apontaremos dados de acordo com a realidade estudada. •Levantamento bibliográfico •Documental •Observação informal TIPO DE PESQUISA, MÉTODOS E INSTRUMENTOS.
  • 19. •Destaque da aceitabilidade do veiculo pelo consumidor. •Uso do planejamento estratégico e táticas online. • Poder da internet e seus valores sócio-culturais. •Sistema de criação, feedback e reformulação desse meio. CASTRO, Álvaro de. Propaganda e mídia digital: web como grande mídia do presente. Rio de janeiro: QualityMark, 2000. ESPECIAL presença digital parte -19. In: CHMKT. Estratégia, criatividade, comunicação, marketing e inovação. 2010. Disponível em: <http://www.chmkt.com.br/2010/11/especial-presenca-digital-parte-19.html>. Acesso em: 20 nov. 2010. FOINA, Paulo Rogério. Tecnologia de informação: planejamento e gestão. São Paulo: Atlas, 2001. FRANCO JR., Carlos F. E-busines: tecnologia de informação e negócios na internet. 2. Ed. – São Paulo: Atlas, 2003. GALINDO, Daniel. Propaganda inteira e ativa.São Paulo, Futura, 2002. LEÃO, Lucia. Olabirinto da hipermídia: arquitetura e navegação no ciberespaço. São Paulo: Iluminuras, 2005.