Silvanei Rodrigues GonçalvesVinicius Wagner Nunes
O jogoTrata se de um jogo educativo, visando o aprendizado dascrianças de uma forma pratica e divertida.Serão utilizadas f...
CartasEstão enumeradas de 0 a 9Em cada carta contém figuras de diferentes animais.Os números estão destacados de forma cri...
As cartas
SímbolosSão usados os seguintes símbolos matemáticos.SomaSubtraçãoMultiplicaçãoDivisãoPara efetuação das contas.
Os símbolos
Inicio do jogoPara dar inicio ao jogo os jogadores clicam no botãoJOGAR na tela inicial que mostrará a plataformaprincipal...
Inicio do jogo
PlataformaA plataforma do jogo conta com um tabuleiro de cartas aserem escolhidas.Também contem na plataforma os sinais ma...
Plataforma
JogandoO jogador escolhe uma carta aleatoriamente no palco,coloca a mesma no primeiro campo da plataforma,clicando na cart...
Jogando
Resultados
RegrasAs cartas com números serão colocados apenas no palco1 e 3, quando colocados no palco 2 o mesmo rejeita acarta volta...
LimitaçãoO jogo e interativo serve para testar a capacidade dosjogadores, por isso não tem limitações de jogadas oude jogo...
Agradecemos a todos Ao mestre Vinicius de Paula Caros colegasBoa noite !! Ótimo final de semana....
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Matemática para crianças aprenderem de forma divertida.

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Unitri desenvolvimento-de-sistemas-multimdia-matemagica

  1. 1. Silvanei Rodrigues GonçalvesVinicius Wagner Nunes
  2. 2. O jogoTrata se de um jogo educativo, visando o aprendizado dascrianças de uma forma pratica e divertida.Serão utilizadas figuras infantis, para torna o jogo ainda maisatrativo.Símbolos matemáticos para efetuação das contas.Cartas enumeradas em forma de um baralho.O jogo realiza contas matemáticas para inicialização dosestudos das crianças.Torna o raciocínio mais rápido e desenvolve a capacidade dosjogadores.O público alvo de 3 a 10 anos.
  3. 3. CartasEstão enumeradas de 0 a 9Em cada carta contém figuras de diferentes animais.Os números estão destacados de forma criativa, paraatrair a atenção dos jogadores.
  4. 4. As cartas
  5. 5. SímbolosSão usados os seguintes símbolos matemáticos.SomaSubtraçãoMultiplicaçãoDivisãoPara efetuação das contas.
  6. 6. Os símbolos
  7. 7. Inicio do jogoPara dar inicio ao jogo os jogadores clicam no botãoJOGAR na tela inicial que mostrará a plataformaprincipal iniciando o jogo.
  8. 8. Inicio do jogo
  9. 9. PlataformaA plataforma do jogo conta com um tabuleiro de cartas aserem escolhidas.Também contem na plataforma os sinais matemáticos aserem escolhidos.Dentro da plataforma um palco onde serão colocadoscartas e símbolos.
  10. 10. Plataforma
  11. 11. JogandoO jogador escolhe uma carta aleatoriamente no palco,coloca a mesma no primeiro campo da plataforma,clicando na carta e arrastando até o palco.Em seguida, o jogador escolhe o símbolo matemáticoque será colocado no segundo campo da plataforma,clicando no símbolo e arrastando até o palco.Em seguida ele escolhe a ultima carta, também clicandona mesma e arrastando até o palco.
  12. 12. Jogando
  13. 13. Resultados
  14. 14. RegrasAs cartas com números serão colocados apenas no palco1 e 3, quando colocados no palco 2 o mesmo rejeita acarta voltando a mesma para o palco principal dascartas.Os símbolos serão colocados apenas no palco 2, sendorejeitado pelos palcos 1 e 3, fazendo com que o mesmoretorne ao palco principal.
  15. 15. LimitaçãoO jogo e interativo serve para testar a capacidade dosjogadores, por isso não tem limitações de jogadas oude jogo, o jogador pode fazer quantas jogadas elequiser, já que isso fará com que ele estude jogando,conferindo seus resultados.
  16. 16. Agradecemos a todos Ao mestre Vinicius de Paula Caros colegasBoa noite !! Ótimo final de semana....

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