Oficina de jogos aa

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Oficina de jogos aa

  1. 1. OFICINAATIVIDADES MATEMÁTICAS EJOGOS COM MATERIALCONCRETO
  2. 2. OBJETIVO. Após participar da semanada matemática e com o intuito deaplicar em nosso projeto o que foiadquirido durante a referidasemana, criamos a Oficina deAtividades Matemáticas e Jogoscom Material Concreto. Tendo em vista um maiorconhecimento dos alunos assimcomo desenvolvendo seu raciocíniológico matemático
  3. 3. CÍRCULO MÁGICOASSUNTO: Adição e subtração.NÚMERO DE PARTICIPANTES: no máximo 2 participantes.MATERIAL: Tabuleiro, lápis e borracha.OBJETIVO: Desenvolver estratégia e habilidades com calculo mental.REGRA: Escreve, em cada um dos círculos, um número de 1 a 9, semrepetir, de modo que a soma dos números dispostos em cada linha quepassa pelo centro seja sempre 15.
  4. 4. EIS A RESPOSTA !!!!
  5. 5. QUATRO QUADRADO
  6. 6. TRIÂNGULO MÁGICOASSUNTO: Adição e subtração.NÚMERO DE PARTICIPANTES: no máximo 2 participantes.MATERIAL: Tabuleiro, lápis e borracha.OBJETIVO: Desenvolver estratégia e habilidades com cálculo mental.REGRA: completar o triângulo com os algarismos de 1 a 9, sem repetir, demodo que a soma seja 25 na direção indicada pelas setas.
  7. 7. DE TANTOPENSAR EIS ARESPOSTA.
  8. 8. TERMÔMETRO MALUCOASSUNTO: Números inteiros.NÚMERO DE JOGADORES: 2 ou 3 jogadores.MATERIAL: Tabuleiro com o termômetro, um conjunto com 27 cartas,formado com três cartas de cada um dos números: 0, -1, -2,-3, -4, +1, +2, +3,+4, e marcadores de cores diferentes.OBJETIVO: Explorar o conceito de números inteiros podendo ser utilizadopara introduzir as operações de adição e subtração nesse campo numérico .REGRAS:1) Cada grupo usa um tabuleiro com o termômetro e um conjunto de cartas que devem ser embaralhadas e colocadas no centro de mesa, formando um monte, com as faces voltadas para baixo;2) Para iniciar o jogo, cada jogador coloca o marcador na posição zero e retira uma carta, o valor da carta será o que o jogador vai andar. EX: +2 anda duas casa e -3 volta três casas
  9. 9. BINGO DAS QUATRO OPERAÇÕESASSUNTO: Operações fundamentais.NÚMERODE PARTICIPANTES: 1 a 2 jogadores por cartela.MATERIAL: Cartelas e pedras numeradas de 1 a 100 (ou pedras do bingotradicional).OBJETIVO: Desenvolver habilidades no cálculo mental.REGRAS: cada jogador receberá uma cartela, em seguida deverá reproduzi-la em seu caderno devendo escrever apenas o resultado das operaçõescontidas em cada quadradinho da sua cartela (depois disso, desenvolver ascartelas). A partir daí, as pedras serão chamadas aleatoriamente peloprofessor/responsável e cada jogador deverá ir marcado em sua cartela,caso tenha os números sorteados. Ganha o jogo quem primeiro marcar todaa cartela.
  10. 10. PARTICIPEM DO PIBID HORÁRIOQUARTA-FEIRA DE 14H ÁS 15:30H

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