O cronograma apresenta as aulas de uma disciplina sobre mídias e sistemas hipermídia ao longo de um semestre, abordando conceitos, ferramentas de produção, projeto de mídias e avaliações. Os alunos desenvolverão um projeto de mídia em grupo, com atividades que incluem definição de objetivos, mapa de navegação e apresentação final.
1. Cronograma – Mídias e Sistemas hipermídia
Aulas Qtd Conteúdos
09/08/2010 2 Apresentação Pessoal
Apresentação da Disciplina
• Ementa
• Objetivos
• Cronograma da Disciplina
Conceituação da Disciplina (Em Forma de Discussão)
• Importância
• Seu Papel Educacional
10/08/2010 2 Conceitos
• Mídias
• Multimídias
• Hipermídia
16/08/2010 2 Conceitos -2
• Hipertexto
• Sistemas Hipermídia
• Mídias Educacionais
17/08/2010 2 Projeto de Mídias
• Separação dos Grupos
• Etapas de produção
• Definição de Objetivo
• Cronograma do projeto
1º Atividade
• Definir Objetivo do Objeto Hipermídia com
introdução, justificativa, objetivo geral e
objetivos específicos (temas predefinidos)
23/08/2010 2 Recolher 1º Atividade
Ferramentas de autoria 1º Parte
• Escolher as ferramentas
24/08/2010 2 Ferramentas de autoria 2º Parte
• Escolher as ferramentas
30/08/2010 2 Projeto de Mídias – Especificação
• Funções essenciais
• Funções adicionais
31/08/2010 2 Projeto de Mídias – Especificação 2º Parte
(Laboratório) • Briefing
• Recursos Necessários
2º Atividade
• Relatório com as funções essenciais, Briefing,
recursos necessários
1º Prova
• Conceitos
• Ferramentas de autoria
• Especificação
2. 06/09/2010
07/09/2010
13/09/2010 2 Recolher 2º Atividade
Revisão 1º Prova
14/09/2010 2 1º Prova
20/09/2010 2 Entregar Notas 1º Prova
(laboratório) Projeto de Mídias – Roterização
• Apresentação
• Seqüenciassão, nós e Ligações
• Mapa de Navegação 1º Parte (Cmap Tools)
21/09/2010 2 Projeto de Mídias – Roterização
(laboratório) • Mapa de Navegação 2º Parte (Cmap Tools)
3º Atividade
• Criação do Mapa de Navegação na ferramenta
Cmap Tools
27/09/2010 2 Recolher 3º Atividade
Projeto de Mídias – Ergonomia
• Usabilidade
• Cores
28/09/2010 2 Projeto de Mídias – Ergonomia
• Layout
• Storyboard
• Diagrama de telas
04/10/2010 2 Imagens
• Analógico e Digital
• Formatos
• Resolução
• Pixels
05/10/2010 2 Ferramentas de edição de imagem – 1º Parte
(laboratório) • PhotoShop (Noções Basicas)
4º Atividade
• Criação do Diagrama de telas
11/10/2010 Emenda
12/10/2010 Feriado
18/10/2010 2 Ferramentas de edição de imagem – 2º Parte
(laboratório) • Gimp (Noções Basicas)
19/10/2010 2 Ferramentas de edição de imagem – 4º Parte
(laboratório) • Fireworks (Noções Basicas)
25/10/2010 2 Recolher 4º Atividade
(laboratório) Hipertexto – 1º Parte
• Dreamweaver e Zend
• HTML
• Link´s e Ancoras
3. 26/10/2010 2 Hipertexto – 1º Parte
(laboratório) Ferramenta de Criação de Hipertexto
• Dreamweaver e Zend
• EMBLED
5º Atividade
• Pré-Apresentação do Projeto de Mídias
01/11/2010 Emenda
02/11/2010 Feriado
08/11/2010 2 Som
• Analógico e Digital
• Formato e qualidade
09/11/2010 2 Ferramenta de Edição de Som
• Alguma
15/11/2010 Feriado
16/11/2010 2 Recolher 5º Atividade
• Pré-Apresentação do Projeto de Mídias
22/11/2010 2 Vídeo
(laboratório) • Formato e Compressão
• Ferramentas de Edição
Animação
• Roteiro
• Estilo
23/11/2010 2 Ferramenta de Edição de vídeo
(laboratório) • Alguma
Ferramenta de Animação
• Alguma
2º Prova
• Hipertexto
• Vídeos
• Mídias Interativas
• Som
29/11/2010 2 Revisão 2º Prova
30/11/2010 2 2º Prova
06/12/2010 2 Entrega de notas 2º Prova
Apresentação Projeto de mídias Versão Final
(Artigo+Apresentação)
07/12/2010 2 Apresentação Projeto de mídias Versão Final
(Artigo+Apresentação)
13/12/2010 2 Margem
14/12/2010 2 Margen
Ultima Aula
20/12/2010 2 Prova Final
4. 21/12/2010 2 Prova Final
Pontos importantes
Equipe
• especialista de conteúdo
• roteirista
• especialista em ferramenta de autoria
• designer gráfico
• especialista em sons
• especialista em vídeo
• especialista em pedagogia
• consultorias complementares
Níveis do Sistema
• Nível de interface
• Nível De nós e Ligações
• Nível de Banco de Dados
Desenvolvimento da aplicação
• Definição do escopo
• Publico alvo
• Criação da metáfora ( como o conteúdo será apresentado)
• Ferramenta de autoria
• Ergonomia do Software (Design)
• Cronogramas
• Cronogramas dos Terceirizados
• Diretos autorais