Trabalho Acadêmico
Universidade Federal de Lavras
Disciplina: Organização de Computadores
Objetivo do trabalho:
Realizar uma análise do console, relacionando os princípios técnicos abordados na disciplina.
Apresentacao 3 - Treinamento de Produtos - SantaASUS 2009 ASUS Brazil
Apresentação 3 - Treinamento de Produtos
Envolve um treinamento técnico para vendedores na parte de Componentes ( motherboards e placas de vídeos ) e Sistemas ( Netbooks e Notebooks)
Apresentação com conteúdo de pesquisa básica sobre computação de alto desempenho utilizando um cluster com PS3.
A apresentação enfatiza o conceitos de cluster e o processador Cell, utilizado pela Playstation.
Lista de Exerícios - Manutenção e Redes de Computadores IFNMG - Campus JanuáriaSuzana Viana Mota
Lista de exercícios da disciplina de Manutenção e Redes de Computadores do IFNMG - Campus Januária.
Referente aos conteúdos: - Placa Mãe, Processadores, HD's, Memória RAM, Memória ROM e Memória Cache. Montagem e manutenção de microcomputadores
O hardware [rarduér] pode ser definido como um termo geral da língua inglesa que se refere a equipamentos físicos como chaves, fechaduras, dobradiças, trincos, puxadores, fios, correntes,
Apresentacao 3 - Treinamento de Produtos - SantaASUS 2009 ASUS Brazil
Apresentação 3 - Treinamento de Produtos
Envolve um treinamento técnico para vendedores na parte de Componentes ( motherboards e placas de vídeos ) e Sistemas ( Netbooks e Notebooks)
Apresentação com conteúdo de pesquisa básica sobre computação de alto desempenho utilizando um cluster com PS3.
A apresentação enfatiza o conceitos de cluster e o processador Cell, utilizado pela Playstation.
Lista de Exerícios - Manutenção e Redes de Computadores IFNMG - Campus JanuáriaSuzana Viana Mota
Lista de exercícios da disciplina de Manutenção e Redes de Computadores do IFNMG - Campus Januária.
Referente aos conteúdos: - Placa Mãe, Processadores, HD's, Memória RAM, Memória ROM e Memória Cache. Montagem e manutenção de microcomputadores
O hardware [rarduér] pode ser definido como um termo geral da língua inglesa que se refere a equipamentos físicos como chaves, fechaduras, dobradiças, trincos, puxadores, fios, correntes,
"AMD - Phenom - O Verdadeiro Processamento Com 4 Núcleos"Fabrício Pinheiro
Web seminário realizado dia 11 de abril de 2008, às 15h (horário de Brasília) tendo como palestrante Roberto Brandão, Gerente de Tecnologia da AMD South America Ltda.
Para que não pode participar, pode conferir aqui a apresentação com o audio.
Link do áudio: http://bizrevolution.typepad.com/AMDPhenom32.mp3
Usabilidade: 10 regras para você desenvolver interfaces agradáveis aos usuáriosThiago Nascimento Oliveira
Apresentação realizada na SETI - Semana de Tecnologia da Informação da UFLA - Universidade Federal de Lavras.
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Já notou como o uso de alguns sistemas flui tão naturalmente que você nem repara que existe todo um trabalho de interface por trás? Em contrapartida, outros, mesmo com um visual bonito, cheio de elementos que saltam aos olhos, se torna um martírio usá-lo. Essa diferença entre o feio e o bonito, o usável e o não usável se resume na agradabilidade da interface.
Uma interface agradável combina boas técnicas visuais com boas práticas de usabilidade. Ela permite o acesso e execução de tarefas de forma fácil e rápida. Depois de várias pesquisas, leituras e experiências, sintetizei em 10 itens as principais regras de usabilidade para interfaces agradáveis de usar.
Apresentação realizada no congresso REB2014 (Road Ecology Brazil), na Universidade Federal de Lavras, abordando a área tecnológica do Projeto Malha (CBEE - Centro Brasileiro de Estudos em Ecologia de Estradas), gerido pelo LEMAF (Laboratório de Estudo e Projetos em Manejo Florestal / UFLA).
Desenvolvido pela equipe do Twitter, o Bootstrap é um framework front-end de código aberto (opensource). Em palavras simples, é um conjunto de ferramentas criadas para facilitar o desenvolvimento de sites e sistemas web.
Compatível com HTML5 e CSS3, o framework possibilita a criação de layouts responsivos e o uso de gris, permitindo que seu conteúdo seja organizado em até 12 colunas e que comporte-se de maneira diferente para cada resolução.
Como qualquer outra ferramenta, possui suas vantagens e desvantagens. É importante conhecer e entender suas funcionalidades para saber os momentos certos de utilizá-lo.
Post completo: http://thiagonasc.com/geral/desenvolvendo-com-bootstrap-3-um-framework-front-end-que-vale-a-pena
Monografia apresentada ao colegiado do curso de Sistemas de Informação, como uma das exigências para a obtenção do título de Bacharel de Sistemas de Informação.
Aprovada em 15 de abril de 2013.
Orientadora: Drª Ana Paula Piovesan Melchiori
Membros da Banca:
Dr. André Pimenta Freire - UFLA
Ms. Erasmo Evangelista de Oliveira - UFLA
Trabalho apresentado para a disciplina de Programação Orientada a Objetos na Universidade Federal de Lavras.
Referência:
Use a cabeça! Padrões de Projetos
Freeman, Eric; Freeman, Elizabeth
Gestão de Custos - Apresentação de um modelo quantitativo sobre custos indire...Thiago Nascimento Oliveira
Trabalho apresentado para a disciplina de Gestão de Custos na Universidade Federal de Lavras.
Artigo: Apresentação de um modelo quantitativo sobre custos indiretos de produção.
Autor: Aldo Leonardo Cunha Callado
WEB - Fazendo Acontecer
Apresentação desenvolvida para palestra na CompWeekend, realizada na Universidade Federal de Lavras nos dias 10, 11 e 12 de maio de 2012.
ROTEIRO:
1. Apresentação
2. Dados estatísticos da Internet no Brasil
3. Conhecendo e entendendo o mercado
4. Passo-a-passo de um projeto WEB
5. Mova-se. É hora de fazer acontecer!
6. Vale a pena! Recomendações
Mais informações e trabalhos:
http://www.thiagonasc.com/
Trabalho apresentado na Universidade Federal de Lavras para a disciplina de Segurança e Auditoria em Sistemas de Informação.
Sistemas de Informação
Universidade Federal de Lavras
Desenvolvida para a disciplina de Informática e Sociedade e apresentada na Universidade Federal de Lavras - UFLA (2011/1).
Sistemas de Informação
UFLA - Universidade Federal de Lavras
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Anunciado oficialmente em 27 de janeiro de 2010 durante uma conferência[1] em Yerba Buena, São Francisco (Califórnia) realizada pela própria empresa, o iPad foi apresentado pelo CEO Steve Jobs, co-fundador da gigante do silício (Apple) e mentor intelectual de vários produtos tecnológicos revolucionários.
"Todos nós utilizamos laptops e smartphones... e a questão que aparece é que, existe espaço para algo no meio de tudo isso. Nós estivemos questionando isso por muitos anos. Em ordem de criar essa categoria, ela precisa ser muito melhor que as outras em alguns pontos-chave... melhor que um laptop, melhor que um smartphone.". [Steve Jobs durante a conferência]
Photoshop - Ediç!ao e Tratamento de Imagens
MiniCurso apresentado no Fórum de Integração Universitária, na Universidade Federal de Lavras.
Aborda os primeiros passos para a edição e tratamento de imagens através do software Photshop CS5.
O Mini-Curso: objetivo a demonstração de conceitos práticos de manipulação e tratamento de imagens, abordando ferramentas para recorte, seleção, tratamento de cores e níveis, preenchimento, sobreposição de imagens, trabalhos em camadas e outros.
www.thiagonasc.com
PROGRAMAÇÃO LINEAR
Estudo de Caso com utilização do Solver do Microsoft Excel
GAE140 - PESQUISA OPERACIONAL
Trabalho apresentado na UFLA - Universidade Federal de Lavras para a disciplina de Pesquisa Operacional.
Trabalho desenvolvido para apresentação acadêmica.
Disciplina: Sistemas Operacionais
Curso: Sistemas de Informação
Universidade Federal de Lavras
Material da apresentação:
Livro Referência: Andrew S. Tanenbaum - 3ª Edição
4 Sistema de Arquivos
4.1 Arquivos
4.1.1 Nomeação de Arquivos
4.1.2 Estrutura de Arquivos
4.1.3 Tipos de Arquivos
4.1.4 Acesso aos Arquivos
4.1.5 Atributos de Arquivos
10. CPU - Processador Processador Xenon– 3Core Desempenho matemático de jogos: 19,2 bilhões de operações de produtoescalarporsegundo. (Baseada na IBM Power PC)
11. GPU – Processador Gráfico Processador personalizado da ATI – Xenos 10MB de DRAM incorporado Elaborado sistema de Shaders (ATI Xenos)
12. Memória 512MB de 700MHz GDDR3 RAM Arquiteturade memóriaunificada
13. Armazenamento Disco Rígido - atualizáveleremoível (SATA): 20gb, 40gb (Premium) 120Gb (Elite) 12x DVD-ROM de camadadupla
14. Entrada / Saída Suporteparaatéquatrocontrolessemfio Trêsportas USB 2.0 Doisslots de unidades de memória
19. Processador Xenon Cache L2 de 1MB com bus de 256bits - largura de banda de 21.6Gb/s Um cache L1 de dados e instruções de 32kb. O processador segue um novo design, de nome VMX128. 128 registros com endereçamento direto.
20. A Cache L2 do Xenon O Xenon possui uma cache L2 de 1Mb compartilhada para os três núcleos.
21. Comunicação entre Núcleos e Cache Primeiro sua comunicação é através de um crossbar , operando em máxima frequência. O restante é operado com metade da frequência do Processador.
22. Comunicação entre Núcleos e Cache Cada núcleo tem 8 Buffers não seqüenciais. Pedidos que não são passíveis de ficar em cache seguem outro caminho de dados através de quatro buffers por cada core.
23. A Cache A cache L2 no seu todo suporta uma escrita e leitura em freqüência alta muito elevada (Largura de banda).
24. Tamanho da Cache Talvez uma cache de apenas 1Mb seja muito pequena pra uma CPU de 3 Cores. No entanto, existem duas boas razões para o relativo pequeno tamanho desta cache. Tamanho físico. Para aplicações para as quais o Xenon foi concebido para executar não utilizam a cache de forma muito eficiente.
25. Obrigado. Bruno Detomi Diego Marcolino José Alair da Silva Luiz Henrique Faleiro Thiago Nascimento