O documento descreve a evolução do Xbox 360 ao longo de suas diferentes versões. Inicialmente lançado em 2005, o Xbox 360 sofria com problemas de superaquecimento que levavam à falha do console, conhecida como "Three Red Lights" ou "Red Ring of Death". Ao longo dos anos, a Microsoft lançou novas versões com melhorias no resfriamento e componentes menores para tentar resolver o problema.
Trabalho Acadêmico
Universidade Federal de Lavras
Disciplina: Organização de Computadores
Objetivo do trabalho:
Realizar uma análise do console, relacionando os princípios técnicos abordados na disciplina.
O documento discute os processadores AMD Phenom II X6, incluindo suas especificações principais como seis núcleos e 9MB de cache. Também aborda a tecnologia AMD Turbo Core que aumenta o clock quando há núcleos inativos para melhorar o desempenho em aplicações de único núcleo. O documento argumenta que as CPUs AMD oferecem um melhor custo-benefício para a maioria dos usuários em relação aos concorrentes.
O documento resume a história da AMD e seus principais lançamentos de processadores e plataformas ao longo dos anos. Destaca a linha AMD Phenom II como sendo mais eficiente que a concorrência, oferecendo melhor desempenho a um custo menor. Apresenta também a plataforma Dragon como uma solução completa com alto desempenho para jogos e produtividade.
Atualização Canal Phenom I I X2 7000 Outras C P Us DragonRoberto Brandao
O documento apresenta as novas famílias de processadores AMD Phenom II e Athlon X2, com ênfase na melhor performance e eficiência energética dos processadores Phenom II em relação à geração anterior. Também destaca as vantagens das plataformas AMD com chipsets da série 790 e gráficos integrados, oferecendo flexibilidade e desempenho superior.
O documento descreve o Xbox 360, sucessor do Xbox original da Microsoft. Detalha suas especificações técnicas como processador de três núcleos, 512MB de memória GDDR3, leitor de DVD e suporte para jogos em alta definição. Também menciona alguns jogos como Need for Speed: Underground e recursos como controles sem fio e conectividade online via Xbox Live.
O documento resume as vantagens dos processadores e placas gráficas da AMD em relação à concorrência, destacando sua eficiência energética, desempenho em tarefas multitarefa e suporte a vídeos HD. Também descreve a história da AMD e suas linhas de processadores para desktop, notebook e servidores.
Este documento apresenta uma aula introdutória sobre montagem de computadores. Ele discute o mercado de trabalho para a área, os componentes básicos de um computador e suas funções, além de unidades de medida para armazenamento e velocidade de processamento como bits, bytes e hertz. O documento também fornece exercícios para que os alunos identifiquem especificações do seu próprio computador.
O documento discute os principais componentes de computadores e notebooks, incluindo processadores. Explica as diferenças entre processadores single-core e multi-core e as linhas de processadores das marcas AMD e Intel. Também discute o balanceamento entre desempenho e consumo de energia em processadores para notebooks e desktops.
Trabalho Acadêmico
Universidade Federal de Lavras
Disciplina: Organização de Computadores
Objetivo do trabalho:
Realizar uma análise do console, relacionando os princípios técnicos abordados na disciplina.
O documento discute os processadores AMD Phenom II X6, incluindo suas especificações principais como seis núcleos e 9MB de cache. Também aborda a tecnologia AMD Turbo Core que aumenta o clock quando há núcleos inativos para melhorar o desempenho em aplicações de único núcleo. O documento argumenta que as CPUs AMD oferecem um melhor custo-benefício para a maioria dos usuários em relação aos concorrentes.
O documento resume a história da AMD e seus principais lançamentos de processadores e plataformas ao longo dos anos. Destaca a linha AMD Phenom II como sendo mais eficiente que a concorrência, oferecendo melhor desempenho a um custo menor. Apresenta também a plataforma Dragon como uma solução completa com alto desempenho para jogos e produtividade.
Atualização Canal Phenom I I X2 7000 Outras C P Us DragonRoberto Brandao
O documento apresenta as novas famílias de processadores AMD Phenom II e Athlon X2, com ênfase na melhor performance e eficiência energética dos processadores Phenom II em relação à geração anterior. Também destaca as vantagens das plataformas AMD com chipsets da série 790 e gráficos integrados, oferecendo flexibilidade e desempenho superior.
O documento descreve o Xbox 360, sucessor do Xbox original da Microsoft. Detalha suas especificações técnicas como processador de três núcleos, 512MB de memória GDDR3, leitor de DVD e suporte para jogos em alta definição. Também menciona alguns jogos como Need for Speed: Underground e recursos como controles sem fio e conectividade online via Xbox Live.
O documento resume as vantagens dos processadores e placas gráficas da AMD em relação à concorrência, destacando sua eficiência energética, desempenho em tarefas multitarefa e suporte a vídeos HD. Também descreve a história da AMD e suas linhas de processadores para desktop, notebook e servidores.
Este documento apresenta uma aula introdutória sobre montagem de computadores. Ele discute o mercado de trabalho para a área, os componentes básicos de um computador e suas funções, além de unidades de medida para armazenamento e velocidade de processamento como bits, bytes e hertz. O documento também fornece exercícios para que os alunos identifiquem especificações do seu próprio computador.
O documento discute os principais componentes de computadores e notebooks, incluindo processadores. Explica as diferenças entre processadores single-core e multi-core e as linhas de processadores das marcas AMD e Intel. Também discute o balanceamento entre desempenho e consumo de energia em processadores para notebooks e desktops.
As placas Mini-ATX são versões menores das placas ATX, com espaço para apenas 4 slots. O chipset controla quase todas as funções da placa-mãe e não pode ser trocado, pois a placa foi desenvolvida especificamente para aquele chipset. Durante o POST, o BIOS realiza testes e verifica os componentes antes de iniciar o sistema operacional.
Este documento descreve a configuração ideal para um computador para jogos, com componentes de alto desempenho e preço total aproximado de R$15.000. Ele recomenda o processador Intel Core i7-980X, placa-mãe MSI Big Bang Fuzion, memória RAM Corsair Dominator DDR3 de 6GB, placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 480 tri-SLI, e outros componentes de alto desempenho para executar os melhores jogos.
O documento discute a evolução dos processadores, desde as primeiras gerações até os processadores atuais. Apresenta as principais características de cada geração de processadores da Intel e AMD, incluindo barramento, frequência, encapsulamento e arquitetura de núcleos únicos ou múltiplos. Também aborda conceitos como overclock, Hyper-Threading e as mudanças nos sockets ao longo do tempo.
Montagem e configuração de computadoresSara Nóbrega
O documento descreve a evolução de vários componentes de hardware de computadores, incluindo processadores, motherboards, placas de som, vídeo, rede e memórias. Descreve as primeiras gerações destes componentes e como eles foram se desenvolvendo ao longo do tempo para melhorar o desempenho e capacidade dos computadores.
Apresentacao 3 - Treinamento de Produtos - SantaASUS 2009 ASUS Brazil
O documento fornece detalhes sobre produtos da ASUS, incluindo placas-mãe como a P5KPL-AM/BR, M2N68-AM SE2 e P7P55D, além da placa de vídeo GeForce 9400GT. Também apresenta notebooks da linha Eee PC e UL, destacando o UL80 e o notebook gamer G51J 3D, preparado para experiências em 3D.
Montagem e Configuração de ComputadoresManel Motas
O documento descreve a evolução dos principais componentes de um computador pessoal ao longo do tempo, incluindo processadores, motherboards, placas de vídeo, placas de som, placas de rede e memória. Ele também discute os tipos de memória RAM, controladores de memória e CD-ROMs.
O documento descreve as diferentes linhas de processadores da AMD, incluindo Athlon, Athlon X2, Athlon II, Phenom, Phenom II, Opteron, Turion e Sempron. Detalha as características de cada linha como número de núcleos, cache e compatibilidade. Também compara as linhas da AMD com processadores equivalentes da Intel ao longo dos anos.
O documento descreve a evolução dos processadores Pentium, começando com o Pentium original lançado em 1993 e suas melhorias posteriores como o Pentium MMX e Pentium Pro. Também lista os principais componentes de um computador como a placa-mãe, placa de vídeo, memória e discos rígidos.
Apresentação com conteúdo de pesquisa básica sobre computação de alto desempenho utilizando um cluster com PS3.
A apresentação enfatiza o conceitos de cluster e o processador Cell, utilizado pela Playstation.
Este documento analisa três computadores da marca Samsung com diferentes especificações técnicas e preços. O modelo mais barato é um netbook de R$849 com processador Atom e 2GB de RAM, enquanto os modelos de R$1699 e R$2899 possuem processadores Core i3 e i5 respectivamente, além de mais memória e armazenamento. A autora conclui que o mais barato é menos potente mas adequado para tarefas simples, enquanto os demais são melhores para trabalhos pesados.
O documento discute as diferenças entre vários processadores antigos como Athlon, Pentium III e Celeron. Ele explica como o desempenho do coprocessador aritmético varia entre eles e como as instruções SSE melhoram o desempenho do Pentium III. Também descreve as quantidades de cache L1 e L2 encontradas nesses processadores.
O documento descreve as características do processador Intel Core i7, incluindo que ele possui 4 núcleos, caches L1 a L3, suporte a memória DDR3 de 3 canais, barramento QuickPath Interconnect para transferência de dados, arquitetura Nehalem com núcleos em blocos e barramentos diretos entre os processadores.
O documento lista os componentes e preços de um computador montado para arquitetos, totalizando 2997,59€. Ele inclui um processador Intel Core i7, placa gráfica Quadro K4200, 16GB de RAM, SSD e HDD de armazenamento, além de periféricos como monitor, teclado e mouse. O computador foi projetado para executar programas de CAD como AutoCAD de forma rápida e detalhada.
O documento descreve a história dos primeiros microprocessadores lançados pela Intel na década de 1970, e detalha as características dos processadores Core i7 lançados pela Intel a partir de 2008, incluindo seu desempenho quad-core e tecnologias avançadas como Hyper-Threading.
O documento descreve os principais componentes de hardware de uma placa-mãe, incluindo chipset, BIOS, POST e Setup. O chipset é responsável pelo controle de itens da placa-mãe como acesso à memória e barramentos, e geralmente inclui os chips Ponte Norte e Ponte Sul. A BIOS armazena programas importantes e é responsável pelo boot inicial, enquanto o Setup e o POST permitem configurações e testes do hardware.
O hardware [rarduér] pode ser definido como um termo geral da língua inglesa que se refere a equipamentos físicos como chaves, fechaduras, dobradiças, trincos, puxadores, fios, correntes,
O documento discute as linhas de processadores AMD Athlon II, Sempron e Phenom II. Ele fornece detalhes sobre as especificações, desempenho e compatibilidade destes processadores de 1 a 8 núcleos para desktops e notebooks, incluindo informações sobre sockets, clocks, cache e chipsets suportados.
O documento discute a unidade central de processamento (CPU) e sua evolução. Ele explica que a CPU é responsável por executar programas e controlar os componentes do computador. Também descreve as principais partes da CPU como a unidade de controle, unidade lógica e aritmética e rede de registradores. Por fim, discute a evolução dos processadores desde os primeiros modelos de 8 e 16 bits até os atuais de 64 bits e multicore.
O documento descreve as principais características de motherboards para processadores Intel Core i7 e AMD Ryzen. Detalha que motherboards unem todos os componentes do computador e permitem a troca de informações entre eles. Também explica que processadores recebem e processam dados em formato binário e que a Intel foi fundada por Robert Noyce e Gordon Moore em 1968.
O documento resume as principais especificações e informações sobre o lançamento do PlayStation 3, incluindo: o processador Cell da Sony, IBM e Toshiba; suporte para jogos em alta definição e Blu-ray; modelos de 20GB e 60GB com preços entre US$ 499-599; e lançamento inicial nos EUA em 17 de novembro de 2006.
O documento apresenta o SDK do PlayStation Mobile para desenvolvimento de jogos e aplicativos para dispositivos PlayStation como o PS Vita. O SDK utiliza C# e permite desenvolvimento cross-platform, com bibliotecas para gráficos, áudio, entrada, armazenamento e mais. Inclui uma engine 2D e ferramentas para criação de interface gráfica. O documento demonstra exemplos básicos de programação com o SDK.
As placas Mini-ATX são versões menores das placas ATX, com espaço para apenas 4 slots. O chipset controla quase todas as funções da placa-mãe e não pode ser trocado, pois a placa foi desenvolvida especificamente para aquele chipset. Durante o POST, o BIOS realiza testes e verifica os componentes antes de iniciar o sistema operacional.
Este documento descreve a configuração ideal para um computador para jogos, com componentes de alto desempenho e preço total aproximado de R$15.000. Ele recomenda o processador Intel Core i7-980X, placa-mãe MSI Big Bang Fuzion, memória RAM Corsair Dominator DDR3 de 6GB, placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 480 tri-SLI, e outros componentes de alto desempenho para executar os melhores jogos.
O documento discute a evolução dos processadores, desde as primeiras gerações até os processadores atuais. Apresenta as principais características de cada geração de processadores da Intel e AMD, incluindo barramento, frequência, encapsulamento e arquitetura de núcleos únicos ou múltiplos. Também aborda conceitos como overclock, Hyper-Threading e as mudanças nos sockets ao longo do tempo.
Montagem e configuração de computadoresSara Nóbrega
O documento descreve a evolução de vários componentes de hardware de computadores, incluindo processadores, motherboards, placas de som, vídeo, rede e memórias. Descreve as primeiras gerações destes componentes e como eles foram se desenvolvendo ao longo do tempo para melhorar o desempenho e capacidade dos computadores.
Apresentacao 3 - Treinamento de Produtos - SantaASUS 2009 ASUS Brazil
O documento fornece detalhes sobre produtos da ASUS, incluindo placas-mãe como a P5KPL-AM/BR, M2N68-AM SE2 e P7P55D, além da placa de vídeo GeForce 9400GT. Também apresenta notebooks da linha Eee PC e UL, destacando o UL80 e o notebook gamer G51J 3D, preparado para experiências em 3D.
Montagem e Configuração de ComputadoresManel Motas
O documento descreve a evolução dos principais componentes de um computador pessoal ao longo do tempo, incluindo processadores, motherboards, placas de vídeo, placas de som, placas de rede e memória. Ele também discute os tipos de memória RAM, controladores de memória e CD-ROMs.
O documento descreve as diferentes linhas de processadores da AMD, incluindo Athlon, Athlon X2, Athlon II, Phenom, Phenom II, Opteron, Turion e Sempron. Detalha as características de cada linha como número de núcleos, cache e compatibilidade. Também compara as linhas da AMD com processadores equivalentes da Intel ao longo dos anos.
O documento descreve a evolução dos processadores Pentium, começando com o Pentium original lançado em 1993 e suas melhorias posteriores como o Pentium MMX e Pentium Pro. Também lista os principais componentes de um computador como a placa-mãe, placa de vídeo, memória e discos rígidos.
Apresentação com conteúdo de pesquisa básica sobre computação de alto desempenho utilizando um cluster com PS3.
A apresentação enfatiza o conceitos de cluster e o processador Cell, utilizado pela Playstation.
Este documento analisa três computadores da marca Samsung com diferentes especificações técnicas e preços. O modelo mais barato é um netbook de R$849 com processador Atom e 2GB de RAM, enquanto os modelos de R$1699 e R$2899 possuem processadores Core i3 e i5 respectivamente, além de mais memória e armazenamento. A autora conclui que o mais barato é menos potente mas adequado para tarefas simples, enquanto os demais são melhores para trabalhos pesados.
O documento discute as diferenças entre vários processadores antigos como Athlon, Pentium III e Celeron. Ele explica como o desempenho do coprocessador aritmético varia entre eles e como as instruções SSE melhoram o desempenho do Pentium III. Também descreve as quantidades de cache L1 e L2 encontradas nesses processadores.
O documento descreve as características do processador Intel Core i7, incluindo que ele possui 4 núcleos, caches L1 a L3, suporte a memória DDR3 de 3 canais, barramento QuickPath Interconnect para transferência de dados, arquitetura Nehalem com núcleos em blocos e barramentos diretos entre os processadores.
O documento lista os componentes e preços de um computador montado para arquitetos, totalizando 2997,59€. Ele inclui um processador Intel Core i7, placa gráfica Quadro K4200, 16GB de RAM, SSD e HDD de armazenamento, além de periféricos como monitor, teclado e mouse. O computador foi projetado para executar programas de CAD como AutoCAD de forma rápida e detalhada.
O documento descreve a história dos primeiros microprocessadores lançados pela Intel na década de 1970, e detalha as características dos processadores Core i7 lançados pela Intel a partir de 2008, incluindo seu desempenho quad-core e tecnologias avançadas como Hyper-Threading.
O documento descreve os principais componentes de hardware de uma placa-mãe, incluindo chipset, BIOS, POST e Setup. O chipset é responsável pelo controle de itens da placa-mãe como acesso à memória e barramentos, e geralmente inclui os chips Ponte Norte e Ponte Sul. A BIOS armazena programas importantes e é responsável pelo boot inicial, enquanto o Setup e o POST permitem configurações e testes do hardware.
O hardware [rarduér] pode ser definido como um termo geral da língua inglesa que se refere a equipamentos físicos como chaves, fechaduras, dobradiças, trincos, puxadores, fios, correntes,
O documento discute as linhas de processadores AMD Athlon II, Sempron e Phenom II. Ele fornece detalhes sobre as especificações, desempenho e compatibilidade destes processadores de 1 a 8 núcleos para desktops e notebooks, incluindo informações sobre sockets, clocks, cache e chipsets suportados.
O documento discute a unidade central de processamento (CPU) e sua evolução. Ele explica que a CPU é responsável por executar programas e controlar os componentes do computador. Também descreve as principais partes da CPU como a unidade de controle, unidade lógica e aritmética e rede de registradores. Por fim, discute a evolução dos processadores desde os primeiros modelos de 8 e 16 bits até os atuais de 64 bits e multicore.
O documento descreve as principais características de motherboards para processadores Intel Core i7 e AMD Ryzen. Detalha que motherboards unem todos os componentes do computador e permitem a troca de informações entre eles. Também explica que processadores recebem e processam dados em formato binário e que a Intel foi fundada por Robert Noyce e Gordon Moore em 1968.
O documento resume as principais especificações e informações sobre o lançamento do PlayStation 3, incluindo: o processador Cell da Sony, IBM e Toshiba; suporte para jogos em alta definição e Blu-ray; modelos de 20GB e 60GB com preços entre US$ 499-599; e lançamento inicial nos EUA em 17 de novembro de 2006.
O documento apresenta o SDK do PlayStation Mobile para desenvolvimento de jogos e aplicativos para dispositivos PlayStation como o PS Vita. O SDK utiliza C# e permite desenvolvimento cross-platform, com bibliotecas para gráficos, áudio, entrada, armazenamento e mais. Inclui uma engine 2D e ferramentas para criação de interface gráfica. O documento demonstra exemplos básicos de programação com o SDK.
O documento apresenta uma análise técnica da placa-mãe Gigabyte GA-EP41-UD3L. Detalha suas especificações como suporte para processadores Intel socket 775, memória DDR2 de até 8GB e overclock seguro de até 12-17%. Também descreve recursos como reguladores de tensão de 4 fases, conectividade, BIOS e resultados de teste com overclock da CPU até 3,6GHz.
Arquitectura de Computadores 4 (EFA, 9º ano)Joel Carvalho
O documento descreve os principais tipos de drives de armazenamento, incluindo disquetes, discos rígidos, drives ópticos como CDs/DVDs/Blu-Rays. Detalha as características e especificações de cada um, como tamanho, capacidade e tecnologia.
Seminário de Sistemas Embarcados - Análise sobre Super Nintendo e PlayStation 4Thiago Fortunato
Material utilizado para o seminário na disciplina de Sistemas Embarcados pertencente ao PPGComp/FURG.
Abordagem sobre arquitetura computacional, organização de computadores e tópicos embarcados utilizando como estudo os vídeo-games Super Nintendo (SNES) e PlayStation 4 (PS4).
Este documento resume as escolhas de componentes para montar um computador pessoal, incluindo a escolha de uma motherboard GIGA EP31 DS3L S775 DDRII ST2 GBLAN PCIE por 58,90€, um processador Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHZ por 149,99€, uma placa de vídeo Geforce 9800GT 512MB DDR3 DUAL DVI PCI-E por 115,99€ e outros componentes, totalizando um preço final de 487,47€.
O documento introduz três plataformas embarcadas populares - Arduino, Raspberry Pi e BeagleBone. Resume cada uma delas, descrevendo seus recursos principais, modelos disponíveis e sistemas operacionais suportados.
O documento discute as especificações e componentes de uma fonte de alimentação escolhida para um computador. Ele lista os tipos de conectores em uma fonte, incluindo conectores para a placa-mãe, processador, placas de vídeo e discos rígidos. Também explica que a fonte escolhida de 600W é adequada para o hardware selecionado.
O documento descreve os principais componentes de um computador pessoal, incluindo a caixa, fonte de alimentação, motherboard, memória, CPU, discos rígidos, placas de expansão, placa gráfica, portas de entrada e saída e cabos. Detalha cada um destes componentes, explicando sua função, tipos e evolução.
O documento fornece 10 dicas para escolher a melhor placa de vídeo, como definir objetivos de uso, verificar especificações técnicas como memória e resolução suportadas, garantir compatibilidade com o restante do sistema e manter a temperatura adequada.
Este documento descreve as peças escolhidas e o orçamento para a construção de um computador gamer profissional com um orçamento de 3.000€. As peças escolhidas incluem uma placa-mãe Asus Z97-K, um processador Intel Core i7-4790K, uma placa de vídeo MSI GTX980 e periféricos como um monitor BenQ de 144Hz e um teclado mecânico Razer BlackWidow Chroma.
O documento descreve as trocas feitas em um computador, incluindo a placa-mãe, fonte, placa de rede, processador, memória RAM, gabinete e cooler. As peças antigas eram mais antigas e limitadas e foram substituídas por peças novas e mais potentes para melhorar o desempenho geral do computador.
Desenvolvendo Aplicações de Uso Geral para GPU com CUDAFilipo Mór
O documento apresenta um mini-curso sobre desenvolvimento de aplicações para GPU usando CUDA. A agenda inclui conceitos básicos sobre GPUs, uma breve história, programação CUDA e um estudo de caso comparativo entre CPU, OpenMP e CUDA para o problema de N-corpos.
O documento discute as decisões fundamentais na aquisição de hardware para computadores, incluindo identificar necessidades, pesquisar componentes e elaborar um orçamento. Ele fornece perguntas iniciais sobre orçamento, tipo de computador e desempenho necessário, e discute a escolha de componentes como processador, memória RAM, placa de vídeo e outros.
O documento compara os processadores AMD e Intel, discutindo seu desempenho, relação custo-benefício, tecnologias, chipsets, uso em notebooks, placas gráficas, desktops e outros dispositivos. Embora a Intel domine o mercado de CPUs para desktops e notebooks, a AMD oferece opções mais baratas e ainda competitivas em termos de desempenho.
O documento descreve a história e evolução dos processadores desde o primeiro microprocessador da Intel em 1971 até os processadores Intel Core i7 modernos. Aborda os principais marcos como o 4004, 8086, 386, 486 e Pentium, destacando suas características-chave a cada geração. Também fornece detalhes técnicos dos processadores Core i7 atuais e discute quando vale a pena adquiri-los.
Existem algumas opções para resolver o conflito entre o scanner e a placa de som:
1. Alterar o endereço da porta do scanner para um valor diferente dos usados pela placa de som. Você pode tentar valores como 250h, 270h, 290h etc.
2. Desabilitar interrupções no scanner e usar apenas DMA. Isso pode ser feito na configuração do driver do scanner.
3. Trocar a IRQ da placa de som para uma não utilizada pelo scanner, como IRQ9 ou IRQ10. Isso pode ser feito no CMOS Setup ou no painel de configuração
Melhores modelos de notebooks ate 3000 reais para jogosmarcao190391
O documento discute os melhores notebooks para jogos na faixa de preço de R$3.000. Recomenda-se notebooks com processadores Intel Core i5 ou i7 de 5a geração, placa de vídeo Nvidia GeForce da série 800 ou 900m e no mínimo 8GB de RAM DDR3. Estes notebooks são capazes de rodar diversos jogos recentes em boa qualidade gráfica.
Result of the effort to create a table that contains articles, tutorials, photos, tips, video demonstrations in distributions based on Debian/Ubuntu Linux.
Semelhante a XBOX 360 - Super Aquecimento 3RL (20)
2. XBOX – Introdução
• Lançado em 2005 .
• Inicialmente hardware AMD posteriormente Intel.
• Nvidia para a parte gráfica inicialmente, posteriormente a Pentium foi
escolhida.
• Originalmente desenvolvido em 90nm, finalizando em 45nm
(processador).
•Primeiro Processador da classe Desktop a combinar CPU, GPU, memória e
lógica I/O em um único silicone.
•Ganharam processamento e redução de custo.
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 2
3. XBOX 360 – Aquecimento Xbox 360
• A temperatura do console deveria chegar a até 10°C da temperatura
ambiente e, conforme testes realizados por empresas, a mesma atingiu
uma média de 45°C, não passando nos testes de qualidade.
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 3
4. XBOX 360 – 3RL(Three Red Lights) / RROD(Red Ring Of Death)
• Morte do console , necessário repor o vídeo game.
• Causas:
• Alto consumo de energia para processamento.
• Engenharia de hardware e material utilizado na fabricação dos
chips colaboraram para o acúmulo de calor.
• Derretimento dos chips da GPU e CPU.
• Fontes de resfriamento pequenas em relação tamanho(porte) do
aparelho.
• Acumulo de calor corrói a pasta protetora aplicada nos chips.
• A placa mãe se flexiona quebrando as conexões da GPU e CPU,
criando um problema que piora gradativamente.
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 4
5. XBOX 360 - Modelos
Arcade
• Todo em branco.
• Não possui HD.
• Não acompanha o Head-set.
• Não acompanha cabo de conexão com a internet.
• Não acompanha cabo de vídeo componente e HD.
• Não possui retro compatibilidade de jogos com XBOX antigo.
• Preço médio U$ 199,99 (EUA).
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 5
6. XBOX 360 - Modelos
Premium / Go Pro
• Todo em branco.
• Descontinuada e substituída pela versão PRO
• HD maior
• Possui retro compatibilidade com os jogos do XBOX antigo.
• Mais acessórios
• Preço médio de U$ 299,99 com 60GB de HD.
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 6
7. XBOX 360 - Modelos
Elite
• Todo preto.
• HD maior.
• Vem com um cabo HDMI (Alta definição).
• Mais acessórios.
• Possui retro compatibilidade com os jogos do XBOX Antigo.
• Modelo TOP da Microsoft
• Preço médio de U$ 399,99 nos (EUA).
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 7
8. XBOX 360 – Evolução das Placas
Modificações:
• CPU.
• GPU.
• Sistemas de ventilação.
• diferentes tipos de alimentação e Energia.
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 8
9. XBOX 360 – Placa mãe
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 9
10. XBOX 360 – Xenon / Lauch
• Lançamento: Novembro de 2005
• CPU: 90nm.
• GPU: 90nm.
• HDMI: Não.
• Fonte de alimentação: 203w.
É a pior em relação a incidência de problemas na época só existam os
modelos “Core” e Premium.
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 10
11. XBOX 360 – Zephyr
• Lançamento: Julho de 2007.
• CPU: 90nm.
• GPU: 90nm.
• HDMI: Sim.
• Fonte de alimentação: 203w.
• Inaugurou a Porta HDMI no XBOX 360.
• Surgiu uma SKU Elite e em 2007 fizeram uma solução para o
resfriamento da GPU.
• Foi Adicionado um tubo de cobre na GPU.
• Adicionado cola EPONY segurando os processadores (90nm) juntamente
a placa mãe.
• Substituído o chip ANA pelo HANA (responsável pelo porta HDMI)
• O problema do 3RL não foi solucionado.
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 11
12. XBOX 360 – Zephyr
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 12
13. XBOX 360 – Falcon
• Lançamento: Setembro de 2007.
• CPU: 65nm.
• GPU: 90nm.
• HDMI: Sim.
• Fonte de alimentação: 175W.
• Melhoria na dissipação de calor.
• Solução mais eficiente para o resfriamento: dissipador da GPU e CPU
em alumínio, menos barulho e menor dissipação de calor.
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 13
14. XBOX 360 – Falcon (Versão 2)
• Diferença da Falcon: Inexistência das memórias na parte inferior da
placa do console.
• 512mb de memória no total e são divididas em 8 chips de 64mb cada.
• 4 módulos de 128mb cada na parte superior da placa mãe.
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 14
15. XBOX 360 – Opus
• Lançamento: Julho de 2008.
• CPU: 65nm.
• GPU: 90nm.
• HDMI: Não.
• Fonte de alimentação: 175W.
• Inaugurou a Porta HDMI no XBOX 360.
• Falcon redesenhada, mas sem HDMI.
• Saiu somente em consoles refurbished ou consoles com placa Xenon
que apresentam problemas.
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 15
16. XBOX 360 – Jasper
• Lançamento: Setembro de 2008.
• CPU: 65nm.
• GPU: 65nm.
• HDMI: Sim.
• Fonte de alimentação: 150W.
• Primeira tentativa de combate ao problema “Red Ring of Dead”
(Problema de superaquecimento e desconexão da GPU) pro ser uma
GPU menor e mais ventilada.
• Não havia previsão de atualização das máquinas.
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 16
17. XBOX 360 – Jasper / Kronos
• Pequena revisão e alteração no layout da placa Jasper (Capacitores).
• Não possui canos de cobre no dissipador de calor
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 17
18. XBOX 360 – Trinity (Valhalla)
• Lançamento: Final de 2009.
• CPU: 65nm ou 45nm.
• GPU: 65nm ou 45nm.
• HDMI: sim.
• Fonte de alimentação: 135W, 12V, 11.1A.
• Design menor.
• Sistemas menores de arrefecimento e de fornecimento de energia mais
baixos.
• Acredita-se que este poderia se o mais confiável, o menor e melhor da
família XBox360.
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 18
19. XBOX 360 – Corona
• Lançamento: Agosto de 2011.
• CPU: 45nm (chip combinado).
• GPU: 45nm.
• HDMI: sim.
• Fonte de alimentação: 115W, 12V, 9.86A.
• Retirada do chip HANA, o que pode impossibilitar a realização de glitch
na nova placa.
Pontifícia Universidade Católica
Unidade São Gabriel
Arquitetura de Computadores 19
20. XBOX 360 – Aquecimento – Outros fatores
• Fatores externos podem contribuir para o superaquecimento do Xbox
360, sendo os principais:
• Acumulo de poeira no aparelho (prejudica a circulação de ar
gerada pelos coolers);
• Uso de um cooler não oficial;
• Superaquecimento do adaptador AC;
• Uso prolongado do aparelho (mais de 6 horas sem pausa);
• Local inapropriado para o aparelho;
• Pasta térmica de má qualidade, não dissipa direito ou perde sua
função;
• Dissipador ineficiente, ou seja, calor concentrado na GPU, na placa
e nas Bga’s;
• Placa mãe fica com o encaixe folgado, envergando perdendo
contato com as Bga’s;
• Desligamento do XBOX 360 desliga os coolers, o calor concentra na
GPU e não é mais resfriado o dissipador.
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21. XBOX 360 – Aquecimento – Soluções
• Propostas usuários:
• Troca da pasta;
• Deixar o cooler da GPU em 9v, o cooler a 9V resfria quase tão
bem quanto o de 12v;
• Divisão do túnel de vento. A GPU sendo resfriada a 9v e o
CPU resfriado de modo standard;
• Dissipador de calor nas memórias;
• Instalação de um circuito de pós-refrigeração que consiste em
deixar os coolers funcionando por mais ou menos 05 minutos
depois do XBOX 360 ser desligado e só depois desligar os
coolers.
• Lembrando que não será totalmente evitado o 3RL, mas
ajudava muito a prolongar o tempo de vida útil dos consoles.
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22. XBOX 360 – Aquecimento – Soluções
• Aplicada pela Microsoft:
• Aumento do tamanho dos coolers.
• Nova placa mãe.
• Nova GPU, menor, com menos consumo de energia e menos
aquecimento.
• Melhor fixação da placa mãe, evitando a pressão nas conexões da
GPU e CPU.
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