Programa
Cidade Viva
Programa “Cidade Viva”
módulo 1
“Bairro Escola”
(Desenvolvimento local)
módulo 3
“Bairro Digital”
(Assessibilidade aos recursos locais)
módulo 2
“Revitalização”
(Espaços públicos locais)
Programa “Cidade Viva”
Fortalecer a marca perante o mercado consumidor e concorrência, criando identidade
nos territórios de interesse.
Objetivo
Imagem Institucional
Posicionamento Estratégico: Junto ao publico consumidor e stakeholders.
Valorização – Reconhecimento: Pelo publico consumidor, comunidade ao entorno e stakholders.
Atitude Diferenciada – Liderança: Nas ações que envolvem a comunidade ao entorno do
empreendimento.
Empresa Competitiva e Sustentável : Valores agregados ao negocio/produto.
Afinidade com o publico consumidor.
Mídia diferenciada.
Nova linguagem e comunicação.
Preferência no mercado.
Objetivos
Específicos
Impactos
Eixos Temáticos do Programa
Articulação de redes comunitárias voltadas para
a Educação de crianças e jovens.
Revitalização de espaços públicos como praças,
becos, parques para uso como espaços educativos e
comunitários.
Informações a respeito dos ativos das
comunidades, organizados e divulgados em uma
plataforma digital.
Articulação
Revitalização
Informação
Articulação
Comunitária
Trilhas
Educativas
Comunicaçao
Comunitária
Cultura
Fóruns inter-setoriais.
Oportunidades e diversidades
educativas.
Produção e veiculação de
conteúdos de interesse local.
Intervenções criativas e articulações
nos espaços públicos locais.
Arranjos Educativos Locais (redes comunitárias)
módulo 1 - “Bairro Escola”
módulo 1 - Bairro Escola
Fortalecer o capital humano e social da comunidade com foco na melhoria das condições locais.
Identificar - Articular e Potencializar os recursos educativos locais, espaços e programas privados, os
agentes e equipamentos.
Preparar educadores e lideranças locais para o trabalho em rede.
Desenvolver intervenções nos espaços públicos como Estratégia de mobilização.
Fomentar a produção, veiculação e divulgação de noticias de interesse local.
Criação de oportunidades de aprendizagem para os estudantes.
Criação de melhores condições de vida para crianças e jovens.
Diminuição dos índices de violência nas escolas e comunidades.
Fortalecimento de estratégias para o desenvolvimento local sustentável.
Objetivo
Desenvolvimento Local
Objetivos
Específicos
Impactos
módulo 1 - Bairro Escola
3 anos
Etapa 1
Mapeamento inicial, Mobilização e formação dos agentes locais,
Criação dos canais de comunicação e formação de jovens
comunicadores.
Etapa 2
Articulação da rede, Planejamento, Execução e avaliação continuada
das ações da rede, Consolidação da Agencia Comunitária de Noticias,
Intervenção nos espaços públicos
Etapa 3
Sustentabilidade, Lançamento do banco de dados
dos recursos locais, Acompanhamento.
Ciclo de Implantação
módulo 1 - Bairro Escola
módulo 2 - “Revitalização de Espaços Públicos”
2.1 Espaços públicos
(praças – escolas – bibliotecas...)
2.2 Projeto:
“Parque Linear Rio Verde”
módulo 2 - Revitalização
Revitalização de espaços públicos como escolas, praças, becos e parques para uso como
espaços educativos e comunitários por parte de crianças, jovens, educadores e
comunidade em geral.
Objetivo
Revitalização dos Espaços Locais
Identificar - Articular e Potencializar os espaços públicos como recursos educativos locais.
Articular as comunidades locais para ocupar e cuidar dos espaços públicos.
Estimular as escolas e demais instituições educativas a usar os espaços públicos como extensões das
salas de aula.
Desenvolver intervenções nos espaços públicos como estratégia de mobilização e fortalecimento do
capital social.
Objetivos
Específicos
módulo 2.1 – Revitalização
espaços públicos
Escola de Musica Tom Jobim
módulo 2.1 – Revitalização
espaços públicos
EMEI Antonio Branco Lefevre
módulo 2.2 - Revitalização
parque linear Rio Verde
Essa área apresenta características como becos, passagens, canteiros, escadarias e outras áreas não edificadas.
A principal proposta do projeto é a de intervir nessas áreas de modo a fortalecer o seu caráter público e de
expressão cultural, e trazê-las assim como ao rio que por elas corre, de volta ao funcionamento diário da
cidade e aos seus usuários.
O projeto Parque Linear do Rio Verde consiste no
redesenho urbano de uma área de aproximadamente
65.410 m2, entre as ruas Beatriz Galvão e Cardeal Arco
Verde, passando pelos bairros Sumarezinho e Vila
Madalena, em São Paulo.
Vila Madalena
módulo 2.2 - Revitalização
parque linear Rio Verde
Objetivos Gerais:
 Intervir nessas áreas de modo a fortalecer o seu
caráter público e de expressão cultural.
Objetivos Específicos:
 Uso direcionado a pedestres e ciclistas;
 Uso recreativo e comunitário;
 História do rio e elucidação de seu papel e importância no desenvolvimento urbano da área;
 Uso de técnicas hídricas e de drenagem alternativas;
 Uso de vegetação nativa ciliar e técnicas sustentáveis;
 Papel educativo e informativo dos temas tratados para a população usuária.
módulo 2.2 - Revitalização
parque linear Rio Verde
Localidades
Parque Nascente
 Jardins com bancos para descanso e contemplação;
 Fonte marca nascente e sua descida à galeria subterrânea;
 Parede com queda d'água;
 Parede para intervenções artísticas;
 Totens informativos.
Praça da Pedra
 Espaço para skatistas
 Espaço para intervenções artísticas
 Banca de jornal
módulo 2.2 - Revitalização
parque linear Rio Verde
Localidades
Praça das Águas
 Quadras de Basquete;
 Área para cachorros
 Parede para intervenções artísticas
 Equipamentos de ginástica
 Quiosque de sucos
 Bolsão de estacionamento
 Banca de Jornal
 Piso alagável com jatos d'água para lazer
 Solarium
 Labirinto
 Terraço de escultura
 Playground para bebês
 Parque Infantil
 Jardim sensorial
 Mirante
módulo 2.2 - Revitalização
parque linear Rio Verde
Localidades
Largo da Planície
 Praça com bancos;
 Playground;
 Café;
 Ciclovia;
 Objeto-escultura para brincadeiras;
 Sistema para drenagem e reciclagem de
água.
Beco do Batman
 Palco e platéia para shows e performance;
 Banheiros públicos e camarins;
 Caixa de sentar;
 Galeria de Grafite;
 Maquina dágua.
módulo 2.2 - Revitalização
parque linear Rio Verde
Localidades
Viela da Ponte
 Ponte para pedestres e ciclistas sobre córrego
canalizado aberto;
 Galeria ao ar livre;
 Muros Verdes;
 Painel explicativo sobre Córrego Verde e sua história.
Beco do Deságue
 Portas e janelas virtuais com curadoria artística;
 Brinquedos verticais;
 Bocha;
 Espaço para ginástica;
 Quadra de basquete;
 Jogos de Tabuleiro;
 Playground;
 Abertura de piso para visualização da galeria pluvial;
 Vegetação nativa em alguns trechos abertos.
módulo 3 - Bairro Escola Digital
O Bairro-Escola Digital faz parte de uma iniciativa de
pesquisa e articulação de projetos que utilizam os recursos
digitais para articular redes de cooperação, otimizando
recursos e fortalecendo o capital humano e social.
Visa coletar, selecionar e disseminar informações a
respeito dos eventos, serviços e oportunidades gratuitas
ou de baixo custo em áreas como educação, saúde,
cultura, assistência social e emprego disponíveis
localmente.
módulo 3 - Bairro Digital
A estruturação do projeto, o levantamento inicial de dados, lançamento do site e
o início da atualização acontecerão em um período de 12 meses.
Desenvolver o Bairro-Escola Digital como uma ferramenta de
georeferenciamento dos recursos educativos locais.
Educadores, pais, estudantes, gestores públicos e cidadãos em geral.
Objetivo
Acessibilidade aos Recursos Locais
Público Alvo
Implantação
módulo 3 - Bairro Digital Layout e dados complementares
 Dados educacionais da região (índice de aproveitamento das
escolas públicas nos testes padronizados, taxas de evasão escolar,
etc);
 Projetos e iniciativas de professores e estudantes;
 Projetos sociais que existem na região;
 Plataformas digitais que possibilitam trocas de conhecimento e
serviços na região ;
 Grupos, mestres, tradições e festas populares que refletem os
saberes locais;
 Projetos e ações de empreendedores sociais;
 Links de blogs e sites sobre as regiões;
 Políticas públicas de educação no território;
 Matérias curtas sobre temas relativos à educação, cultura e saúde
na região.
módulo 3 - Bairro Digital
Categoria: Educação/Cultura
Recurso: Praça
Leitura básica: dados principais do recurso educativo
Horário de funcionamento
Endereço
Contatos
Administração da Praça
Leitura avançada: dados adicionais sobre o recurso educativo
Agenda de eventos fixos da praça
Leitura educativa: apresentação de possíveis trilhas educativas
A história de uma estátua de uma Santa, que foi deixada por
um morador da praça, e que é cuidada por toda a
comunidade, pode ajudar no ensino de religiosidade. A
história seria amparada por reportagem publicada no portal
Vila Mundo
Categoria: Saúde
Recurso: UBS – Unidade Básica de Saúde
Leitura básica: dados principais do recurso educativo
Horário de funcionamento
Endereço
Contatos
Especialidades disponíveis no local
Leitura avançada: dados adicionais sobre o recurso educativo
Agenda do agente de saúde que circula por todo o bairro e de
cada um dos especialistas.
Palestras disponíveis para escolas, por exemplo
Datas de vacinação
Leitura educativa: apresentação de possíveis trilhas educativas
Discussão em classe sobre o papel de agentes de saúde, a partir
de vídeo no YouTube com depoimentos de uma agente de saúde
sobre a sua rotina de trabalho e sobre o bairro em que atua.
Acesso à informação: exemplos
Valores
módulo 1
“Bairro Escola”
módulo 3
“Bairro Digital”
módulo 2
“Revitalização de
espaços públicos”
R$ 620.000,00 (1º. ano)
R$ 700.000,00 (2º. ano)
R$ 670.000,00 (3º. ano)
variável de acordo
com o espaço
sistema - pesquisa -
implantação
R$ 300.000,00

Parques Verticais

  • 1.
  • 2.
    Programa “Cidade Viva” módulo1 “Bairro Escola” (Desenvolvimento local) módulo 3 “Bairro Digital” (Assessibilidade aos recursos locais) módulo 2 “Revitalização” (Espaços públicos locais)
  • 3.
    Programa “Cidade Viva” Fortalecera marca perante o mercado consumidor e concorrência, criando identidade nos territórios de interesse. Objetivo Imagem Institucional Posicionamento Estratégico: Junto ao publico consumidor e stakeholders. Valorização – Reconhecimento: Pelo publico consumidor, comunidade ao entorno e stakholders. Atitude Diferenciada – Liderança: Nas ações que envolvem a comunidade ao entorno do empreendimento. Empresa Competitiva e Sustentável : Valores agregados ao negocio/produto. Afinidade com o publico consumidor. Mídia diferenciada. Nova linguagem e comunicação. Preferência no mercado. Objetivos Específicos Impactos
  • 4.
    Eixos Temáticos doPrograma Articulação de redes comunitárias voltadas para a Educação de crianças e jovens. Revitalização de espaços públicos como praças, becos, parques para uso como espaços educativos e comunitários. Informações a respeito dos ativos das comunidades, organizados e divulgados em uma plataforma digital. Articulação Revitalização Informação
  • 5.
    Articulação Comunitária Trilhas Educativas Comunicaçao Comunitária Cultura Fóruns inter-setoriais. Oportunidades ediversidades educativas. Produção e veiculação de conteúdos de interesse local. Intervenções criativas e articulações nos espaços públicos locais. Arranjos Educativos Locais (redes comunitárias)
  • 6.
    módulo 1 -“Bairro Escola”
  • 7.
    módulo 1 -Bairro Escola Fortalecer o capital humano e social da comunidade com foco na melhoria das condições locais. Identificar - Articular e Potencializar os recursos educativos locais, espaços e programas privados, os agentes e equipamentos. Preparar educadores e lideranças locais para o trabalho em rede. Desenvolver intervenções nos espaços públicos como Estratégia de mobilização. Fomentar a produção, veiculação e divulgação de noticias de interesse local. Criação de oportunidades de aprendizagem para os estudantes. Criação de melhores condições de vida para crianças e jovens. Diminuição dos índices de violência nas escolas e comunidades. Fortalecimento de estratégias para o desenvolvimento local sustentável. Objetivo Desenvolvimento Local Objetivos Específicos Impactos
  • 8.
    módulo 1 -Bairro Escola 3 anos Etapa 1 Mapeamento inicial, Mobilização e formação dos agentes locais, Criação dos canais de comunicação e formação de jovens comunicadores. Etapa 2 Articulação da rede, Planejamento, Execução e avaliação continuada das ações da rede, Consolidação da Agencia Comunitária de Noticias, Intervenção nos espaços públicos Etapa 3 Sustentabilidade, Lançamento do banco de dados dos recursos locais, Acompanhamento. Ciclo de Implantação
  • 9.
    módulo 1 -Bairro Escola
  • 10.
    módulo 2 -“Revitalização de Espaços Públicos” 2.1 Espaços públicos (praças – escolas – bibliotecas...) 2.2 Projeto: “Parque Linear Rio Verde”
  • 11.
    módulo 2 -Revitalização Revitalização de espaços públicos como escolas, praças, becos e parques para uso como espaços educativos e comunitários por parte de crianças, jovens, educadores e comunidade em geral. Objetivo Revitalização dos Espaços Locais Identificar - Articular e Potencializar os espaços públicos como recursos educativos locais. Articular as comunidades locais para ocupar e cuidar dos espaços públicos. Estimular as escolas e demais instituições educativas a usar os espaços públicos como extensões das salas de aula. Desenvolver intervenções nos espaços públicos como estratégia de mobilização e fortalecimento do capital social. Objetivos Específicos
  • 12.
    módulo 2.1 –Revitalização espaços públicos Escola de Musica Tom Jobim
  • 13.
    módulo 2.1 –Revitalização espaços públicos EMEI Antonio Branco Lefevre
  • 14.
    módulo 2.2 -Revitalização parque linear Rio Verde Essa área apresenta características como becos, passagens, canteiros, escadarias e outras áreas não edificadas. A principal proposta do projeto é a de intervir nessas áreas de modo a fortalecer o seu caráter público e de expressão cultural, e trazê-las assim como ao rio que por elas corre, de volta ao funcionamento diário da cidade e aos seus usuários. O projeto Parque Linear do Rio Verde consiste no redesenho urbano de uma área de aproximadamente 65.410 m2, entre as ruas Beatriz Galvão e Cardeal Arco Verde, passando pelos bairros Sumarezinho e Vila Madalena, em São Paulo. Vila Madalena
  • 15.
    módulo 2.2 -Revitalização parque linear Rio Verde Objetivos Gerais:  Intervir nessas áreas de modo a fortalecer o seu caráter público e de expressão cultural. Objetivos Específicos:  Uso direcionado a pedestres e ciclistas;  Uso recreativo e comunitário;  História do rio e elucidação de seu papel e importância no desenvolvimento urbano da área;  Uso de técnicas hídricas e de drenagem alternativas;  Uso de vegetação nativa ciliar e técnicas sustentáveis;  Papel educativo e informativo dos temas tratados para a população usuária.
  • 16.
    módulo 2.2 -Revitalização parque linear Rio Verde Localidades Parque Nascente  Jardins com bancos para descanso e contemplação;  Fonte marca nascente e sua descida à galeria subterrânea;  Parede com queda d'água;  Parede para intervenções artísticas;  Totens informativos. Praça da Pedra  Espaço para skatistas  Espaço para intervenções artísticas  Banca de jornal
  • 17.
    módulo 2.2 -Revitalização parque linear Rio Verde Localidades Praça das Águas  Quadras de Basquete;  Área para cachorros  Parede para intervenções artísticas  Equipamentos de ginástica  Quiosque de sucos  Bolsão de estacionamento  Banca de Jornal  Piso alagável com jatos d'água para lazer  Solarium  Labirinto  Terraço de escultura  Playground para bebês  Parque Infantil  Jardim sensorial  Mirante
  • 18.
    módulo 2.2 -Revitalização parque linear Rio Verde Localidades Largo da Planície  Praça com bancos;  Playground;  Café;  Ciclovia;  Objeto-escultura para brincadeiras;  Sistema para drenagem e reciclagem de água. Beco do Batman  Palco e platéia para shows e performance;  Banheiros públicos e camarins;  Caixa de sentar;  Galeria de Grafite;  Maquina dágua.
  • 19.
    módulo 2.2 -Revitalização parque linear Rio Verde Localidades Viela da Ponte  Ponte para pedestres e ciclistas sobre córrego canalizado aberto;  Galeria ao ar livre;  Muros Verdes;  Painel explicativo sobre Córrego Verde e sua história. Beco do Deságue  Portas e janelas virtuais com curadoria artística;  Brinquedos verticais;  Bocha;  Espaço para ginástica;  Quadra de basquete;  Jogos de Tabuleiro;  Playground;  Abertura de piso para visualização da galeria pluvial;  Vegetação nativa em alguns trechos abertos.
  • 20.
    módulo 3 -Bairro Escola Digital O Bairro-Escola Digital faz parte de uma iniciativa de pesquisa e articulação de projetos que utilizam os recursos digitais para articular redes de cooperação, otimizando recursos e fortalecendo o capital humano e social. Visa coletar, selecionar e disseminar informações a respeito dos eventos, serviços e oportunidades gratuitas ou de baixo custo em áreas como educação, saúde, cultura, assistência social e emprego disponíveis localmente.
  • 21.
    módulo 3 -Bairro Digital A estruturação do projeto, o levantamento inicial de dados, lançamento do site e o início da atualização acontecerão em um período de 12 meses. Desenvolver o Bairro-Escola Digital como uma ferramenta de georeferenciamento dos recursos educativos locais. Educadores, pais, estudantes, gestores públicos e cidadãos em geral. Objetivo Acessibilidade aos Recursos Locais Público Alvo Implantação
  • 22.
    módulo 3 -Bairro Digital Layout e dados complementares  Dados educacionais da região (índice de aproveitamento das escolas públicas nos testes padronizados, taxas de evasão escolar, etc);  Projetos e iniciativas de professores e estudantes;  Projetos sociais que existem na região;  Plataformas digitais que possibilitam trocas de conhecimento e serviços na região ;  Grupos, mestres, tradições e festas populares que refletem os saberes locais;  Projetos e ações de empreendedores sociais;  Links de blogs e sites sobre as regiões;  Políticas públicas de educação no território;  Matérias curtas sobre temas relativos à educação, cultura e saúde na região.
  • 23.
    módulo 3 -Bairro Digital Categoria: Educação/Cultura Recurso: Praça Leitura básica: dados principais do recurso educativo Horário de funcionamento Endereço Contatos Administração da Praça Leitura avançada: dados adicionais sobre o recurso educativo Agenda de eventos fixos da praça Leitura educativa: apresentação de possíveis trilhas educativas A história de uma estátua de uma Santa, que foi deixada por um morador da praça, e que é cuidada por toda a comunidade, pode ajudar no ensino de religiosidade. A história seria amparada por reportagem publicada no portal Vila Mundo Categoria: Saúde Recurso: UBS – Unidade Básica de Saúde Leitura básica: dados principais do recurso educativo Horário de funcionamento Endereço Contatos Especialidades disponíveis no local Leitura avançada: dados adicionais sobre o recurso educativo Agenda do agente de saúde que circula por todo o bairro e de cada um dos especialistas. Palestras disponíveis para escolas, por exemplo Datas de vacinação Leitura educativa: apresentação de possíveis trilhas educativas Discussão em classe sobre o papel de agentes de saúde, a partir de vídeo no YouTube com depoimentos de uma agente de saúde sobre a sua rotina de trabalho e sobre o bairro em que atua. Acesso à informação: exemplos
  • 24.
    Valores módulo 1 “Bairro Escola” módulo3 “Bairro Digital” módulo 2 “Revitalização de espaços públicos” R$ 620.000,00 (1º. ano) R$ 700.000,00 (2º. ano) R$ 670.000,00 (3º. ano) variável de acordo com o espaço sistema - pesquisa - implantação R$ 300.000,00