O documento descreve um projeto para um aplicativo chamado "Take Me" que conecta pessoas para compartilhar experiências e talentos. Ele apresenta pesquisas qualitativas validando a ideia, um MVP testado e resultados, e desenvolve personas, fluxos e posicionamento para o produto final.
Programa para adolescentes ganharem bagagem para a vida e fazerem melhores escolhas.
Interessou? Agende sua conversa:
www.bit.ly/sidequest
Em Porto Alegre - RS.
Palestra automotive Business 19 - Metódos e abordagens para transformação dig...Eduardo Freire
Smart Talk sobre As novas metodologias capazes de elevar a produtividade dos times e trazer resultados para empresas! Além de disso, como jogar o jogo dos dias atuais para trazer inovação na gestão!
O Projeto Recomeçar nasceu para mostrar que podemos desconstruir e construir de novo, de forma diferente e que o acolhimento é o que é imprescindível para isso acontecer. Sempre é tempo de recomeçar na vida...
Se você quer descobrir porque a atitude empreendedora é tão importante ou se você deseja se sentir fortalecido e inspirado para agir, essa palestra é pra você. :)
O que você vai encontrar:
1. Minha trajetória no universo de inovação e impacto em Belo Horizonte
2. Contexto: transição de eras e as mudanças no mercado de trabalho
3. 5 Pontos que você precisa saber antes de começar a empreender
4. Indicação de livros
O empreendedorismo é uma treta - Connect Coimbra @ FENGE 2012Bernardo Raposo
Presentation about the dark side of entrepreneurship and how coworking can help in those difficult moments.
Video included in the presentation: http://vimeo.com/40329077
In Portuguese, sorry.
regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins
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O Projeto Recomeçar nasceu para mostrar que podemos desconstruir e construir de novo, de forma diferente e que o acolhimento é o que é imprescindível para isso acontecer. Sempre é tempo de recomeçar na vida...
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2. Contexto: transição de eras e as mudanças no mercado de trabalho
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Take Me - Apresentação PCA ESPM - Giulia Zelesco, Renan Soares, Samantha Rosa
1. Take Me
PCA I – ESPM RIO – MARÇO/2014
Giulia Zelesco, Renan Soares, Samantha Rosa
2. SITUAÇÃO ATUAL
A correria do dia a dia criou um obstáculo para a realização
de novas experiências na vida das pessoas. Como não
temos tempo para pensar no que somos bons e o que
podemos aprender e dividir com pessoas queridas,
esquecemos nossas características e talentos únicos e
deixamos de experimentar momentos novos.
3. HIPÓTESE
Através de um aplicativo para smartphones,
vamos ajudar pessoas a compartilhar seus talentos
e conhecimentos, e principalmente experienciar
novidades, motivando a quebra da rotina e inércia.
8. PESQUISA QUALITATIVA
Criamos uma breve pesquisa para validar a tese
de que as pessoas possuem algo de bom a oferecer
e alguma deficiência/vontade a ser preenchida.
9. FORMULÁRIO: COMO FOI
EXPERIÊNCIAS
Você já teve vontade de fazer algo, mas nunca
fez? Coisas simples, como aprender a nadar,
ou andar de bicicleta? Quem sabe aprender a
fazer nhoque caseiro? Ou ensinar alguém a
fazer alguma dessas coisas?
!
Responda as perguntas abaixo pra nos ajudar
a criar uma nova forma de trocar
experiências :)
!
Obrigado desde já!
Giulia Zelesco, Renan Soares e Samantha Rosa
10. AMOSTRA
4 185 2
dias de
pesquisa
respostas
recebidas
regiões
(RJ & RS)
11. RESULTADOS SOBRE APRENDER ALGO NOVO
✦ 100% afirmaram querer fazer algo novo
✦ Respostas eram simples como aprender a cozinhar, tocar
um instrumento ou visitar um determinado local.
33% Falta de
tempo
15% Sem coragem
ou vergonha
Porque não fizeram
essa atividade?
12. RESULTADOS SOBRE ENSINAR ALGO NOVO
✦ 100% afirmaram que tem algo a fazer ou ensinar
✦ Respostas foram mais complexas e elaboradas (ensinar
programação, línguas, etc)
SIM
Maioria disse já
ter feito a atividade
e gostado de
compartilhar
?
Falta de interesse
e oportunidade
foram o motivo
para nunca terem
feito a atividade
O que
disseram:
13. RESULTADOS SOBRE REALIZAR A ATIVIDADE
42% 16% 10%
realizariam
com apenas
com um amigo
realizariam
com amigo de
um amigo
realizariam
com algum
desconhecido
14. CONCLUSÃO
Existe uma demanda pela troca de conhecimento e
experiências, porém existe uma barreira à realização
destas atividades com pessoas desconhecidas.
16. MINIMUM VIABLE PRODUCT
Após a pesquisa inicial, criamos um MVP para testar
se a nossa proposta de valor fazia sentido com a realidade
em que vivemos na cidade do Rio de Janeiro.
17. Qual das opções
representa o melhor
de você?
{regras de funcionamento}
19. URBANO x NATUREZA
Cozinha ou Cultura?
Cinema ou boteco?
Praia ou montanha?
Esporte ou pessoas?
Cozinha + Cinema = Cinema com pipoca
Cultura + Boteco = Degustação de cerveja
Cozinha + Boteco = Petiscos em casa
Cultura + Cinema = Visita a museu
Praia + Esporte = Stand up paddle
Montanha + Pessoas = Parque Lage
Praia + Pessoas = Frescobol
Montanha + Esporte = Trilha
20. RESULTADOS
COLETADOS COM O MVP
+ GRUPOS MEDO
precisamos
conhecer bem
os usuários, para
engajar
atividades
em grupo são
bem recebidas
muitos tem
medo de se
envolver com
estranhos
21. PIVOT
Percebemos uma possibilidade de desenvolver a proposta
contrária, que seria: "Meu resultado é visitar um museu. Quem pode
me levar?", mudando o foco para a experiência e não para quem
vai te levar para realiza-la. O produto seria focado em auto
conhecimento e em fazer a ponte entre você e seus amigos.
63. Pensa Sente
Escuta
• Valoriza amigos e círculo social
• Quer aproveitar a vida ao máximo mas não sabe como
• Memórias incríveis
• Culturas internacionais
• Ajudar as pessoas
• Fazer a diferença na vida de alguém e no mundo
• Desigualdades e injustiças
Vê
Fala Faz
• Lugares inexplorados
• Pessoas acomodadas
• Sempre os mesmos programas
• Vidas previsíveis
• Não vê novas oportunidades diferenciadas
• Valores distorcidos
• Preconceito e desigualdade social
• Custa caro e eu não recebo tanto
• Não tenho tempo para nada
• Carreira pra que? Vai ser feliz
• Não podemos deixar a vida passar
• Qualidade de vida é essencial
• Temos que trabalhar com o que gostamos
• Temos que arriscar mais
• Conhecer novas oportunidades
• Gosta de conhecer pessoas e lugares novos
• É aventureiro e gosta de dividir suas experiências
• Roupas sociais para trabalhar e a noite roupas descoladas
• É solícito e gosta de ajudar
• É conectado e utiliza a internet para falar com amigos
64. Ganhos
• Precisa de adrenalina e novos desafios
• Criar novos projetos
• Conseguir fazer coisas fora da rotina diária
• Jornada de trabalho é longa e se sente bem quando não precisa fazer horas extras
• Ser surpreendido
Fraquezas
• Não gosta de ficar sozinho
• Falta de motivação
• Sente muita preguiça
• Falta de tempo para encontrar oportunidades
• Falta de opções de experiências novas
• Tem medo de não ser bom em nada, em não se destacar
• Não quer ter a sua vida limitada pela rotina do trabalho
65. Gain
Creators
Pain
Relievers
Products
Services
Gains
Pains
Customer
Jobs
• Todos ganham
• Memórias novas
• Quebra da rotina
• Auto conhecimento
• Rede de felicidade
• App Gratuito
• Experiências gratuitas
• Acesso simplificado
• Voluntários
• Horários flexíveis
• Motivação
• Companhia
• Oportunidades
• Oportunidade de aprender novas atividades
• Chance de conhecer novas pessoas
• Falta de tempo
• Custa caro
• Vergonha
• Falta coragem
• Nunca pensou sobre isso
• Acredita que não tem tempo
67. Alta Relevância
Whatsapp** Airbnb**
Experiência de Uso Ruim Experiência de Uso Ótima
Baixa Relevância
Take Me
Bondsy*
Bliive*
Vayable*
Jelly**
*Concorrentes
**Referências
69. FLUXO DE FUNCIONAMENTO
Download
do APP Cadastro Questionário Resultado Realizar a
1 2 3 4 5 atividade
• App Store
• Google Play
• Connect com
Facebook
• Rápido para
entender cada
usuário
• Melhores
opções para
o usuário
• Convidar
amigos para
realizar a
atividade
70. PERSONAS
Gabriel
25 anos, Rio de Janeiro
Júlia
20 anos, São Paulo
Fernando
32 anos, Porto Alegre
Gabriel adora conhecer gente nova,
e fazer programas divertidos aos finais
de semana. Não sabe cozinhar e
adoraria pular de asa delta que nem as
pessoas que ele ve quando esta indo
pro trabalho em São Conrado.
Júlia é designer e trabalha em
uma agência de São Paulo. Para fugir
do stress, aproveita para fazer algo
novo sempre que pode. É apaixonada
por gastronomia e quer visitar a India,
e aprender melhor sobre budismo.
Fernando é fotógrafo e por ter
um horário de trabalho flexível,
aproveita para visitar os amigos e ir a
museus e lugares interessantes sempre
que pode. Adora ensinar aos amigos
dicas de fotografia e gravação.
71. Take Me
PCA I – ESPM RIO – MARÇO/2014
Giulia Zelesco, Renan Soares, Samantha Rosa