A página apresenta a estrutura de navegação de um site sobre cultura baiana, com seções sobre a academia, programação cultural, biblioteca virtual, notícias, espaço do autor e publicações dos autores baianos.
1) O documento discute padrões de herança mendeliana, incluindo herança autossômica dominante, recessiva e ligada ao X.
2) Exemplos de herança autossômica dominante incluem sardas e herança autossômica recessiva inclui doenças raras em populações endogâmicas.
3) A herança ligada ao X pode ser dominante ou recessiva e afeta homens e mulheres de forma diferente.
O documento discute os fundamentos da engenharia genética, incluindo a clonagem molecular, vetores, enzimas e células hospedeiras usadas. Ele explica como os genes podem ser isolados, copiados e transferidos entre espécies usando estas ferramentas da biotecnologia, com aplicações como a produção de proteínas e organismos transgênicos.
O documento introduz os conceitos básicos da biologia forense e suas principais áreas, como antropologia forense, odontologia forense, toxicologia, entomologia, botânica e genética forense.
Discutem-se técnicas como a análise de DNA para fins forenses, como identificação humana, crimes sexuais e desastres em massa.
Também são apresentadas as carreiras e requisitos para se tornar um cientista forense.
Gregor Mendel realizou experimentos com ervilhas entre 1856-1863 que levaram às leis da hereditariedade. Suas descobertas não foram compreendidas na época mas confirmadas depois de sua morte em 1900. Os experimentos com ervilhas foram bem-sucedidos pois elas possuem características visíveis, ciclo curto e reprodução em grande quantidade.
Engenharia genética é o conjunto de técnicas que permitem identificar, manipular e multiplicar genes em organismos vivos. Aplicações incluem produção de insulina, hemoglobina humana em porcos e terapia genética para leucemia linfóide crônica.
1) O documento discute padrões de herança mendeliana, incluindo herança autossômica dominante, recessiva e ligada ao X.
2) Exemplos de herança autossômica dominante incluem sardas e herança autossômica recessiva inclui doenças raras em populações endogâmicas.
3) A herança ligada ao X pode ser dominante ou recessiva e afeta homens e mulheres de forma diferente.
O documento discute os fundamentos da engenharia genética, incluindo a clonagem molecular, vetores, enzimas e células hospedeiras usadas. Ele explica como os genes podem ser isolados, copiados e transferidos entre espécies usando estas ferramentas da biotecnologia, com aplicações como a produção de proteínas e organismos transgênicos.
O documento introduz os conceitos básicos da biologia forense e suas principais áreas, como antropologia forense, odontologia forense, toxicologia, entomologia, botânica e genética forense.
Discutem-se técnicas como a análise de DNA para fins forenses, como identificação humana, crimes sexuais e desastres em massa.
Também são apresentadas as carreiras e requisitos para se tornar um cientista forense.
Gregor Mendel realizou experimentos com ervilhas entre 1856-1863 que levaram às leis da hereditariedade. Suas descobertas não foram compreendidas na época mas confirmadas depois de sua morte em 1900. Os experimentos com ervilhas foram bem-sucedidos pois elas possuem características visíveis, ciclo curto e reprodução em grande quantidade.
Engenharia genética é o conjunto de técnicas que permitem identificar, manipular e multiplicar genes em organismos vivos. Aplicações incluem produção de insulina, hemoglobina humana em porcos e terapia genética para leucemia linfóide crônica.
1) A engenharia genética permite a manipulação de genes para clonagem, criação de seres geneticamente modificados e produção de compostos orgânicos.
2) A tecnologia do DNA recombinante usa enzimas de restrição para juntar genes de diferentes organismos em um único ser.
3) A clonagem molecular e a produção de seres transgênicos permitem a produção industrial de insumos humanos e o desenvolvimento de plantas mais resistentes.
Class about genetic engineering of microrganisms. Important concepts in molecular biology, classical molecular methods, recombinant DNA technology, OGMs
O documento discute formas de DNA quimicamente alterado, incluindo mutações espontâneas causadas por tautomerização e desaminação e mutações induzidas por mutágenos como radiação, agentes alquilantes e desaminantes.
1) A PCR permite amplificar seletivamente DNA em grande quantidade com poucos recursos.
2) A reação envolve primers, DNA template, enzimas e ciclos de aquecimento e arrefecimento para duplicar o DNA.
3) A PCR tem muitas aplicações como detecção de mutações, sequenciamento de DNA e testes de paternidade.
O documento descreve os principais constituintes do DNA e RNA, incluindo nucleotídeos formados por pentoses, bases nitrogenadas e grupos fosfato. Também explica a estrutura em dupla hélice do DNA, com as bases nitrogenadas emparelhadas segundo a regra de Chargaff. Por fim, resume o processo de replicação semiconservativa do DNA.
El documento proporciona información sobre dos escuelas en el área de influencia escolar de Churriana de la Vega. Enumera el C.E.PR. San Roque con código 18601801 y el E.I. Arco Iris con código 18601874.
Daniel apresentando: Victor Margolin e A Política do ArtificialDaniel Soto
O documento discute as ideias de Victor Margolin sobre o futuro do design. Segundo Margolin, é necessária uma reinvenção da profissão levando em conta a sustentabilidade. Ele defende que o design passe a considerar a espiritualidade como guia para o que vale a pena desenvolver, visando o bem-estar humano de forma coletiva e respeitando os limites do natural.
Daniel Soto Araújo é um designer gráfico formado em Design e pós-graduado em Ensino Superior. Tem experiência em design gráfico, webdesign, multimídia e identidade visual, além de ensinar design em universidades. Seu portfólio inclui ilustrações, marcas, impressos, websites, emails marketing e redes sociais, demonstrando suas habilidades em softwares de produção gráfica, web e comunicação.
O documento fornece dicas sobre gestão profissional, comunicação com clientes e parceiros, importância do portfólio, empreendedorismo e identificação de oportunidades, trabalho em equipe e mercado web. Reforça a necessidade de se comunicar de forma acessível com clientes e usar jargão apenas com parceiros, além de valorizar o profissional pelo seu trabalho.
Palestra - design e mercado de trabalhoDaniel Soto
Este documento discute o campo do design e o mercado de trabalho para designers. Primeiramente, define o que é design e o papel do designer. Em seguida, descreve como o design pode atuar dentro de empresas e os tipos de empresas que contratam designers. Por fim, discute como os designers autônomos podem atuar e cobrar por seus serviços.
Lançamento Bahia Análise & Dados - BiodiversidadeDaniel Soto
Apresentação para background. Utilizada no coquetel de lançamento da publicação Bahia Análise & Dados. Fotos dos articulistas da publicação e de autores do flickr.
CEAD 2013 - Oficina 1: Ferramentas colaborativas e de comunicação WEBTony Alexander Hild
O documento apresenta ferramentas colaborativas e de comunicação na web como Google Drive, Issuu, SlideShare, Prezi, páginas do Facebook e Jabbr. Inclui instruções para criar contas e realizar atividades colaborativas nestas plataformas.
O documento descreve a história da Internet e da World Wide Web. Começa com uma introdução sobre o que é a Internet e sua abrangência atual. Em seguida, explica que a Internet surgiu da necessidade dos EUA de comunicação durante a Guerra Fria, dando origem à ARPANET. Por fim, destaca a importância fundamental da Internet e da WWW para a sociedade e empresas modernas.
O documento discute o paradigma funcional de programação e linguagens funcionais. Ele apresenta os problemas da crise do software e como as linguagens funcionais podem ajudar a resolvê-los, permitindo programas mais claros, concisos e seguros. Em seguida, explica os conceitos-chave de programação funcional e fornece exemplos nas linguagens Haskell e Lisp.
O documento apresenta um resumo sobre design, definindo-o como a produção da cultura material na sociedade e explicando os diferentes campos do design, incluindo design gráfico, de produto, web design e design de interação. Também descreve brevemente um projeto de desenvolvimento de site para uma ONG como parte da disciplina de um curso universitário.
O documento apresenta circuitos lógicos digitais combinacionais, incluindo somadores, subtratores, decodificadores, codificadores, multiplexadores e demultiplexadores. Circuitos como meio somador, somador completo, decodificador 2x4 e multiplexador 8x1 são explicados com diagramas mostrando suas entradas e saídas. Tópicos como adição binária, subtração binária usando complemento de 2 e aplicações de multiplexadores e demultiplexadores também são brevemente descritos.
O documento fornece uma introdução ao OpenGL, descrevendo seu histórico desde os anos 1980, arquitetura e pipeline de renderização. Explica como o OpenGL surgiu como um padrão aberto para computação gráfica após padrões proprietários.
Simplificação de expressões Booleanas utilizando mapas de KarnaughTony Alexander Hild
O documento descreve como simplificar expressões Booleanas utilizando mapas de Karnaugh. Ele apresenta exemplos de simplificação com 2, 3 e 4 variáveis, mostrando como extrair os termos mínimos e obter a expressão simplificada. Além disso, explica propriedades dos mapas de Karnaugh, como sobreposição e agrupamento de mintermos, enrolamento, empacotamento e uso de valores "don't care".
O documento discute o paradigma de programação orientado a objetos. Ele define conceitos como classe, objeto, método, atributo, herança, encapsulamento e polimorfismo. O documento também fornece exemplos de como esses conceitos são implementados em linguagens orientadas a objetos como C++ e Java.
Este documento discute como a percepção tridimensional é formada a partir de estímulos visuais monoculares e binoculares. As informações monoculares, como perspectiva, oclusão, densidade de textura e variação da luz, fornecem pistas estáticas de profundidade que o cérebro usa para interpretar imagens 2D. Informações como sombras e atenuação atmosférica também ajudam na percepção de profundidade.
O documento descreve os circuitos sequenciais, que combinam circuitos combinacionais e elementos de memória. Os circuitos sequenciais têm saídas influenciadas pelas entradas atuais e pelo estado atual. Os elementos de memória mais básicos são latchs e flip-flops, que armazenam um bit de informação e cujo próximo estado depende das entradas e do estado atual. Contadores e registradores são exemplos de circuitos sequenciais construídos com latchs e flip-flops.
1) A engenharia genética permite a manipulação de genes para clonagem, criação de seres geneticamente modificados e produção de compostos orgânicos.
2) A tecnologia do DNA recombinante usa enzimas de restrição para juntar genes de diferentes organismos em um único ser.
3) A clonagem molecular e a produção de seres transgênicos permitem a produção industrial de insumos humanos e o desenvolvimento de plantas mais resistentes.
Class about genetic engineering of microrganisms. Important concepts in molecular biology, classical molecular methods, recombinant DNA technology, OGMs
O documento discute formas de DNA quimicamente alterado, incluindo mutações espontâneas causadas por tautomerização e desaminação e mutações induzidas por mutágenos como radiação, agentes alquilantes e desaminantes.
1) A PCR permite amplificar seletivamente DNA em grande quantidade com poucos recursos.
2) A reação envolve primers, DNA template, enzimas e ciclos de aquecimento e arrefecimento para duplicar o DNA.
3) A PCR tem muitas aplicações como detecção de mutações, sequenciamento de DNA e testes de paternidade.
O documento descreve os principais constituintes do DNA e RNA, incluindo nucleotídeos formados por pentoses, bases nitrogenadas e grupos fosfato. Também explica a estrutura em dupla hélice do DNA, com as bases nitrogenadas emparelhadas segundo a regra de Chargaff. Por fim, resume o processo de replicação semiconservativa do DNA.
El documento proporciona información sobre dos escuelas en el área de influencia escolar de Churriana de la Vega. Enumera el C.E.PR. San Roque con código 18601801 y el E.I. Arco Iris con código 18601874.
Daniel apresentando: Victor Margolin e A Política do ArtificialDaniel Soto
O documento discute as ideias de Victor Margolin sobre o futuro do design. Segundo Margolin, é necessária uma reinvenção da profissão levando em conta a sustentabilidade. Ele defende que o design passe a considerar a espiritualidade como guia para o que vale a pena desenvolver, visando o bem-estar humano de forma coletiva e respeitando os limites do natural.
Daniel Soto Araújo é um designer gráfico formado em Design e pós-graduado em Ensino Superior. Tem experiência em design gráfico, webdesign, multimídia e identidade visual, além de ensinar design em universidades. Seu portfólio inclui ilustrações, marcas, impressos, websites, emails marketing e redes sociais, demonstrando suas habilidades em softwares de produção gráfica, web e comunicação.
O documento fornece dicas sobre gestão profissional, comunicação com clientes e parceiros, importância do portfólio, empreendedorismo e identificação de oportunidades, trabalho em equipe e mercado web. Reforça a necessidade de se comunicar de forma acessível com clientes e usar jargão apenas com parceiros, além de valorizar o profissional pelo seu trabalho.
Palestra - design e mercado de trabalhoDaniel Soto
Este documento discute o campo do design e o mercado de trabalho para designers. Primeiramente, define o que é design e o papel do designer. Em seguida, descreve como o design pode atuar dentro de empresas e os tipos de empresas que contratam designers. Por fim, discute como os designers autônomos podem atuar e cobrar por seus serviços.
Lançamento Bahia Análise & Dados - BiodiversidadeDaniel Soto
Apresentação para background. Utilizada no coquetel de lançamento da publicação Bahia Análise & Dados. Fotos dos articulistas da publicação e de autores do flickr.
CEAD 2013 - Oficina 1: Ferramentas colaborativas e de comunicação WEBTony Alexander Hild
O documento apresenta ferramentas colaborativas e de comunicação na web como Google Drive, Issuu, SlideShare, Prezi, páginas do Facebook e Jabbr. Inclui instruções para criar contas e realizar atividades colaborativas nestas plataformas.
O documento descreve a história da Internet e da World Wide Web. Começa com uma introdução sobre o que é a Internet e sua abrangência atual. Em seguida, explica que a Internet surgiu da necessidade dos EUA de comunicação durante a Guerra Fria, dando origem à ARPANET. Por fim, destaca a importância fundamental da Internet e da WWW para a sociedade e empresas modernas.
O documento discute o paradigma funcional de programação e linguagens funcionais. Ele apresenta os problemas da crise do software e como as linguagens funcionais podem ajudar a resolvê-los, permitindo programas mais claros, concisos e seguros. Em seguida, explica os conceitos-chave de programação funcional e fornece exemplos nas linguagens Haskell e Lisp.
O documento apresenta um resumo sobre design, definindo-o como a produção da cultura material na sociedade e explicando os diferentes campos do design, incluindo design gráfico, de produto, web design e design de interação. Também descreve brevemente um projeto de desenvolvimento de site para uma ONG como parte da disciplina de um curso universitário.
O documento apresenta circuitos lógicos digitais combinacionais, incluindo somadores, subtratores, decodificadores, codificadores, multiplexadores e demultiplexadores. Circuitos como meio somador, somador completo, decodificador 2x4 e multiplexador 8x1 são explicados com diagramas mostrando suas entradas e saídas. Tópicos como adição binária, subtração binária usando complemento de 2 e aplicações de multiplexadores e demultiplexadores também são brevemente descritos.
O documento fornece uma introdução ao OpenGL, descrevendo seu histórico desde os anos 1980, arquitetura e pipeline de renderização. Explica como o OpenGL surgiu como um padrão aberto para computação gráfica após padrões proprietários.
Simplificação de expressões Booleanas utilizando mapas de KarnaughTony Alexander Hild
O documento descreve como simplificar expressões Booleanas utilizando mapas de Karnaugh. Ele apresenta exemplos de simplificação com 2, 3 e 4 variáveis, mostrando como extrair os termos mínimos e obter a expressão simplificada. Além disso, explica propriedades dos mapas de Karnaugh, como sobreposição e agrupamento de mintermos, enrolamento, empacotamento e uso de valores "don't care".
O documento discute o paradigma de programação orientado a objetos. Ele define conceitos como classe, objeto, método, atributo, herança, encapsulamento e polimorfismo. O documento também fornece exemplos de como esses conceitos são implementados em linguagens orientadas a objetos como C++ e Java.
Este documento discute como a percepção tridimensional é formada a partir de estímulos visuais monoculares e binoculares. As informações monoculares, como perspectiva, oclusão, densidade de textura e variação da luz, fornecem pistas estáticas de profundidade que o cérebro usa para interpretar imagens 2D. Informações como sombras e atenuação atmosférica também ajudam na percepção de profundidade.
O documento descreve os circuitos sequenciais, que combinam circuitos combinacionais e elementos de memória. Os circuitos sequenciais têm saídas influenciadas pelas entradas atuais e pelo estado atual. Os elementos de memória mais básicos são latchs e flip-flops, que armazenam um bit de informação e cujo próximo estado depende das entradas e do estado atual. Contadores e registradores são exemplos de circuitos sequenciais construídos com latchs e flip-flops.
1. O documento discute os tópicos da computação gráfica, incluindo o que é computação gráfica, suas aplicações, uma breve história e dispositivos gráficos.
2. As principais aplicações da computação gráfica incluem síntese de imagem, processamento de imagem, análise de imagem e visualização computacional.
3. A história da computação gráfica evoluiu de sistemas vetoriais para sistemas raster em PCs e estações gráficas 3D, com novas tecnologias como realidade virtual
O documento descreve as características básicas dos circuitos integrados digitais, incluindo sua composição a partir de transistores, encapsulamento em chips de silício, e classificações como SSI, MSI, LSI e VLSI de acordo com a escala de integração. Também define parâmetros elétricos como níveis lógicos de entrada e saída, correntes máximas, atrasos de propagação e famílias lógicas como TTL e CMOS.
Computação Gráfica - Transformações Geométricas no Plano e no EspaçoTony Alexander Hild
O documento discute transformações geométricas em computação gráfica, incluindo translação, escala e rotação. Explica como matrizes são usadas para representar essas transformações e como elas afetam os pontos e objetos. Também aborda conceitos como sistemas de coordenadas, câmera virtual, frustum e suas implementações em OpenGL.
A Computação Gráfica é definida como um conjunto de ferramentas e técnicas para converter dados para ou de um dispositivo gráfico através do computador. Surgiu em 1955 com o primeiro computador com recursos gráficos, o Whirlwind, e tem sido aplicada em diversas áreas como medicina, engenharia, astronomia e arte, gerando imagens sintéticas e processando ou analisando imagens reais.
Lançamento do livro SEP 93 Metrópole BaianaDaniel Soto
1. O documento analisa a dinâmica econômica e socioespacial da metrópole baiana em um contexto de globalização.
2. A economia da metrópole se adaptou para competir no mercado nacional e regional, com reestruturação industrial e crescimento dos serviços ligados às empresas.
3. A nova dinâmica econômica trouxe expansão urbana, surgimento de subcentros, reocupação do centro e novas áreas de pobreza.
Materiais e Processos Gráficos - PapéisDaniel Soto
O documento descreve a história do papel desde sua origem no Egito antigo até os processos modernos de fabricação, destacando que o papel como o conhecemos hoje foi inventado na China no século II d.C. Também apresenta os principais tipos de papel e suas características, além de normas de certificação para a produção sustentável.
Conceituação de imagem digital com ênfase em imagens em VETOR e imagens em BITMAP (imagens formadas por pixels) , traz exemplos diversos de terceiros. Material usado como apoio nas aulas de pré-impressão gráfica, computação gráfica. (ENG: Conceptualization of digital image with emphasis on VECTOR images and BITMAP images (images consisting of pixels), offers several examples of others. Material used in class to support pre-press graphics, computer graphics lessons).Conceituação de imagem digital, com enfase em imagens em VETOR e imagens BITMAP (formadas por pixels).
Materiais e Processos Gráficos - Controle de QualidadeDaniel Soto
O documento discute os fatores que influenciam a qualidade na produção gráfica, incluindo a importância da arte original, especificações para orçamento, cronograma e escolha do papel. Também descreve etapas como planejamento, provas e potenciais problemas de impressão como erro de registro, fora de cor e baixa resistência à abrasão.
O documento descreve os serviços de design oferecidos pelo Instituto MangaRosa, incluindo metodologias de projeto, áreas atendidas (branding, webdesign, design gráfico, motion design e ilustração) e exemplos de trabalhos.
Tabela publicada originalmente pela ADG. Não é nova, mas serve de referência para formação de preço em serviços de design. Alguns profissionais acham os preços expostos exagerados, mas considerando o trabalho feito de modo projetual, com pesquisa, desenvolvimento, experimentação, testes, a própria bagagem cultural do profissional (formação, ataulizações, estrutura) esses valores são justos. Em um projeto de design não se deve contar apenas as horas de execução no programa gráfico, quem pensa assim não considera outros fatores importantes para composição do custo de um projeto.
O documento descreve o layout de um site institucional. Ele contém banners para parceiros, seções para biblioteca virtual, publicações, autores e programação cultural. Há também espaço para destaque de conteúdos e busca na biblioteca virtual. Chamadas mostram últimas publicações em diferentes partes do site.
O documento discute os conceitos de computação gráfica, apresentando seus usos diversos na sociedade atual e exemplos como identidade visual, impressos, embalagens, multimídia e design. Também explica as diferenças entre imagens vetoriais e em pixel, formatos de arquivo e cores CMYK e RGB.
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