Robson Santos, D.Sc. Perspectivas em  Design de Interação
Robson Santos Doutor em Design ,  PUC-Rio, Departamento de Artes e Design Mestre em Design, PUC-Rio, Departamento de Artes e Design Bacharel em Desenho Industrial Escola Superior de Desenho Industrial/Uerj Especialista em Usabilidade e Experiência do Usuário no grupo Itaú Unibanco
“ Interação humano-computador é mais que usabilidade de páginas web.” ! John Long (2004)
Controle de processo de usina de filtragem de água
Estação móvel de telemedicina
Tela de aplicativo para  call center
Dispositivos móveis
Sistema de segurança residencial
Sistema de pagamento para o varejo
Tela de aplicativo para automação de bibliotecas
Tela de aplicativo gráfico para controle processo em cervejaria http://www.plantautomation-technology.com/
Sistema de transmissão de filmes por internet
Auto-atendimento bancário
Aplicações domésticas
O futuro...
 
Alguns marcos  históricos da interação  humano-computador
Paul Otlet, pioneiro do gerenciamento da informação, concebe o Mundaneum, onde se concentraria o conhecimento do mundo a ser compartilhado por redes. 1924
Vannevar Bush publica em seu artigo "As We May Think“, a idéia do  Memex, reconhecido como o fundamento do hipertexto. 1945
K. Murrell cunha o termo "Ergonomics“ (derivado de duas palavras gregas: “ergon”= trabalho, e “nomoi”= leis naturais) como o estudo da relação entre o homem e seu ambiente de trabalho. 1949
Doug Englebart (inventor do mouse) estabelece seu laboratório de pesquisas, Augmentation Research Center, no Stanford Research Institute (SRI). Muito dos trabalhos iniciais sobre interfaces gráficas, hipertexto, e interfaces colaborativas foram ali conduzidas.  1963
Ted Nelson cunha o termo "hypertext".  1965
Primeiro computador pessoal, Alto, desenvolvido no  Xerox Palo Alto Research Center (PARC) o primeiro sistema comercial com um editor WYSIWYG, mouse, e interface gráfica.  1973
Motorola apresenta o protótipo do telefone celular DynaTAC. Dr. Martin Cooper faz a primeira chamada.  1973
Interfaces de manipulação direta são apresentadas comercialmente: primeiro com o Xerox Star em 1981, seguido pelo Apple Lisa em 1982, e pelo Apple Macintosh, em 1984. 1981
Microsoft Windows 1.0 é lançado. 1985
Paul Smolensky cunha o termo "User-Centered Design". 1986 USER CENTERED DESIGN
Tim Berners-Lee  desenvolve a World-Wide Web (WWW). 1990
Lançamento do  Mosaic , o primeiro  browser  amplamente utilizado. 1993
Donald Norman cunha o termo "user experience".  1993
A International Standards Organization publica "Guidance on Usability" (ISO 9241-11). 1998
Apple lança iPhone. 2007
2008 iPhone Facebook Ads iPod touch Kindle (Amazon) World of Warcraft alcança 9 milhões de usuários Google Street View Windows Vista YouTube em português Google Sky Tweetdeck Apple App Store Android open source Google Wave Facebook: início dos lucros Google Chrome Classes CDE > AB Groupon
2009/2010/2011 Nook (Barnes and Nobles) Farmville #iranelection #forasarney Acordo ortográfico da língua portuguesa China: terceira economia mundial 1.5 bilhão de usuários de Internet The Sims 3 Windows 7 Flickr: 3.6 bilhões de imagens iPad iPhone 4 Peixe Urbano Avatar: maior bilheteria no cinema Expo 2010, Shangai Primeira forma de vida artificial 60 anos de TV no Brasil Brasil:  190.732.694 habitantes Protestos no Egito, Iêmen e Tunísia iPad 2 Wikipedia: 10 anos
Vida digital! Além... O que importa são as pessoas e as interações entre elas.
T erminais Informatizados
 
 
 
 
 
Inovação
 
 
 
 
Inovar para quê? Resolver problemas Atender a necessidades
 
 
 
 
 
 
Uma história de inovação
O único local em que Coca-cola é apresentada em outra cor: Parintins – Amazonas, Brasil.
Tradições nordestinas
Levadas ao Amazonas
Resultaram em algo totalmente novo: Artistas e artesãos locais + Materiais naturais locais + Necessidade de se expressar
Resultaram em algo totalmente novo
Inovação Político Tecnológico Social
Robson Santos Usabilidade mentor & UX strategist www.interfaceando.com @interfaceando Muito obrigado!
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