O documento discute o Kinect, um dispositivo de captura de movimento desenvolvido pela Microsoft. Ele descreve brevemente os controladores de movimento que precederam o Kinect e então detalha os componentes de hardware e software do Kinect, bem como suas aplicações em diversas áreas como jogos, educação e saúde. Por fim, explica como integrar o Kinect em projetos pessoais utilizando o SDK da Microsoft.