O documento descreve o Kinect, um periférico para o Xbox 360 que permite o controle de jogos e navegação por gestos e voz sem a necessidade de um controle. Ele usa câmeras, microfones e sensores para mapear o corpo do usuário em um esqueleto virtual 3D e reconhecer movimentos, voz e rosto para interagir. O Kinect também usa inteligência artificial para melhorar seu reconhecimento com o tempo.