Kinect
Você é o controle!
Vídeo
O que é?

     “Magia disfarçada de tecnologia”
                                Microsoft

“Periférico para Xbox 360 com captura de
movimentos que exclui a necessidade do
controle.”
                                Anônimo
O que é?
•       Kinect também é um tipo de NUI (Natural
    User Interface). NUI é o próximo passo depois
    da GUI. Além do Kinect também são
    considerados NUI os sistemas operacionais
    Android, Windows phone, Meego e outros
    dispositivos.
Como usar o Kinect
• Posicione-o abaixo ou acima de sua TV em
  uma superfície plana.
• Fique à uma boa distância para que a câmera
  possa captura-lo (recomendado são 6m²).
• Para o Kinect reconhece-lo acene para ele
• Os comandos devem ser todos feitos de mãos
  abertas.
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Funcionalidades
•   Reconhecimento de voz
•   Reconhecimento facial
•   Sensor de movimentos
•   Mapeamento do corpo do jogador
Reconhecimento de voz
      Através da calibragem pode-se captar a
origem do som e excluir os ruídos.
      Os comandos por voz servem para navegar
na interface do videogame (dashboard).
      Todos os comandos devem ser precedidos
por “Xbox”.
      Alguns jogos prometem utilizar este
sistema
Reconhecimento de voz
Possui ainda poucos comandos em inglês como:
• Kinect – vai para o hub do Kinect
• Sign in – entra no perfil
• Open/Close tray – abre/fecha bandeja do disco
• Play disc – reproduz a mídia.
• Next/Previous – mais opções do menu Kinect
• Tuner – vai para o Controle Central do Kinect
• Kinect ID – vai para a ID do Kinect
• Dashboard - vai para o menu do Xbox
Reconhecimento facial
      Utilizado para identificação na Kinect ID
também. Controle dos Pais e desbloqueio de sua
conta podem ser feitos via reconhecimento de
face.
      Este trabalho é feito pela câmera RGB.
Sensor de movimentos
       É através do sensor de movimento que o
usuário interage com a interface. Simples gestos de
mão movimentam o cursor e o clique acontece
quando o jogador fica com a mão sobre o ícone
durante 2 segundos.
       esta é a funcionalidade do Kinect que mais
atrai novos compradores.
       Usado em todos os jogos Kinect Ready.
       O tempo de resposta do Kinect é bom
considerando tudo que ele faz a cada quadro.
Como funciona?
Como funciona? - Hardware
3 câmeras @30Hz:
• Projetor de infravermelho (320x240)
• Câmera RGB (640x480)
• Sensor de profundidade (640x480)
4 microfones
• 1 na esquerda
• 3 na direita
Como funciona? - Hardware
Acelerômetro
Conector USB 2.0
• O Kinect precisa de 12watts uma USB provê até
  2.5 watts
Base mecânica
Ângulo de 57° na horizontal e 43° na vertical
Processador próprio
Vídeo
Como funciona? Software
Através do sinal infravermelho é projetado numa área da
sala pequenos quadrados de mesmo tamanho. Através da
distorção deles pode-se saber a distancia entre o objeto e
a câmera. A câmera RGB filma normalmente. O mapa de
profundidade começa a ser formado.
Com as imagens das câmeras se forma um modelo 3D do
jogador. Através da análise o corpo do jogador é dividido
em partes e são colocados até 48 juntas no corpo. Depois
disso o corpo é encaixado no esqueleto da malha e a
partir daí podemos jogar normalmente.
Como funciona? Software
Aprendizado de máquina é outro dos recursos
presentes no Kinect. Através da análise de vários
modelos o aparelho vai aprendendo novos
padrões para que possa aprimorar seu scan.
Vídeo

Kinect

  • 1.
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    O que é? “Magia disfarçada de tecnologia” Microsoft “Periférico para Xbox 360 com captura de movimentos que exclui a necessidade do controle.” Anônimo
  • 4.
    O que é? • Kinect também é um tipo de NUI (Natural User Interface). NUI é o próximo passo depois da GUI. Além do Kinect também são considerados NUI os sistemas operacionais Android, Windows phone, Meego e outros dispositivos.
  • 5.
    Como usar oKinect • Posicione-o abaixo ou acima de sua TV em uma superfície plana. • Fique à uma boa distância para que a câmera possa captura-lo (recomendado são 6m²). • Para o Kinect reconhece-lo acene para ele • Os comandos devem ser todos feitos de mãos abertas.
  • 6.
  • 7.
    Funcionalidades • Reconhecimento de voz • Reconhecimento facial • Sensor de movimentos • Mapeamento do corpo do jogador
  • 8.
    Reconhecimento de voz Através da calibragem pode-se captar a origem do som e excluir os ruídos. Os comandos por voz servem para navegar na interface do videogame (dashboard). Todos os comandos devem ser precedidos por “Xbox”. Alguns jogos prometem utilizar este sistema
  • 9.
    Reconhecimento de voz Possuiainda poucos comandos em inglês como: • Kinect – vai para o hub do Kinect • Sign in – entra no perfil • Open/Close tray – abre/fecha bandeja do disco • Play disc – reproduz a mídia. • Next/Previous – mais opções do menu Kinect • Tuner – vai para o Controle Central do Kinect • Kinect ID – vai para a ID do Kinect • Dashboard - vai para o menu do Xbox
  • 10.
    Reconhecimento facial Utilizado para identificação na Kinect ID também. Controle dos Pais e desbloqueio de sua conta podem ser feitos via reconhecimento de face. Este trabalho é feito pela câmera RGB.
  • 11.
    Sensor de movimentos É através do sensor de movimento que o usuário interage com a interface. Simples gestos de mão movimentam o cursor e o clique acontece quando o jogador fica com a mão sobre o ícone durante 2 segundos. esta é a funcionalidade do Kinect que mais atrai novos compradores. Usado em todos os jogos Kinect Ready. O tempo de resposta do Kinect é bom considerando tudo que ele faz a cada quadro.
  • 12.
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    Como funciona? -Hardware 3 câmeras @30Hz: • Projetor de infravermelho (320x240) • Câmera RGB (640x480) • Sensor de profundidade (640x480) 4 microfones • 1 na esquerda • 3 na direita
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    Como funciona? -Hardware Acelerômetro Conector USB 2.0 • O Kinect precisa de 12watts uma USB provê até 2.5 watts Base mecânica Ângulo de 57° na horizontal e 43° na vertical Processador próprio
  • 15.
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    Como funciona? Software Atravésdo sinal infravermelho é projetado numa área da sala pequenos quadrados de mesmo tamanho. Através da distorção deles pode-se saber a distancia entre o objeto e a câmera. A câmera RGB filma normalmente. O mapa de profundidade começa a ser formado. Com as imagens das câmeras se forma um modelo 3D do jogador. Através da análise o corpo do jogador é dividido em partes e são colocados até 48 juntas no corpo. Depois disso o corpo é encaixado no esqueleto da malha e a partir daí podemos jogar normalmente.
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    Como funciona? Software Aprendizadode máquina é outro dos recursos presentes no Kinect. Através da análise de vários modelos o aparelho vai aprendendo novos padrões para que possa aprimorar seu scan.
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