O documento discute as mudanças no jornalismo online desde 1920, incluindo a explosão de mídias, público que produz conteúdo e comunicação em rede. Também aborda a competição por audiência, valorização de espaços editoriais, formação de canais próprios e valorização do storytelling.
esse é um trabalho sobre o que é" jornal digital" , feita pela aluna do 2º ano do ensino médio da escola etec bento quirino em campinas
espero que gostem :D
Por favor não tirem os creditos!!
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espero que gostem :D
Por favor não tirem os creditos!!
Slide de apresentação do livro "Jornalismo na era virtual - ensaios sobre o colapso da razão ética", de Bernardo Kucisnki. A obra consiste na conjuntura de textos do autor para palestras baseados na concepção ética e jornalística da linha virtual.
Se há 20 anos era possível falar em monopólio da informação por parte do profissional que trabalha com a notícia, hoje essa nem é mais uma questão, especialmente quando se fala em jornalismo online. A internet possibilitou a descentralização e diversificação da produção jornalística e tornou possível a participação colaborativa do leitor, seja no processo de apuração e produção da informação, seja na circulação e recirculação desse conteúdo. Neste contexto, e na perspectiva do gatewatching, as redes sociais, especialmente o Facebook e o Twitter, consolidaram-se como ferramentas complementares ao jornalismo online, capazes de interferir nas práticas e no "fazer jornalístico" e alterar, inclusive, o modo como a notícia é produzida.
E-book MÍDIA TECNOLOGIA E LINGUAGEM JORNALÍSTICA - Coletivo PPJ/UFPBclaudiocpaiva
Ebook Coletivo do Programa de Pós Graduação em Jornalismo - Mestrado Profissional em Jonalismo (o 1º do Brasil). Centro de Comunicação, Turismo e Artes - UFPB. Organizado por Emilia Barreto; Virgínia Sá Barreto; Sandra Moura; Cláudio Cardoso de Paiva; Thiago Soares. 2014
COMMUNICATION SCENE INVESTIGATION
Cenário periódico com o que acontece na comunicação e na aplicação de mídia pelo mundo.
Cases, estratégias, idéias, insights, destaques.
Material relevante para planejadores, criativos, mídias, todos os profissionais de comunicação.
Apresentação inaugural do projeto "Inspira" que tem como objetivo a troca de referências do mercado de comunicação on e offline.
Conheçam um pouco mais da nossa agência: www.zarov.com.br
Alguns dos slides de apoio da disciplina Arenas do Entretenimento I - Cultura, do curso de Gestão de Negócios de Entretenimento, da pós graduação da ESPM São Paulo.
Slide de apresentação do livro "Jornalismo na era virtual - ensaios sobre o colapso da razão ética", de Bernardo Kucisnki. A obra consiste na conjuntura de textos do autor para palestras baseados na concepção ética e jornalística da linha virtual.
Se há 20 anos era possível falar em monopólio da informação por parte do profissional que trabalha com a notícia, hoje essa nem é mais uma questão, especialmente quando se fala em jornalismo online. A internet possibilitou a descentralização e diversificação da produção jornalística e tornou possível a participação colaborativa do leitor, seja no processo de apuração e produção da informação, seja na circulação e recirculação desse conteúdo. Neste contexto, e na perspectiva do gatewatching, as redes sociais, especialmente o Facebook e o Twitter, consolidaram-se como ferramentas complementares ao jornalismo online, capazes de interferir nas práticas e no "fazer jornalístico" e alterar, inclusive, o modo como a notícia é produzida.
E-book MÍDIA TECNOLOGIA E LINGUAGEM JORNALÍSTICA - Coletivo PPJ/UFPBclaudiocpaiva
Ebook Coletivo do Programa de Pós Graduação em Jornalismo - Mestrado Profissional em Jonalismo (o 1º do Brasil). Centro de Comunicação, Turismo e Artes - UFPB. Organizado por Emilia Barreto; Virgínia Sá Barreto; Sandra Moura; Cláudio Cardoso de Paiva; Thiago Soares. 2014
COMMUNICATION SCENE INVESTIGATION
Cenário periódico com o que acontece na comunicação e na aplicação de mídia pelo mundo.
Cases, estratégias, idéias, insights, destaques.
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Apresentação inaugural do projeto "Inspira" que tem como objetivo a troca de referências do mercado de comunicação on e offline.
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Alguns dos slides de apoio da disciplina Arenas do Entretenimento I - Cultura, do curso de Gestão de Negócios de Entretenimento, da pós graduação da ESPM São Paulo.
O que é afinal uma agência digital?
Aqui conhecemos 5 ou 6 mitos sobre este ramo da publicidade, além de entender o perfil de profissional que buscamos.
Os anunciantes que enxergarem as telas móveis como apoio e não como concorrente podem ter mais sucesso nos planos de mídia. A boo-box apresentou nesse Webinar como a mídia online pode contribuir com primazia nos planos de mídia.
Apresentação: Marco Gomes, fundador e Diretor de Inovação.
Solicitação de proposta ou dúvidas? Envie um e-mail para comercial@boo-box.com.
Equipe boo-box
Are you exploring how to create a social media strategy for your company? A E.life tries to identify ways in which firms can make profitable use of socials applications such as YouTube, Facebook and Twitter. We hope you´ll enjoy our presentation. If you have any question feel free to contact us! we´ll be glad to help you!
2. 1920 - 1950 2000 – (...)
MENSAGEM
COMUNICAÇÃO
EM REDE
PONTOS
DE CONTATO
Explosão de Mídias Público
Produz
Conteúdos
Comunicação de
Massa
1950 - 2000
8. Foco no Viral, não na Home. Publicidade Nativa. Equipe Integrada.
9. No Dia do Blog, os publieditoriaisem blogs
da Fiat foram livres. Cada blogueiro poderia
escrever qualquer coisa a partir do tema
Paixão. Assinatura Movidos pela Paixão.
Conteúdo mais pessoal e gerou maior
audiência.
16. Formar Comunidades
Heineken Star Player
Heineken Star Player: a ideia aqui é prever os
lances dos jogos da Champions League, ao vivo.
Você abre o aplicativo e assiste o jogo na TV.
Assim que um time for pro ataque você pode
palpitar se vai ser gol, defesa, bola pra fora, etc. A
cada acerto, ganha pontos e badges. Também é
possível tentar prever outras ações do jogo, como
um escanteio, penalti ou se sairá gol nos próximos
30 segundos.
O mundo inteiro é um ranking, principalmente
porque a brincadeira não fica restrita aos donos de
iPhone, já que você pode jogar o Star Player
pelo Facebook.
http://www.youtube.com/watch?v=XP5yySEZub8
18. Quanto mais calor, menos você paga pela cerveja
Exemplo de aplicação mobile integrada
com varejo, essa ideia para Budweiser na
Irlanda se resume na frase: Quanto mais
calor, menos você paga pela cerveja.
O Ice Cold Index, disponível para
iPhone, Android e BlackBerry, mostra um
desconto de acordo com a temperatura do
dia. 16 é equivalente a 1 euro de
desconto, e 2 euros se estiver 18 .
Considere que a ação acontece na
Irlanda, então 18 por lá é calor, e se
passar dos 20 é o inferno na terra, então
a cerveja sai de graça.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zzxlQnK4tIA
Acompanhar a trajetória
25. O que é “storytelling” dinâmico?
"É o desenvolvimento de elementos
adicionais à ideia de marca, que
possam ser distribuídos
sistematicamente através de múltiplos
canais de conversação, com o
objetivo final de criar uma experiência
de marca única e coordenada".
(Mildenhall, 2011)
26. Princípios Coca-Cola para Storytelling em um
Ambiente Líquido:
1. Narrado como uma série;
2. Ser multifacetado;
3. Ser distribuível;
4. Gerar imersão e descoberta;
5. Produzir alto envolvimento.
27. BMW lançou quatro filmes sobre o futuro
da mobilidade. O projeto trata de
tendências e tecnologias que irão mudar
nossa maneira de se
locomover, contando com o depoimento
de cientistas, artistas e empresários.
Essa série é da divisão que chamam
de BMW Documentaries.
http://www.youtube.com/watch?v=NvEduHFMEng&feature=player_embedded
BMW: wherever you want to go