Aula 01
 Adobe Illustrator
 Adobe Photoshop
 Adobe Indesign
 Corel Draw
 Scanner
 Carga horaria 60 Horas
 Programa de desenho vetorial e ilustração da
Adobe Systems
 Sua versão mais atual foi lançada no segundo
semestre de 2014
 Em computação gráfica, imagem vetorial é
um tipo de imagem gerada a partir de
descrições geométricas de formas, diferente
das imagens chamadas mapa de bits, que são
geradas a partir de pontos minúsculos
diferenciados por suas cores. Uma imagem
vetorial normalmente é composta por curvas,
elipses, polígonos, texto, entre outros
elementos, isto é, utilizam vetores
matemáticos para sua descrição
 Uma fotografia digitalizada é um exemplo
claro de imagem bitmap. Dificilmente você
terá o mesmo efeito apenas com objetos
vetoriais. Por isso, o CorelDRAW (e outros do
gênero), que é um programa vetorial, aceita a
importação de imagens bitmaps, de modo
que você possa criar trabalhos misturando os
dois tipos de imagens (bitmap e vetorial).
Ao ampliarmos uma imagem bitmap, os pixel da imagem se tornam visíveis, e a
Imagem fica “desfocada”.
O termo resolução é frequentemente usado como uma contagem de pixels em imagens
digitais, ainda que os padrões norte-americanos, japoneses e internacionais especifiquem que
isso não deve ser usado, ao menos no campo das câmeras digitais. Uma imagem de N pixels de
altura por N pixels de largura pode ter qualquer resolução inferior a N linhas de altura da
imagem ou N linhas deTV. Mas, quando a contagem de pixels é referenciada como resolução, a
convenção é descrever a resolução em pixels como o conjunto de dois números positivos
inteiros, em que o primeiro número é a quantidade de colunas (largura) de pixels e o segundo é
número de linhas (altura) de pixels; algo como 640 X 480, por exemplo.
M – Ferramenta retângulo
L – Ferramenta elipse
T – Ferramenta texto
P – Ferramenta bezier
A – Ferramenta de seleção de pontos
V – Ferramenta de seleção de objeto
Shift + C – Ferramenta de transformação de ponto
D – Aparência básica (contorno preto, 1pt, preenchimento branco)
X – Alterna o foco de edição entre contorno e preenchimento
Shift + X –Troca o contorno com o preenchimento
/ – Aplica preenchimento/contorno transparente
Ctrl/Cmd + ] – Ordena objeto um nível pra cima
Ctrl/Cmd + Shift + ] – Ordena objeto pra cima de tudo
Ctrl/Cmd + [ – Ordena objeto um nível pra baixo
Ctrl/Cmd + Shift + [ – Ordena objeto pra baixo de tudo
Ctrl/Cmd + 2 –Tranca o objeto
Ctrl/Cmd + Alt/Option + 2 – Destranca todos os objetos trancados
Ctrl/Cmd + 3 – Oculta o objeto
Ctrl/Cmd + Alt/Option + 3 – Exibe todos os objetos ocultos
Ctrl/Cmd + F – Cola em frente
Ctrl/Cmd + B – Cola atrás
R – Ferramenta de rotação
S – Ferramenta de escalonagem
Ctrl/Cmd + D – Repetir última tarefa
Ctrl/Cmd + Alt/Option + Shift + D –Transformar cada objeto
Shift + O – Ferramenta de edição de artboards

Introdução ao designer gráfico aula 01

  • 1.
  • 2.
     Adobe Illustrator Adobe Photoshop  Adobe Indesign  Corel Draw  Scanner  Carga horaria 60 Horas
  • 3.
     Programa dedesenho vetorial e ilustração da Adobe Systems  Sua versão mais atual foi lançada no segundo semestre de 2014
  • 6.
     Em computaçãográfica, imagem vetorial é um tipo de imagem gerada a partir de descrições geométricas de formas, diferente das imagens chamadas mapa de bits, que são geradas a partir de pontos minúsculos diferenciados por suas cores. Uma imagem vetorial normalmente é composta por curvas, elipses, polígonos, texto, entre outros elementos, isto é, utilizam vetores matemáticos para sua descrição
  • 8.
     Uma fotografiadigitalizada é um exemplo claro de imagem bitmap. Dificilmente você terá o mesmo efeito apenas com objetos vetoriais. Por isso, o CorelDRAW (e outros do gênero), que é um programa vetorial, aceita a importação de imagens bitmaps, de modo que você possa criar trabalhos misturando os dois tipos de imagens (bitmap e vetorial).
  • 9.
    Ao ampliarmos umaimagem bitmap, os pixel da imagem se tornam visíveis, e a Imagem fica “desfocada”.
  • 10.
    O termo resoluçãoé frequentemente usado como uma contagem de pixels em imagens digitais, ainda que os padrões norte-americanos, japoneses e internacionais especifiquem que isso não deve ser usado, ao menos no campo das câmeras digitais. Uma imagem de N pixels de altura por N pixels de largura pode ter qualquer resolução inferior a N linhas de altura da imagem ou N linhas deTV. Mas, quando a contagem de pixels é referenciada como resolução, a convenção é descrever a resolução em pixels como o conjunto de dois números positivos inteiros, em que o primeiro número é a quantidade de colunas (largura) de pixels e o segundo é número de linhas (altura) de pixels; algo como 640 X 480, por exemplo.
  • 12.
    M – Ferramentaretângulo L – Ferramenta elipse T – Ferramenta texto P – Ferramenta bezier A – Ferramenta de seleção de pontos V – Ferramenta de seleção de objeto Shift + C – Ferramenta de transformação de ponto D – Aparência básica (contorno preto, 1pt, preenchimento branco) X – Alterna o foco de edição entre contorno e preenchimento Shift + X –Troca o contorno com o preenchimento / – Aplica preenchimento/contorno transparente Ctrl/Cmd + ] – Ordena objeto um nível pra cima Ctrl/Cmd + Shift + ] – Ordena objeto pra cima de tudo Ctrl/Cmd + [ – Ordena objeto um nível pra baixo Ctrl/Cmd + Shift + [ – Ordena objeto pra baixo de tudo
  • 13.
    Ctrl/Cmd + 2–Tranca o objeto Ctrl/Cmd + Alt/Option + 2 – Destranca todos os objetos trancados Ctrl/Cmd + 3 – Oculta o objeto Ctrl/Cmd + Alt/Option + 3 – Exibe todos os objetos ocultos Ctrl/Cmd + F – Cola em frente Ctrl/Cmd + B – Cola atrás R – Ferramenta de rotação S – Ferramenta de escalonagem Ctrl/Cmd + D – Repetir última tarefa Ctrl/Cmd + Alt/Option + Shift + D –Transformar cada objeto Shift + O – Ferramenta de edição de artboards