Segunda edição da minha apostila de Adobe Photoshop, com 37 páginas de forma clara e objetiva, com imagens e exemplos, bem explicativa, com legendas para detalhes. Aulas e montagens, outros produtos em http://welingtonsc.blogspot.com/
Maquiagem digital e ilustrações com pincéis no Photoshop
1.
2. ÍNDICE
Apresentação .................................................................................................................................... 03
O Adobe Photoshop .......................................................................................................................... 04
Pincéis ............................................................................................................................................... 05
Restauração de Fotografia ................................................................................................................. 18
Manipulação ...................................................................................................................................... 23
Texto Personalizado .......................................................................................................................... 25
Pergaminho / Papel de Carta ............................................................................................................. 28
Objetos 3D / Texto 3D ...................................................................................................................... 31
Actions .............................................................................................................................................. 35
3. APRESENTAÇÃO
Desenvolvi esta segunda apostila para amostra do poder do aplicativo Adobe Photoshop, trabalhando com
recursos de texto (em alta definição com 3D, já que na outra apostila a versão 7 não possuía os recursos
modernos que este possui.). O Adobe Photoshop é feito para trabalhar exclusivamente com fotografia, artes
em si, como cartazes de festas e muito mais. Nesta apostila, apresento ideias com os pinceis, ferramenta
seleção (para criar as próprias figuras), backgrounds, montagens de cenários (como pedidos em meu blog
para artes da televisão), textos, esferas, manipulação de fruta com metal, manipulação de água e foto, gelo,
texto em relevo, 3D e tudo mais! Outras Apostilas você encontra em http://welingtonsc.blogspot.com/
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ADOBE PHOTOSHOP – CS6 – CC – PREMIUM
Esta é minha segunda apostila do aplicativo Adobe Photoshop. O primeiro foi feito para mostrar recursos
básicos, ferramentas, recortes e efeitos bem simples. Com esta nova apostila, coloco a disposição
explicações melhores em relação a fotografia, pintura, estilos para letras, filtros, criar suas próprias
ACTIONS, histograma, histórico, pincéis. Revisando um pouco mais do programa, a tela do programa de
versões antigas muda o design, layout, podendo deixar em tela inteira e trocar cores do plano de fundo do
aplicativo, e, melhor uso das teclas de atalho para as ferramentas.
Figura 1 - Tela do Aplicativo Adobe Photoshop
Estamos usando aqui a versão em inglês, o que não dificulta muito para seu trabalho caso adquirir a versão
em PT-BR. No topo a barra de menus como nas outras versões, do lado esquerdo temos a barra de
ferramentas, com as setinhas indicando cada ferramenta com opção extra (podemos usar as teclas de atalho
que mostrarei adiante). No centro, a área de trabalho, onde podemos iniciar um documento em branco,
fundo transparente (para projetos de exportação em outros aplicativos). Do lado direito, temos as guias
(Camadas, Estilos, Cores) e tudo mais. No topo, temos ainda as opções de ferramenta que escolhemos do
lado esquerdo.
Para iniciarmos um novo documento, podemos ir no menu ARQUIVO / NOVO (File / New), e logo após
aparecerá uma caixa de diálogo com opções para o documento, como tamanho, cores:
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Figura 2- Caixa de diálogo para início de novo documento
Em NAME, podemos colocar o nome do documento. Em PRESENT, podemos escolher um formato já
PADRÃO (Carta, Tabloid, Website) ou outro. Abaixo, podemos definir o tamanho personalizado caso não
queremos um padrão. Em WIDTH temos a largura, e em HEIGHT temos a altura. Na frente, podemos
escolher se queremos em centímetros, em pixels, polegadas, vai variar com o tipo que está trabalhando ou
vai trabalhar (uma fotografia por exemplo para revelação 15x10cm). Em Resolução, definimos a qualidade,
podemos colocar em até 300 (que significa em DPI a qualidade). O modo de cor, temos o BITMAP, que
são pontos por pixel, fotografia (por isso o photoshop não é recomendado para criar logos, mas sim cartazes
e faixas, já que não se trabalha aqui com vetor (logo com cálculos matemáticos). Temos o RGB (Red,
Green, Blue), que é o formato de cor para a web, rede social, site, cores com mais brilho. CMYK (Ciano,
Magenta, Amarelo, Black) para trabalhos em impressão, se você for imprimir por exemplo, deixe em
CMYK, pois as cores para RGB e CMYK mudam a tonalidade. Gray Scale é para Escala de Cinza, você
pode trabalhar com o documento em preto e branco. Temos na frente a taxa de bits, que podem ser em 8,
16, 32. Logo abaixo, temos o Background (podemos iniciar um documento com o plano de fundo em
branco, com transparência ou com gradiente (mistura de cores). Abaixo temos as propriedades de cores em
gama, que geralmente alteram cores da área de trabalho de um aplicativo para outro (Exportar do Photoshop
para o Corel por exemplo).
Como foi apresentado em uma outra apostila das ferramentas, vamos iniciar um documento para que
possamos trabalhar com os pincéis (e propriedades), já que podemos criar cenários, ambientes (fogos de
artifícios), rostos, cidades, e tudo mais (com o mouse fica fácil, mas se você tiver uma mesa digitalizadora
ou dispositivo TOUCHSCREEN fica melhor). Inicie um novo documento em 1600x1200 pixels, 16 bits,
RGB.
PINCÉIS (Brush)
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Figura 3- Ferramenta Brush (Pincel) e suas outras propriedades
Você pode usar a tecla de atalho B para que inicie a ferramenta. Observando que, temos a setinha indicando
que tem mais de uma opção. Temos o BRUSH TOOL, que podemos usar como pincel (e você pode adquirir
mais para aprimorar, recomendo o DEVIANART). O Pencil, Color Replacement e Mixer (que iremos
trabalhar um por um, mostrando as técnicas:
Figura 4- Aqui podemos ver mais propriedades para a ferramenta pincel, onde podemos alterar tamanho, deixá-lo mais espalhado, deixá-lo
mais fino, dependendo do desenho, rabisco que irá fazer. Em WINDOW, BRUSH. (JANELA, PINCEL) ou apertando a tecla F5.
Antes de iniciar um processo de desenho ou pintura, temos que alterar as cores FOREGROUND (Você
pode apertar a tecla de atalho D), onde você pode trabalhar com as cores para web ou não, e diversas outras
tonalidades.
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Figura 5 - Aqui você pode escolher as cores e pode modificar para WEB COLORS - temos as cores em RGB, LAB, CMYK, HBS onde você pode
gravar a numeração para trabalhar com a mesma cor em seguida, ou usar o conta gotas que veremos depois. (Você pode usar o número
HEXADECIMAL das cores para usar no seu trabalho HTML também.
Figura 6 - Aqui temos mais propriedades do pincel, onde você pode escolher outros pinceis (pode-se fazer uma maquiagem digital na pessoa
usando todos estes)
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Vamos mostrar primeiro uma ilustração usando os pincéis e logo após uma maquiagem feita, usando como
personagem do filme Esquadrão Suicida.
Figura 7- Para início, não é muito simples elaborar desenhos, precisa ter a coordenação motora boa, principalmente para pintura de rostos
(caricaturas). Depois de fazer o traçado, podemos usar o pincel para colorir, podemos usar outros pinceis, podemos usar a ferramenta
BURN TOOL para escurecer, dando vida, deixando qualquer objeto mais realista, além das cores também (mesclando uma com a outra):
Figura 8 - Aumente o tamanho do pincel, para que possamos pintar as duas áreas do desenho, no caso livro, e aqui podemos usar uma cor
dourada para ilustrar a capa (caso você escolher um outro desenho, ou mesmo um quadro, com gradiente (que vamos ver) no plano de
fundo. Caso queira contornar uma área de uma figura, você pode usar a ferramenta de seleção Polygonal Lasso Tool.
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Figura 9 - Usando a Polygonal Lasso Tool, selecionamos a área que queremos pintar e depois corrigimos as pequenas áreas em branco.
Podemos jogar uma cor por cima ou várias para dar tons de um local (luzes, sol).
Figura 10- Jogando uma cor por cima usando o mesmo pincel, podemos logo após usar o Smudge Tool para espalhar e adequar essa cor.
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Figura 11- Com o Smudge Tool, você pode espalhar a cor e colocar outras usando os pincéis e ir jogando e misturando (aqui no caso ficou
parecendo uma faísca de fogo na lombada do livro). Usando a Polygonal Lasso Tool, selecionamos a capa e podemos fazer o mesmo, para
as folhas o mesmo (vamos deixar tudo mais realista).
Figura 12- Aqui o processo finalizado, podemos desenhar esses objetos para elaboração de revitas, jornais, podemos elaborar para ilustrar
uma situação (charge).
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Figura 13- Crie um novo documento, com cor de fundo preta (caso não consiga, podemos ir em SOLID COR na camada, mostrarei mais
adiante se tiver dificuldade). Vamos fazer aqui fogos de artifício, imagina você ilustrar uma festa (São João) por exemplo.
Vamos mexer nas propriedades do pincel para que possamos afinar e adequar para a pintura. Usaremos diversas cores
para que os fogos de artifício fiquem elegantes.
Figura 14 - Vamos mexer em Blistles para podermos afinar o pincel. (acima você pode alterar o modelo, caso não gostar a que você estiver
trabalhando (ou o que).
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Figura 15 - Aqui temos exemplo de uso do pincel, fino, para exemplo dos fogos ou mesmo criação de cabelos, caso for elaborar uma
personagem. Você pode aplicar efeitos para deixar com mais brilho e realismo.
Vamos agora aprender a fazer uma maquiagem digital, usando ferramentas Dodge Tool e Burn Tool.
Podemos eliminar as sobrancelhas com Smudge Tool e podemos colorir os cabelos usando a Lasso Tool,
IMAGE e HUE SATURATION ou COLOR BALANCE (Imagem, Saturação, Balanço de cor):
Figura 16 - Vamos usar o lasso tool para poder selecionar o cabelo e vamos aplicar uma coloração de verde. Podemos selecionar, depois ir
em IMAGE, HUE SATURATION. Imagem, Saturação.
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Figura 17 - Aqui usamos o COLOR BALANCE, mas podemos usar o HUE Saturation para poder aumentar o brilho da cor. O Balanço de cor
podemos colocar qualquer cor (de acordo com o que for fazer).
Vamos usar agora o DODGE TOOL para clarear toda a pele, deixar bem mais branco como no personagem
do filme:
Figura 18 - Podemos aumentar o tamanho da ferramenta em SIZE (tamanho) e podemos ir passando por todo o corpo.
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Figura 19- Para escurecer a parte dos olhos, você pode usar o BURN TOOL. Para clarear, você pode usar o DODGE TOOL. Para remover as
sobrancelhas, usamos a ferramenta CLONE TOOL que você verá.
Figura 20 - Usamos a ferramenta CLONE STAMP TOOL para podermos clonar áreas próximas à sobrancelha e podemos usar o mesmo para
tampar feridas, espinhas, ou podemos criar as feriadas (para montagem artística, COSPLAY, entre outros)
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Figura 21 - Para os dentes, podemos usar o LASSO TOOL para podermos criar o dente metálico! (Você pode simplesmente usar as cores do
FOREGROUND ou mesmo importar uma imagem de metal.
Figura 22- Para inserirmos a tatuagem, podemos importar ou simplesmente modelar se tiver a canetinha. Com isso, para aplicarmos na
pele, vamos usar os efeitos que estão na parte superior da área de layers (camadas). Você pode usar o mouse para modelar, usando o
pincel (pode afiná-lo). Depois, com a ferramenta SMUDGE TOOL você pode deixa-lo com outros traços, logo depois você pode usar as
opções de efeitos (clicando duas vezes sobre a camada(layer).
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Figura 23- Para criarmos a tatuagem, vamos primeiro criar uma nova layer, uma camada (para que esta possa simplesmente ficar separada
da camada debaixo (da foto) para você mover ela depois para onde quiser ou excluir.
Abaixo, você tem a tela de amostra de opções para com o efeito da tatuagem (aplicado na pele, você pode
simplesmente também adicionar uma cor em COLOR OVERLAY):
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Figura 24- As opções de Blending para aplicar os efeitos para o texto aplicado na pele. Você pode deixar as opções de Blend Mode em
Multiply.
O resultado final, em definição alta (lembrar que, ao salvar, coloque em melhor qualidade possível, e para
rede social, para blogs e afins, apesar da imagem ficar acima de 5 MB, fica em melhor qualidade no formato
PNG.
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RESTAURAÇÃO DE FOTOGRAFIA
Aquela foto antiga, rasgada, no qual se desintegrou com o tempo, você pode recuperá-la, depois de
digitalizá-la, você pode fazer toda uma edição, levando em média 20 min a 1 hora dependendo da fotografia,
que deve ser feita com calma para que o resultado final fique impecável, vou lhes mostrar um exemplo de
uma foto muito danificada:
Figura 25- Aqui nós vemos a foto do lado esquerdo, sem sequer conseguir ver o rosto das pessoas. O trabalho feito aqui foi reconstruir
parcialmente além de colorir todas as roupas, os corpos.
Aqui nós temos um outro exemplo de foto, com eliminação de pessoas e retoque, reconstruíndo assim o
cenário.
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Para começarmos a trabalhar com uma foto antiga, vamos no FILE / OPEN (Arquivo / Abrir) e selecionando
a fotografia, iremos usar as ferramentas CLONE STAMP TOOL, usando o S como atalho de teclado.
Figura 26- Aqui temos a fotografia pronta para começarmos a restauração, e no final podemos dar vida a ela (caso queira), para revelar ou
simplesmente compartilhar com quem gosta.
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Para primeiramente ajustar a foto, caso ela esteja torta por conta da digitalização, podemos usar a ferramenta
CROP TOOL (C). Irão aparecer os pontos de referência e com isso podemos cortá-la e virar fazendo com
que ela fique de forma correta:
Figura 27- Aqui a foto depois de ajustada.
Vamos começar a remover primeiramente as manchas e o estrago causado pelo tempo. Para isso,
precisamos pegar uma área que esteja parecida e assim vamos clonando, mas com cuidado para que não
deixe repetido (a área), fazendo com que fique um péssimo trabalho.
Amplie com o ZOOM (Z) a área que quer começar, acione o CLONE STAMP TOOL, usando a tecla ALT
+ CLONE vamos pegar uma área limpa e logo após vamos passar de leve por cima da área danificada. Faça
isso em todos os pontos:
Figura 28 - Fazendo a limpeza das áreas danificadas na fotografia.
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Figura 29 - Aqui, a foto depois de eliminar as áreas danificadas, e aplicando um ajuste automatico de TOM. Mas você pode ajustar
manualmente, usando AJUSTE, NÍVEL (Ajust, LEVELS). Agora começamos a deixar a foto melhor retocando ainda mais as outras áreas e
depois dando vida a ela, colorindo.
Figura 30 - Use a ferramenta seleção para não manchar as outras áreas, porque ela faz com que bloqueia e assim você pode ir clonando
sem precisar se preocupar. Faça o mesmo pros demais locais. Aqui, estou deixando a parede um pouco melhor para não deixar manchado
como outras áreas da foto, fazendo com que ela fica em aparência melhor. Aqui, você já pode ir aplicando cores, usando IMAGE / COLOR
BALANCE (IMAGEM / BALANÇO DE COR).
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Figura 31- A foto com a parede melhorada. Agora podemos fazer nos outros objetos da foto, e já aplicando as cores.
Figura 32 - Com a ferramenta seleção, você acrescenta áreas, elimina as que não quer, aqui para fazer a pintura da parede.
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Figura 33 - Com a ferramenta seleção, você pode colorir o corpo, e com o pincel pintar os olhos, selecionando-os. Podemos ir clonando as
áreas do corpo para tirar as manchas e pontilhados também, deixando assim em definição melhor.
RESERVAR ESPAÇO AQUI PRA FINALIZAÇÃO DA FOTO (Apagar este texto depois)
MANIPULAÇÃO
A arte de você desenvolver uma foto mesclando vários objetos para ter um propósito no final é uma das
fantásticas maneiras de trabalhar com o Adobe Photoshop, vou te dar um pequeno exemplo para um anúncio
feito para São Paulo, logo abaixo:
Figura 34 - A imagem pronta.
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Figura 35 - Imagem 2 para amostra de como foi feita para chegar o resultado da primeira imagem.
No mundo da manipulação do photoshop você pode soltar a criatividade, juntando por exemplo um pedaço
de melancia com água (watermelon), tornando-a transparente com um peixinho dentro e montando assim
uma peça publicitária, e o resultado fica interessante. Vamos usar esse exemplo para você poder trabalhar.
Usaremos imagem SPLASH de água, usaremos uma imagem de melancia, usaremos uma imagem de peixe
(você pode encontrar em sites como o Pixabay (para uso de imagens sem direitos autorais) ou do google
(somente para exemplo).
Vamos primeiro recortar o conteúdo da melancia, depois iremos pegar o Splash e unir, aqui teremos um
exemplo muito simples do que você pode fazer.
Figura 36 - Aqui, a melancia selecionada com a ferramenta Poligonal Lasso. Aperte DELETE logo depois, desbloqueando a camada.
Com o recorte feito no conteúdo da melancia, jogamos a imagem do SPLASH, recortando a área que
sobrou, usando o FREE TRANSFORM, TRANSFORMAÇÃO LIVRE e adicionando a imagem do
peixinho:
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Figura 37 - Aquário WATERMELON - Um exemplo de idéia a ser usada com o recorte de imagens, formando uma manipulação simples de uma
melancia com água.
TEXTO PERSONALIZADO NO PHOTOSHOP
Em versões anteriores, apesar de textos metálicos, dourados, 3D, com sombreamentos, ainda era limitado
quanto aos novos recursos do CS6 e CC. Você pode simplesmente montar um texto 3D com texturas (seja
por exemplo para enfeites de cartão, capas (ou mesmo para exportação em outros aplicativos, como o
InDesign). Você pode trabalhar também em conjunto do CINEMA 4D, STUDIO MAX, BLENDER (No
caso do 3D). Você pode usar os STYLES também, além de criar você mesmo os próprios, você pode baixar
novos modelos (NEON, GRAFITE, BATOM, entre outros) de acordo com o trabalho que você for fazer
(escrita para peça publicitária):
Para isso, iniciamos um novo documento, logo depois vamos para a tecla de atalho T, que inicia a
ferramenta de texto:
Figura 38 - A ferramenta texto, acima a barra de ferramentas complementares para o texto, tamanho, fonte, orientação, Warp Text (onde
podemos adicionar curvas).
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Figura 39 - Ao ajustar o texto, mudando a fonte, pode fazer com que saia da área de trabalho, sendo assim, você pode usar o FREE
TRANSFORM (Transformação Livre), CTRL + T, para aumentar o diminuir o tamanho.
Figura 40 - Para o efeito do texto manual, você pode trabalhar com o BLENDING OPTIONS. Aqui você pode alterar a cor, você pode colocar
relevo, você pode alterar sombreamento, gradiente (com duas cores ou mais), brilho, textura.
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Figura 41 - Aqui além de alteração de cor e efeitos do Blending, você pode pegar os pincéis e aplicar efeitos de tinta (ou pó), como se as
letras estivessem se desfazendo.
Abaixo, você tem um exemplo de mistura de foto com recorte, texto, pincel e CLOUDS (que você pode
gerar como nuvens, em FILTROS:
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Pergaminho / Papel de Carta no Photoshop
Soltando a criatividade no programa, você pode elaborar planos de fundo sensacionais para modelos de
cartas ou para seu livro, cartaz, panfleto, folder, papel com bordas queimadas, e assim por adiante. Vamos
elaborar um documento em 21 x 29,5 cm (tamanho A4), vamos usar os seguintes procedimentos para
plano de fundo:
Figura 42 - Crie uma nova camada, vá em SOLID COLOR (Cor Sólida), aplique esta cor de exemplo com o HEXADECIMAL: #fff7d4
Agora, vamos mesclar as camadas, para isso vamos aplicar CRTL + SHIT + E para que torne uma única
camada, iremos desbloqueá-la e logo após criar um novo plano de fundo para a camada debaixo:
Figura 43 - Para desbloquear a camada, clique duas vezes sobre ela, coloque o nome, OK. Crie uma nova camada usando o ícone próximo a
lixeira na guia de camadas, como mostra a figura.
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Figura 44 - Use o Poligonal Lasso para fazer uma seleção de recorte, do jeito que você quer seu papel de carta, com as bordas como se
estivesse despedaçando, vá depois em SELECT, INVERSE (para inverter a seleção e recortarmos as bordas)
Figura 45 - Usamos a ferramenta BURN TOOL para fazer as manchas, usamos o LASSO TOOL para fazer pequenos recortes dentro da folha,
usamos pincel para manchar ainda mais com tintas. Você pode usar ainda mais a criatividade, colocando textura de madeira, fazendo com
que seu nome fique parecendo como se estivesse gravado em uma madeira, com queimaduras, podendo assim imprimir ou fazer algo para
sua foto, etc.
Um exemplo muito prático de edição e retoque na fotografia é como esta que mostro abaixo, usando as
ferramentas de recorte como LASSO e POLIGONAL (vou deixar o endereço do vídeo que fiz de um game
aplicando o brilho, luz, efeito (Você pode simplesmente tirar a foto não estando em um estúdio e
trabalhando toda nela até chegar o efeito final (Foi publicado na outra apostila sobre recortes), o resultado,
abaixo, minha foto em um quarto e logo abaixo em um cenário de uma série que gosto (com letreiro também
da série) feito no Photoshop com os brilhos (com pincéis):
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Figura 47 - A foto editada para que entre em harmonia com o cenário (aplicando tons de azul e vermelho)
O vídeo no qual você pode ver com mais detalhes com minha apresentação é este aqui:
http://www.youtube.com/watch?v=vGp-8LLEMBU – Outra amostra como colocar vultos de fantasmas,
deixar a foto assustadora, você pode ver nesse vídeo aqui:
http://www.youtube.com/watch?v=eaL8kfxM8b8
Objetos 3D - Para trabalhar com textos e objetos, traços em
3D
O Adobe Photoshop nessa versão nova traz o recurso 3D, como em aplicativos 3D mesmo (só que mais
limitado). Não é em todo computador que vai funcionar, vai depender da quantidade de memória e sua
placa de vídeo, se é suportada. O recurso 3D está localizado na barra de menus. Você pode ao criar um
objeto na área de trabalho do Photoshop, converter em objeto 3D, clicando sobre a camada, iniciando assim
o processo de criação com o recurso 3D. Um exemplo a abaixo de uma foto muito simples (só foi usado
traços e luzes) envolvendo a foto, é essa:
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Figura 48 - A fotografia envolvida com os traços em 3D. Nesses traços, você pode colocar texturas, criar seus próprios materiais, fazendo
com que ela fique mais envolvente e chamativa.
Crie um novo documento em 1600 x 1200 pixels, e vamos elaborar uma imagem em 3D. Você pode criar
um texto mesmo usando o T(atalho) ou usando a mesa digitalizadora, criando uma letra personalizada
(vale lembrar que a camada precisa estar com o fundo transparente, pois se não, seu texto irá ficar como
em um cubo 3D, assim você não conseguirá trabalhar com ele:
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Figura 49 - Depois de escrever, você precisa desbloquear a camada (caso for fazer junto do background), logo depois com o botão direito e
NEW 3D EXTRUSION...
Quando você converter para o 3D, ele irá perguntar se deseja passar do ESSENTIALS para o
WORKSPACE 3D. Confirme para que possamos começar a trabalhar com o 3D. Observe que em LAYERS
(CAMADAS) aparecem grupos, na camada do texto, ao selecioná-lo, irão aparecer propriedades de
materiais. Você pode carregar novos ou criar o seu próprio. Temos as propriedades de sombras também,
além de luzes (câmeras).
Figura 50 - Aqui um exemplo de como funciona o traço que você fizer e converter em 3D, logo depois adicionando o material no qual você
mesmo pode criar. Com isso, você pode desenvolver vários quadros e animar (o computador precisa comportar, pois pode travar).
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Vamos criar agora um documento, com texto e imagem, recorte e mesclagem. Vamos usar as ferramentas
TEXTO, SELEÇÃO, SOLID COLOR (para o background). Inicie um novo documento em 1600x1200
pixels, com o plano de fundo na sua cor favorita ou mesmo:
Figura 51 - Aqui, vamos inserir um texto com uma fonte mais arredondada ou mais grossa e vamos selecionar ela com a ferramenta Varinha
Mágica. Logo depois, clique na camada debaixo (background), desbloquei-a, OK, aperte DELETE (Com a seleção ainda).
Figura 52 - Ao apertar o DELETE, elimine também a camada do texto, que usamos para molde para a camada debaixo.
O que iremos fazer aqui? Podemos incrementar textos, para cartões no próprio programa ou exportar para
outro. Podemos elaborar um papel carta / Ofício / A4 com esses cartões.
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Figura 53 - Aqui usamos como plano de fundo do texto uma outra imagem, podemos incrementar esse modelo usando as opções de
Blending.
Criar suas próprias actions
As actions são modelos de efeitos prontas para serem aplicadas, ao invés de você ter de aplicar manualmente
curvas, níveis, recortes, tons de cinza, cores, fonte e outros recursos. Para que possamos criar uma action,
elabore primeiro o efeito que você quer adicionar na sua fotografia (Pode ser polaroid por exemplo,
quadrinhos, gaussiano e outros).
Figura 54 - Para criarmos uma nova action, podemos exibir a paleta de ACTIONS, acionado pelo menu WINDOWS (Janela), ACTION. Temos o
símbolo (ícone) para criação de nova action ao lado da lixeira.
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Figura 55 - Caixa de diálogo mostrando as opções de criação de action com opção de tecla de funcionalidade para agilizar seu trabalho.
Figura 56 - Ao criar a nova ACTION e clicar em RECORD, o símbolo de gravação dá início ao que você está fazendo (gravando todos os
efeitos que você for elaborar), fazendo assim que, quando precisar usar os mesmos recursos em uma foto ou projeto, fique salvo, não
precisando fazer tudo manualmente. Ao final dos seus efeitos e o que for usar para projetos e foto, clique no ícone PARAR para que seja
encerrado e fique gravado para que você possa usar em outro trabalho.
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Encerro essa segunda apostila agradecendo o interesse de pessoas de diversos lugares sobre as montagens
deixadas como modelo em meu blog. Para recursos extras de actions, pinceis (caso queira modelos prontos
e rápidos) sem precisar de muito trabalho pra elaborar, visite DEVIANART.