O documento resume a história e o estado atual da realidade virtual. Começa com uma breve introdução do que é realidade virtual e como foi representada na cultura popular. Em seguida, traça os principais marcos históricos, desde os anos 50 com o Cinerama até os sistemas de realidade virtual dos anos 60-70 de Sensorama e Ivan Sutherland. Por fim, descreve as principais tecnologias de realidade virtual atuais como CAVEs, headsets e controladores, e os desafios remanescentes.