O documento apresenta 10 exercícios de programação orientada a objetos em Java. Os exercícios abordam conceitos como polimorfismo, encapsulamento, tipos de retorno de métodos, laços de repetição, vetores e diagrama de classes para um sistema simples de reserva de quartos de hotel.
1) O documento discute a criação de métodos em Java, apresentando seus principais tipos e características.
2) São apresentados exemplos de métodos sem retorno, com parâmetros e retorno de valores.
3) Também são abordados recursividade, sobrecarga de métodos e acesso a métodos de outras classes.
Esta apresentação aborda os tópicos introdutórios da Linguagem de Programação Ruby, considerando que o leitor já possui conhecimentos de técnicas de programação. Ruby é uma linguagem de programação dinâmica, de tipagem forte e implícita, orientada a objetos, que tem ganho cada vez mais espaço dentro da comunidade de desenvolvedores, principalmente por conta do projeto mais famoso desenvolvido nela: o framework de desenvolvimento Web Ruby on Rails.
Funções são blocos de código reutilizáveis que podem receber parâmetros e retornar valores. O documento explica como definir novas funções no PHP e como utilizar funções pré-existentes, incluindo exemplos de funções para manipular strings, arrays, matemática e sessões. Também mostra como passar parâmetros por valor ou referência e definir valores padrão para argumentos.
Este documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Haskell. Aborda tópicos como tipos de dados, operadores, funções, recursividade, pattern matching, guards e listas. Haskell é uma linguagem funcional pura com variáveis imutáveis que permite raciocinar sobre programas de forma elegante e concisa.
O documento discute o paradigma funcional de programação, apresentando conceitos como:
1) Linguagens funcionais onde variáveis não mudam de valor durante a execução;
2) Funções como valores de primeira classe que podem ser passadas como argumentos;
3) Uso de recursão para definição de funções.
14. Interfaces; Listas e cadeias ligadas; Iteradores – Fundamentos de Program...Manuel Menezes de Sequeira
Fundamentos da Programação 14:
• Interfaces
• Listas e cadeias ligadas
• Iteradores
Apresentação 14 da unidade curricular de Fundamentos de Programação da Universidade Europeia. Alterações de Manuel Menezes de Sequeira sobre versão original por vários autores do DCTI do ISCTE-IUL, incluindo Luís Nunes, Ricardo Ribeiro, André Santos e o próprio Manuel Menezes de Sequeira.
O documento apresenta 10 exercícios de programação orientada a objetos em Java. Os exercícios abordam conceitos como polimorfismo, encapsulamento, tipos de retorno de métodos, laços de repetição, vetores e diagrama de classes para um sistema simples de reserva de quartos de hotel.
1) O documento discute a criação de métodos em Java, apresentando seus principais tipos e características.
2) São apresentados exemplos de métodos sem retorno, com parâmetros e retorno de valores.
3) Também são abordados recursividade, sobrecarga de métodos e acesso a métodos de outras classes.
Esta apresentação aborda os tópicos introdutórios da Linguagem de Programação Ruby, considerando que o leitor já possui conhecimentos de técnicas de programação. Ruby é uma linguagem de programação dinâmica, de tipagem forte e implícita, orientada a objetos, que tem ganho cada vez mais espaço dentro da comunidade de desenvolvedores, principalmente por conta do projeto mais famoso desenvolvido nela: o framework de desenvolvimento Web Ruby on Rails.
Funções são blocos de código reutilizáveis que podem receber parâmetros e retornar valores. O documento explica como definir novas funções no PHP e como utilizar funções pré-existentes, incluindo exemplos de funções para manipular strings, arrays, matemática e sessões. Também mostra como passar parâmetros por valor ou referência e definir valores padrão para argumentos.
Este documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Haskell. Aborda tópicos como tipos de dados, operadores, funções, recursividade, pattern matching, guards e listas. Haskell é uma linguagem funcional pura com variáveis imutáveis que permite raciocinar sobre programas de forma elegante e concisa.
O documento discute o paradigma funcional de programação, apresentando conceitos como:
1) Linguagens funcionais onde variáveis não mudam de valor durante a execução;
2) Funções como valores de primeira classe que podem ser passadas como argumentos;
3) Uso de recursão para definição de funções.
14. Interfaces; Listas e cadeias ligadas; Iteradores – Fundamentos de Program...Manuel Menezes de Sequeira
Fundamentos da Programação 14:
• Interfaces
• Listas e cadeias ligadas
• Iteradores
Apresentação 14 da unidade curricular de Fundamentos de Programação da Universidade Europeia. Alterações de Manuel Menezes de Sequeira sobre versão original por vários autores do DCTI do ISCTE-IUL, incluindo Luís Nunes, Ricardo Ribeiro, André Santos e o próprio Manuel Menezes de Sequeira.
O documento descreve as principais funcionalidades da classe String em Java, incluindo métodos para concatenar, comparar, dividir e extrair substrings de objetos String. Alguns dos métodos mais importantes são length(), equals(), compareTo(), indexOf(), replace() e substring().
1) O curso aborda tópicos de programação Java como introdução à linguagem, uso de formulários, manipulação de arquivos e banco de dados.
2) Apresenta conceitos de programação orientada a objetos em Java incluindo classes, atributos, métodos, encapsulamento e herança.
3) Demonstra o uso de variáveis, vetores, condições, laços e métodos em programação Java.
O documento discute variáveis e métodos estáticos em Java, explicando que variáveis estáticas pertencem à classe ao invés de objetos e podem ser acessadas sem a necessidade de um objeto. Também aborda métodos estáticos, que são chamados através do nome da classe, e padrões de nomenclatura para variáveis, métodos e classes em Java.
O documento discute coleções, ArrayList e métodos associados como add(), size() e get(). Também aborda importação de classes, laços while e for, iteradores, arrays, conversão de tipos e outros conceitos da programação orientada a objetos em Java.
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Java, descrevendo conceitos básicos como declaração de classes e métodos, tipos de dados, operadores, estruturas condicionais e de repetição.
Este documento discute pacotes e encapsulamento na API Java 2. Aborda os principais pacotes da API Java como java.lang, java.util, java.io e java.net. Explora classes fundamentais como Object e classes utilitárias como Date e Math. Também explica como criar pacotes personalizados e arquivos JAR e métodos importantes como equals(), hashCode() e clone().
O documento descreve a evolução da linguagem C# ao longo de suas versões, desde a versão 1.0 em 2002 até a versão mais recente no projeto Roslyn. As principais novidades incluem: suporte a generics, LINQ, parâmetros opcionais, tipos dinâmicos, programação assíncrona e novas APIs no compilador Roslyn.
O documento apresenta uma introdução sobre a linguagem de programação funcional Haskell. Resume os principais pontos da apresentação em três frases:
1) Haskell é uma linguagem funcional puramente funcional, polimorficamente e staticamente tipada, baseada no lambda cálculo e nomeada em homenagem ao lógico Haskell Brooks Curry.
2) A apresentação discute os benefícios de usar Haskell como rapidez no desenvolvimento de softwares robustos, suporte para programação concorrente e paralela, e aprendizado de programação funcional.
3) Por
O documento apresenta um roteiro para um minicurso de introdução ao PHP, abordando tópicos como: sintaxe básica, variáveis, tipos de dados, constantes, operadores, estruturas de controle como if/else, for, while e switch/case, inclusão de arquivos, formulários e um mini-projeto.
O documento discute os conceitos fundamentais de orientação a objetos em Java, incluindo: 1) Definições de classes, objetos, encapsulamento e herança; 2) Como criar objetos a partir de classes e compartilhar dados entre objetos; 3) Como definir métodos e construtores em classes.
9. Operação toString(); Classes, instâncias e objectos; Scanner – Fundamentos...Manuel Menezes de Sequeira
Este documento discute três tópicos principais: 1) A operação toString que é usada para converter objetos em strings; 2) A diferença entre classes, instâncias e objetos; 3) Como realizar leituras usando a classe Scanner.
O documento descreve as principais novidades da Java 8, incluindo lambdas, métodos de referência, interfaces funcionais, melhorias na API Stream e na API de datas com o pacote java.time. O foco é explicar 5 dessas features chave: lambdas, métodos de referência, métodos default, API Stream e a nova API de datas no pacote java.time.
Este documento apresenta os principais conceitos de tipos funcionais em Haskell, incluindo:
1) Tipos básicos como Bool, Char, Int e suas propriedades;
2) Listas e tuplas como estruturas de dados e suas diferenças;
3) Tipos funcionais e como Haskell lida com funções de múltiplos argumentos usando currying.
4) Conceitos avançados como polimorfismo, sobrecarga e classes.
5) Um desafio com exercícios sobre tipos e classes.
O documento descreve o algoritmo de ordenação Shell Sort. Ele divide o vetor em sub-vetores menores e ordena esses sub-vetores usando inserção ou outra técnica simples, melhorando a ordenação a cada passo até chegar a um único vetor ordenado. O documento também discute a complexidade do algoritmo e métodos para escolher os incrementos usados nos passos.
O documento discute operadores de atribuição especiais em Java, matrizes, tipos de ciclos incluindo o ciclo for, e classes pacote. Apresenta exemplos de declaração e uso de matrizes, as partes de um ciclo, a diferença entre ciclos while e for, e como criar e usar uma classe pacote para organizar métodos relacionados a arrays.
Charles Fortes apresenta o plano de ensino e aprendizagem para a disciplina de Sistemas Operacionais. O objetivo é compreender a estrutura e subsistemas de sistemas operacionais, como processos, gerenciamento de memória e arquivos. Serão abordados conceitos, gerência de processador, memória, entrada e saída de dados. Haverá avaliações e trabalhos ao longo do semestre para avaliar os alunos e favorecer a aprendizagem prática.
Scrum é uma metodologia ágil para desenvolvimento de produtos que utiliza ciclos iterativos de curta duração chamados Sprints. Ela define papéis como Product Owner, Time e Scrum Master e cerimônias como Sprint Planning, Daily Scrum e Retrospectiva para entregar valor de forma incremental. A adoção de práticas ágeis como Scrum busca entregar software funcionando mais rápido e responder melhor às mudanças.
O documento discute o desenvolvimento de software seguro, destacando que a maioria das vulnerabilidades são resultados de má codificação. Apresenta a injeção de código como a principal causa de vulnerabilidades e exemplifica um ataque de SQL injection. Reforça a importância de usar boas práticas de programação segura, como tratar todas as entradas de usuário como parâmetros e usar privilégios mínimos.
O documento descreve as principais funcionalidades da classe String em Java, incluindo métodos para concatenar, comparar, dividir e extrair substrings de objetos String. Alguns dos métodos mais importantes são length(), equals(), compareTo(), indexOf(), replace() e substring().
1) O curso aborda tópicos de programação Java como introdução à linguagem, uso de formulários, manipulação de arquivos e banco de dados.
2) Apresenta conceitos de programação orientada a objetos em Java incluindo classes, atributos, métodos, encapsulamento e herança.
3) Demonstra o uso de variáveis, vetores, condições, laços e métodos em programação Java.
O documento discute variáveis e métodos estáticos em Java, explicando que variáveis estáticas pertencem à classe ao invés de objetos e podem ser acessadas sem a necessidade de um objeto. Também aborda métodos estáticos, que são chamados através do nome da classe, e padrões de nomenclatura para variáveis, métodos e classes em Java.
O documento discute coleções, ArrayList e métodos associados como add(), size() e get(). Também aborda importação de classes, laços while e for, iteradores, arrays, conversão de tipos e outros conceitos da programação orientada a objetos em Java.
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Java, descrevendo conceitos básicos como declaração de classes e métodos, tipos de dados, operadores, estruturas condicionais e de repetição.
Este documento discute pacotes e encapsulamento na API Java 2. Aborda os principais pacotes da API Java como java.lang, java.util, java.io e java.net. Explora classes fundamentais como Object e classes utilitárias como Date e Math. Também explica como criar pacotes personalizados e arquivos JAR e métodos importantes como equals(), hashCode() e clone().
O documento descreve a evolução da linguagem C# ao longo de suas versões, desde a versão 1.0 em 2002 até a versão mais recente no projeto Roslyn. As principais novidades incluem: suporte a generics, LINQ, parâmetros opcionais, tipos dinâmicos, programação assíncrona e novas APIs no compilador Roslyn.
O documento apresenta uma introdução sobre a linguagem de programação funcional Haskell. Resume os principais pontos da apresentação em três frases:
1) Haskell é uma linguagem funcional puramente funcional, polimorficamente e staticamente tipada, baseada no lambda cálculo e nomeada em homenagem ao lógico Haskell Brooks Curry.
2) A apresentação discute os benefícios de usar Haskell como rapidez no desenvolvimento de softwares robustos, suporte para programação concorrente e paralela, e aprendizado de programação funcional.
3) Por
O documento apresenta um roteiro para um minicurso de introdução ao PHP, abordando tópicos como: sintaxe básica, variáveis, tipos de dados, constantes, operadores, estruturas de controle como if/else, for, while e switch/case, inclusão de arquivos, formulários e um mini-projeto.
O documento discute os conceitos fundamentais de orientação a objetos em Java, incluindo: 1) Definições de classes, objetos, encapsulamento e herança; 2) Como criar objetos a partir de classes e compartilhar dados entre objetos; 3) Como definir métodos e construtores em classes.
9. Operação toString(); Classes, instâncias e objectos; Scanner – Fundamentos...Manuel Menezes de Sequeira
Este documento discute três tópicos principais: 1) A operação toString que é usada para converter objetos em strings; 2) A diferença entre classes, instâncias e objetos; 3) Como realizar leituras usando a classe Scanner.
O documento descreve as principais novidades da Java 8, incluindo lambdas, métodos de referência, interfaces funcionais, melhorias na API Stream e na API de datas com o pacote java.time. O foco é explicar 5 dessas features chave: lambdas, métodos de referência, métodos default, API Stream e a nova API de datas no pacote java.time.
Este documento apresenta os principais conceitos de tipos funcionais em Haskell, incluindo:
1) Tipos básicos como Bool, Char, Int e suas propriedades;
2) Listas e tuplas como estruturas de dados e suas diferenças;
3) Tipos funcionais e como Haskell lida com funções de múltiplos argumentos usando currying.
4) Conceitos avançados como polimorfismo, sobrecarga e classes.
5) Um desafio com exercícios sobre tipos e classes.
O documento descreve o algoritmo de ordenação Shell Sort. Ele divide o vetor em sub-vetores menores e ordena esses sub-vetores usando inserção ou outra técnica simples, melhorando a ordenação a cada passo até chegar a um único vetor ordenado. O documento também discute a complexidade do algoritmo e métodos para escolher os incrementos usados nos passos.
O documento discute operadores de atribuição especiais em Java, matrizes, tipos de ciclos incluindo o ciclo for, e classes pacote. Apresenta exemplos de declaração e uso de matrizes, as partes de um ciclo, a diferença entre ciclos while e for, e como criar e usar uma classe pacote para organizar métodos relacionados a arrays.
Charles Fortes apresenta o plano de ensino e aprendizagem para a disciplina de Sistemas Operacionais. O objetivo é compreender a estrutura e subsistemas de sistemas operacionais, como processos, gerenciamento de memória e arquivos. Serão abordados conceitos, gerência de processador, memória, entrada e saída de dados. Haverá avaliações e trabalhos ao longo do semestre para avaliar os alunos e favorecer a aprendizagem prática.
Scrum é uma metodologia ágil para desenvolvimento de produtos que utiliza ciclos iterativos de curta duração chamados Sprints. Ela define papéis como Product Owner, Time e Scrum Master e cerimônias como Sprint Planning, Daily Scrum e Retrospectiva para entregar valor de forma incremental. A adoção de práticas ágeis como Scrum busca entregar software funcionando mais rápido e responder melhor às mudanças.
O documento discute o desenvolvimento de software seguro, destacando que a maioria das vulnerabilidades são resultados de má codificação. Apresenta a injeção de código como a principal causa de vulnerabilidades e exemplifica um ataque de SQL injection. Reforça a importância de usar boas práticas de programação segura, como tratar todas as entradas de usuário como parâmetros e usar privilégios mínimos.
Este documento apresenta conceitos básicos de sistemas operacionais, incluindo:
1) Definição de sistemas operacionais e suas funções básicas de gerenciamento de recursos e compartilhamento de hardware.
2) Diferença entre sistemas monoprogramáveis e multiprogramáveis.
3) Conceitos de concorrência, interrupções, entrada e saída, DMA, buffering e spooling.
O documento discute Test-Driven Development (TDD) e fornece exemplos de casos de teste para uma tela de cadastro de usuário. TDD envolve escrever testes de unidade antes de escrever o código de produção para guiar o desenvolvimento e garantir que os requisitos sejam atendidos. Cada caso de teste deve ter um teste de unidade correspondente para validá-lo.
Este documento apresenta as notas de aula do curso "Programação Estruturada 2" ministrado pelo professor Charles Fortes. O documento discute conceitos básicos de computação e programação estruturada em C, incluindo entrada e saída, variáveis, operadores, erros comuns e exercícios.
Este documento apresenta informações sobre Charles Fortes, professor de Programação Estruturada 2. Ele discute sobre funções e structs em C, e inclui slides sobre módulos de programas, protótipos de funções, parâmetros por valor e referência, e introdução a estruturas.
Sistemas Operacionais - Aula 7 - Processos e ThreadsCharles Fortes
O documento discute conceitos básicos de sistemas operacionais, incluindo threads e processos. Aborda como os sistemas operacionais gerenciam os recursos do hardware e permitem a execução de múltiplas tarefas. Explica que um processo é um programa em execução e pode existir em diferentes estados como em execução, pronto ou em espera. Por fim, discute threads, onde múltiplas operações podem ocorrer paralelamente dentro do mesmo processo.
Charles Fortes apresenta-se como professor de Programação Estruturada I. Ele é líder técnico na empresa Prime Systems e é apaixonado por desenvolvimento web, desktop e mobile. O curso abordará introdução à linguagem C, tipos de dados, estruturas de controle e repetição, vetores e matrizes.
O documento apresenta Charles Fortes, um líder técnico na empresa Prime Systems e professor de Inteligência Artificial. Ele fornece suas redes sociais e áreas de especialização que incluem desenvolvimento web, MVC, Angular.JS, JQuery, bancos de dados e inteligência artificial.
A programação genética é uma técnica de computação evolutiva que gera programas de computador aleatoriamente para solucionar problemas. Os programas são representados como árvores e submetem-se a operações como crossover e mutação para evoluir soluções melhores ao longo das gerações. A técnica é aplicada no exemplo da evolução da pintura Mona Lisa para ilustrar o processo.
O documento descreve o padrão de projeto Model View Controller (MVC). MVC separa a aplicação em três partes: o Modelo, que representa os dados e regras de negócio; a Visão, responsável pela interface com o usuário; e o Controlador, que trata as requisições do usuário e interage com o Modelo e a Visão. O padrão permite separar claramente as preocupações da camada de apresentação dos dados e facilita a manutenção e reuso do código.
Este documento apresenta o professor Charles Fortes, que lecionará a disciplina de Inteligência Artificial. Ele é líder técnico na empresa Prime Systems e apaixonado por desenvolvimento web, além de ser pai e praticante de paintball e kenjutsu. O documento também descreve a ementa, conteúdo programático, bibliografia, cronograma de provas e trabalhos da disciplina.
Medição de esforço - Como combrar meus freelasCharles Fortes
O documento discute como freelancers e profissionais de TI podem medir o esforço necessário para realizar tarefas e projetos e, com base nisso, determinar quanto cobrar. Ele explica que é importante definir o escopo do trabalho e entender a tarefa para estimar o tempo gasto, e sugere acrescentar uma margem para imprevistos. Também discute formas de calcular a hora de trabalho para cobrir custos e lucro.
Sistemas Operacionais - Aula 9 - Gerencia de RecursosCharles Fortes
O documento discute os conceitos de sistemas operacionais, incluindo gerenciamento de recursos e políticas de escalonamento. Aborda temas como kernel, processos e threads, critérios de escalonamento como utilização do processador e tempo de resposta, tipos de escalonamento como FIFO, round-robin e por prioridades, e gerenciamento de memória incluindo alocação contígua e particionada.
Este documento apresenta o professor Charles Fortes, que ensinará sobre linguagem de programação comercial .NET e C#. O documento discute brevemente o .NET Framework, seus tipos de dados, coleções e tratamento de erros.
Programação Estruturada 2 - Apresentação do ProfessorCharles Fortes
Este documento apresenta o professor Charles Fortes, que ensinará a disciplina de Programação Estruturada 2. Ele é líder técnico na empresa Prime Systems e tem experiência com desenvolvimento web, desktop e mobile. O documento também descreve a ementa da disciplina, que abordará depuração e documentação de programas em C, funções, tipos de dados estruturados, ponteiros e arquivos. Por fim, apresenta o plano de ensino e o calendário com datas de provas e entregas dos trabalhos.
Este documento apresenta as informações sobre o professor Charles Fortes e sobre os comandos de decisão em programação estruturada, incluindo IF-ELSE, BREAK, CONTINUE, GOTO e SWITCH-CASE.
Pitagoras - Introdução a Programação Orientada a Objetos - ConceitosCharles Fortes
O documento discute conceitos básicos de programação orientada a objetos como classes, objetos, atributos e comportamentos. Apresenta Charles Fortes como professor e líder técnico que ensina sobre desenvolvimento web usando tecnologias como MVC, AngularJS, JQuery e bancos de dados MySQL e SQLServer.
Este documento discute conceitos de programação orientada a objetos em Java, incluindo:
1) Como adicionar comentários de uma ou mais linhas no código Java
2) Operadores relacionais e lógicos como ==, >, && e ||
3) Conceitos básicos de classes como atributos, métodos, encapsulamento
O documento descreve conceitos básicos da linguagem de programação Ruby, incluindo:
1) Sua origem no Japão e influências de outras linguagens como Smalltalk e Perl.
2) Conceitos como orientação a objetos, dinamismo, blocos de código e falta de tipagem.
3) Ferramentas como RVM para gerenciar versões do Ruby e Rubygems para gerenciar pacotes.
O documento fornece um resumo sobre a linguagem de programação PHP. Ele descreve que o PHP foi desenvolvido originalmente por Rasmus Lerdorf em 1994 e passou por diversas versões desde então. Também apresenta as principais características, funcionalidades, tipos de dados e estruturas suportadas pela linguagem PHP.
O documento resume uma aula de programação orientada a objetos com Java. Aborda laços aninhados, variáveis de classe, instância e constantes, e métodos, incluindo sobrecarga. Explica como definir cada um corretamente e exemplos de seu uso.
Este documento fornece um guia rápido sobre variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de controle na linguagem Java, descrevendo oito tipos primitivos, como declarar e inicializar variáveis, operadores aritméticos e lógicos, fluxos como if/else e loops. Também apresenta convenções de codificação e dicas do Eclipse para desenvolvimento em Java.
Este documento discute conceitos básicos de Java como encapsulamento, construtores, modificador static, enumerações, herança, sobrescrita e polimorfismo. O documento explica como encapsular atributos e métodos, criar construtores, usar modificador static em variáveis e métodos, definir enumerações e como classes podem herdar características através da herança.
Linguagem de programação implementação de classesCarlos Melo
[1] Classes em Java definem atributos e métodos para representar estados e comportamentos de objetos.
[2] Classes podem herdar atributos e métodos de outras classes e implementar interfaces.
[3] Exemplos mostram como declarar classes, atributos, métodos, construtores, herança e polimorfismo.
O documento discute conversão de tipos primitivos em Java, incluindo conversão entre strings, inteiros, floats e doubles. Também apresenta métodos úteis para manipulação de strings como length(), charAt(), toUpperCase() e equals().
O documento descreve o conceito de anotações em Java e seus diferentes usos. As anotações fornecem metadados que não interferem no código, mas podem ser usados posteriormente para obter informações. Elas podem ser usadas pelo compilador para detectar erros, pelo processamento em tempo de compilação e execução, e para criar documentação.
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Ruby, descrevendo sua história desde a criação em 1993, características como variáveis, métodos, classes, módulos e estruturas de controle, e exemplos de código.
1) O documento resume uma aula sobre PHP, apresentando vários tópicos como estruturas de controle, repetição, funções e arrays.
2) Inclui exemplos de como utilizar estruturas como IF, ELSE, FOR e funções para manipular arquivos.
3) Discutiu formas de organizar o código PHP em camadas através da função INCLUDE.
Este documento apresenta os principais tópicos sobre desenvolvimento de software orientado a objetos em Java. Discute conceitos como classes, objetos, herança, encapsulamento e polimorfismo. Também aborda tópicos como arrays, exceções, tipos genéricos e pacotes no Java. O documento serve como um guia introdutório para o desenvolvimento de aplicações orientadas a objetos usando a linguagem Java.
O documento discute funções em Python, incluindo: 1) abstração e programação estruturada como princípios para dividir problemas em subproblemas; 2) definição de funções com parâmetros e retorno de valores; 3) escopo de variáveis locais e globais.
O documento apresenta funções do PHP para manipulação de strings, incluindo funções para transformar caixa de texto, remover espaços, escapar caracteres, dividir strings, criptografar senhas, formatar números e substituir texto. É ensinado como fazer upload de arquivos e manipular arrays resultantes no PHP.
O documento discute as principais novidades do Java 8, incluindo: 1) novas expressões lambda e referências para métodos, 2) APIs de data e hora, streams e interfaces funcionais, e 3) a ferramenta Nashorn para JavaScript. Apresenta exemplos de código para ilustrar essas mudanças na sintaxe e APIs.
1) O documento introduz conceitos básicos de JavaScript, incluindo variáveis, tipos, operadores e estruturas de controlo. 2) É explicado que JavaScript permite a criação e manipulação de objetos, sendo estas as estruturas de dados fundamentais da linguagem. 3) O documento descreve também funções e scopes em JavaScript, esclarecendo que cada função define o seu próprio escopo.
Java orientação a objetos (variaveis de instancia e metodos)Armando Daniel
O documento descreve os conceitos de variáveis de instância e métodos em Java. Explica que variáveis de instância armazenam dados específicos de cada objeto e são criadas quando um objeto é instanciado. Também descreve que métodos representam o comportamento de uma classe e podem receber parâmetros, retornar valores e acessar variáveis de instância.
O documento discute funções em Python, explicando que elas permitem dividir um problema em subproblemas menores. Detalha como definir funções, passar e receber argumentos, escopo de variáveis, documentação de funções e outros conceitos relacionados a programação estruturada em Python.
Fugindo para as colinas com Python - Julio Biason - Tchelinux Bento Gonçalves...Tchelinux
Este documento apresenta um exemplo de código Python para randomizar uma frase usando consoantes aleatórias. Ele define uma lista de consoantes e uma string com marcadores de posição, e usa funções para embaralhar as consoantes e substituí-las na string, gerando variações da frase.
Este documento apresenta uma aula sobre classes, objetos, métodos e declaração de métodos em Java. Ele introduz classes para representar polígonos como Quadrado e Retângulo e mostra como criar objetos dessas classes. Também explica como declarar e chamar métodos, incluindo o uso de valores de retorno e argumentos. Por fim, fornece a sintaxe completa para declaração de métodos.
Acesso a banco de dados com entity frameworkCharles Fortes
Este documento resume uma aula introdutória sobre acesso a banco de dados com C# e Entity Framework 6. O professor apresenta brevemente sua experiência e o tópico da aula, que inclui conceitos de acesso a dados, ORM e Entity Framework. Links úteis e uma seção prática são fornecidos para complementar o conteúdo teórico apresentado.
O documento discute programação para dispositivos móveis, com foco em programação orientada a objetos no Android. Apresenta conceitos como manifest, layouts, activities, classe R, intents, conexão com banco de dados SQLite, listas e notificações.
Pitagoras - Introdução a Programação Orientada a Objetos - Revisão FinalCharles Fortes
O documento apresenta Charles Fortes, professor de Programação Orientada a Objetos. Ele é líder técnico na empresa Prime Systems, agilista e apaixonado por desenvolvimento web, desktop e mobile. Possui perfis em plataformas como SlideShare, LinkedIn e Twitter para compartilhamento de conteúdo.
Pitagoras - Introdução a Programação Orientada a Objetos - Encapsulamento, Ac...Charles Fortes
O documento discute conceitos de programação orientada a objetos como encapsulamento, modificadores de acesso e construtores. Apresenta Charles Fortes, líder técnico na empresa Prime Systems e apaixonado por desenvolvimento, e fornece links relacionados ao tema.
O documento resume as seguintes informações sobre Charles Fortes: 1) Ele é um líder técnico na empresa Prime Systems e é apaixonado por desenvolvimento web, desktop, mobile; 2) Ele é um contribuidor da Microsoft e participa de comunidades como a DotNetRaptors; 3) Suas áreas de interesse incluem inteligência artificial, sistemas fuzzy, mineração de dados e lógica difusa.
Este documento apresenta o professor Charles Fortes, que é líder técnico na empresa Prime Systems. Ele é apaixonado por desenvolvimento web, desktop, mobile e fala sobre suas redes sociais e habilidades que incluem MVC, Angular.js, jQuery, SQL Server e MySQL.
PE1 - Revisão e Matéria sobre Laços (FOR, WHILE, DO-WHILE)Charles Fortes
O documento apresenta as slides de uma aula sobre Programação Estruturada I ministrada pelo professor Charles Fortes. A aula inclui uma revisão de conceitos básicos e introdução a loops, com explicações sobre compiladores, blocos de código, funções básicas, tipos de dados, estruturas if-else e loops como for, while e do-while.
O documento apresenta o professor Charles Fortes, que ensinará a linguagem de programação C#. Ele é líder técnico da empresa Prime Systems e tem experiência com desenvolvimento web, desktop e mobile. O curso irá introduzir a plataforma .NET, C# e desenvolvimento de aplicações comerciais usando bancos de dados e XML.
Sistemas Operacionais - Aula 8 - Sincronização e Comunicação entre ProcessosCharles Fortes
O documento discute conceitos de sistemas operacionais como processos, threads, comunicação entre processos e problemas de compartilhamento de recursos. Aborda soluções para exclusão mútua como algoritmos de software e semáforos. Por fim, exemplifica problemas clássicos como o dos filósofos e do barbeiro.
O documento fornece dados econômicos e sociais sobre a Inglaterra e a França. A Inglaterra possui a 6a maior economia mundial e um PIB per capita de US$39.049, enquanto a França possui a 5a maior economia e um PIB per capita de US$42.991. Ambos os países têm taxas de desemprego acima de 7% e previsões de crescimento econômico moderado nos próximos 5-10 anos.
Sistemas Operacionais - Aula 6 - Estrutura do Sistema OperacionalCharles Fortes
O documento discute conceitos básicos de sistemas operacionais, incluindo o que é um sistema operacional, suas funções principais, hardware e software, processamento multiprogramável e multiprocessador. Também aborda o kernel, suas principais funções como gerenciamento de memória e E/S, e diferentes arquiteturas de kernel como monolítica, de camadas e de microkernel.
Sistemas Operacionais - Aula 4 - Revisão e ExercíciosCharles Fortes
O documento fornece uma introdução sobre sistemas operacionais, incluindo conceitos básicos como hardware, software, processamento, memória e arquitetura. Também discute tópicos como pipelining e sistemas distribuídos.
Sistemas Operacionais - Aula 3 - Hardware e SoftwareCharles Fortes
1) O documento apresenta conceitos básicos sobre sistemas operacionais, hardware e software.
2) É descrito o hardware incluindo processador, memória principal e dispositivos de entrada e saída.
3) Também são explicados conceitos de software como tradutores, interpretadores, linkers e loaders.
O documento apresenta uma aula sobre sistemas operacionais. Em três frases ou menos:
A aula discute os tipos de sistemas operacionais, incluindo monoprogramáveis-monotarefa, multiprogramáveis-multitarefa e sistemas com múltiplos processadores. É dada uma visão geral dos conceitos básicos de sistemas operacionais e suas funções. Alunos recebem um exercício para realizar sobre o capítulo 1 do livro-texto sobre arquitetura de sistemas operacionais.
Sistemas Operacionais - Aula 1 - História e Introdução a SOCharles Fortes
O documento apresenta uma breve história da computação desde os primórdios com o ábaco e os ossos de naiper até as gerações atuais de sistemas operacionais como Windows e Android. Resume as principais invenções ao longo da história como a máquina analítica de Charles Babbage e o computador mecânico de Hermann Hollerith, e discute as cinco gerações de computadores desde os primeiros movidos a válvulas até os atuais baseados em microprocessadores e internet.
3. Uma expressão lambda é em sua
essência uma função anônima.
Estas funções anônimas são geralmente
passadas como argumentos para outras funções
de mais auto nível...
8. No .Net, todas as expressões lambda usam o operador
"=>" (que se lê "vai para" segundo a documentação oficial)
Func<int, bool> myFunc = x => x == 5;
bool result = myFunc(4); //retorna falso
O lado esquerdo da expressão contem os
parâmetros de entrada, enquanto o lado direito
possui a expressão ou bloco de instruções
9. O uso mais comum são em métodos de consultas
LINQ
var result = minhaListaDeClientes
.Where(cliente => cliente.Endereco.Estado == Estados.Acre)
.select(cliente => cliente.Nome);
retorna uma lista de strings com o nome de
todos os clientes do acre
10. public void Teste()
public void Teste()
{
{
public void Teste()
{ string[] nomes = { "Joao", ... };
string[] nomes = { "Joao", ... };
{
string filtro =="J";
string[] nomes { "Joao", ... };
string[] nomes = { "Joao", ... };
var resultado = nomes.Where(
var (string nome)!= null
resultado(string nome)
delegate = nomes.Where(Filtro);
=
nome => nomenomes.Where(
=>
var resultado
} { && nome.StartsWith(filtro)
nome => nome != null
); return nome.StartsWith("J")
&& nome != null
delegate (string nome)
public bool Filtro(string nome)
} ); && nome.StartsWith("J");
{
} }
return nome != null
);
} void Teste()&& nome.StartsWith("J");
public
}
11. Muitos métodos do .NET Framework pedem como
parâmetro um delegate, ou seja, um objeto
que poderá chamar indiretamente um
outro método, sem conhecê-lo.
O método “Where”, por exemplo, está disponível para todas as coleções
do .NET e recebe como parâmetro um método que será utilizado
internamente para avaliar cada item da coleção e verificar se
cada item atende a um critério especificado.
12. public void Teste()
{
string[] nomes = { "Joao", ... };
var resultado = nomes.Where(Filtro);
}
public bool Filtro(string nome)
{
return nome != null
&& nome.StartsWith("J");
}
“Where” utilizará o método “Filtro” para
No exemplo acima, o método
cada item da coleção “nomes”, verificando se o item atende a uma
condição específica, no caso, se o nome começa com a letra “J”.
13. No framework 2.0 foram criados os métodos anônimos,
que poderiam ser declarados dentro de outros
métodos, como se fossem variáveis.
14. O método anônimo em comparação a um método convencional:
•não tem modificador de acessibilidade (public, private) ou nome
(daí o nome “anônimo”)
•deve ser utilizado somente dentro de outros métodos ou variáveis
de escopo de classe;
•utiliza a palavra reservada “delegate”.
15. public void Teste()
{
string[] nomes = { "Joao", ... };
var resultado = nomes.Where(Filtro);
}
delegate (string nome)
{
return nome != null
&& nome.StartsWith("J");
}
16. public void Teste()
{
string[] nomes = { "Joao", ... };
var resultado = nomes.Where(delegate (string
nome)
{
return nome != null
&& nome.StartsWith("J");
});
}
Podemos utilizar o método anônimo direto na
chamada do método “Where”.
17. Para transformar um método anônimo em uma lambda
expression, basta somente remover a palavra “delegate” e
utilizar o símbolo “=>” entre os parâmetros de método, e o
corpo.
public void Teste()
{
string[] nomes = { "Joao", ... };
var resultado = nomes.Where((string nome) =>
{
return nome != null
&& nome.StartsWith("J");
});
}
18. public void Teste()
{
string[] nomes = { "Joao", ... };
var resultado = nomes.Where(nome =>
{
return nome != null
&& nome.StartsWith("J");
});
}
Você pode omitir os tipos dos parâmetros nas
lambdas expression, deixando somente o nome
deste. Quando há somente um único
parâmetro, os parênteses também são
opcionais.
19. Quando sua lambda expression possui somente uma linha que
retorna o resultado do método, você pode omitir também as
chaves, a palavra reservada “return” e o ponto-e-vírgula que finaliza
a linha de comando.
20. public void Teste()
{
string[] nomes = { "Joao", ... };
var resultado = nomes
.Where(nome => nome != null
&& nome.StartsWith("J"));
}
21. Lambdas expressions podem possuir
nenhum ou vários parâmetros...
x => x > 3;
(x, y) => x + y;
() => 1;
...e para que executem mais de um
comando, basta colocá-los entre chaves
x => {
x++;
return x;
}
22. Um exemplo de uso para a lambda expression é a
utilização para tratar eventos de controles:
public void Teste()
{
buttonSalvar.Click += (obj, args) =>
labelMensagem = "Registro salvo com
sucesso";
}
24. Ao se usar uma lambda expression, seu código
mais legível, menor, mais auto-explicativo...
25. Além disto, obtem-se mais desempenho pois são feitas
otimizações pelo compilador
26. Vamos fazer um teste simples
checar se um item pertence a lista, se pertencer
adiciona em uma segunda lista através de um
método
Há várias formas de fazer isto - inclusive de
forma melhor - mas escolhemos a que
achamos ser simples de ser compreendida
por todos, e ilustrasse a ideia
27. Método chamado caso o item exista na lista:
static long add(List<long>dest, long i)
{
dest.Add(i);
return i;
}
28. Fazendo a mesma coisa de várias formas
for (var i = 0; i < listaA.Count; i++ )
{
if (listaB.Contains(listaA[i])) add(dest, listaA[i]);
}
foreach (var t in listaA)
{
if (listaB.Contains(t)) add(dest, t);
}
listaA.Where(t => listaB.Contains(t)).Select(t => add(dest, t));
var x = (from t in listaA
where listaB.Contains(t)
select add(dest, t)).ToList();