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Guia Rápido de Referência Java
Mario Jorge Pereira
mariojp@gmail.com
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Variáveis e Tipos de Dados
As variáveis são referências (rótulos) a um local onde
serão armazenados dados, ou seja, a variável é um nome
que guarda um valor, que pode ser lido ou alterado.
Cada variável tem um tipo associado e as linguagens de
programação fornecem esses tipos. O Java possui 8
tipos básicos (primitivos ou pré-definidos).
Tipo Descrição
byte
Representa números inteiros de 1 byte (8 bits)
entre -128 e 127
short
Representa números inteiros de 16 bytes entre
-32.768 a 32.767
int
Representa números inteiros de 32 bytes entre
-2.147.483.648 e 2.147.483.647
long
Representa números inteiros de 64 bytes entre
-263 e 263-1
float
Representa números com ponto flutuante de 32
bytes entre 1.40239846e-46 e 3.40282347e+38
double
Representa números com ponto flutuante de 64
bytes entre 4.94065645841246544e-324 e
1.7976931348623157e+308
char
Representa um caracter alfanumérico Unicode de
2 bytes (16 bits)
boolean
Representa os valores de 1 bit que podem ser
true (verdadeiro) ou false (falso)
Declarando e inicializando
Definição: tipo variável [= valor];
Exemplo
//declarando
int contador;
//declarando e inicializando
char letra = 'a';
//declarando, inicializando e alterando valor
double dinheiro; //declarando
dinheiro = 100.0; //inicializando
dinheiro = 10.0; //alterando valor
Constantes
As Constantes, diferente das variáveis, não podem ter
o seu valor alterado, ou seja, não podemos atribuir um
novo valor.
Em Java conseguimos isso adicionado o modificador
final na sua declaração
Definição e Exemplo
//Definição:
final tipo CONSTANTE = valor;
//Exemplos:
final int MAIOR_IDADE = 18;
final char MASCULINO = 'M';
final double PI = 3.14;
Operadores Aritméticos
Operadores Descrição
+ Adição
- Subtração
/ Divisão
* Multiplicação
% Modulo da divisão (Resto da Divisão)
++ Incremento
-- Decremento
Exemplo
//Definição:
variavel1 Operador [variavel2];
//Exemplos:
// x e y variáveis de tipos numéricos
int x = 10;
int y = 5;
// resultado da operação é do tipo numérico
x + y; //adição
x – y; //subtração
x / y; //divisão
x * y; //multiplicação
x % y; //modulo
x++; //incremento ( x = x + 1)
x--; //decremento ( x = x – 1)
//Outro exemplo atribuindo o resultado a uma variavel
int resultado = x + y;
Operadores Relacionais
Operadores Descrição
== Igual
!= Diferente
> Maior que
>= Maior ou igual que
< Menor que
<= Menor ou igual que
Exemplo
// x e y variáveis de tipos numéricos
// resultado booleano
x == y; //igual
x != y; //diferente
x > y; //maior que
x <= y; //menor ou igual que
Operadores Lógicos (booleanos)
Operador Descrição
&& E (AND)
|| OU (OR)
! NÃO (NOT)
Exemplo
//Definição:
[variavel2] Operador variavel1;
//Exemplos:
// a e b variáveis de tipo booleano
// resultado booleano
boolean a = true;
boolean b = false;
a && b;
a || b;
!a;
a || b && !b;
// Podemos utilizar na mesma expressão:
//x e y variáveis de tipos numéricos
//operadores relacionais que tem resultado booleanos
//operadores lógicos
int x = 1;
int y = 1;
x > y || x < y;
x < 10 || y > 0;
Tabela Verdade
A B A && B A || B !A !B
true true true true false false
true false false true false true
false true false true true false
false false false false true true
Comentários
// Comentário de 1 linha
/* */ Comentário de múltiplas linhas
/** */ Comentário para documentação
Exemplo
// Texto de uma linha
/*
Texto em
Duas ou mais linhas
*/
/**
Textos para javadoc
*/
String
Descrição
Representa uma sequência de caracteres, ou seja, pode
armazenar uma lista de char.O valor literal de uma
String deve estar entre aspas duplas (“valor”).
Declarando e inicializando
Definição: String variável [= “valor”];
Exemplo
Exemplos:
//declarando
String palavra;
//declarando e inicializando
String frase = “Olá Mundo!”;
String letra = “a”;
Concatenação (+)
Operador + com Strings é utilizado para concatenar
duas variáveis sendo pelo menos uma delas uma String
Exemplo
String nome = "Pedro";
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//imprime no console Pedro Lucas
System.out.println(nome + " " + sobrenome);
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//imprime no console Pedro idade: 5
System.out.println(nome + " idade: " + idade);
Fluxos de Controle
Descrição
Estrutura da linguagem que permite selecionar, pular
ou repetir trechos de código.
Condição Booleana (condição)
Uma condição booleana é qualquer expressão que tenha
como resultado true (verdadeiro) ou false (falso)
if (condição)
if (condição) {
instruções;
}
//Exemplo
int i = 0;
if(i < 10){
System.out.println(i);
}
if (condição) ... eles …
if (condição) {
instruções;
} else {
instruções;
}
//Exemplo
int i = 0;
if(i > 10){
System.out.println(“Verdadeiro”);
}else{
System.out.println(“falso”);
}
while (condição) ...
while (condição) {
instruções;
}
//Exemplo
int i = 0;
//Só executa o conteúdo se a condição for verdadeira
//Algo deve ocorrer para sair do loop (i++)
while (i<10) {
System.out.println(i);
i++;
}
//Exibe de 0 a 9 no console
do ... while (condição);
do {
instruções;

} while (condição);
//Exemplo
int i = 0;
//Sempre executa o conteúdo a primeira vez
//mesmo com a condição falsa
//Algo deve ocorrer para sair do loop (i++)
do {
System.out.println(i);
i++;

} while ( i < 10 );
//Exibe de 0 a 9 no console
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for (initialization; termination-clause; iteration) {
instruções;
}
//Exemplo
//Só executa o conteúdo se a condição for verdadeira
//Algo deve ocorrer para sair do loop (i++)
for (int i= 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
//Exibe de 0 a 9 no console
Programa Básico
O mínimo que deve ter em um arquivo .java para que
seja executável.
Para começar a programar em Java precisamos de um
arquivo de texto com a extensão .java.
Esse arquivo vai ser compilado com o comando:
javac NomeDoArquivo.java
Se tiver algo errado aparecem os erros de compilação,
caso contrário teremos um novo arquivo chamado
NomeDoArquivo.class e para executar esse arquivo o
comando é:
java NomeDoArquivo
Ao usar esse comando iniciamos o programa e podem
surgir os erro de execução.
Estrutura do Mínima
public class NomeDaClasse {

 public static void main(String args[ ]){
instruções;
}
}
Convenções de codificação Java
Nome da Classe
Os nomes de classe devem ser substantivos, em
maiúsculas e minúsculas com a primeira letra de cada
palavra interna em maiúscula.
Tente manter seus nomes de classe simples e
descritivo. Sempre evite palavras-ligadas , evite
todas siglas e abreviaturas, seja semântico.
Exemplos:
class Conta
class ContaCorrente
class Aluno
class Professor
class Software
class Programador
class Solucao
class Universidade
class TrabalhoDisciplina
class OnibusColetivo
Nome de Variável
Os nomes de variáveis não deve começar com underscore
_ ou sinal de dólar $ personagens, mesmo que ambos não
são permitidos.
Os nomes de variáveis devem ser curtos, mas
significativo. A escolha de um nome variável deve ser
mnemônico, isto é, concebidos para indicar ao
observador casual a intenção da sua utilização. Um
personagem nomes de variáveis devem ser evitadas,
exceto para temporários “descartáveis” variáveis. Os
nomes comuns para variáveis temporárias são i, j, k,
m, n e para inteiros, c, d, e e para caracteres
Exemplos:
int i;
char c;
float minhaAltura;
Constantes
Os nomes de variáveis declaradas constantes de classes
e de constantes ANSI deve ser todo em letras
maiúsculas com palavras separadas por sublinhados
("_").
Exemplos:
static final int ALTURA_MINIMA = 4;
static final double PI = 3.14;
static final int NUMERO_DA_CASA = 13;
Dicas e Atalhos do Eclipse
Indentar o codigo automaticamente
Use Control + Shift + F
Organizar Import das Classes
Use Control + Shift + O
Gerar System.out.println(“”);
Digite syso ou sysout e pressione Control + Espaço
Eclipse Avisos e Erros
Avisos e sublinhado de amarelo
Isso não é erro apenas um aviso de que algo pode dar
errado ou não faz sentido para ele. Com o mouse em
cima do um texto explicantivo aparece (em ingles).
Nesse caso o codigo compila e pode ser executado.
Exemplo:
The value of the local variable ... is not used
O valor da varivel local ... não esta sendo usada.
Existe uma variavel declarada e inicializada que não
esta sendo usada ou lida.
public class Aviso {
public static void main(String[] args){
int i = 0; // Aviso aqui
int j = 1;
System.out.println(j);
}
}
The value of the local variable i is not used
A variavel i não está sendo utilizada para nada.
ou Erros e sublinhado vermelho
Nesses 2 casos existe um erro e o codigo não vai
compilar
Exemplo:
... cannot be resolved to a type
... o tipo não pode ser resolvido
Está tentando declarar uma variavel de um tipo que não
existe.
public class Erro {
public static void main(String[] args){
string s = “texto”;
System.out.println(s);
}
}
string cannot be resolved to a type
O tipo string não existe e por isso o compilador não
pode resolver. Troque de string para String.
Esse guia rapido tende a aumentar.
Aceito dicas, criticas, colaborações e sugestões.
mariojp@gmail.com.

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Guia Java Tipos Dados Fluxos

  • 1. Guia Rápido de Referência Java Mario Jorge Pereira mariojp@gmail.com http://www.mariojp.com.br Variáveis e Tipos de Dados As variáveis são referências (rótulos) a um local onde serão armazenados dados, ou seja, a variável é um nome que guarda um valor, que pode ser lido ou alterado. Cada variável tem um tipo associado e as linguagens de programação fornecem esses tipos. O Java possui 8 tipos básicos (primitivos ou pré-definidos). Tipo Descrição byte Representa números inteiros de 1 byte (8 bits) entre -128 e 127 short Representa números inteiros de 16 bytes entre -32.768 a 32.767 int Representa números inteiros de 32 bytes entre -2.147.483.648 e 2.147.483.647 long Representa números inteiros de 64 bytes entre -263 e 263-1 float Representa números com ponto flutuante de 32 bytes entre 1.40239846e-46 e 3.40282347e+38 double Representa números com ponto flutuante de 64 bytes entre 4.94065645841246544e-324 e 1.7976931348623157e+308 char Representa um caracter alfanumérico Unicode de 2 bytes (16 bits) boolean Representa os valores de 1 bit que podem ser true (verdadeiro) ou false (falso) Declarando e inicializando Definição: tipo variável [= valor]; Exemplo //declarando int contador; //declarando e inicializando char letra = 'a'; //declarando, inicializando e alterando valor double dinheiro; //declarando dinheiro = 100.0; //inicializando dinheiro = 10.0; //alterando valor Constantes As Constantes, diferente das variáveis, não podem ter o seu valor alterado, ou seja, não podemos atribuir um novo valor. Em Java conseguimos isso adicionado o modificador final na sua declaração Definição e Exemplo //Definição: final tipo CONSTANTE = valor; //Exemplos: final int MAIOR_IDADE = 18; final char MASCULINO = 'M'; final double PI = 3.14; Operadores Aritméticos Operadores Descrição + Adição - Subtração / Divisão * Multiplicação % Modulo da divisão (Resto da Divisão) ++ Incremento -- Decremento Exemplo //Definição: variavel1 Operador [variavel2]; //Exemplos: // x e y variáveis de tipos numéricos int x = 10; int y = 5; // resultado da operação é do tipo numérico x + y; //adição x – y; //subtração x / y; //divisão x * y; //multiplicação x % y; //modulo x++; //incremento ( x = x + 1) x--; //decremento ( x = x – 1) //Outro exemplo atribuindo o resultado a uma variavel int resultado = x + y; Operadores Relacionais Operadores Descrição == Igual != Diferente > Maior que >= Maior ou igual que < Menor que <= Menor ou igual que Exemplo // x e y variáveis de tipos numéricos // resultado booleano x == y; //igual x != y; //diferente x > y; //maior que x <= y; //menor ou igual que Operadores Lógicos (booleanos) Operador Descrição && E (AND) || OU (OR) ! NÃO (NOT) Exemplo //Definição: [variavel2] Operador variavel1; //Exemplos: // a e b variáveis de tipo booleano // resultado booleano boolean a = true; boolean b = false; a && b; a || b; !a; a || b && !b; // Podemos utilizar na mesma expressão: //x e y variáveis de tipos numéricos //operadores relacionais que tem resultado booleanos //operadores lógicos int x = 1; int y = 1; x > y || x < y; x < 10 || y > 0;
  • 2. Tabela Verdade A B A && B A || B !A !B true true true true false false true false false true false true false true false true true false false false false false true true Comentários // Comentário de 1 linha /* */ Comentário de múltiplas linhas /** */ Comentário para documentação Exemplo // Texto de uma linha /* Texto em Duas ou mais linhas */ /** Textos para javadoc */ String Descrição Representa uma sequência de caracteres, ou seja, pode armazenar uma lista de char.O valor literal de uma String deve estar entre aspas duplas (“valor”). Declarando e inicializando Definição: String variável [= “valor”]; Exemplo Exemplos: //declarando String palavra; //declarando e inicializando String frase = “Olá Mundo!”; String letra = “a”; Concatenação (+) Operador + com Strings é utilizado para concatenar duas variáveis sendo pelo menos uma delas uma String Exemplo String nome = "Pedro"; String sobrenome = "Lucas"; //imprime no console Pedro Lucas System.out.println(nome + " " + sobrenome); int idade = 5; //imprime no console Pedro idade: 5 System.out.println(nome + " idade: " + idade); Fluxos de Controle Descrição Estrutura da linguagem que permite selecionar, pular ou repetir trechos de código. Condição Booleana (condição) Uma condição booleana é qualquer expressão que tenha como resultado true (verdadeiro) ou false (falso) if (condição) if (condição) { instruções; } //Exemplo int i = 0; if(i < 10){ System.out.println(i); } if (condição) ... eles … if (condição) { instruções; } else { instruções; } //Exemplo int i = 0; if(i > 10){ System.out.println(“Verdadeiro”); }else{ System.out.println(“falso”); } while (condição) ... while (condição) { instruções; } //Exemplo int i = 0; //Só executa o conteúdo se a condição for verdadeira //Algo deve ocorrer para sair do loop (i++) while (i<10) { System.out.println(i); i++; } //Exibe de 0 a 9 no console do ... while (condição); do { instruções; } while (condição); //Exemplo int i = 0; //Sempre executa o conteúdo a primeira vez //mesmo com a condição falsa //Algo deve ocorrer para sair do loop (i++) do { System.out.println(i); i++; } while ( i < 10 ); //Exibe de 0 a 9 no console for ( inicialização ; condição ; incremento ) ... for (initialization; termination-clause; iteration) { instruções; } //Exemplo //Só executa o conteúdo se a condição for verdadeira //Algo deve ocorrer para sair do loop (i++) for (int i= 0; i < 10; i++) { System.out.println(i); } //Exibe de 0 a 9 no console
  • 3. Programa Básico O mínimo que deve ter em um arquivo .java para que seja executável. Para começar a programar em Java precisamos de um arquivo de texto com a extensão .java. Esse arquivo vai ser compilado com o comando: javac NomeDoArquivo.java Se tiver algo errado aparecem os erros de compilação, caso contrário teremos um novo arquivo chamado NomeDoArquivo.class e para executar esse arquivo o comando é: java NomeDoArquivo Ao usar esse comando iniciamos o programa e podem surgir os erro de execução. Estrutura do Mínima public class NomeDaClasse { public static void main(String args[ ]){ instruções; } } Convenções de codificação Java Nome da Classe Os nomes de classe devem ser substantivos, em maiúsculas e minúsculas com a primeira letra de cada palavra interna em maiúscula. Tente manter seus nomes de classe simples e descritivo. Sempre evite palavras-ligadas , evite todas siglas e abreviaturas, seja semântico. Exemplos: class Conta class ContaCorrente class Aluno class Professor class Software class Programador class Solucao class Universidade class TrabalhoDisciplina class OnibusColetivo Nome de Variável Os nomes de variáveis não deve começar com underscore _ ou sinal de dólar $ personagens, mesmo que ambos não são permitidos. Os nomes de variáveis devem ser curtos, mas significativo. A escolha de um nome variável deve ser mnemônico, isto é, concebidos para indicar ao observador casual a intenção da sua utilização. Um personagem nomes de variáveis devem ser evitadas, exceto para temporários “descartáveis” variáveis. Os nomes comuns para variáveis temporárias são i, j, k, m, n e para inteiros, c, d, e e para caracteres Exemplos: int i; char c; float minhaAltura; Constantes Os nomes de variáveis declaradas constantes de classes e de constantes ANSI deve ser todo em letras maiúsculas com palavras separadas por sublinhados ("_"). Exemplos: static final int ALTURA_MINIMA = 4; static final double PI = 3.14; static final int NUMERO_DA_CASA = 13; Dicas e Atalhos do Eclipse Indentar o codigo automaticamente Use Control + Shift + F Organizar Import das Classes Use Control + Shift + O Gerar System.out.println(“”); Digite syso ou sysout e pressione Control + Espaço Eclipse Avisos e Erros Avisos e sublinhado de amarelo Isso não é erro apenas um aviso de que algo pode dar errado ou não faz sentido para ele. Com o mouse em cima do um texto explicantivo aparece (em ingles). Nesse caso o codigo compila e pode ser executado. Exemplo: The value of the local variable ... is not used O valor da varivel local ... não esta sendo usada. Existe uma variavel declarada e inicializada que não esta sendo usada ou lida. public class Aviso { public static void main(String[] args){ int i = 0; // Aviso aqui int j = 1; System.out.println(j); } } The value of the local variable i is not used A variavel i não está sendo utilizada para nada. ou Erros e sublinhado vermelho Nesses 2 casos existe um erro e o codigo não vai compilar Exemplo: ... cannot be resolved to a type ... o tipo não pode ser resolvido Está tentando declarar uma variavel de um tipo que não existe. public class Erro { public static void main(String[] args){ string s = “texto”; System.out.println(s); } } string cannot be resolved to a type O tipo string não existe e por isso o compilador não pode resolver. Troque de string para String. Esse guia rapido tende a aumentar. Aceito dicas, criticas, colaborações e sugestões. mariojp@gmail.com.