•Para onde vamos? 
•Por que vamos? 
•Como é melhor ir?
Para onde vamos?
Para onde vamos? 
Aumento populacional de 1 para 7 bi (200 anos) 
Revolução Cognitiva (70 anos) 
Nova Governança da Espécie (10 anos) 
Nova Governança Digital nos negócios (05 anos) 
Gestão da Governança Digital
Por que vamos?
Aumento populacional de 1 para 7 bi (200 anos)
(Valores em milhões)
Fator complexidade: 
3 bilhões 
21 bilhões
COMPLEXIDADE DA LOGÍSTICA 
Menos de 1 bilhão Mais de 1 bilhão 7 bilhões
Ser humano e complexidade Complexidade = Demanda x Oferta
Complexidade A: 
1800 - 2014 Complexidade B:
Quantos 
habitantes tinha o 
mundo? 
O Brasil e a sua 
cidade nos bons 
tempos da sua 
avó? 
A complexidade era outra!
CRESCIMENTO POPULACIONAL DO BRASIL
Crescimento de 23 vezes em 
cerca de 140 anos no Rio de Janeiro 
Meu avô 
Meu pai 
Eu 
Meu filho mais velho 
Gêmeos
“O ser humano é a única espécie viva que cresce 
sem limitação de número de membros, 
pois consegue reinventar a sua tecno-ecologia!”
Revolução Cognitiva (70 anos) 
1940 
2014
Nova Governança da Espécie (10 anos)
COMPLEXIDADE DA LOGÍSTICA x MUNDO ANIMAL
Triângulo 
das 
espécies 
Modelo de 
Comunicação 
Modelo de 
Governança 
Complexidade 
demográfica
Complexidade 
demográfica 
Modelo de 
Inovação 
Modelo de 
Produção 
Modelo 
Cognitivo 
Modelo de 
Governança 
Pentágono 
da Espécie 
Humana
COMPLEXIDADE DA LOGÍSTICA x AMBIENTE COGNITIVO
COMPLEXIDADE DA LOGÍSTICA x AMBIENTE COGNITIVO 
GOVERNANÇA 
ORAL 
GOVERNANÇA 
ANALÓGICA 
(ORAL + ESCRITA + 
ELETRÔNICA) 
GOVERNANÇA 
DIGITAL 
(ORAL + ESCRITA + 
ELETRÔNICA + DIGITAL)
Líder-alfa 
(tomador 
de decisão)
Tamanho do grupo; 
Capacidade de comunicação; 
Modelo de liderança.
Mundo oral/ 
aldeias/ 
matilhas 
Mundo 
impresso/ 
grandes 
cidades/ 
manadas 
Mundo digital/ 
megalópoles/ 
colônias
A COMUNICAÇÃO COMPLEXA DAS FORMIGAS
1 
Ela tem o poder de mudar 
toda a sociedade, incluindo 
negócios, economia, política e 
aspectos culturais! 
Força
2 
Ela traz mudanças radicais, 
no momento em que 
a sociedade está menos 
preparada para grandes mudanças! 
Espanto
3 
Ela vem de fora para dentro 
das organizações! 
Contramão
4 
Ela provoca uma radical 
mutação da espécie, pois 
nosso cérebro ganha potência! 
Espécie
5 
Ela obriga uma revisão 
teórica-filosófica profunda em 
como vemos o ser humano, pois 
somos uma tecno-espécie e 
não sabíamos! 
Revisão
6 
Ela permite que se aumente 
a taxa de diálogo eficaz entre as 
organizações e a sociedade! 
Diálogo
7 
Ela cria as condições do surgimento 
do novo sistema econômico, pós-capitalista: 
o cooperativismo! 
Cooperativismo
8 
República 
Digital 
Ela cria as condições do surgimento 
do novo sistema político: a República 
Digital!
9 
Complexidade 
Ela é a nova rede tecno-humana que 
nos permite finalmente sair da crise 
demográfica dos 7 bilhões de 
habitantes, ampliando 
a diversidade de participação, através 
da colaboração de massa.
10 
Conflito 
Ela será a força principal de motivação 
dos conflitos do século XXI, uma luta 
entre os que querem adotar a nova 
potência e os que não querem.
Nova Governança Digital nos negócios (05 anos)
Reintermediação para lidar com a complexidade
Governança Digital 
modelos possíveis 
Governança Completa 
Todos os serviços e produtos 
passam a ser 
oferecidos, através da nova 
Gestão de Pessoas 3.0. 
A organização passa a ser a 
Plataforma Digital 
Colaborativa. 
Governança Parcial 
Parte dos serviços e produtos 
passam a ser 
oferecidos, através da nova 
Gestão de Pessoas 3.0. 
A organização se utiliza 
parcialmente de uma ou mais 
Plataforma Digital 
Colaborativa.
Governança Analógica 
sem colaboração de massa 
Produtos e serviços Consumidores 
Chefes e gerentes 
Força de trabalho 
Mérito Vertical
Governança Digital 
com colaboração de massa 
Produtos e serviços 
Consumidores 
Gestor de Plataforma 
Força de trabalho 
Mérito Horizontal
Ambiente Analógico Ambiente Digital 
Consumidor: 
Baixa capacidade 
de comunicação; 
Baixa capacidade de articulação 
coletiva; 
Baixo nível de exigência frente às 
organizações; 
Baixa capacidade de informação; 
Baixa capacidade de comparação 
de produtos e serviços. 
Consumidor: 
Aumento da capacidade 
de comunicação; 
Aumento da capacidade de articulação 
coletiva; 
Aumento do nível de exigência frente às 
organizações; 
Aumento da capacidade de informação; 
Aumento da capacidade de comparação 
de produtos e serviços.
Gestão de Pessoas 
(sem colaboração de massa) 
Mérito vertical; 
Os critérios do mérito 
são definidos de dentro para dentro; 
O cliente avalia a organização e não 
cada um de seus colaboradores; 
Avaliação é oral ou escrita; 
O cliente não tem liberdade de 
escolha de quem vai atendê-lo 
dentro da organização. 
Gestão de Pessoas 
(com colaboração de massa) 
Mérito horizontal; 
Os critérios do mérito 
são definidos de fora para dentro; 
O cliente avalia cada um de seus 
colaboradores e não a organização; 
Avaliação é oral ou escrita, mas 
fortemente via colaboração de massa, 
através dos rastros digitais; 
O cliente passa a ter liberdade de 
escolha de quem vai atendê-lo 
dentro da organização, que vira 
uma plataforma.
Ambiente Analógico Ambiente Digital 
Político: 
República; 
Econômico: 
Capitalismo; 
Político: 
República Digital; 
Econômico: 
Cooperativismo;
Ambiente Analógico Ambiente Digital 
Governança: 
Retornos de curto prazo; 
Baixa taxa de princípios; 
Conselhos administrativos 
experientes; 
Concentração de capital; 
Organizações sólidas; 
Baixo apetite para inventar novos 
negócios. 
Governança: 
Retornos de médio e longo prazo; 
Aumento da taxa de princípios; 
Conselhos administrativos mistos (jovens 
e experientes); 
Pulverização de capital 
Organizações líquidas; 
Necessidade de implementar novos 
negócios.
Ambiente Analógico Ambiente Digital 
Concorrência: 
Modelos de negócios consolidados; 
Dificuldade de iniciar novos negócios; 
Baixo latência da sociedade para 
o novo; 
Investimento de risco fortemente 
concentrado em modelos 
consolidados; 
Concorrência: 
Novos modelos de negócios emergentes e 
setores sendo fortemente remodelados; 
Maior facilidade de iniciar novos negócios; 
Aumento da latência da sociedade para 
o novo; 
Investimento de se abrindo para modelos 
emergentes;
Ambiente Analógico Ambiente Digital 
Gestão: 
Modelos de gestão consolidados; 
Repetição de processos e baixa 
taxa de inovação, incluindo a radical 
em vários setores; 
Liderança sólida. 
Gestão: 
Modelos de gestão emergentes; 
Repetição de processos e aumento da 
taxa de inovação, incluindo a radical 
em vários setores; 
Liderança líquida.
Ambiente Analógico Ambiente Digital 
Colaboradores: 
Obediente; 
Foco na carreira; 
Maior fidelidade à marca; 
Operacionais; 
Repetidores; 
Rede de funcionários contratados; 
Trabalho na empresa; 
Horário fixo. 
Colaboradores: 
Desobediente; 
Foco na carreira e significado; 
Menor fidelidade à marca; 
Operacionais-Estratégicos; 
Inovadores; 
Rede de funcionários contratados; 
Trabalho de qualquer lugar; 
Horário flexível.
Ambiente Analógico Ambiente Digital 
Comunicação: 
Comunicação com baixa capacidade 
de diálogo; 
Comunicação vertical; 
Separação entre comunicação 
e mudanças na produção; 
Feita fortemente na oralidade, escrita 
impressa ou pelo computador. 
Comunicação: 
Comunicação com maior capacidade 
de diálogo; 
Comunicação horizontal; 
Junção entre comunicação 
e mudanças na produção; 
Feita na oralidade, escrita 
impressa ou pelo computador, 
incorporando fortemente a comunicação 
algorítmica.
Gestão da Governança Digital
?
Visão estratégica com baixa eficácia 
Mudanças de tecnologia
Modelo óbvio e que não tem dado certo:
Tipos de redes humanas: 
Relacionamento 
Conhecimento 
Ação 
Redes 
Humanas 
Tipos 
Objetivos 
Laços 
Visão 
Produtos/Serviços
Por que não dá certo? 
1- são duas governanças distintas: 
• uma baseada no Ambiente Analógico mais vertical; 
• o outra baseada no Ambiente Digital mais horizontal. 
• São duas formas distintas de resolver problemas.
Por que não dá certo? 
2- não é um projeto operacional, mas estratégico; 
3- pede uma forte atenção na gestão da mudança; 
4- por ser uma cultura diferente, sofre forte resistência 
interna.
O que acontece? 
1- em projetos para colaboradores: não se colabora; 
2- em projetos para clientes: aumenta-se o risco de crise.
O que fazer?
“Se eu digo a um cliente que é 
necessário ele montar uma nova 
equipe de vendas para vender um 
produto inovador, porque os antigos 
funcionários não saberão como fazê-lo, 
ele diz que isso é caro; o mesmo 
acontece se eu digo que ele precisa de 
uma nova marca, porque a marca 
tradicional não serve para uma 
ruptura. Porém, uma pequena 
empresa, sem dinheiro nenhum, faz 
tudo isso”, relata o professor. 
“Interpretar a ruptura em termos 
tecnológicos e não do modelo de 
negócio e de sua proposição de valor 
sempre leva ao fracasso oneroso.” - 
Clayton Christensen;
Inovação tradicional Inovação no laboratório 
ou em área separada 
Alto risco de repetir o tradicional; 
Limitações dos paradigmas do 
mesmo ambiente; 
Prioridade dos problemas cotidianos; 
Isolamento dos inovadores com 
baixa sinergia; 
Monodisciplinaridade; 
Menor liberdade para criar, pois 
há o compromisso com o legado. 
Menor risco de repetir o tradicional; 
Novos paradigmas; 
Prioridade dos novos problemas; 
Adensamento dos inovadores com 
baixa sinergia; 
Multidisciplinaridade; 
Maior liberdade para criar, pois 
há menor compromisso com o legado.
Antes da capacitação Depois da capacitação 
Colaborador: 
Baixa capacidade 
inovação; 
Baixa capacidade projeção futura; 
Baixo conhecimento da tendência 
da colaboração de massa; 
Baixa capacidade de transformar 
problemas complexos em projetos 
de colaboração de massa; 
Baixa motivação. 
Colaborador: 
Aumento da capacidade 
de inovação; 
Aumento da capacidade de projeção 
futura; 
Maior conhecimento da tendência 
da colaboração de massa; 
Maior capacidade de transformar 
problemas complexos em projetos 
de colaboração de massa; 
Aumento da motivação.
LINC 
Problemas 
complexos 
Projetos de 
colaboração 
de massa 
REATIVO
LINC 
Problemas 
complexos 
Projetos de 
colaboração 
de massa 
PROATIVO 
LINC
COLABORAÇÃO 
COLABORAÇÃO 
GESTOR 3.0 
ROBÔ 
Plataformas digitais colaborativas:
Nepo.com.br 
@cnepomuceno 
carlos.nepomuceno 
cnepomu@gmail.com

Gestão da Governança Digital

  • 2.
    •Para onde vamos? •Por que vamos? •Como é melhor ir?
  • 3.
  • 4.
    Para onde vamos? Aumento populacional de 1 para 7 bi (200 anos) Revolução Cognitiva (70 anos) Nova Governança da Espécie (10 anos) Nova Governança Digital nos negócios (05 anos) Gestão da Governança Digital
  • 5.
  • 6.
    Aumento populacional de1 para 7 bi (200 anos)
  • 7.
  • 8.
    Fator complexidade: 3bilhões 21 bilhões
  • 9.
    COMPLEXIDADE DA LOGÍSTICA Menos de 1 bilhão Mais de 1 bilhão 7 bilhões
  • 10.
    Ser humano ecomplexidade Complexidade = Demanda x Oferta
  • 11.
    Complexidade A: 1800- 2014 Complexidade B:
  • 12.
    Quantos habitantes tinhao mundo? O Brasil e a sua cidade nos bons tempos da sua avó? A complexidade era outra!
  • 13.
  • 14.
    Crescimento de 23vezes em cerca de 140 anos no Rio de Janeiro Meu avô Meu pai Eu Meu filho mais velho Gêmeos
  • 15.
    “O ser humanoé a única espécie viva que cresce sem limitação de número de membros, pois consegue reinventar a sua tecno-ecologia!”
  • 16.
  • 18.
    Nova Governança daEspécie (10 anos)
  • 19.
  • 20.
    Triângulo das espécies Modelo de Comunicação Modelo de Governança Complexidade demográfica
  • 21.
    Complexidade demográfica Modelode Inovação Modelo de Produção Modelo Cognitivo Modelo de Governança Pentágono da Espécie Humana
  • 22.
    COMPLEXIDADE DA LOGÍSTICAx AMBIENTE COGNITIVO
  • 23.
    COMPLEXIDADE DA LOGÍSTICAx AMBIENTE COGNITIVO GOVERNANÇA ORAL GOVERNANÇA ANALÓGICA (ORAL + ESCRITA + ELETRÔNICA) GOVERNANÇA DIGITAL (ORAL + ESCRITA + ELETRÔNICA + DIGITAL)
  • 24.
  • 25.
    Tamanho do grupo; Capacidade de comunicação; Modelo de liderança.
  • 26.
    Mundo oral/ aldeias/ matilhas Mundo impresso/ grandes cidades/ manadas Mundo digital/ megalópoles/ colônias
  • 27.
  • 32.
    1 Ela temo poder de mudar toda a sociedade, incluindo negócios, economia, política e aspectos culturais! Força
  • 33.
    2 Ela trazmudanças radicais, no momento em que a sociedade está menos preparada para grandes mudanças! Espanto
  • 34.
    3 Ela vemde fora para dentro das organizações! Contramão
  • 35.
    4 Ela provocauma radical mutação da espécie, pois nosso cérebro ganha potência! Espécie
  • 36.
    5 Ela obrigauma revisão teórica-filosófica profunda em como vemos o ser humano, pois somos uma tecno-espécie e não sabíamos! Revisão
  • 37.
    6 Ela permiteque se aumente a taxa de diálogo eficaz entre as organizações e a sociedade! Diálogo
  • 38.
    7 Ela criaas condições do surgimento do novo sistema econômico, pós-capitalista: o cooperativismo! Cooperativismo
  • 39.
    8 República Digital Ela cria as condições do surgimento do novo sistema político: a República Digital!
  • 40.
    9 Complexidade Elaé a nova rede tecno-humana que nos permite finalmente sair da crise demográfica dos 7 bilhões de habitantes, ampliando a diversidade de participação, através da colaboração de massa.
  • 41.
    10 Conflito Elaserá a força principal de motivação dos conflitos do século XXI, uma luta entre os que querem adotar a nova potência e os que não querem.
  • 42.
    Nova Governança Digitalnos negócios (05 anos)
  • 43.
    Reintermediação para lidarcom a complexidade
  • 45.
    Governança Digital modelospossíveis Governança Completa Todos os serviços e produtos passam a ser oferecidos, através da nova Gestão de Pessoas 3.0. A organização passa a ser a Plataforma Digital Colaborativa. Governança Parcial Parte dos serviços e produtos passam a ser oferecidos, através da nova Gestão de Pessoas 3.0. A organização se utiliza parcialmente de uma ou mais Plataforma Digital Colaborativa.
  • 47.
    Governança Analógica semcolaboração de massa Produtos e serviços Consumidores Chefes e gerentes Força de trabalho Mérito Vertical
  • 48.
    Governança Digital comcolaboração de massa Produtos e serviços Consumidores Gestor de Plataforma Força de trabalho Mérito Horizontal
  • 49.
    Ambiente Analógico AmbienteDigital Consumidor: Baixa capacidade de comunicação; Baixa capacidade de articulação coletiva; Baixo nível de exigência frente às organizações; Baixa capacidade de informação; Baixa capacidade de comparação de produtos e serviços. Consumidor: Aumento da capacidade de comunicação; Aumento da capacidade de articulação coletiva; Aumento do nível de exigência frente às organizações; Aumento da capacidade de informação; Aumento da capacidade de comparação de produtos e serviços.
  • 50.
    Gestão de Pessoas (sem colaboração de massa) Mérito vertical; Os critérios do mérito são definidos de dentro para dentro; O cliente avalia a organização e não cada um de seus colaboradores; Avaliação é oral ou escrita; O cliente não tem liberdade de escolha de quem vai atendê-lo dentro da organização. Gestão de Pessoas (com colaboração de massa) Mérito horizontal; Os critérios do mérito são definidos de fora para dentro; O cliente avalia cada um de seus colaboradores e não a organização; Avaliação é oral ou escrita, mas fortemente via colaboração de massa, através dos rastros digitais; O cliente passa a ter liberdade de escolha de quem vai atendê-lo dentro da organização, que vira uma plataforma.
  • 51.
    Ambiente Analógico AmbienteDigital Político: República; Econômico: Capitalismo; Político: República Digital; Econômico: Cooperativismo;
  • 52.
    Ambiente Analógico AmbienteDigital Governança: Retornos de curto prazo; Baixa taxa de princípios; Conselhos administrativos experientes; Concentração de capital; Organizações sólidas; Baixo apetite para inventar novos negócios. Governança: Retornos de médio e longo prazo; Aumento da taxa de princípios; Conselhos administrativos mistos (jovens e experientes); Pulverização de capital Organizações líquidas; Necessidade de implementar novos negócios.
  • 53.
    Ambiente Analógico AmbienteDigital Concorrência: Modelos de negócios consolidados; Dificuldade de iniciar novos negócios; Baixo latência da sociedade para o novo; Investimento de risco fortemente concentrado em modelos consolidados; Concorrência: Novos modelos de negócios emergentes e setores sendo fortemente remodelados; Maior facilidade de iniciar novos negócios; Aumento da latência da sociedade para o novo; Investimento de se abrindo para modelos emergentes;
  • 54.
    Ambiente Analógico AmbienteDigital Gestão: Modelos de gestão consolidados; Repetição de processos e baixa taxa de inovação, incluindo a radical em vários setores; Liderança sólida. Gestão: Modelos de gestão emergentes; Repetição de processos e aumento da taxa de inovação, incluindo a radical em vários setores; Liderança líquida.
  • 55.
    Ambiente Analógico AmbienteDigital Colaboradores: Obediente; Foco na carreira; Maior fidelidade à marca; Operacionais; Repetidores; Rede de funcionários contratados; Trabalho na empresa; Horário fixo. Colaboradores: Desobediente; Foco na carreira e significado; Menor fidelidade à marca; Operacionais-Estratégicos; Inovadores; Rede de funcionários contratados; Trabalho de qualquer lugar; Horário flexível.
  • 56.
    Ambiente Analógico AmbienteDigital Comunicação: Comunicação com baixa capacidade de diálogo; Comunicação vertical; Separação entre comunicação e mudanças na produção; Feita fortemente na oralidade, escrita impressa ou pelo computador. Comunicação: Comunicação com maior capacidade de diálogo; Comunicação horizontal; Junção entre comunicação e mudanças na produção; Feita na oralidade, escrita impressa ou pelo computador, incorporando fortemente a comunicação algorítmica.
  • 57.
  • 58.
  • 59.
    Visão estratégica combaixa eficácia Mudanças de tecnologia
  • 60.
    Modelo óbvio eque não tem dado certo:
  • 61.
    Tipos de redeshumanas: Relacionamento Conhecimento Ação Redes Humanas Tipos Objetivos Laços Visão Produtos/Serviços
  • 62.
    Por que nãodá certo? 1- são duas governanças distintas: • uma baseada no Ambiente Analógico mais vertical; • o outra baseada no Ambiente Digital mais horizontal. • São duas formas distintas de resolver problemas.
  • 63.
    Por que nãodá certo? 2- não é um projeto operacional, mas estratégico; 3- pede uma forte atenção na gestão da mudança; 4- por ser uma cultura diferente, sofre forte resistência interna.
  • 64.
    O que acontece? 1- em projetos para colaboradores: não se colabora; 2- em projetos para clientes: aumenta-se o risco de crise.
  • 65.
  • 66.
    “Se eu digoa um cliente que é necessário ele montar uma nova equipe de vendas para vender um produto inovador, porque os antigos funcionários não saberão como fazê-lo, ele diz que isso é caro; o mesmo acontece se eu digo que ele precisa de uma nova marca, porque a marca tradicional não serve para uma ruptura. Porém, uma pequena empresa, sem dinheiro nenhum, faz tudo isso”, relata o professor. “Interpretar a ruptura em termos tecnológicos e não do modelo de negócio e de sua proposição de valor sempre leva ao fracasso oneroso.” - Clayton Christensen;
  • 73.
    Inovação tradicional Inovaçãono laboratório ou em área separada Alto risco de repetir o tradicional; Limitações dos paradigmas do mesmo ambiente; Prioridade dos problemas cotidianos; Isolamento dos inovadores com baixa sinergia; Monodisciplinaridade; Menor liberdade para criar, pois há o compromisso com o legado. Menor risco de repetir o tradicional; Novos paradigmas; Prioridade dos novos problemas; Adensamento dos inovadores com baixa sinergia; Multidisciplinaridade; Maior liberdade para criar, pois há menor compromisso com o legado.
  • 74.
    Antes da capacitaçãoDepois da capacitação Colaborador: Baixa capacidade inovação; Baixa capacidade projeção futura; Baixo conhecimento da tendência da colaboração de massa; Baixa capacidade de transformar problemas complexos em projetos de colaboração de massa; Baixa motivação. Colaborador: Aumento da capacidade de inovação; Aumento da capacidade de projeção futura; Maior conhecimento da tendência da colaboração de massa; Maior capacidade de transformar problemas complexos em projetos de colaboração de massa; Aumento da motivação.
  • 75.
    LINC Problemas complexos Projetos de colaboração de massa REATIVO
  • 76.
    LINC Problemas complexos Projetos de colaboração de massa PROATIVO LINC
  • 77.
    COLABORAÇÃO COLABORAÇÃO GESTOR3.0 ROBÔ Plataformas digitais colaborativas:
  • 78.