Este documento discute a importância de abordagens centradas no usuário no ensino de design de informação. Ele descreve um estudo de caso sobre a criação de diagramas para educar meninas de 10-12 anos sobre o ciclo menstrual, com objetivos como superar tabus e se adequar à idade do público. Finalmente, discute aprendizados sobre tipos de dados e escolha de componentes gráficas.
Healthcare Engagement Strategy 2010: Insights from winning strategies Daniel Ghinn
Slides from the final event in our initial worldwide Healthcare Engagement Strategy 2010 series, presented by Paul Grant and Daniel Ghinn.
At the event we revealed behind-the-scenes insights from our interviews with Johnson & Johnson, Pfizer, Mayo Clinic, Tudiabetes, PatientsLikeMe and skin cancer charity Skcin.
These slides are from our last event at the Hilton Park Lane, London. With professionals from pharma, medical devices, government, healthcare networks and medical journals together in one room, the event was a fantastic melting pot of great ideas about healthcare engagement.
Slide da Defesa de Dissertação: Design de Experiência Educacional.
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Programa de Pós-Graduação em Design e Expressão Gráfica, Florianópolis, 2012
A extensão da hipermídia educacional na internet é ilimitada e constantemente ampliado por novas conexões. Este cenário cria espaços como os portais educacionais nacionais e repositórios internacionais. Estes espaços, criados pelas novas tecnologias de comunicação e informação, configuram um cenário altamente interativo, chamado de Web 2.0. A tradução destes espaços em ambientes de bytes é a hipermídia através do desenvolvimento de objetos de aprendizagem digitais. Do ponto de Design Centrado no Usuário, esta pesquisa busca identificar os elementos necessários para a concepção do Design de Experiência Educacional, uma abordagem paralela que busca boa usabilidade e capacidade de boa aprendizagem. Através desta perspectiva, o foco de pesquisa passa à investigação de campo em três laboratórios da Universidade Federal de Santa Catarina, com análise qualitativa através de coleta de entrevistas com profissionais especializados e faz comparações entre os resultados e também recomendações para novas pesquisas e abordagens de design de experiência do usuário para objetos hipermídia de aprendizagem.
Healthcare Engagement Strategy 2010: Insights from winning strategies Daniel Ghinn
Slides from the final event in our initial worldwide Healthcare Engagement Strategy 2010 series, presented by Paul Grant and Daniel Ghinn.
At the event we revealed behind-the-scenes insights from our interviews with Johnson & Johnson, Pfizer, Mayo Clinic, Tudiabetes, PatientsLikeMe and skin cancer charity Skcin.
These slides are from our last event at the Hilton Park Lane, London. With professionals from pharma, medical devices, government, healthcare networks and medical journals together in one room, the event was a fantastic melting pot of great ideas about healthcare engagement.
Slide da Defesa de Dissertação: Design de Experiência Educacional.
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Programa de Pós-Graduação em Design e Expressão Gráfica, Florianópolis, 2012
A extensão da hipermídia educacional na internet é ilimitada e constantemente ampliado por novas conexões. Este cenário cria espaços como os portais educacionais nacionais e repositórios internacionais. Estes espaços, criados pelas novas tecnologias de comunicação e informação, configuram um cenário altamente interativo, chamado de Web 2.0. A tradução destes espaços em ambientes de bytes é a hipermídia através do desenvolvimento de objetos de aprendizagem digitais. Do ponto de Design Centrado no Usuário, esta pesquisa busca identificar os elementos necessários para a concepção do Design de Experiência Educacional, uma abordagem paralela que busca boa usabilidade e capacidade de boa aprendizagem. Através desta perspectiva, o foco de pesquisa passa à investigação de campo em três laboratórios da Universidade Federal de Santa Catarina, com análise qualitativa através de coleta de entrevistas com profissionais especializados e faz comparações entre os resultados e também recomendações para novas pesquisas e abordagens de design de experiência do usuário para objetos hipermídia de aprendizagem.
Vivemos na era da informação, na qual a interação entre indivíduos tornou-se essencial e a comunicação ganha cada vez mais destaque. Este cenário tem um impacto direto nas organizações, que buscam novas formas de se comunicar e interagir com seus públicos. Com o objetivo de responder a esta demanda, desenvolvemos a programação do Seminário de Gestão Estratégica em Portais Corporativos e Intranets, no qual apresentaremos novidades e tendências relativas a gestão de conteúdo e interação em canais de comunicação virtuais.
Programa de Competência em Informação TranspetroDaniela Spudeit
Relato de experiência: Programa de Competência em Informação no ambiente empresarial apresentado pela bibliotecária Maria Isabel Cabral da Franca no I Fórum sobre Competência em Informação no dia -5 de maio de 2015 no Rio de Janeiro.
Portal-Laboratório de Convergência Digital do Curso de Comunicação Social da Universidade Católica de Brasília - Pulsátil
O projeto tinha como objetivo estudar e experimentar formas comunicacionais e narrativas transmidiáticas a partir da convergência (publicidade e jornalismo) desenvolvendo ferramentas tecnológicas e conceituais digitais. Através de estudos e análise do público alvo, de aderência dos pontos de presença, escopo da home, benchmarking, definição de estratégias de conteúdo, criação de ideias para o ambiente interativo, criação de moodboard sobre as formas visuais e grafismos, entre outras etapas, criaremos, em conjunto com um professor orientador e a Agência Digital Group, o Portal institucional do curso de Comunicação Social da UCB.
http://www.pulsatil.com.br/
Vivemos na era da informação, na qual a interação entre indivíduos tornou-se essencial e a comunicação ganha cada vez mais destaque. Este cenário tem um impacto direto nas organizações, que buscam novas formas de se comunicar e interagir com seus públicos. Com o objetivo de responder a esta demanda, desenvolvemos a programação do Seminário de Gestão Estratégica em Portais Corporativos e Intranets, no qual apresentaremos novidades e tendências relativas a gestão de conteúdo e interação em canais de comunicação virtuais.
Programa de Competência em Informação TranspetroDaniela Spudeit
Relato de experiência: Programa de Competência em Informação no ambiente empresarial apresentado pela bibliotecária Maria Isabel Cabral da Franca no I Fórum sobre Competência em Informação no dia -5 de maio de 2015 no Rio de Janeiro.
Portal-Laboratório de Convergência Digital do Curso de Comunicação Social da Universidade Católica de Brasília - Pulsátil
O projeto tinha como objetivo estudar e experimentar formas comunicacionais e narrativas transmidiáticas a partir da convergência (publicidade e jornalismo) desenvolvendo ferramentas tecnológicas e conceituais digitais. Através de estudos e análise do público alvo, de aderência dos pontos de presença, escopo da home, benchmarking, definição de estratégias de conteúdo, criação de ideias para o ambiente interativo, criação de moodboard sobre as formas visuais e grafismos, entre outras etapas, criaremos, em conjunto com um professor orientador e a Agência Digital Group, o Portal institucional do curso de Comunicação Social da UCB.
http://www.pulsatil.com.br/
1. Didáctica da usabilidade para design de informação
Didactics of usability for information design
Para entender a visualização de dados complexos
é necessário conhecer bem os factos e as
inter-articulações que lhe dão origem.
In order to understand the vi-
sualization of complex data it is
necessary to know the facts and
the inter-connections that give
origin to them well.
Cruz, P. M., P. Machado, et al. (2010).
“Traffic in Lisbon condensed in one day.”
from http://mondeguinho.com/master/
information-visualization/traffic-in-lisbon-
condensed-in-one-day.
2. Didáctica da usabilidade para design de informação
Didactics of usability for information design
Para construir diagramas é preciso mediar a
comunicação com o perfil do destinatário e
aproveitar a sua experiência anterior noutros
assuntos.
In order to build diagrams
it is necessary to mediate
communication with the profile
of the addressee and to take
advantage of his previous
experience in other matters.
3. Esta comunicação pretende focar a importância
que as metodologias centradas no utilizador
possuem no âmbito da didáctica de disciplinas
de natureza projectual e especificamente na
construção de diagramas
this speak intends to focus
on the importance that
methodologies centered in the
user possess within the scope
of didactics of project nature
subjects and particularly in
building diagrams.
Didáctica da usabilidade para design de informação
Didactics of usability for information design
4. Este estudo realça uma abordagem metodológica
centrada na usabilidade específica de um grupo
de utentes, no âmbito de uma cadeira de design
de informação.
This study highlights a
methodological approach
centered in the particular
usability of a group of users,
within the range of a subject of
information design
Didáctica da usabilidade para design de informação
Didactics of usability for information design
5. O estudo de caso a ser apresentado aborda a
problemática da educação sexual em crianças,
nomeadamente o ciclo menstrual explicado a
raparigas com idades compreendidas entre os 10
e os 12 anos
The case study that will be
presented deals with the
problematic of sexual education
for children, namely menstrual
cycle explained to girls aged
between 10 and 12
Didáctica da usabilidade para design de informação
Didactics of usability for information design
6. Objectivos:
1 Contornar a dificuldade de abordagem de um
tema tabu;
2 Estabelecer um conjunto de informações que
obrigatoriamente tem que estar presentes no
diagrama;
3 Esclarecer o problema recorrendo
essencialmente a suportes bidimensionais;
4 Valorizar aspectos que aumentem a
interactividade do diagrama;
5 Adequar a semântica da representação gráfica
à idade dos destinatários
Objectives
1 Overcome the difficulty
of dealing with a taboo
topic;
2 Establish a set of pieces
of information that
must be included in the
diagram;
3 Clarify the problem
mainly with the help of
bidimensional support;
4 Valorize aspects that
enhance the diagram
interactivity;
5 Adjust semantics of
graphic representation to
the addressee´s age
Didáctica da usabilidade para design de informação
Didactics of usability for information design
7. Aprendizagens:
1 Clarificação das tipologias de dados
em qualitativos e quantitativos e suas subdivisões;
2 Potencial em termos de caracterização e
tradução visual entre diferentes géneros de
variáveis;
3 Saber sustentar decisões na escolha das
componentes de natureza gráfica
learning items
1 Clarifying data
typologies by dividing
them into qualitative and
quantitative ones and
their subdivisions;
2 Potential in terms
of characterization
and visual translation
among different kinds of
variables;
3 To know how to
sustain decisions when
choosing graphic type
components
Didáctica da usabilidade para design de informação
Didactics of usability for information design
Lengler R., Eppler M. (2007) “Towards a
periodic table of visualization methods of
management”.