O documento discute o design de sistemas para dar suporte à interação social. Apresenta definições de design de interação e como ele pode ser usado para mediar relações entre pessoas. Destaca a noção de "social proxies" de Tom Erickson, representações gráficas que fornecem pistas sobre atividades de grupos online para promover comportamentos cooperativos.
Dokumen tersebut membahas tentang bahaya merokok dan jumlah perokok di Indonesia, khususnya di kalangan remaja. Dokumen juga menjelaskan kandungan berbahaya dalam rokok seperti zat karsinogen, logam berat, dan racun yang dapat menyebabkan berbagai penyakit seperti kanker, penyakit jantung, dan gangguan paru-paru. Fatwa dari Muhammadiyah dan MUI menyatakan bahwa merokok termasuk perbu
Este documento discute a logística e o território no Brasil, com foco nos complexos portuários do norte do estado do Rio de Janeiro. Apresenta uma análise das transformações ocorridas na estrutura portuária da região, avaliando os investimentos em terminais portuários e seus reflexos para a economia local, com destaque para o Complexo Logístico e Industrial do Açu e o Complexo Logístico Naval Farol-Barra do Furado.
Dokumen tersebut membahas tentang bahaya merokok dan jumlah perokok di Indonesia, khususnya di kalangan remaja. Dokumen juga menjelaskan kandungan berbahaya dalam rokok seperti zat karsinogen, logam berat, dan racun yang dapat menyebabkan berbagai penyakit seperti kanker, penyakit jantung, dan gangguan paru-paru. Fatwa dari Muhammadiyah dan MUI menyatakan bahwa merokok termasuk perbu
Este documento discute a logística e o território no Brasil, com foco nos complexos portuários do norte do estado do Rio de Janeiro. Apresenta uma análise das transformações ocorridas na estrutura portuária da região, avaliando os investimentos em terminais portuários e seus reflexos para a economia local, com destaque para o Complexo Logístico e Industrial do Açu e o Complexo Logístico Naval Farol-Barra do Furado.
1. The document contains mathematical formulas and equations related to geometry, areas, volumes, and physics.
2. Formulas are provided for calculating the area of a circle, volume of a cylinder, surface area of a cylinder, and other geometric shapes.
3. Variables like r, h, R, F, and π are used in the equations, representing values like radius, height, circumference, force, and pi.
1) O documento discute a pesquisa sobre o uso da linguagem imagética no ensino de geografia para motivar estudantes.
2) Os pesquisadores argumentam que as imagens podem ser usadas como recursos didáticos efetivos para expressar conhecimentos geográficos.
3) O projeto tem como objetivo analisar como a linguagem imagética pode ser usada para construir conhecimento espacial e melhorar o ensino de geografia.
O documento descreve programas individuais de saúde, gerenciamento de estresse e qualidade de vida nas empresas. Os programas são personalizados e oferecem avaliação de saúde, estresse e estilo de vida, com plano de ação para reduzir estresse e melhorar hábitos ao longo de 8 semanas.
The document discusses a new approach to machine learning that trains models on unlabeled data using self-supervision, allowing the models to learn useful representations of the data without human labels. This technique involves predicting missing or corrupted parts of the input and can be applied to a wide range of tasks like vision, language, and reinforcement learning. Researchers have found that models trained this way learn representations that are useful for downstream supervised learning tasks.
Este guia apresenta as principais obras do arquiteto Oscar Niemeyer em Brasília para comemorar os 50 anos da cidade. O documento descreve 44 projetos de Niemeyer, incluindo edifícios governamentais, religiosos e culturais localizados na Esplanada dos Ministérios, no Eixo Monumental e em outros pontos da capital federal. As obras de Niemeyer ajudaram a transformar Brasília em uma cidade-arte e estabelecer novos padrões para a arquitetura brasileira.
El documento presenta los elementos fundamentales para realizar una investigación científica. Explica que una investigación debe incluir un título, planteamiento del problema, objetivos, marco teórico, metodología y resultados. Detalla cada sección, incluyendo la formulación de hipótesis, definición de variables, selección de muestra y análisis estadístico. El documento provee una guía completa para el diseño y ejecución de un proyecto de investigación científico.
KPI - ключевые показатели эффективности Система оценки, которая помогает организации определить достижение стратегических и тактических целей - ключевые показатели эффективности. Их использование дает организации возможность оценить свое состояние и помочь в оценке реализации стратегии.
KPI производит контроль деловой активности сотрудников и компании в целом в реальном времени.
Este documento promueve una oportunidad de negocio llamada Global Gas Card que ofrece recompensas en gasolina por compras realizadas. La compañía se presenta como libre de deudas con oficinas en Nueva York y un lanzamiento global en marzo de 2011. El plan de compensación binario ofrece pagos diarios por la venta de membresías y por referir a otros, con potencial de ganancias de hasta $3,000 diarios. Se enfatiza el potencial de ingresos residuales a largo plazo y el apoyo disponible para los
Dokumen tersebut membahas konsep pengelolaan situ (rawa) dengan menjelaskan latar belakang, pengertian, fungsi, permasalahan, dan strategi pengelolaan situ. Secara ringkas, dokumen tersebut menjelaskan bahwa situ memiliki fungsi penting dalam sistem ekologi dan penanggulangan banjir namun kondisinya semakin memburuk akibat berbagai faktor. Dokumen tersebut memaparkan strategi untuk melestarikan fungsi situ mel
O documento apresenta trechos de textos históricos que demonstram preconceito e discriminação contra mulheres e negros no Brasil do século XIX, como uma carta pedindo a prisão de "mulheres impudicas" e um texto se referindo aos capoeiras como "raça maldita".
Da IHC ao UX: Uma história de ressignificação para o mercado / Webinar BR-CH...Rafael Burity
From HCI to UX: Building a New meaning through the history in the industry
De HCI a UX: construyendo un nuevo significado
a través de la historia de la industria
Webinar BR-CHI#05
Clécio Bachini e Rafael Burity, membros do Conselho Executivo do capítulo paulista da Associação de Profissionais de Experiência do Usuário (UXPA)
O documento apresenta o framework PACT para o design de sistemas interativos, que analisa a relação entre Pessoas, Atividades, Contextos e Tecnologias. Discute como essas variáveis influenciam o design, mencionando exemplos como ergonomia, modelos mentais e diferenças sociais e psicológicas entre usuários.
O documento introduz conceitos-chave sobre redes sociais, incluindo seu histórico, elementos como atores e conexões, e usos como conversação e informação. É destacado que redes sociais permitem a construção de perfis e laços entre usuários e podem gerar capital social, reputação e conteúdo gerado pelo consumidor.
O documento introduz conceitos-chave sobre redes sociais, incluindo seu histórico, elementos como atores e conexões, e usos como conversação e informação. É destacado que redes sociais permitem a construção de perfis e laços entre usuários para compartilhar conteúdo.
Mídias Digitais - Apresentação da aula 02 (11/08/2012)Talita Moretto
O documento discute o poder do engajamento de usuários através da promoção em plataformas sociais, explicando como marcas usam mecânicas de promoção para gerar tráfego, interações e construir marca, desde ações que exigem pouco esforço até a produção de conteúdo pela audiência. Também define marketing promocional como atividade que visa objetivos estratégicos por meio da interação com o público-alvo.
1. The document contains mathematical formulas and equations related to geometry, areas, volumes, and physics.
2. Formulas are provided for calculating the area of a circle, volume of a cylinder, surface area of a cylinder, and other geometric shapes.
3. Variables like r, h, R, F, and π are used in the equations, representing values like radius, height, circumference, force, and pi.
1) O documento discute a pesquisa sobre o uso da linguagem imagética no ensino de geografia para motivar estudantes.
2) Os pesquisadores argumentam que as imagens podem ser usadas como recursos didáticos efetivos para expressar conhecimentos geográficos.
3) O projeto tem como objetivo analisar como a linguagem imagética pode ser usada para construir conhecimento espacial e melhorar o ensino de geografia.
O documento descreve programas individuais de saúde, gerenciamento de estresse e qualidade de vida nas empresas. Os programas são personalizados e oferecem avaliação de saúde, estresse e estilo de vida, com plano de ação para reduzir estresse e melhorar hábitos ao longo de 8 semanas.
The document discusses a new approach to machine learning that trains models on unlabeled data using self-supervision, allowing the models to learn useful representations of the data without human labels. This technique involves predicting missing or corrupted parts of the input and can be applied to a wide range of tasks like vision, language, and reinforcement learning. Researchers have found that models trained this way learn representations that are useful for downstream supervised learning tasks.
Este guia apresenta as principais obras do arquiteto Oscar Niemeyer em Brasília para comemorar os 50 anos da cidade. O documento descreve 44 projetos de Niemeyer, incluindo edifícios governamentais, religiosos e culturais localizados na Esplanada dos Ministérios, no Eixo Monumental e em outros pontos da capital federal. As obras de Niemeyer ajudaram a transformar Brasília em uma cidade-arte e estabelecer novos padrões para a arquitetura brasileira.
El documento presenta los elementos fundamentales para realizar una investigación científica. Explica que una investigación debe incluir un título, planteamiento del problema, objetivos, marco teórico, metodología y resultados. Detalla cada sección, incluyendo la formulación de hipótesis, definición de variables, selección de muestra y análisis estadístico. El documento provee una guía completa para el diseño y ejecución de un proyecto de investigación científico.
KPI - ключевые показатели эффективности Система оценки, которая помогает организации определить достижение стратегических и тактических целей - ключевые показатели эффективности. Их использование дает организации возможность оценить свое состояние и помочь в оценке реализации стратегии.
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Este documento promueve una oportunidad de negocio llamada Global Gas Card que ofrece recompensas en gasolina por compras realizadas. La compañía se presenta como libre de deudas con oficinas en Nueva York y un lanzamiento global en marzo de 2011. El plan de compensación binario ofrece pagos diarios por la venta de membresías y por referir a otros, con potencial de ganancias de hasta $3,000 diarios. Se enfatiza el potencial de ingresos residuales a largo plazo y el apoyo disponible para los
Dokumen tersebut membahas konsep pengelolaan situ (rawa) dengan menjelaskan latar belakang, pengertian, fungsi, permasalahan, dan strategi pengelolaan situ. Secara ringkas, dokumen tersebut menjelaskan bahwa situ memiliki fungsi penting dalam sistem ekologi dan penanggulangan banjir namun kondisinya semakin memburuk akibat berbagai faktor. Dokumen tersebut memaparkan strategi untuk melestarikan fungsi situ mel
O documento apresenta trechos de textos históricos que demonstram preconceito e discriminação contra mulheres e negros no Brasil do século XIX, como uma carta pedindo a prisão de "mulheres impudicas" e um texto se referindo aos capoeiras como "raça maldita".
Da IHC ao UX: Uma história de ressignificação para o mercado / Webinar BR-CH...Rafael Burity
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a través de la historia de la industria
Webinar BR-CHI#05
Clécio Bachini e Rafael Burity, membros do Conselho Executivo do capítulo paulista da Associação de Profissionais de Experiência do Usuário (UXPA)
O documento apresenta o framework PACT para o design de sistemas interativos, que analisa a relação entre Pessoas, Atividades, Contextos e Tecnologias. Discute como essas variáveis influenciam o design, mencionando exemplos como ergonomia, modelos mentais e diferenças sociais e psicológicas entre usuários.
O documento introduz conceitos-chave sobre redes sociais, incluindo seu histórico, elementos como atores e conexões, e usos como conversação e informação. É destacado que redes sociais permitem a construção de perfis e laços entre usuários e podem gerar capital social, reputação e conteúdo gerado pelo consumidor.
O documento introduz conceitos-chave sobre redes sociais, incluindo seu histórico, elementos como atores e conexões, e usos como conversação e informação. É destacado que redes sociais permitem a construção de perfis e laços entre usuários para compartilhar conteúdo.
Mídias Digitais - Apresentação da aula 02 (11/08/2012)Talita Moretto
O documento discute o poder do engajamento de usuários através da promoção em plataformas sociais, explicando como marcas usam mecânicas de promoção para gerar tráfego, interações e construir marca, desde ações que exigem pouco esforço até a produção de conteúdo pela audiência. Também define marketing promocional como atividade que visa objetivos estratégicos por meio da interação com o público-alvo.
Este documento discute conceitos fundamentais de design e interação. Primeiro, aborda a definição de design segundo Frascara e os objetivos da interação. Em seguida, descreve como a complexidade de um sistema está ligada ao grau de dificuldade de prever as inter-relações entre suas partes e a importância da experiência do usuário. Por fim, destaca que acessibilidade, usabilidade e affordance são essenciais para uma boa interação.
O documento apresenta Robson Santos, pesquisador em Interação Humano-Computador. Apresenta conceitos de IHC como usabilidade, experiência do usuário e projeto centrado no usuário. Resume marcos históricos da IHC como o desenvolvimento do mouse e da World Wide Web.
O documento discute o design de interação, definindo-o como a área do design especializada no projeto de artefatos interativos com foco nas relações humanas. Apresenta os objetivos do design de interação, que incluem assegurar a usabilidade dos produtos e melhorar a relação homem-máquina. Também resume brevemente a história do design e principais conceitos de usabilidade.
O que há de social nas mídias sociais: reflexões a partir da Teoria Ator-RedeAlex Primo
O termo “mídias sociais” é utilizado de maneira trivial, como se fosse algo dado, de significado pré-contido e transparente, um entendimento consensual e inquestionável. Mas afinal, o que há de social nessas mídias? Para debater esta questão, discute-se inicialmente a genealogia de outros termos com os quais guarda algum parentesco: social software, groupware, CSCW e Web 2.0. Recupera-se também os princípios e problemas dos estudos de Construção Social da Tecnologia. A partir disso, passa-se a problematizar o que é o social a partir da Teoria Ator-Rede, como também as associações entre actantes humanos e não-humanos.
Redes operativas e grupos operativos aproximações.Sinapse
Trabalho de conclusão do curso de especialização "Coordenação de Grupos Operativos", realizado no Instituto Pichon-Rivière de São Paulo., em 2009. Busquei fazer uma aproximação entre os conceito de grupo operativo do Pichon-Rivière com o de redes operativas, um conceito com o qual trabalho. Redes operativas são aquelas criadas intencionalmente. Na época me interessava particularmente a possibilidade de aplicação nas redes dos indicadores que Pichon-Rivière criou para a avaliar a a produção grupal. No trabalho fiz um exercício de aplicação analisando lista de discussão (grupo eletrônico) eletrônica da REBEA - Rede Brasileira de Educação Ambiental.
1. O documento discute princípios fundamentais da mediação como imparcialidade do mediador, confidencialidade, autonomia da vontade das partes e cooperação entre as partes.
2. A mediação possibilita o desenvolvimento pessoal das partes, uma vez que elas criam soluções para seus próprios problemas de forma responsável.
3. O documento também aborda design de sistemas centrado no usuário e a importância de entender as necessidades dos usuários para projetar interfaces e experiências digitais adequadas.
O documento discute modelos, tecnologias e aplicações do ciberespaço. Aborda modelos como interação humano-computador, vida artificial e agentes inteligentes. Detalha tecnologias como Internet, World Wide Web, código móvel e redes sem fio. Explora tópicos como construção do conhecimento, aprendizado e evolução de sistemas complexos no ciberespaço.
O documento discute modelos, tecnologias e aplicações do ciberespaço. Aborda modelos como interação humano-computador, vida artificial e agentes inteligentes. Detalha tecnologias como Internet, World Wide Web, código móvel e redes sem fio. Explora temas como construção do conhecimento, aprendizado e comunidades virtuais.
O documento discute modelos, tecnologias e aplicações do ciberespaço. Aborda modelos como interação humano-computador, vida artificial e agentes inteligentes. Detalha tecnologias como Internet, World Wide Web, código móvel e redes sem fio. Explora temas como construção do conhecimento, aprendizado e comunidades virtuais.
[1] A interação é definida como uma ação entre entes que estabelece uma relação de reciprocidade; [2] Existem diferentes enfoques para entender a interação mediada por computador, como os enfoques transmissivo, informacional e tecnicista que não contemplam a dinâmica de mudança recíproca; [3] O enfoque sistêmico-relacional propõe dois tipos de interação mediada - interação mútua e reativa - considerando contextos sociais e mudanças de comportamento.
1) O documento resume um colóquio sobre o livro "Design da Interação" que discute pontos como o que é design de interação, usabilidade e experiência do usuário.
2) Participantes do colóquio debatem questões como como envolver usuários no design e como tornar sistemas motivadores e incentivadores da criatividade.
3) Princípios de design como visibilidade, feedback e affordance são discutidos, assim como porque sistemas frequentemente não seguem princípios como feedback.
O documento discute agentes inteligentes, definindo-os como softwares autônomos capazes de realizar tarefas. Apresenta suas características gerais e específicas, tipos de agentes, aprendizagem e áreas de aplicação como ciberespaço e interação humano-computador.
Este documento discute a interface de grupos da plataforma de rede social NING e como ela apoia ou atrapalha o fenômeno da clusterização. A interface é analisada subjetivamente com base na experiência do usuário. O documento também fornece contexto sobre redes sociais, redes sociotécnicas e como a clusterização ocorre naturalmente nesses sistemas abertos e emergentes.
Aula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no UsuárioErico Fileno
O documento discute o design centrado no usuário, definindo-o como um processo de design focado na criação de produtos, serviços e sistemas fáceis de usar, baseado em pesquisa, prototipação e testes com usuários. O design de interação é apresentado como uma abordagem que conecta pessoas através de produtos e serviços interativos, focando nas relações humanas mediadas por esses artefatos. A profissão de designer de interação é descrita, enfatizando a necessidade de focar no usuário, gerar muitas ideias e protot
Semelhante a Designing for Social Interactions (20)
4. Design de Interação é:
design de produtos
interativos digitais
“design de produtos interativos que
fornecem suporte às atividades
cotidianas das pessoas, seja no lar
ou trabalho”
(Preece, Rogers e Sharp, 2005)
5. Design de Interação é:
design de produtos interativos
“Interaction design has to do with the
design of any artifact, be it an object,
system, or environment, whose primary
aim is to support either an interaction of a
person with the artifact, or an interaction
among people that is mediated by the
artifact. Although some see interaction
design as particularly concerned with
digital systems -- either computer systems
or artifacts with embedded computational
capabilities -- I see no reason to exclude
humbler artifacts”
(Tom Erickson, 2005)
6. Design de Interação é:
design de mediação social
“Interaction design is the art of
facilitating or instigating interactions
between humans mediated by
humans,
products. (…) The products an
interaction designer creates can be
digital or analog, physical or
incorporeal or some combination
thereof.”
(Dan Saffer, 2004)
Crédito: Paul Adams
17. Como colocar em prática o
design de interação focado em
relações sociais? Como engajar
pessoas através do Design?
O exemplo dos social proxies de
Tom Erickson.
19. Definição de Erickon para inteligência social:
the ways in which groups
of people manage to
produce coherent behavior
directed towards individual
or collective ends
20. Interação social e
normas sociais
Relações sociais acontecem em
função do “outro”, e as normas
sociais são reforçadas na medida
em que acontecem e são vistas. A
visibilidade do outro é importante.
o caso da porta com janela
22. O papel das pistas físicas, ambientais e comportamentais
23. Pistas físicas e
comportamentais de normas
socias subjacentes ajudam a
obter comportamentos
coletivos cooperativos e no
engajamento para produção
de inteligência social.
24. Como transportar as pistas
do “mundo real” para
sistemas digitais e dar
suporte à interação e ao
desenvolvimento da
inteligência social?
25. Social Proxies
A social proxy is an abstract dynamic
graphical representation that portrays
socially salient information about the
presence and activities of a group of people
participating in an online interaction. It is
one technique for providing online, multi-
user systems with some of the cues so
prevalent in the face to face world.
(Tom Erickson)
26. Exemplo de proxy social usado em sistemas de comunicação da IBM.
Babble (1997-2001) e Loops (2001-2004). Créditos: Thomas D. Erickson
27. Exemplo de proxy social usado em sistemas de comunicação da IBM.
Babble (1997-2001) e Loops (2001-2004). Créditos: Thomas D. Erickson
30. Visão geral de uma tarefa sendo executada em nível organizacional. IBM.
(Erickson et al., 2004)
31. Social Proxies
Segundo Erickson, é importante que:
Todos vejam a mesma coisa. Seja visto por todos
e não permita visualização customizada por usuário.
“It is this mutuality that supports people
being held accountable for their actions, and that
leads to useful social phenomena such as feelings of
obligation and peer pressure.” (Erickson)
32. Social Proxies
Segundo Erickson, é importante que (2):
Retrate ações, não interpretações. Deixe os
usuários interpretarem e conferirem sentido.
“we recommend minimizing the amount of
interpretation that is built into the system; let the
users interpret – they understand the context better
than the system ever will.” (Erickson)
33. Social Proxies
Segundo Erickson, é importante que (3):
Seja visto de uma perpectiva em terceira
pessoa. Ver suas próprias ações permite aprender
com o sistema e saber como os outros te enxergam.
34. Social Proxies servem para
Simular pistas físicas, ambientais e
comportamentais em ambientes digitais.
Criar um senso de obrigação e “pressão social”.
Proporcionar um ambiente comum onde usuários
podem inferir sobre o comportamento de outros
indivíduos e do grupo.
Permitir que grupos atuem de maneira coerente e
cooperativa, tendo em vista um fim.
36. Referências
CARLSON, Nicholas. Here's The Presentation That Inspired Google+. Disponível em:
http://www.businessinsider.com/heres-the-presentation-that-inspired-google-2011-7?op=1 Acesso em jun. de 2011.
ERICKSON, Thomas. ‘Social’ Systems: Designing Digital Systemsthat Support Social Intelligence. Disponível em:
http://www.visi.com/~snowfall/AIandSoc_SocialSystems.pdf Acesso em jun. de 2011.
______. Five Lenses: Towards a Toolkit for Interaction Design. Disponível em: http://www.visi.com/~snowfall/5Lenses.html
Acesso em jun. de 2011.
______. LAFF, MARK. The Design of the 'Babble' Timeline: A Social Proxy for Visualizing Group Activity over Time. Disponível
em: http://www.pliant.org/personal/Tom_Erickson/Timeline.html Acesso em jun. de 2011.
______. Kellogg,W. A.. Social Proxies. Disponível em: http://www.pliant.org/personal/Tom_Erickson/Encyc_SocialProxy.pdf
Acesso em jun. de 2011.
ERICKSON, Thomas et al. A Social Proxy for Distributed Tasks: Design and Evaluation of a Working Prototype. Disponível
em: http://www.pliant.org/personal/Tom_Erickson/CHI04_TaskProxy.pdf Acesso em jun. de 2011.
PREECE, Jennifer; ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen. Design de Interação: além da interação homem-computador. Trad.
Viviane Possamai. Porto Alegre: Bookman, 2005.
SAFFER, Dan. Designing for Interaction, Second Edition: Creating Innovative Applications and Devices. New Riders, 2010.