SlideShare uma empresa Scribd logo
Google
Android

Jose Berardo
Especializa Treinamentos
1
Ementa

2
Ementa
1. Introdução ao Android

2
Ementa
1. Introdução ao Android
2. Ambiente de desenvolvimento

2
Ementa
1. Introdução ao Android
2. Ambiente de desenvolvimento
3. Conceitos básicos

2
Ementa
1. Introdução ao Android
2. Ambiente de desenvolvimento
3. Conceitos básicos
4. Application, Activities e Fragments

2
Ementa
1. Introdução ao Android
2. Ambiente de desenvolvimento
3. Conceitos básicos
4. Application, Activities e Fragments
5. Intents e Broadcast Receivers

2
Ementa
1. Introdução ao Android
2. Ambiente de desenvolvimento
3. Conceitos básicos
4. Application, Activities e Fragments
5. Intents e Broadcast Receivers
6. Views e Layout Managers

2
Ementa
1. Introdução ao Android
2. Ambiente de desenvolvimento
3. Conceitos básicos
4. Application, Activities e Fragments
5. Intents e Broadcast Receivers
6. Views e Layout Managers
7. Persistência de dados e Content Providers

2
Ementa
1. Introdução ao Android
2. Ambiente de desenvolvimento
3. Conceitos básicos
4. Application, Activities e Fragments
5. Intents e Broadcast Receivers
6. Views e Layout Managers
7. Persistência de dados e Content Providers
8. Arquivos, estados e Shared Preferences

2
Ementa
Introdução ao Android
O que é o Android?
Open Handset Alliance
Mercado mobile
Dispositivos
Arquitetura, versões, APIs e tipos de aplicativos
Google Play Store (Android Market)

3
?

O que é o Android?

4
É um sistema operacional mobile baseado em Linux,
originalmente desenvolvido por uma empresa de
mesmo nome, comprada pela Google em 2005
É fundamentado em código open source, sob licença
Apache. Por isso, admite que fabricantes de hardware
insiram código proprietário para diferenciar seus
produtos.
Android é em geral mas não completamente Java.
API escrita baseada em Java para a maquina virtual
Dalvik. Arquivos .class viram .dex e o pacote é .apk

5
A plataforma Android é mais do que um S.O., é todo
um ecossistema que envolve métricas de
compatibilidade e padrões para fabricantes, kit para
o desenvolvedor (SDK), middleware e plugins para
ambientes integrados de desenvolvimento (IDEs)
O Android conta com o Android Market, rebatizado
de Google Play Store, uma central de vendas e
distribuição de aplicativos voltados para a plataforma
http://play.google.com

6
?

Com o que posso contar no
Android?

7
Ampla API e acesso a serviços nativos como
chamadas telefônicas, lista de contatos, SMS e MMS
Interface multitouch adequada a telas de resoluções e
densidades diferentes (Views e Fragments)
Extenso suporte a mídias como imagens, gráficos 2D
e 3D (OpenGL), audio, vídeo e live streamming
Incrementos de experiência de usuário no ambiente
operacional com widgets e live wallpapers
Aplicações multitarefas, visíveis ou em background e
serviços de notificações

8
Acesso a hardwares como cameras (frontal e traseira),
vibrações, flashes, etc
Persistência em bancos de dados SQLite e Content
Providers
Compartilhamento de dados inter-aplicação como
intenções (Intents)
Suporte a comandos remotos para o aparelho - Cloud
To Device Manager (C2DM)
Mapas e serviços de geolocalização (direta e
reversa) utilizando GPS

9
Suporte a sensores:
Iluminação
Proximidade
Pressão
Temperatura ambiente
Acelerômetro
Giroscópio
Umidade relativa do ar

Transferência de dados e detecção de redes GSM,
EDGE, 3G, 4G, Wi-Fi, Bluetooth e NFC
10
Quem está por trás do Android?

www.openhandsetalliance.com
http://www.youtube.com/watch?v=7Y4thikv-OM
11
Quem está por trás do Android?
Grupo de 84
empresas:

www.openhandsetalliance.com
http://www.youtube.com/watch?v=7Y4thikv-OM
11
Mercado Mobile no Mundo
Para cada nascimento,
quase 2 aparelhos Android
são vendidos
No segundo trimestre de
2013, 79% dos
dispositivos móveis
vendidos foram Androids
31% só da Samsung, mais do que o dobro dos iPhones

Fontes:
www.lukew.com/ff/entry.asp?1506
http://www.gartner.com/newsroom/id/2573415
12
Mercado Mobile no Brasil
Em 2012, o número de
celulares superou o de
brasileiros
Somos o 4º maior mercado
mobile do mundo
84% dos brasileiros (16+)
possuem celular
48% possuem mais de um
aparelho
10% das vendas online
vem de dispositivos móveis
Fontes:
http://www.mobilizado.com.br/mercado/infografico-mostra-importancia-do-mercado-mobile-no-brasil
http://webxtool.com/pt/infograficos/mercado-mobile-no-brasil

13
Smartphones e “phablets”

14
Tablets

15
Wearable devices
Relógios, pulseiras e
outros acessórios
Motoactv
Galaxy Gear
Sony Smartwatch
Qualcomm Toq

Destaque para as telas OLED dobráveis, principal
novidade tecnológica de 2013/2014
16
Wearable devices
Óculos
Google Glasses
Lançado no GoogleIO 2012
e disponível a partir de 2013

Recon Mod Live
Altitude, velocidade,
direção, posicionamento
GPS e realidade
aumentada
www.reconinstruments.com

17
Internet das coisas (IoT)
Utensílios domésticos
Refrigeradores e
máquinas de lavar da
Samsung
Aplicativos de receitas, dados
sobre tempo e temperatura,
e muito mais por ser Android
http://www.samsung.com/us/
appliances/refrigerators

18
Internet das coisas (IoT)
Cameras point-andshoot e mirrorless*
cameras Polaroid

19
Internet das coisas (IoT)
Smart TVs
Lenovo TV K91
Touch no controle remoto
http://www.youtube.com/
watch?v=LubgHYbqXso

20
Open Automotive Alliance (OAA)

http://www.openautoalliance.net
21
Open Automotive Alliance (OAA)
Por enquanto,
6 empresas:

http://www.openautoalliance.net
21
Open Automotive Alliance (OAA)
Computador de bordo
iQon System da
montadora Saab,
subsidiária da GM
www.youtube.com/watch?
&v=HWOwtrC4wQM

22
Open Automotive Alliance (OAA)
Tablet para carros
Audi Smart Display,
um tablet para
carros

Lançado no CES 2014

23
Arquitetura do S.O.

24
Linux Kernel:
Camada de mais baixo nível que traz os drivers para
comunicação com o hardware adjacente

Hardware Abstraction Layer (HAL):
Camada de bibliotecas em C/C++ para padronizar o acesso
aos drivers do kernel

25
Libraries:
Camada de bibliotecas em Java úteis como o banco de dados
SQLite, ou Webkit para funcionalidades de browser

Android Runtime:
Camada do mesmo nível das demais bibliotecas Java, mas é
quem traz a máquina virtual Dalvik e suas bibliotecas do núcleo

26
Application Framework:
Camada que expõe diversos serviços e funcionalidades do
Android que o programador em geral faz uso em seus
aplicativos

Applications:
Camada toplevel onde ficam os aplicativos. Uns são fornecidos
com o aparelho (como o discador, contatos, browser...)

27
?

Para qual versão do
Android devo desenvolver?

28
Android 1.0
HTC Dream (ou T-Mobile G1)
23 de setembro de 2008

API nível 1
Suporte a câmera
Apps do Google (calendar,
maps, youtube, search, talk,
sync)
Suporte Wi-Fi e bluetooth
Webkit browser

29
Android 1.1
Petit-Four
09 de fevereiro de 2009

Linux Kernel 2.6
API nível 2
Apenas pequenas melhorias nas
funcionalidades anteriores
Embora esse não tenha “pego”,
iniciou a brincadeira de chamar
cada versão por um nome de
sobremesa

30
Cupcake
Android 1.5
30 de abril de 2009

Linux Kernel 2.6.27
API nível 3
Considerado o primeiro marco
comercial do Android
Lançado junto com o HTC Magic
Grava e reproduz vídeos
Suporte a teclados virtuais de
terceiros com previsão de texto
http://www.youtube.com/watch?v=zpfQISmjmVs
31
Donut
Android 1.6
15 de setembro de 2009

Linux Kernel 2.6.27
API nível 4
Passou a suportar telas WVGA
(800x480)
Melhorias nos aplicativos e no
Android Market
Novas funções como o text-tospeech
http://www.youtube.com/watch?v=MBRFkLKRwFw
32
Eclair
Android 2.0, 2.0.1 e 2.1
26/10/2009, 03/12/2009, 12/01/2010

Linux Kernel 2.6.29
APIs níveis 5, 6 e 7
Primeira versão a entrar forte no
Brasil (através da Vivo)
Diversas melhorias e novas
funcionalidades nas apps pré
existentes
Suporte a múltiplas resoluções
de tela
Live wallpapers
http://www.youtube.com/watch?v=opZ69P-0Jbc
33
Froyo (frozen yogurt)
Android 2.2
20 de maio de 2010

Linux Kernel 2.6.32
API nível 8
JIT, USB Tethering e Wi-Fi hotspot
Suporte a Flash e browser com o
Chrome V8 (Javascript)
C2DM - cloude to device
Atualizações automáticas e
instalações de apps no SD Card
http://www.youtube.com/watch?v=yAZYSVr2Bhc
34
Gingerbread
Android 2.3 e 2.3.3 a 2.3.7
20 de maio de 2010

Linux Kernel 2.6.35
APIs níveis 9 e 10
Garbage Collector concorrente
Suporte a comunicações NFC
Múltiplas câmeras
Suporte ao codec de video VP8
e ao formato padrão WebM
Novos sensores giroscópio e
barômetro
http://www.youtube.com/watch?v=Jx3pdWBlZ34
35
Honeycomb
Android 3.0,3.1, 3.2 e 3.2
22 de fevereiro de 2011

Linux Kernel 2.6.36
APIs níveis 11, 12 e 13
Primeira versão feita para tablets. Não usada em smartphones.
Interface toda remodelada e com suporte a múltiplas versões de
telas com o uso de Fragments
Nova funcionalidade barra de ações (Action Bar)
Diversas melhorias de API

http://www.youtube.com/watch?v=RfJuigJebRg
36
Icecream Sandwich
Android 4.0.1-4.0.2 e 4.0.3-4.0.4
19 de outubro de 2011

Linux Kernel 3.0.1
APIs níveis 14 e 15
Reagrupou os esforços em uma única
versão para tablets e smartphones
Visual do honeycomb mais limpo
Possível instalar o próprio Google
Chrome como browser
Suporte a Wi-Fi Direct e melhorias nas
cameras e nas manipulações das
mídias
http://www.youtube.com/watch?v=M-AZ08wCwJA
37
Jelly Bean
Android 4.1, 4.2 e 4.3
09/07/2012, 13/11/2012 e 24/07/2013

Linux Kernel 3.0.31
APIs níveis 16, 17 e 18
Trouxe o Chrome como navegador
padrão e não mais suporta Flash
devido ao abandono da Adobe
Suporte a Nested Fragments
Suporte a multi-usuários em tablets
4.1 lançada com o Asus Nexus 7 e 4.2
com LG Nexus 4 e Samsung Nexus 10
http://www.youtube.com/watch?v=M-AZ08wCwJA
38
KitKat
Android 4.4
03 de setembro de 2013

Linux Kernel 3.8
API nível 19
Wireless printing
WebView baseada no Chromium
Apesar e já haver planos para o
4.5 (ainda Kitkat), provavelmente,
esta será última versão antes do
Android 5, Key Lime Pie

https://www.youtube.com/watch?v=_5DxyLLhXoI
39
Uso Mundial do Android 14/12/09 a 14/12/2013 - Wikipedia
Dados atualizados: http://developer.android.com/about/dashboards/index.html
40
Tipos de aplicativos
Foreground
Aplicativos úteis apenas enquanto estão visíveis
Muitos games se enquadram nessa categoria
O mais importante aqui é o pleno entendimento do ciclo de
vida das Activities

Background
Aplicativos menos comuns com um tempo proporcional de
interação com o usuário muito baixo
Exemplos são receptores de chamadas de voz, SMS ou
relógios de alarmes
Importante conhecer bem Services e Broadcast Receivers
41
Tipos de aplicativos
Intermittent
Misto dos dois primeiros tipo
A maioria dos aplicativos bem escritos precisa reagir a inputs
do usuário e a eventos em background
Interessante conhecer também Notifications

Widgets e Live Wallpapers
Esses tipos de aplicativos invadem a home screen do usuário
proporcionando uma experiência mais agradável e maior
praticidade no acesso
Há uma API específica para esses tipos de componentes

42
Google Play Store
Local onde você pode distribuir seus aplicativos
gratuitos ou pagos. Para utilizar é necessário:
Registrar-se como desenvolvedor. Taxa US$ 25.00
É possível pagar com o Google Wallet

Acessar o Google Developer Console
Disponibilizado após o registro

Enviar aplicativos
Registrar o nome e demais informações como descrição e duas
imagens obrigatórias (mais 6 screenshots são opcionais)
Enviar APK (pacote do aplicativo)

Acesse seus relatórios financeiros
http://developer.android.com/distribute/googleplay/publish/register.html
43
Google Play Store
Tela do Developer Console
44

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Programando Android - Aula 1
Programando Android - Aula 1Programando Android - Aula 1
Programando Android - Aula 1
Kalil Maciel
 
Introdução à programação para Android
Introdução à programação para AndroidIntrodução à programação para Android
Introdução à programação para Android
Jorge Cardoso
 
PALESTRA :: Desenvolvimento para plataforma Android
PALESTRA :: Desenvolvimento para plataforma Android PALESTRA :: Desenvolvimento para plataforma Android
PALESTRA :: Desenvolvimento para plataforma Android
Fundação Vanzolini
 
Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...
Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...
Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...
Tchelinux
 
Android
Android Android
Android
Fábio Eliseu
 
Introdução à plataforma Android
Introdução à plataforma AndroidIntrodução à plataforma Android
Introdução à plataforma Android
Natanael Fonseca
 
Introdução ao Desenvolvimento Android
Introdução ao Desenvolvimento AndroidIntrodução ao Desenvolvimento Android
Introdução ao Desenvolvimento Android
José Alexandre Macedo
 
Introdução ao Android Studio
Introdução ao Android StudioIntrodução ao Android Studio
Introdução ao Android Studio
Ramon Ribeiro Rabello
 
Sistema Operacional Android
Sistema Operacional AndroidSistema Operacional Android
Sistema Operacional Android
Guiherme Alarcão
 
Android Aula 2
Android Aula 2Android Aula 2
Android Aula 2
Erisvaldo Junior
 
Android
AndroidAndroid
Android
AndroidAndroid
Android
Everson Wolf
 
Entenda porque seu aplicativo de Android não deve ser igual ao de iPhone
Entenda porque seu aplicativo de Android não deve ser igual ao de iPhoneEntenda porque seu aplicativo de Android não deve ser igual ao de iPhone
Entenda porque seu aplicativo de Android não deve ser igual ao de iPhone
Henrique Perticarati
 
Android Aprendiz
Android AprendizAndroid Aprendiz
Android Aprendiz
Fillipe Cordeiro
 
Sistema Operacional Android
Sistema Operacional AndroidSistema Operacional Android
Sistema Operacional Android
Lucas Damasceno
 
Tutorial - Como criar sua primeira app para Android
Tutorial - Como criar sua primeira app para AndroidTutorial - Como criar sua primeira app para Android
Tutorial - Como criar sua primeira app para Android
Sidney Roberto
 
Curso de Android - aula 2
Curso de Android - aula 2Curso de Android - aula 2
Curso de Android - aula 2
Jose Berardo
 
Android
AndroidAndroid
Descomplicando o Android
Descomplicando o AndroidDescomplicando o Android
Descomplicando o Android
Heider Lopes
 
Introdução ao android e plataforma android
Introdução ao android e plataforma androidIntrodução ao android e plataforma android
Introdução ao android e plataforma android
Juarez Junior
 

Mais procurados (20)

Programando Android - Aula 1
Programando Android - Aula 1Programando Android - Aula 1
Programando Android - Aula 1
 
Introdução à programação para Android
Introdução à programação para AndroidIntrodução à programação para Android
Introdução à programação para Android
 
PALESTRA :: Desenvolvimento para plataforma Android
PALESTRA :: Desenvolvimento para plataforma Android PALESTRA :: Desenvolvimento para plataforma Android
PALESTRA :: Desenvolvimento para plataforma Android
 
Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...
Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...
Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...
 
Android
Android Android
Android
 
Introdução à plataforma Android
Introdução à plataforma AndroidIntrodução à plataforma Android
Introdução à plataforma Android
 
Introdução ao Desenvolvimento Android
Introdução ao Desenvolvimento AndroidIntrodução ao Desenvolvimento Android
Introdução ao Desenvolvimento Android
 
Introdução ao Android Studio
Introdução ao Android StudioIntrodução ao Android Studio
Introdução ao Android Studio
 
Sistema Operacional Android
Sistema Operacional AndroidSistema Operacional Android
Sistema Operacional Android
 
Android Aula 2
Android Aula 2Android Aula 2
Android Aula 2
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Entenda porque seu aplicativo de Android não deve ser igual ao de iPhone
Entenda porque seu aplicativo de Android não deve ser igual ao de iPhoneEntenda porque seu aplicativo de Android não deve ser igual ao de iPhone
Entenda porque seu aplicativo de Android não deve ser igual ao de iPhone
 
Android Aprendiz
Android AprendizAndroid Aprendiz
Android Aprendiz
 
Sistema Operacional Android
Sistema Operacional AndroidSistema Operacional Android
Sistema Operacional Android
 
Tutorial - Como criar sua primeira app para Android
Tutorial - Como criar sua primeira app para AndroidTutorial - Como criar sua primeira app para Android
Tutorial - Como criar sua primeira app para Android
 
Curso de Android - aula 2
Curso de Android - aula 2Curso de Android - aula 2
Curso de Android - aula 2
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Descomplicando o Android
Descomplicando o AndroidDescomplicando o Android
Descomplicando o Android
 
Introdução ao android e plataforma android
Introdução ao android e plataforma androidIntrodução ao android e plataforma android
Introdução ao android e plataforma android
 

Destaque

Android Aula 1
Android Aula 1Android Aula 1
Android Aula 1
Erisvaldo Junior
 
Curso de Android - Aula #01: Introdução ao Android
Curso de Android - Aula #01: Introdução ao AndroidCurso de Android - Aula #01: Introdução ao Android
Curso de Android - Aula #01: Introdução ao Android
Renato Sousa
 
Slideshare android
Slideshare androidSlideshare android
Slideshare android
deepakkumargoyal
 
1ª Aula Curso Básico de Google AdWords - Ong Valorizar
1ª Aula Curso Básico de Google AdWords - Ong Valorizar1ª Aula Curso Básico de Google AdWords - Ong Valorizar
1ª Aula Curso Básico de Google AdWords - Ong Valorizar
Tihee
 
Android UI design trends
Android UI design trendsAndroid UI design trends
Android UI design trends
Droidcon Spain
 
Curso Android - 01 Introdução ao Android
Curso Android - 01 Introdução ao AndroidCurso Android - 01 Introdução ao Android
Curso Android - 01 Introdução ao Android
Ronildo Oliveira
 
Javascript
JavascriptJavascript
Javascript
Renato Sousa
 
Android
AndroidAndroid
História do Android
História do AndroidHistória do Android
História do Android
Elisangela Lisboa
 
Aula01 - introdução, Activity
Aula01 - introdução,  ActivityAula01 - introdução,  Activity
Aula01 - introdução, Activity
Arthur Emanuel
 
Minicurso de Android
Minicurso de AndroidMinicurso de Android
Minicurso de Android
Edgar Eler
 
2 Informix Introduction
2 Informix Introduction2 Informix Introduction
2 Informix Introduction
Alexandre Marini
 
Sqlite - Introdução
Sqlite - IntroduçãoSqlite - Introdução
Sqlite - Introdução
Joao Johanes
 
Persistencia de dados em aplicações Android
Persistencia de dados em aplicações AndroidPersistencia de dados em aplicações Android
Persistencia de dados em aplicações Android
Antonio Marin Neto
 
Android - Frameworks de Persistência
Android - Frameworks de PersistênciaAndroid - Frameworks de Persistência
Android - Frameworks de Persistência
Édipo Souza
 
FLISOL 2012 - Palestra "Introdução ao Desenvolvimento de Aplicações para o Si...
FLISOL 2012 - Palestra "Introdução ao Desenvolvimento de Aplicações para o Si...FLISOL 2012 - Palestra "Introdução ao Desenvolvimento de Aplicações para o Si...
FLISOL 2012 - Palestra "Introdução ao Desenvolvimento de Aplicações para o Si...
Adriel Café
 
Desenvolvimento móvel com Google Android
Desenvolvimento móvel com Google AndroidDesenvolvimento móvel com Google Android
Desenvolvimento móvel com Google Android
Caelum
 
Mecanismos de Persistencia en Android
Mecanismos de Persistencia en AndroidMecanismos de Persistencia en Android
Mecanismos de Persistencia en Android
Javier Muñoz
 
Curso Android Slide 2 Introdução Plataforma - Wellington PInto de Oliveira
Curso Android Slide 2 Introdução Plataforma - Wellington PInto de OliveiraCurso Android Slide 2 Introdução Plataforma - Wellington PInto de Oliveira
Curso Android Slide 2 Introdução Plataforma - Wellington PInto de Oliveira
Wellington Oliveira
 
Aula05 - Android - Persistência
Aula05 - Android - PersistênciaAula05 - Android - Persistência
Aula05 - Android - Persistência
Arthur Emanuel
 

Destaque (20)

Android Aula 1
Android Aula 1Android Aula 1
Android Aula 1
 
Curso de Android - Aula #01: Introdução ao Android
Curso de Android - Aula #01: Introdução ao AndroidCurso de Android - Aula #01: Introdução ao Android
Curso de Android - Aula #01: Introdução ao Android
 
Slideshare android
Slideshare androidSlideshare android
Slideshare android
 
1ª Aula Curso Básico de Google AdWords - Ong Valorizar
1ª Aula Curso Básico de Google AdWords - Ong Valorizar1ª Aula Curso Básico de Google AdWords - Ong Valorizar
1ª Aula Curso Básico de Google AdWords - Ong Valorizar
 
Android UI design trends
Android UI design trendsAndroid UI design trends
Android UI design trends
 
Curso Android - 01 Introdução ao Android
Curso Android - 01 Introdução ao AndroidCurso Android - 01 Introdução ao Android
Curso Android - 01 Introdução ao Android
 
Javascript
JavascriptJavascript
Javascript
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
História do Android
História do AndroidHistória do Android
História do Android
 
Aula01 - introdução, Activity
Aula01 - introdução,  ActivityAula01 - introdução,  Activity
Aula01 - introdução, Activity
 
Minicurso de Android
Minicurso de AndroidMinicurso de Android
Minicurso de Android
 
2 Informix Introduction
2 Informix Introduction2 Informix Introduction
2 Informix Introduction
 
Sqlite - Introdução
Sqlite - IntroduçãoSqlite - Introdução
Sqlite - Introdução
 
Persistencia de dados em aplicações Android
Persistencia de dados em aplicações AndroidPersistencia de dados em aplicações Android
Persistencia de dados em aplicações Android
 
Android - Frameworks de Persistência
Android - Frameworks de PersistênciaAndroid - Frameworks de Persistência
Android - Frameworks de Persistência
 
FLISOL 2012 - Palestra "Introdução ao Desenvolvimento de Aplicações para o Si...
FLISOL 2012 - Palestra "Introdução ao Desenvolvimento de Aplicações para o Si...FLISOL 2012 - Palestra "Introdução ao Desenvolvimento de Aplicações para o Si...
FLISOL 2012 - Palestra "Introdução ao Desenvolvimento de Aplicações para o Si...
 
Desenvolvimento móvel com Google Android
Desenvolvimento móvel com Google AndroidDesenvolvimento móvel com Google Android
Desenvolvimento móvel com Google Android
 
Mecanismos de Persistencia en Android
Mecanismos de Persistencia en AndroidMecanismos de Persistencia en Android
Mecanismos de Persistencia en Android
 
Curso Android Slide 2 Introdução Plataforma - Wellington PInto de Oliveira
Curso Android Slide 2 Introdução Plataforma - Wellington PInto de OliveiraCurso Android Slide 2 Introdução Plataforma - Wellington PInto de Oliveira
Curso Android Slide 2 Introdução Plataforma - Wellington PInto de Oliveira
 
Aula05 - Android - Persistência
Aula05 - Android - PersistênciaAula05 - Android - Persistência
Aula05 - Android - Persistência
 

Semelhante a Curso de Google Android - Aula 1

Tudo o que você queria saber sobre Android, mas não foi no Google pesquisar
Tudo o que você queria saber sobre Android, mas não foi no Google pesquisarTudo o que você queria saber sobre Android, mas não foi no Google pesquisar
Tudo o que você queria saber sobre Android, mas não foi no Google pesquisar
UEPA
 
Palestra sobre Android - Faculdade Hélio Rocha
Palestra sobre Android  - Faculdade Hélio RochaPalestra sobre Android  - Faculdade Hélio Rocha
Palestra sobre Android - Faculdade Hélio Rocha
Ubiracy Santos
 
O futuro do Android
O futuro do AndroidO futuro do Android
O futuro do Android
Erisvaldo Junior
 
10 android - leonardo
10   android - leonardo10   android - leonardo
10 android - leonardo
Prof Anderson Favaro
 
Android vs iOS - Qual é o melhor S.O [Délcio de Carvalho].pptx
Android vs iOS - Qual é o melhor S.O [Délcio de Carvalho].pptxAndroid vs iOS - Qual é o melhor S.O [Délcio de Carvalho].pptx
Android vs iOS - Qual é o melhor S.O [Délcio de Carvalho].pptx
DlciodeCarvalho
 
O que é android
O que é androidO que é android
O que é android
Wesley Germano Otávio
 
Introdução à plataforma android.
Introdução à plataforma android.Introdução à plataforma android.
Introdução à plataforma android.
Everton Dewes
 
Android
AndroidAndroid
Trabalho so android
Trabalho so   androidTrabalho so   android
Trabalho so android
Rafael Copatti
 
Android Palestra
Android PalestraAndroid Palestra
Android Palestra
Renato
 
Ciclo de palestras da JFRJ - Aplicativos Móveis
Ciclo de palestras da JFRJ - Aplicativos MóveisCiclo de palestras da JFRJ - Aplicativos Móveis
Ciclo de palestras da JFRJ - Aplicativos Móveis
Iasmin Cristina Oliveira da Silva
 
Mobile Linux com Google Android
Mobile Linux com Google AndroidMobile Linux com Google Android
Mobile Linux com Google Android
felipebzr
 
Desenvolvendo Soluções com Android
Desenvolvendo Soluções com AndroidDesenvolvendo Soluções com Android
Desenvolvendo Soluções com Android
jgbirk
 
Show Day Droid x
Show Day Droid xShow Day Droid x
Show Day Droid x
Impacta Eventos
 
Aula01 mobilidade android
Aula01 mobilidade androidAula01 mobilidade android
Aula01 mobilidade android
Roberson Alves
 
Android
Android Android
Android
Bruna Gadelha
 
Introdução à programação em Android Senac 15/05/2012
Introdução à programação em Android Senac 15/05/2012Introdução à programação em Android Senac 15/05/2012
Introdução à programação em Android Senac 15/05/2012
guisester
 
LIVRO PROPRIETÁRIO - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
LIVRO PROPRIETÁRIO - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEISLIVRO PROPRIETÁRIO - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
LIVRO PROPRIETÁRIO - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
Os Fantasmas !
 
Seminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveis
Seminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveisSeminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveis
Seminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveis
Rogério Moraes de Carvalho
 
Apresentação Trabalho de Conclusão de Curso - Ciência da Computação
Apresentação Trabalho de Conclusão de Curso - Ciência da Computação Apresentação Trabalho de Conclusão de Curso - Ciência da Computação
Apresentação Trabalho de Conclusão de Curso - Ciência da Computação
Thiago Marinho
 

Semelhante a Curso de Google Android - Aula 1 (20)

Tudo o que você queria saber sobre Android, mas não foi no Google pesquisar
Tudo o que você queria saber sobre Android, mas não foi no Google pesquisarTudo o que você queria saber sobre Android, mas não foi no Google pesquisar
Tudo o que você queria saber sobre Android, mas não foi no Google pesquisar
 
Palestra sobre Android - Faculdade Hélio Rocha
Palestra sobre Android  - Faculdade Hélio RochaPalestra sobre Android  - Faculdade Hélio Rocha
Palestra sobre Android - Faculdade Hélio Rocha
 
O futuro do Android
O futuro do AndroidO futuro do Android
O futuro do Android
 
10 android - leonardo
10   android - leonardo10   android - leonardo
10 android - leonardo
 
Android vs iOS - Qual é o melhor S.O [Délcio de Carvalho].pptx
Android vs iOS - Qual é o melhor S.O [Délcio de Carvalho].pptxAndroid vs iOS - Qual é o melhor S.O [Délcio de Carvalho].pptx
Android vs iOS - Qual é o melhor S.O [Délcio de Carvalho].pptx
 
O que é android
O que é androidO que é android
O que é android
 
Introdução à plataforma android.
Introdução à plataforma android.Introdução à plataforma android.
Introdução à plataforma android.
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Trabalho so android
Trabalho so   androidTrabalho so   android
Trabalho so android
 
Android Palestra
Android PalestraAndroid Palestra
Android Palestra
 
Ciclo de palestras da JFRJ - Aplicativos Móveis
Ciclo de palestras da JFRJ - Aplicativos MóveisCiclo de palestras da JFRJ - Aplicativos Móveis
Ciclo de palestras da JFRJ - Aplicativos Móveis
 
Mobile Linux com Google Android
Mobile Linux com Google AndroidMobile Linux com Google Android
Mobile Linux com Google Android
 
Desenvolvendo Soluções com Android
Desenvolvendo Soluções com AndroidDesenvolvendo Soluções com Android
Desenvolvendo Soluções com Android
 
Show Day Droid x
Show Day Droid xShow Day Droid x
Show Day Droid x
 
Aula01 mobilidade android
Aula01 mobilidade androidAula01 mobilidade android
Aula01 mobilidade android
 
Android
Android Android
Android
 
Introdução à programação em Android Senac 15/05/2012
Introdução à programação em Android Senac 15/05/2012Introdução à programação em Android Senac 15/05/2012
Introdução à programação em Android Senac 15/05/2012
 
LIVRO PROPRIETÁRIO - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
LIVRO PROPRIETÁRIO - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEISLIVRO PROPRIETÁRIO - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
LIVRO PROPRIETÁRIO - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
 
Seminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveis
Seminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveisSeminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveis
Seminfo 2012 (Urutaí-GO): Desenvolvimento para dispositivos móveis
 
Apresentação Trabalho de Conclusão de Curso - Ciência da Computação
Apresentação Trabalho de Conclusão de Curso - Ciência da Computação Apresentação Trabalho de Conclusão de Curso - Ciência da Computação
Apresentação Trabalho de Conclusão de Curso - Ciência da Computação
 

Mais de Jose Berardo

Html5 Aula 6
Html5 Aula 6Html5 Aula 6
Html5 Aula 6
Jose Berardo
 
Html5 Aula 5
Html5 Aula 5Html5 Aula 5
Html5 Aula 5
Jose Berardo
 
Html5 Aula 4
Html5 Aula 4Html5 Aula 4
Html5 Aula 4
Jose Berardo
 
HTML5 Mobile - Aula 3 - Device Orientation
HTML5 Mobile - Aula 3 - Device OrientationHTML5 Mobile - Aula 3 - Device Orientation
HTML5 Mobile - Aula 3 - Device Orientation
Jose Berardo
 
Oracle Certified Associate - Java Programmer I - aula 2
Oracle Certified Associate - Java Programmer I - aula 2Oracle Certified Associate - Java Programmer I - aula 2
Oracle Certified Associate - Java Programmer I - aula 2
Jose Berardo
 
HTML5 Mobile Aula 1
HTML5 Mobile Aula 1HTML5 Mobile Aula 1
HTML5 Mobile Aula 1
Jose Berardo
 
Java Certified Associate Aula 1
Java Certified Associate Aula 1Java Certified Associate Aula 1
Java Certified Associate Aula 1
Jose Berardo
 
Curso de Java EE 6
Curso de Java EE 6Curso de Java EE 6
Curso de Java EE 6
Jose Berardo
 
Html5 Aula 3
Html5 Aula 3Html5 Aula 3
Html5 Aula 3
Jose Berardo
 
Html5 aula 02
Html5 aula 02Html5 aula 02
Html5 aula 02
Jose Berardo
 
Html5 aula 01
Html5 aula 01Html5 aula 01
Html5 aula 01
Jose Berardo
 
Html5 - O futuro da Web
Html5 - O futuro da WebHtml5 - O futuro da Web
Html5 - O futuro da Web
Jose Berardo
 
O que há de novo no PHP 5.3
O que há de novo no PHP 5.3O que há de novo no PHP 5.3
O que há de novo no PHP 5.3
Jose Berardo
 
Certificacao Php
Certificacao PhpCertificacao Php
Certificacao Php
Jose Berardo
 
Certificacoes Desenvolvedores
Certificacoes DesenvolvedoresCertificacoes Desenvolvedores
Certificacoes Desenvolvedores
Jose Berardo
 

Mais de Jose Berardo (15)

Html5 Aula 6
Html5 Aula 6Html5 Aula 6
Html5 Aula 6
 
Html5 Aula 5
Html5 Aula 5Html5 Aula 5
Html5 Aula 5
 
Html5 Aula 4
Html5 Aula 4Html5 Aula 4
Html5 Aula 4
 
HTML5 Mobile - Aula 3 - Device Orientation
HTML5 Mobile - Aula 3 - Device OrientationHTML5 Mobile - Aula 3 - Device Orientation
HTML5 Mobile - Aula 3 - Device Orientation
 
Oracle Certified Associate - Java Programmer I - aula 2
Oracle Certified Associate - Java Programmer I - aula 2Oracle Certified Associate - Java Programmer I - aula 2
Oracle Certified Associate - Java Programmer I - aula 2
 
HTML5 Mobile Aula 1
HTML5 Mobile Aula 1HTML5 Mobile Aula 1
HTML5 Mobile Aula 1
 
Java Certified Associate Aula 1
Java Certified Associate Aula 1Java Certified Associate Aula 1
Java Certified Associate Aula 1
 
Curso de Java EE 6
Curso de Java EE 6Curso de Java EE 6
Curso de Java EE 6
 
Html5 Aula 3
Html5 Aula 3Html5 Aula 3
Html5 Aula 3
 
Html5 aula 02
Html5 aula 02Html5 aula 02
Html5 aula 02
 
Html5 aula 01
Html5 aula 01Html5 aula 01
Html5 aula 01
 
Html5 - O futuro da Web
Html5 - O futuro da WebHtml5 - O futuro da Web
Html5 - O futuro da Web
 
O que há de novo no PHP 5.3
O que há de novo no PHP 5.3O que há de novo no PHP 5.3
O que há de novo no PHP 5.3
 
Certificacao Php
Certificacao PhpCertificacao Php
Certificacao Php
 
Certificacoes Desenvolvedores
Certificacoes DesenvolvedoresCertificacoes Desenvolvedores
Certificacoes Desenvolvedores
 

Curso de Google Android - Aula 1

  • 4. Ementa 1. Introdução ao Android 2. Ambiente de desenvolvimento 2
  • 5. Ementa 1. Introdução ao Android 2. Ambiente de desenvolvimento 3. Conceitos básicos 2
  • 6. Ementa 1. Introdução ao Android 2. Ambiente de desenvolvimento 3. Conceitos básicos 4. Application, Activities e Fragments 2
  • 7. Ementa 1. Introdução ao Android 2. Ambiente de desenvolvimento 3. Conceitos básicos 4. Application, Activities e Fragments 5. Intents e Broadcast Receivers 2
  • 8. Ementa 1. Introdução ao Android 2. Ambiente de desenvolvimento 3. Conceitos básicos 4. Application, Activities e Fragments 5. Intents e Broadcast Receivers 6. Views e Layout Managers 2
  • 9. Ementa 1. Introdução ao Android 2. Ambiente de desenvolvimento 3. Conceitos básicos 4. Application, Activities e Fragments 5. Intents e Broadcast Receivers 6. Views e Layout Managers 7. Persistência de dados e Content Providers 2
  • 10. Ementa 1. Introdução ao Android 2. Ambiente de desenvolvimento 3. Conceitos básicos 4. Application, Activities e Fragments 5. Intents e Broadcast Receivers 6. Views e Layout Managers 7. Persistência de dados e Content Providers 8. Arquivos, estados e Shared Preferences 2
  • 11. Ementa Introdução ao Android O que é o Android? Open Handset Alliance Mercado mobile Dispositivos Arquitetura, versões, APIs e tipos de aplicativos Google Play Store (Android Market) 3
  • 12. ? O que é o Android? 4
  • 13. É um sistema operacional mobile baseado em Linux, originalmente desenvolvido por uma empresa de mesmo nome, comprada pela Google em 2005 É fundamentado em código open source, sob licença Apache. Por isso, admite que fabricantes de hardware insiram código proprietário para diferenciar seus produtos. Android é em geral mas não completamente Java. API escrita baseada em Java para a maquina virtual Dalvik. Arquivos .class viram .dex e o pacote é .apk 5
  • 14. A plataforma Android é mais do que um S.O., é todo um ecossistema que envolve métricas de compatibilidade e padrões para fabricantes, kit para o desenvolvedor (SDK), middleware e plugins para ambientes integrados de desenvolvimento (IDEs) O Android conta com o Android Market, rebatizado de Google Play Store, uma central de vendas e distribuição de aplicativos voltados para a plataforma http://play.google.com 6
  • 15. ? Com o que posso contar no Android? 7
  • 16. Ampla API e acesso a serviços nativos como chamadas telefônicas, lista de contatos, SMS e MMS Interface multitouch adequada a telas de resoluções e densidades diferentes (Views e Fragments) Extenso suporte a mídias como imagens, gráficos 2D e 3D (OpenGL), audio, vídeo e live streamming Incrementos de experiência de usuário no ambiente operacional com widgets e live wallpapers Aplicações multitarefas, visíveis ou em background e serviços de notificações 8
  • 17. Acesso a hardwares como cameras (frontal e traseira), vibrações, flashes, etc Persistência em bancos de dados SQLite e Content Providers Compartilhamento de dados inter-aplicação como intenções (Intents) Suporte a comandos remotos para o aparelho - Cloud To Device Manager (C2DM) Mapas e serviços de geolocalização (direta e reversa) utilizando GPS 9
  • 18. Suporte a sensores: Iluminação Proximidade Pressão Temperatura ambiente Acelerômetro Giroscópio Umidade relativa do ar Transferência de dados e detecção de redes GSM, EDGE, 3G, 4G, Wi-Fi, Bluetooth e NFC 10
  • 19. Quem está por trás do Android? www.openhandsetalliance.com http://www.youtube.com/watch?v=7Y4thikv-OM 11
  • 20. Quem está por trás do Android? Grupo de 84 empresas: www.openhandsetalliance.com http://www.youtube.com/watch?v=7Y4thikv-OM 11
  • 21. Mercado Mobile no Mundo Para cada nascimento, quase 2 aparelhos Android são vendidos No segundo trimestre de 2013, 79% dos dispositivos móveis vendidos foram Androids 31% só da Samsung, mais do que o dobro dos iPhones Fontes: www.lukew.com/ff/entry.asp?1506 http://www.gartner.com/newsroom/id/2573415 12
  • 22. Mercado Mobile no Brasil Em 2012, o número de celulares superou o de brasileiros Somos o 4º maior mercado mobile do mundo 84% dos brasileiros (16+) possuem celular 48% possuem mais de um aparelho 10% das vendas online vem de dispositivos móveis Fontes: http://www.mobilizado.com.br/mercado/infografico-mostra-importancia-do-mercado-mobile-no-brasil http://webxtool.com/pt/infograficos/mercado-mobile-no-brasil 13
  • 25. Wearable devices Relógios, pulseiras e outros acessórios Motoactv Galaxy Gear Sony Smartwatch Qualcomm Toq Destaque para as telas OLED dobráveis, principal novidade tecnológica de 2013/2014 16
  • 26. Wearable devices Óculos Google Glasses Lançado no GoogleIO 2012 e disponível a partir de 2013 Recon Mod Live Altitude, velocidade, direção, posicionamento GPS e realidade aumentada www.reconinstruments.com 17
  • 27. Internet das coisas (IoT) Utensílios domésticos Refrigeradores e máquinas de lavar da Samsung Aplicativos de receitas, dados sobre tempo e temperatura, e muito mais por ser Android http://www.samsung.com/us/ appliances/refrigerators 18
  • 28. Internet das coisas (IoT) Cameras point-andshoot e mirrorless* cameras Polaroid 19
  • 29. Internet das coisas (IoT) Smart TVs Lenovo TV K91 Touch no controle remoto http://www.youtube.com/ watch?v=LubgHYbqXso 20
  • 30. Open Automotive Alliance (OAA) http://www.openautoalliance.net 21
  • 31. Open Automotive Alliance (OAA) Por enquanto, 6 empresas: http://www.openautoalliance.net 21
  • 32. Open Automotive Alliance (OAA) Computador de bordo iQon System da montadora Saab, subsidiária da GM www.youtube.com/watch? &v=HWOwtrC4wQM 22
  • 33. Open Automotive Alliance (OAA) Tablet para carros Audi Smart Display, um tablet para carros Lançado no CES 2014 23
  • 35. Linux Kernel: Camada de mais baixo nível que traz os drivers para comunicação com o hardware adjacente Hardware Abstraction Layer (HAL): Camada de bibliotecas em C/C++ para padronizar o acesso aos drivers do kernel 25
  • 36. Libraries: Camada de bibliotecas em Java úteis como o banco de dados SQLite, ou Webkit para funcionalidades de browser Android Runtime: Camada do mesmo nível das demais bibliotecas Java, mas é quem traz a máquina virtual Dalvik e suas bibliotecas do núcleo 26
  • 37. Application Framework: Camada que expõe diversos serviços e funcionalidades do Android que o programador em geral faz uso em seus aplicativos Applications: Camada toplevel onde ficam os aplicativos. Uns são fornecidos com o aparelho (como o discador, contatos, browser...) 27
  • 38. ? Para qual versão do Android devo desenvolver? 28
  • 39. Android 1.0 HTC Dream (ou T-Mobile G1) 23 de setembro de 2008 API nível 1 Suporte a câmera Apps do Google (calendar, maps, youtube, search, talk, sync) Suporte Wi-Fi e bluetooth Webkit browser 29
  • 40. Android 1.1 Petit-Four 09 de fevereiro de 2009 Linux Kernel 2.6 API nível 2 Apenas pequenas melhorias nas funcionalidades anteriores Embora esse não tenha “pego”, iniciou a brincadeira de chamar cada versão por um nome de sobremesa 30
  • 41. Cupcake Android 1.5 30 de abril de 2009 Linux Kernel 2.6.27 API nível 3 Considerado o primeiro marco comercial do Android Lançado junto com o HTC Magic Grava e reproduz vídeos Suporte a teclados virtuais de terceiros com previsão de texto http://www.youtube.com/watch?v=zpfQISmjmVs 31
  • 42. Donut Android 1.6 15 de setembro de 2009 Linux Kernel 2.6.27 API nível 4 Passou a suportar telas WVGA (800x480) Melhorias nos aplicativos e no Android Market Novas funções como o text-tospeech http://www.youtube.com/watch?v=MBRFkLKRwFw 32
  • 43. Eclair Android 2.0, 2.0.1 e 2.1 26/10/2009, 03/12/2009, 12/01/2010 Linux Kernel 2.6.29 APIs níveis 5, 6 e 7 Primeira versão a entrar forte no Brasil (através da Vivo) Diversas melhorias e novas funcionalidades nas apps pré existentes Suporte a múltiplas resoluções de tela Live wallpapers http://www.youtube.com/watch?v=opZ69P-0Jbc 33
  • 44. Froyo (frozen yogurt) Android 2.2 20 de maio de 2010 Linux Kernel 2.6.32 API nível 8 JIT, USB Tethering e Wi-Fi hotspot Suporte a Flash e browser com o Chrome V8 (Javascript) C2DM - cloude to device Atualizações automáticas e instalações de apps no SD Card http://www.youtube.com/watch?v=yAZYSVr2Bhc 34
  • 45. Gingerbread Android 2.3 e 2.3.3 a 2.3.7 20 de maio de 2010 Linux Kernel 2.6.35 APIs níveis 9 e 10 Garbage Collector concorrente Suporte a comunicações NFC Múltiplas câmeras Suporte ao codec de video VP8 e ao formato padrão WebM Novos sensores giroscópio e barômetro http://www.youtube.com/watch?v=Jx3pdWBlZ34 35
  • 46. Honeycomb Android 3.0,3.1, 3.2 e 3.2 22 de fevereiro de 2011 Linux Kernel 2.6.36 APIs níveis 11, 12 e 13 Primeira versão feita para tablets. Não usada em smartphones. Interface toda remodelada e com suporte a múltiplas versões de telas com o uso de Fragments Nova funcionalidade barra de ações (Action Bar) Diversas melhorias de API http://www.youtube.com/watch?v=RfJuigJebRg 36
  • 47. Icecream Sandwich Android 4.0.1-4.0.2 e 4.0.3-4.0.4 19 de outubro de 2011 Linux Kernel 3.0.1 APIs níveis 14 e 15 Reagrupou os esforços em uma única versão para tablets e smartphones Visual do honeycomb mais limpo Possível instalar o próprio Google Chrome como browser Suporte a Wi-Fi Direct e melhorias nas cameras e nas manipulações das mídias http://www.youtube.com/watch?v=M-AZ08wCwJA 37
  • 48. Jelly Bean Android 4.1, 4.2 e 4.3 09/07/2012, 13/11/2012 e 24/07/2013 Linux Kernel 3.0.31 APIs níveis 16, 17 e 18 Trouxe o Chrome como navegador padrão e não mais suporta Flash devido ao abandono da Adobe Suporte a Nested Fragments Suporte a multi-usuários em tablets 4.1 lançada com o Asus Nexus 7 e 4.2 com LG Nexus 4 e Samsung Nexus 10 http://www.youtube.com/watch?v=M-AZ08wCwJA 38
  • 49. KitKat Android 4.4 03 de setembro de 2013 Linux Kernel 3.8 API nível 19 Wireless printing WebView baseada no Chromium Apesar e já haver planos para o 4.5 (ainda Kitkat), provavelmente, esta será última versão antes do Android 5, Key Lime Pie https://www.youtube.com/watch?v=_5DxyLLhXoI 39
  • 50. Uso Mundial do Android 14/12/09 a 14/12/2013 - Wikipedia Dados atualizados: http://developer.android.com/about/dashboards/index.html 40
  • 51. Tipos de aplicativos Foreground Aplicativos úteis apenas enquanto estão visíveis Muitos games se enquadram nessa categoria O mais importante aqui é o pleno entendimento do ciclo de vida das Activities Background Aplicativos menos comuns com um tempo proporcional de interação com o usuário muito baixo Exemplos são receptores de chamadas de voz, SMS ou relógios de alarmes Importante conhecer bem Services e Broadcast Receivers 41
  • 52. Tipos de aplicativos Intermittent Misto dos dois primeiros tipo A maioria dos aplicativos bem escritos precisa reagir a inputs do usuário e a eventos em background Interessante conhecer também Notifications Widgets e Live Wallpapers Esses tipos de aplicativos invadem a home screen do usuário proporcionando uma experiência mais agradável e maior praticidade no acesso Há uma API específica para esses tipos de componentes 42
  • 53. Google Play Store Local onde você pode distribuir seus aplicativos gratuitos ou pagos. Para utilizar é necessário: Registrar-se como desenvolvedor. Taxa US$ 25.00 É possível pagar com o Google Wallet Acessar o Google Developer Console Disponibilizado após o registro Enviar aplicativos Registrar o nome e demais informações como descrição e duas imagens obrigatórias (mais 6 screenshots são opcionais) Enviar APK (pacote do aplicativo) Acesse seus relatórios financeiros http://developer.android.com/distribute/googleplay/publish/register.html 43
  • 54. Google Play Store Tela do Developer Console 44