O documento discute o Software Livre (SL) e o Portal do Software Público Brasileiro (PSPB). O SL oferece vantagens sobre o software proprietário, como custo menor e código aberto. O PSPB foi criado pelo governo para compartilhar softwares de interesse público desenvolvidos com SL. Ele disponibiliza diversos programas, como Ginga, e-Cidade e InVesalius.
O documento resume os principais conceitos do sistema operacional Android. Em 3 frases:
1) Apresenta a arquitetura em camadas do Android, com a Dalvik Virtual Machine traduzindo bytecode para código de máquina para melhor desempenho.
2) Explica que o Android usa Intents para comunicação entre componentes de aplicativos e que aplicativos são compilados em arquivos .dex executados pela DVM.
3) Detalha os principais componentes de aplicativos Android - Activity, Services, Content Providers e Broadcast Receivers - e como eles se comunic
As principais arquiteturas de microcontroladores são a CISC e a RISC. O microcontrolador ATMega328, recomendado para o projeto, possui a arquitetura RISC AVR da Atmel, que é eficiente em termos de consumo de energia e custo. Essa arquitetura é adequada para o projeto de controle residencial automático devido aos seus periféricos integrados e baixo custo de fabricação.
Tcc danilo monteiro ribeiro motivação de engenheiros de software no contexto ...Danilo Monteiro
Sistema de gerenciamento de conteúdo open source para criação de sites
e blogs.
Drupal: Sistema de gerenciamento de conteúdo open source para criação de sites e
blogs.
Joomla: Sistema de gerenciamento de conteúdo open source para criação de sites e
blogs.
Linux: Sistema operacional open source.
Apache: Servidor web open source.
MySQL: Banco de dados relacional open source.
PHP: Linguagem de programação open source para desenvolvimento web.
Sendmail: Agente de transferência de e-mail open source.
O documento descreve o sistema operacional Symbian OS, desde sua origem no Psion Series 5 até suas principais características arquiteturais. O Symbian OS surgiu para lidar com as limitações de hardware em dispositivos móveis de forma otimizada, e é estruturado em camadas como sistemas operacionais de desktop.
Troca de contexto segura em sistemas operacionais embarcados utilizando técni...Rodrigo Almeida
A segurança e a confiabilidade em sistemas embarcados são áreas críticas e de recente desenvolvimento. Além das complicações inerentes à área de segurança, existem restrições quanto a capacidade de processamento e de armazenamento destes sistemas. Isto é agravado em sistemas de baixo custo. Neste trabalho, é apresentada uma técnica que, aplicada à troca de contexto em sistemas operacionais, aumentando a segurança destes. A técnica é baseada na detecção e correção de erros em sequência de valores binários. Para realização dos testes, foi desenvolvido um sistema operacional de tempo real e implementado numa placa de desenvolvimento. Observou-se que o consumo de processamento das técnicas de detecção de erro são inferiores às de correção, cerca de 2% para CRC e 8% para Hamming. Objetivando-se minimizar o tempo de processamento optou-se por uma abordagem mista entre correção e detecção. Esta abordagem reduz o consumo de processamento medida que os processos que exigem tempo real apresentem uma baixa taxa de execução, quando comparados com o período de troca de contexto. Por fim, fica comprovada a possibilidade de implementação desta técnica em qualquer sistema embarcado, inclusive em processadores de baixo custo.
Quer conhecer mais sobre o Android da Goolge? Confira nesses slides:
- O que é Android?
- Quais as vantagens de desenvolver para android
- A plataforma
- A arquitetura
- O mercado
- Ambiente de desenvolvimento
- Minha Primeira App Android – Criando um exemplo
- Publicando sua aplicação
- Conceitos básicos
O documento discute o Software Livre (SL) e o Portal do Software Público Brasileiro (PSPB). O SL oferece vantagens sobre o software proprietário, como custo menor e código aberto. O PSPB foi criado pelo governo para compartilhar softwares de interesse público desenvolvidos com SL. Ele disponibiliza diversos programas, como Ginga, e-Cidade e InVesalius.
O documento resume os principais conceitos do sistema operacional Android. Em 3 frases:
1) Apresenta a arquitetura em camadas do Android, com a Dalvik Virtual Machine traduzindo bytecode para código de máquina para melhor desempenho.
2) Explica que o Android usa Intents para comunicação entre componentes de aplicativos e que aplicativos são compilados em arquivos .dex executados pela DVM.
3) Detalha os principais componentes de aplicativos Android - Activity, Services, Content Providers e Broadcast Receivers - e como eles se comunic
As principais arquiteturas de microcontroladores são a CISC e a RISC. O microcontrolador ATMega328, recomendado para o projeto, possui a arquitetura RISC AVR da Atmel, que é eficiente em termos de consumo de energia e custo. Essa arquitetura é adequada para o projeto de controle residencial automático devido aos seus periféricos integrados e baixo custo de fabricação.
Tcc danilo monteiro ribeiro motivação de engenheiros de software no contexto ...Danilo Monteiro
Sistema de gerenciamento de conteúdo open source para criação de sites
e blogs.
Drupal: Sistema de gerenciamento de conteúdo open source para criação de sites e
blogs.
Joomla: Sistema de gerenciamento de conteúdo open source para criação de sites e
blogs.
Linux: Sistema operacional open source.
Apache: Servidor web open source.
MySQL: Banco de dados relacional open source.
PHP: Linguagem de programação open source para desenvolvimento web.
Sendmail: Agente de transferência de e-mail open source.
O documento descreve o sistema operacional Symbian OS, desde sua origem no Psion Series 5 até suas principais características arquiteturais. O Symbian OS surgiu para lidar com as limitações de hardware em dispositivos móveis de forma otimizada, e é estruturado em camadas como sistemas operacionais de desktop.
Troca de contexto segura em sistemas operacionais embarcados utilizando técni...Rodrigo Almeida
A segurança e a confiabilidade em sistemas embarcados são áreas críticas e de recente desenvolvimento. Além das complicações inerentes à área de segurança, existem restrições quanto a capacidade de processamento e de armazenamento destes sistemas. Isto é agravado em sistemas de baixo custo. Neste trabalho, é apresentada uma técnica que, aplicada à troca de contexto em sistemas operacionais, aumentando a segurança destes. A técnica é baseada na detecção e correção de erros em sequência de valores binários. Para realização dos testes, foi desenvolvido um sistema operacional de tempo real e implementado numa placa de desenvolvimento. Observou-se que o consumo de processamento das técnicas de detecção de erro são inferiores às de correção, cerca de 2% para CRC e 8% para Hamming. Objetivando-se minimizar o tempo de processamento optou-se por uma abordagem mista entre correção e detecção. Esta abordagem reduz o consumo de processamento medida que os processos que exigem tempo real apresentem uma baixa taxa de execução, quando comparados com o período de troca de contexto. Por fim, fica comprovada a possibilidade de implementação desta técnica em qualquer sistema embarcado, inclusive em processadores de baixo custo.
Quer conhecer mais sobre o Android da Goolge? Confira nesses slides:
- O que é Android?
- Quais as vantagens de desenvolver para android
- A plataforma
- A arquitetura
- O mercado
- Ambiente de desenvolvimento
- Minha Primeira App Android – Criando um exemplo
- Publicando sua aplicação
- Conceitos básicos
LIVRO PROPRIETÁRIO - METODOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO DE SISTEMASOs Fantasmas !
Este documento discute as principais metodologias de desenvolvimento de sistemas. Apresenta os modelos cascata, de prototipagem, espiral, iterativo e incremental e baseado em componentes. Também aborda as fases do desenvolvimento de sistemas, as metodologias Rational Unified Process e ágil, com foco no Scrum e Extreme Programming.
Este documento apresenta um capítulo sobre introdução à linguagem de programação Java. O capítulo aborda as características da linguagem Java, como sua portabilidade através da máquina virtual Java, seus usos em diferentes ambientes como aplicativos desktop e web. Também discute os tipos de dados, variáveis, operadores e estruturas de controle de fluxo em Java.
O documento descreve o sistema operacional Android, incluindo sua história, características, versões e ambientes de desenvolvimento. Android é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Open Handset Alliance e baseado no núcleo Linux. Mais de 1,3 milhão de dispositivos são ativados por dia com o Android.
Este documento apresenta uma ementa detalhada sobre o treinamento de Android, incluindo 8 tópicos principais como introdução ao Android, ambiente de desenvolvimento, conceitos básicos, entre outros. Apresenta também informações sobre as versões do Android, tipos de dispositivos, mercado mobile e a arquitetura do sistema operacional Android.
O documento discute estratégias de defesa em profundidade para aumentar a segurança do Android, incluindo criptografia em camadas, sandboxes, aplicativos em contêineres, webtops e hipervisores tipo-2. A abordagem de defesa em profundidade é uma estratégia sensata, mas é necessário proteger funções críticas de segurança fora do sistema Android.
O documento descreve a plataforma Android, incluindo sua estrutura de código aberto e participantes, versões, recursos de desenvolvimento, mitos e boas práticas. Apresenta também exemplos de inovação móvel com Android em diferentes setores como educação e segurança pública.
Este documento apresenta um trabalho acadêmico sobre o sistema operacional Android. O trabalho descreve a história e origem do Android, suas características principais como um sistema livre e de código aberto, e as vantagens em relação a outros sistemas. O documento também discute o ambiente de desenvolvimento Android e os principais conceitos por trás do desenvolvimento de aplicativos para o sistema.
O documento descreve a história e as características do sistema operacional Android. Ele discute o surgimento do Android em 2005 quando a Google adquiriu a Android Inc, seu código aberto, e como atualmente detém 75% do mercado de smartphones. Também resume as principais camadas, características e funcionalidades do Android como gerenciamento de processos, memória, arquivos e entrada/saída.
Este documento fornece um resumo da 41a edição da revista PROGRAMAR. Apresenta o editorial e a equipe responsável pela revista, além de fornecer um índice com os principais tópicos abordados nesta edição, como introdução ao Java EE e Java Web, programação em C, Jogo da Vida e JBoss Application Server 7.
1. O documento discute os desafios enfrentados pela Revista Programar em manter-se ativa e fornecer novas edições de qualidade devido à falta de contribuições de autores.
2. O autor faz um apelo à comunidade para enviar mais artigos e colaborar com a revista, ou corre o risco de não haver próximas edições.
3. A Revista Programar depende totalmente da contribuição voluntária da comunidade para continuar a existir.
Este artigo apresenta uma introdução à programação em CUDA, uma plataforma que permite utilizar as GPUs da NVIDIA para computação paralela e científica. Explica como o CUDA aproveita os milhares de núcleos das GPUs para executar aplicações de forma massivamente paralela através da utilização de threads. Descreve um exemplo simples de soma de vetores para ilustrar como o CUDA consegue calcular operações em paralelo de forma muito mais rápida do que nas CPUs.
O documento descreve o sistema operacional Android. O Android é um sistema operacional para celulares, smartphones e tablets construído sobre um kernel de Linux. Aplicativos para Android podem ser construídos em Java com uso de um SDK. A Google está trabalhando para que outras linguagens de programação possam ser utilizadas para aplicativos Android também.
Este artigo descreve o processo de desenvolvimento de aplicações para a Windows 8 Store, abordando questões como a interface do utilizador, login/logout e definições. Explica também que os programadores agora têm acesso à Windows Store Dashboard através de uma subscrição anual, permitindo desenvolver e publicar aplicações para a plataforma.
FLISoL 2014 Aquidauana - Porque usar Software Livre Bruno Alexandre
(1) O documento discute os principais motivos para migrar para software livre, incluindo segurança, direito ao acesso à informação e evitar dependência de tecnologias proprietárias.
(2) Ele também lista alguns softwares livres populares para Linux e Windows, como Firefox, VLC, Inkscape, GIMP, Blender, LibreOffice, Eclipse e Notepad++.
(3) Por fim, o documento aborda como começar a usar software livre e desmistifica algumas desculpas comuns para não usar esse tipo de software.
O documento descreve como o Local Storage permite armazenar dados no navegador de forma persistente, fornecendo uma solução para aplicações web mais responsivas. Explica como acessar e armazenar dados no Local Storage usando JavaScript e como serializar objetos para armazenamento. Também discute como a tecnologia melhorou a experiência do usuário em aplicativos web.
Nesta edição continuaremos também a premiar os autores dos três melhores artigos, dado o sucesso nas edições anteriores. E os leitores devem dar a sua opinião para que possamos premiar correctamente. Para isso vote em http://tiny.cc/ProgramarED42_V
Assim nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, um artigo sobre Web Persistente: Local Storage.
Nesta 42ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos:
Debug de Aplicações em C (António Pedro Cunha)
Arduino: Accionamento e Controlo de Servos Via Teclado (Nuno Santos)
Introdução ao Web2py (António Santos)
Listas Simplesmente Ligadas e Exemplo de Implementação em C (Cristiano Ramos)
Pascal - Tipos de Dados Variant e Tipos Genéricos (Igor Nunes)
Visual(not)Basic - Eventos e handlers (Sérgio Ribeiro)
Windows Server 2012 - Curso Completo (Nelson Belo Lima)
Redes de Computadores - Curso Completo (António Santos)
Implementando publicidade usando Nokia NAX em aplicações Windows Phone (Sara Silva)
Navicat Premium 11 (Nelson Belo Lima)
Dispositivo Android: Ser ou Ser reconhecido pela Google (Rita Peres)
Este documento fornece uma visão geral das novidades do Visual Studio 2012 RC, incluindo melhorias na interface do usuário e no desempenho. Além disso, discute como o Windows 8 está focado no processamento gráfico para melhorar a experiência do usuário.
O documento discute as opções para armazenar dados de configuração em um aplicativo Android, recomendando o uso de Shared Preferences para armazenar valores primitivos de forma simples e persistente. Ele também aborda como girar telas e os arquivos e classes necessários para isso.
Intents permitem iniciar activities e serviços entre aplicativos Android. O arquivo AndroidManifest.xml registra activities, serviços, permissões e configurações do app. Intents são usados para iniciar novas activities, passando dados primitivos entre elas, enquanto a classe R gerencia recursos e o framework controla o fluxo entre activities.
LIVRO PROPRIETÁRIO - METODOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO DE SISTEMASOs Fantasmas !
Este documento discute as principais metodologias de desenvolvimento de sistemas. Apresenta os modelos cascata, de prototipagem, espiral, iterativo e incremental e baseado em componentes. Também aborda as fases do desenvolvimento de sistemas, as metodologias Rational Unified Process e ágil, com foco no Scrum e Extreme Programming.
Este documento apresenta um capítulo sobre introdução à linguagem de programação Java. O capítulo aborda as características da linguagem Java, como sua portabilidade através da máquina virtual Java, seus usos em diferentes ambientes como aplicativos desktop e web. Também discute os tipos de dados, variáveis, operadores e estruturas de controle de fluxo em Java.
O documento descreve o sistema operacional Android, incluindo sua história, características, versões e ambientes de desenvolvimento. Android é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Open Handset Alliance e baseado no núcleo Linux. Mais de 1,3 milhão de dispositivos são ativados por dia com o Android.
Este documento apresenta uma ementa detalhada sobre o treinamento de Android, incluindo 8 tópicos principais como introdução ao Android, ambiente de desenvolvimento, conceitos básicos, entre outros. Apresenta também informações sobre as versões do Android, tipos de dispositivos, mercado mobile e a arquitetura do sistema operacional Android.
O documento discute estratégias de defesa em profundidade para aumentar a segurança do Android, incluindo criptografia em camadas, sandboxes, aplicativos em contêineres, webtops e hipervisores tipo-2. A abordagem de defesa em profundidade é uma estratégia sensata, mas é necessário proteger funções críticas de segurança fora do sistema Android.
O documento descreve a plataforma Android, incluindo sua estrutura de código aberto e participantes, versões, recursos de desenvolvimento, mitos e boas práticas. Apresenta também exemplos de inovação móvel com Android em diferentes setores como educação e segurança pública.
Este documento apresenta um trabalho acadêmico sobre o sistema operacional Android. O trabalho descreve a história e origem do Android, suas características principais como um sistema livre e de código aberto, e as vantagens em relação a outros sistemas. O documento também discute o ambiente de desenvolvimento Android e os principais conceitos por trás do desenvolvimento de aplicativos para o sistema.
O documento descreve a história e as características do sistema operacional Android. Ele discute o surgimento do Android em 2005 quando a Google adquiriu a Android Inc, seu código aberto, e como atualmente detém 75% do mercado de smartphones. Também resume as principais camadas, características e funcionalidades do Android como gerenciamento de processos, memória, arquivos e entrada/saída.
Este documento fornece um resumo da 41a edição da revista PROGRAMAR. Apresenta o editorial e a equipe responsável pela revista, além de fornecer um índice com os principais tópicos abordados nesta edição, como introdução ao Java EE e Java Web, programação em C, Jogo da Vida e JBoss Application Server 7.
1. O documento discute os desafios enfrentados pela Revista Programar em manter-se ativa e fornecer novas edições de qualidade devido à falta de contribuições de autores.
2. O autor faz um apelo à comunidade para enviar mais artigos e colaborar com a revista, ou corre o risco de não haver próximas edições.
3. A Revista Programar depende totalmente da contribuição voluntária da comunidade para continuar a existir.
Este artigo apresenta uma introdução à programação em CUDA, uma plataforma que permite utilizar as GPUs da NVIDIA para computação paralela e científica. Explica como o CUDA aproveita os milhares de núcleos das GPUs para executar aplicações de forma massivamente paralela através da utilização de threads. Descreve um exemplo simples de soma de vetores para ilustrar como o CUDA consegue calcular operações em paralelo de forma muito mais rápida do que nas CPUs.
O documento descreve o sistema operacional Android. O Android é um sistema operacional para celulares, smartphones e tablets construído sobre um kernel de Linux. Aplicativos para Android podem ser construídos em Java com uso de um SDK. A Google está trabalhando para que outras linguagens de programação possam ser utilizadas para aplicativos Android também.
Este artigo descreve o processo de desenvolvimento de aplicações para a Windows 8 Store, abordando questões como a interface do utilizador, login/logout e definições. Explica também que os programadores agora têm acesso à Windows Store Dashboard através de uma subscrição anual, permitindo desenvolver e publicar aplicações para a plataforma.
FLISoL 2014 Aquidauana - Porque usar Software Livre Bruno Alexandre
(1) O documento discute os principais motivos para migrar para software livre, incluindo segurança, direito ao acesso à informação e evitar dependência de tecnologias proprietárias.
(2) Ele também lista alguns softwares livres populares para Linux e Windows, como Firefox, VLC, Inkscape, GIMP, Blender, LibreOffice, Eclipse e Notepad++.
(3) Por fim, o documento aborda como começar a usar software livre e desmistifica algumas desculpas comuns para não usar esse tipo de software.
O documento descreve como o Local Storage permite armazenar dados no navegador de forma persistente, fornecendo uma solução para aplicações web mais responsivas. Explica como acessar e armazenar dados no Local Storage usando JavaScript e como serializar objetos para armazenamento. Também discute como a tecnologia melhorou a experiência do usuário em aplicativos web.
Nesta edição continuaremos também a premiar os autores dos três melhores artigos, dado o sucesso nas edições anteriores. E os leitores devem dar a sua opinião para que possamos premiar correctamente. Para isso vote em http://tiny.cc/ProgramarED42_V
Assim nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, um artigo sobre Web Persistente: Local Storage.
Nesta 42ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos:
Debug de Aplicações em C (António Pedro Cunha)
Arduino: Accionamento e Controlo de Servos Via Teclado (Nuno Santos)
Introdução ao Web2py (António Santos)
Listas Simplesmente Ligadas e Exemplo de Implementação em C (Cristiano Ramos)
Pascal - Tipos de Dados Variant e Tipos Genéricos (Igor Nunes)
Visual(not)Basic - Eventos e handlers (Sérgio Ribeiro)
Windows Server 2012 - Curso Completo (Nelson Belo Lima)
Redes de Computadores - Curso Completo (António Santos)
Implementando publicidade usando Nokia NAX em aplicações Windows Phone (Sara Silva)
Navicat Premium 11 (Nelson Belo Lima)
Dispositivo Android: Ser ou Ser reconhecido pela Google (Rita Peres)
Este documento fornece uma visão geral das novidades do Visual Studio 2012 RC, incluindo melhorias na interface do usuário e no desempenho. Além disso, discute como o Windows 8 está focado no processamento gráfico para melhorar a experiência do usuário.
O documento discute as opções para armazenar dados de configuração em um aplicativo Android, recomendando o uso de Shared Preferences para armazenar valores primitivos de forma simples e persistente. Ele também aborda como girar telas e os arquivos e classes necessários para isso.
Intents permitem iniciar activities e serviços entre aplicativos Android. O arquivo AndroidManifest.xml registra activities, serviços, permissões e configurações do app. Intents são usados para iniciar novas activities, passando dados primitivos entre elas, enquanto a classe R gerencia recursos e o framework controla o fluxo entre activities.
O documento discute os conceitos fundamentais do desenvolvimento para Android, incluindo as diferenças entre web e mobile, as APIs disponíveis como SQLite e OpenGL, e os principais componentes do framework Android como Activities, Intents e Services. Ele também fornece um exemplo de código para calcular a soma de dois números e discute o ciclo de vida de um aplicativo Android.
O documento discute a criação de aplicativos Android, incluindo como criar novos projetos, usar widgets, layouts XML, diretórios e arquivos, lidar com diferentes tamanhos de tela, widgets, dialogs, listviews, rotação de tela, eventos, estilos e temas e pontos importantes sobre strings, manifest, classe R e o framework Android.
O documento discute interfaces para aplicativos Android, incluindo layouts como Linear Layout e Relative Layout, além de estilos e temas. É recomendado o uso de XML para criar interfaces altamente customizáveis e desempenho semelhante ao HTML. O documento também aborda como navegar entre layouts e fornece referências adicionais sobre desenvolvimento para Android.
O documento discute o sistema operacional Android, desde sua criação em 2003 pela Open Handset Alliance até versões atuais. O Android domina 75% do mercado de smartphones e foi desenvolvido para rodar em tablets, TVs e celulares de fabricantes como Samsung, HTC, Sony e Motorola.
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your BusinessBarry Feldman
How can a digital marketing consultant help your business? In this resource we'll count the ways. 24 additional marketing resources are bundled for free.
Palestra sobre Android - Faculdade Hélio RochaUbiracy Santos
O documento fornece um resumo sobre:
1) A história do Android desde sua aquisição pela Google em 2005 até as primeiras versões lançadas.
2) As características e arquitetura da plataforma Android, incluindo sua máquina virtual Dalvik e suporte a hardware.
3) O crescimento do mercado mobile com o Android, com mais de 500 mil ativações por dia e mais de 1 milhão de dispositivos.
O documento discute as principais plataformas e tecnologias para desenvolvimento de aplicações móveis, incluindo Symbian, Windows Mobile, Java ME, BREW, Flash Lite, iPhone SDK, Android e IMS. Também aborda desafios de desenvolvimento, como portabilidade, usabilidade e segurança, e novas tecnologias promissoras como NFC.
O documento fornece uma introdução à plataforma Android, incluindo seu histórico, arquitetura, SDK e detalhes sobre o desenvolvimento de aplicativos. Resume a estrutura em camadas do Android baseada no Linux, com foco na máquina virtual Dalvik, componentes de aplicativos e suporte a hardware. Também explica brevemente internacionalização, publicação na Android Market e registro de desenvolvedores.
O documento discute o sistema operacional Android, incluindo sua história, arquitetura, números, versões, ambientes de desenvolvimento e vantagens e desvantagens. É apresentada uma agenda com tópicos como introdução, plataforma, segurança e conclusão.
O documento descreve as principais plataformas móveis, incluindo suas definições, histórico e características. As plataformas discutidas incluem BlackBerry, Symbian, iOS, Android, e Windows Phone. Cada plataforma é analisada considerando sua arquitetura, versões, vantagens e desvantagens.
Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis módulo i - aula 2Carlos Eugenio Torres
O documento apresenta informações sobre desenvolvimento de aplicações móveis, incluindo:
1) As principais características técnicas de dispositivos móveis como tamanho da tela, memória e conectividade;
2) As principais plataformas de desenvolvimento como Android, iOS e Windows Mobile;
3) Como escolher a melhor plataforma e dispositivo para uma aplicação móvel considerando seus requisitos.
O documento discute as principais plataformas e linguagens para desenvolvimento de aplicativos móveis, incluindo Java ME, BlackBerry, .NET Compact Framework, iPhone SDK e Objective C. A escolha da plataforma e linguagem depende do sistema operacional do dispositivo alvo, com cada um tendo suas próprias ferramentas de desenvolvimento.
O documento discute o futuro do Android, mencionando:
1) Sua arquitetura e aquisição pela Google;
2) O crescimento da plataforma com 500 mil aplicativos em 2011;
3) Novos dispositivos com quad-core e recursos como reconhecimento facial.
O documento discute a plataforma Android, incluindo sua arquitetura baseada em Linux, sua máquina virtual Dalvik, e os blocos de construção necessários para desenvolver aplicativos, como o SDK Java. Ele também fornece um exemplo simples de um aplicativo de localização GPS.
O documento introduz o Android, discutindo seu crescimento, estrutura e desenvolvimento. O Android é um sistema operacional móvel baseado no Linux e desenvolvido pela Open Handset Alliance. O documento também descreve o Android SDK, que fornece ferramentas para desenvolvedores criarem aplicativos para dispositivos Android.
O documento resume as origens e versões do sistema operacional Android. Começou em 2005 quando a Google comprou a Android Inc. e formou a Open Handset Alliance em 2007 para desenvolver padrões abertos para dispositivos móveis. As principais versões incluem 1.0-1.6 com melhorias na interface, 2.0-2.1 com novas funcionalidades, e 3.0 focado em tablets. A arquitetura usa um kernel Linux com bibliotecas e máquina virtual Dalvik para executar aplicativos Java de forma isolada.
Este documento discute as principais tecnologias para desenvolvimento de aplicativos móveis, comparando J2ME, BREW e Symbian C++. Ele explica as configurações e perfis do J2ME, como MIDP e CLDC, e fornece detalhes sobre o mercado brasileiro de celulares e as ferramentas de desenvolvimento para cada tecnologia.
O documento introduz os conceitos básicos do Android, incluindo:
1) Uma breve história do Android e suas principais versões.
2) A arquitetura do Android e suas principais características e funcionalidades.
3) Informações sobre o Android SDK, ferramentas de desenvolvimento e como executar aplicativos no emulador ou dispositivos reais.
Introdução à programação em Android Senac 15/05/2012guisester
O documento fornece uma introdução à programação para Android, abordando tópicos como:
- O que é o Android, sua história e características;
- Desenvolvimento de aplicativos para a plataforma;
- Publicação de aplicativos na Google Play Store;
- Testes e depuração de aplicativos.
O documento discute a evolução da tecnologia móvel e do desenvolvimento de aplicativos móveis. Aborda o desenvolvimento de aplicativos móveis para aprendizagem (m-learning) usando abordagens web e nativas, e fornece detalhes sobre o desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android.
O mercado atual e as tecnologias relacionadas a desenvolvimento para disposit...Eteg
O documento discute as tecnologias relacionadas ao desenvolvimento para dispositivos móveis, incluindo equipamentos como smartphones e PDA's, sistemas operacionais como Android e iOS, e tecnologias como Java ME e Flash Lite.
1) O documento descreve o desenvolvimento de um aplicativo para Pocket PC para controle de pedidos em restaurantes, permitindo que os pedidos sejam feitos no PDA do garçom e enviados para a cozinha e caixa de forma sincronizada.
2) O aplicativo foi desenvolvido usando a plataforma Windows Mobile e a linguagem C#, e consiste em três partes - uma para o garçom no PDA, outra para a cozinha e outra para o caixa, comunicando-se por uma rede sem fio.
3) O documento discute os requisitos de
O documento resume um treinamento sobre desenvolvimento para Android. Aborda o que é Android, sua estrutura baseada em Linux, e ferramentas como a máquina virtual Dalvik e a loja de aplicativos Android Market. Também discute brevemente as diferentes versões do Android.
Desenvolvimento HTML5 para Smartphones e Tablets BlackBerryfelipebzr
O documento discute o desenvolvimento de aplicativos HTML5 para dispositivos móveis BlackBerry, destacando exemplos de jogos em HTML5, a aposta da RIM no HTML5 para o BlackBerry 10, e as vantagens de se desenvolver aplicativos nativos com HTML5, como rodar como aplicativo standalone e utilizar frameworks.
Fastpark - Sistema de localização de vagas em estacionamentosfelipebzr
O FastPark é um sistema de gerenciamento que garante uma melhor utilização das vagas em estacionamentos. Sensores instalados em cima de cada vaga detectam a presença do veículo e informam no mapa do aplicativo, quando a vaga está disponível, em tempo real.
Com o FastPark é possível:
- Ver a ocupação das vagas em tempo real através do mapa
- Marcar a vaga e não ficar perdido na hora de procurar o veículo
IGDA Recife: Oportunidades de negócios para pequenas empresasfelipebzr
O documento discute as principais plataformas e tendências no mercado de games móveis, com foco nas oportunidades de inovação. Apresenta também a empresa i2 Tecnologia, especializada em desenvolvimento de games cross-platform, e alguns de seus clientes e projetos de sucesso.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...
Mobile Linux com Google Android
1. Felipe Andrade Diretor de Tecnologia e Inovação www.i2tecnologia.com.br Caso de Estudo: Mobile Linux com Android
2. Quem é a i2 tecnologia? A i2 tecnologia, fundada em 2006, é uma empresa de serviços de desenvolvimento de software e aplicações para web e celulares premiada internacionalmente pela Nokia e Adobe. Nosso compromisso é com o resultado dos nossos Clientes, portanto investimos e mantemos a melhor equipe de profissionais, objetivando sempre a qualidade e eficiência.
10. Open Handset Alliance Grupo de 47 empresas de tecnologia Foco em desenvolver o Android, o primeiro sistema operacional completamente aberto e gratuito Desenvolver aplicações Android Contribuir no projeto Android http://www.openhandsetalliance.com/ http://code.google.com/android/download.html http://source.android.com/
11. Open Handset Alliance Operadoras Fabricantes Software Semicondutores Comercialização
12.
13.
14. Android Market Taxa de registro $ 25,00 USD 70% do valor gerado vai para o desenvolvedor Três passos para começar: registre, faça o upload do programa e defina as características para tornar disponível o download . http://market.android.com/
15. Showcase Aprenda a tocar guitarra em seu telefone. Faça o download de músicas, adicione acordes e compartilhe com amigos. http://www.splashplay.mobi/ http://www.android.com/market/
16. Showcase Mantenha-se seguro! Com esta aplicação você pode identificar, através de alertas de voz, as zonas mais perigosas da região, verificar tempo, qualidade do ar e monitorar limite de velocidade. http://www.freefamilywatch.com http://www.android.com/market/
17.
18. Android Hacks Maemo vs Android?! O sistema operacional Android também estará disponível em netbooks Nokia N810, HTC Vogue, Motorola A1200 Ming são alguns dos dispositivos que rodaram o Android Excelente SDK Excelente documentação http://www.nthcode.com/ http://linuxdevices.com/news/NS3641439368.html