Conceitos para aplicação
de História do Usuário
by Ismael Soares
O que muitas pessoas
pensam que Histórias do
Usuário se resume a cartões
Vos apresento..
3 C's◇ Cards
◇ Conversation
◇ Confirmation
Cards1
“
O Product Owner descreve em linguagem de negócio
algumas frases que direcionarão o desenvolvimento de
uma funcionalidade no sistema. No cartão pode conter
notas, estimativas, observações e até comentários úteis
para facilitar a estimativa;
Conversation2
“
Mesmo as informações mais relevantes estejam
descritas no cartão, as conversas entre o cliente e o
Product Owner são essenciais, posto que, são nelas que
surgem os detalhes que muitas vezes ficam implícitos
nas Histórias;
Confirmation3
“
Mesmo as informações mais relevantes estejam
descritas no cartão, as conversas entre o cliente e o
Product Owner são essenciais, posto que, são nelas que
surgem os detalhes que muitas vezes ficam implícitos
nas Histórias;
INVEST
IndependentI
“
- Histórias do Usuário precisam ser o mais
independente possível.
- A dependência entre as Histórias dificultam as
estimativas e ainda atrasam a entrega do software.
NegotiableN
“
- Uma História do Usuário não é um contrato;
- Deve ser reflexível e negociável,
- O cliente precisa ter liberdade para escolher aquilo
que mais agrega valor ao seu negócio;
ValuableV
“
História do Usuário é valiosa quando é escrita em
linguagem de negócio, ou seja, quando tem algum valor
para o cliente.
EstimatableE
“
História é estimável quando ela provê as informações
necessárias para que a equipe de desenvolvimento a
compreenda.
SmallS
“
O conceito de “pequena”, não se refere à descrição da
história, mas sim a sua complexidade;
TestableT
“
- Todo cartão de história do Usuário precisa conter no
verso os testes de aceitação.
- Os testes devem ser escritos pela mesma pessoa que
escreveu a história. Dessa forma, se evita problemas
de comunicação e entendimento do que deve ser
feito.
Thanks!
Alguma dúvida?
@rkmael
rkmael@hotmail.com

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