RESGATAR ATRAVÉS DAS BRINCADEIRAS O 
LÚDICO 
EDUCAÇÃO INFANTIL – ETAPA II
CONTEÚDOS: 
• RODAS DE CONVERSA, ENFOCAR QUE COM OS AVANÇOS 
DA MODERNIDADE, A TECNOLOGIA TROUXE BRINQUEDOS 
QUE NÃO EXIGEM A CRIATIVIDADE DAS CRIANÇAS, POIS 
ELAS JÁ ENCONTRAM TUDO PRONTO E AS CRIANÇAS 
ANTIGAMENTE, NÃO TINHAM TANTOS BRINQUEDOS COMO 
HOJE EM DIA E TINHAM QUE CRIÁ-LOS. 
• ENSINÁ-LOS QUE PARA BRINCAR NÃO PRECISAMOS 
GASTAR. 
• APÓS ENSINAR, ALGUMAS BRINCADEIRAS OS ALUNOS 
ESCOLHEREM AS PREFERIDAS:
PULAR CORDA 
Duas pessoas batem a corda e outra pula. Durante a execução da 
brincadeira os batedores vão cantando “um dia um homem bateu na minha 
porta e disse assim: senhora, senhora, põe a mão no chão; senhora, 
senhora, pule de um pé só; senhora, senhora, dê uma rodadinha e vá pro 
meio da rua”. Ao final, o pulador deve sair da corda sem errar.
ESTÁTUA 
Um dos participantes, escolhido para ser o líder, coloca uma música. 
Enquanto a música toca os jogadores dançam livremente, mas quando o 
líder disser: “Estátua!”, a música para e todos os participantes devem 
congelar e manter a mesma pose sem mexer. 
A última estátua a permanecer de pé será a vencedora. O líder pode andar 
entre as estátuas fazendo piadas e caretas para conseguir que uma das 
crianças caia na risada – só não vale fazer cócegas. Quem se mexer será 
eliminado. Para voltar à dança, basta o líder colocar a música outra vez.
AMARELINHA 
Joga, pula e agacha! Para brincar de amarelinha é preciso desenhar no chão 
um caminho dividido em casas numeradas. Após jogar uma pedrinha em uma 
casa - em que não poderá pisar -, a criança vai pulando com um pé só até o fim 
do trajeto. Ao chegar, deve retornar, apanhar a pedrinha e recomeçar, dessa 
vez, atirando a pedra na segunda casa e depois nas seguintes até passar por 
todas. O participante não pode pisar, perder o equilíbrio ou jogar a pedra na 
risca nem atirá-la fora da risca. Se isso acontecer, ele perde a vez. Vence quem 
completar o percurso primeiro.
PULAR ELÁSTICO 
A brincadeira de elástico vai ficando mais difícil conforme sobe a altura dele, 
que começa nos calcanhares e vai até o pescoço. O ideal é que duas crianças 
fiquem aproximadamente 2 metros afastadas uma da outra, enquanto a outra 
se posiciona no centro do elástico para fazer todos os movimentos da cantiga. 
É muito divertido! Pode pular com os dois pés em cima do elástico, com os 
dois pés fora dele, saltar com um pé só e depois com o outro. Se errar, o 
participante troca de posição com um dos colegas que estão segurando o 
elástico.
REFERÊNCIAS 
• http://brasileirinhos.wordpress.com/brincadeiras/ acessado em 26-08- 
2014 
• http://delas.ig.com.br/filhos/brincadeiras/estatua/4e3d7f835cf358183f000 
00f.html acessado em 31-08-2014

Brincadeiras

  • 2.
    RESGATAR ATRAVÉS DASBRINCADEIRAS O LÚDICO EDUCAÇÃO INFANTIL – ETAPA II
  • 3.
    CONTEÚDOS: • RODASDE CONVERSA, ENFOCAR QUE COM OS AVANÇOS DA MODERNIDADE, A TECNOLOGIA TROUXE BRINQUEDOS QUE NÃO EXIGEM A CRIATIVIDADE DAS CRIANÇAS, POIS ELAS JÁ ENCONTRAM TUDO PRONTO E AS CRIANÇAS ANTIGAMENTE, NÃO TINHAM TANTOS BRINQUEDOS COMO HOJE EM DIA E TINHAM QUE CRIÁ-LOS. • ENSINÁ-LOS QUE PARA BRINCAR NÃO PRECISAMOS GASTAR. • APÓS ENSINAR, ALGUMAS BRINCADEIRAS OS ALUNOS ESCOLHEREM AS PREFERIDAS:
  • 4.
    PULAR CORDA Duaspessoas batem a corda e outra pula. Durante a execução da brincadeira os batedores vão cantando “um dia um homem bateu na minha porta e disse assim: senhora, senhora, põe a mão no chão; senhora, senhora, pule de um pé só; senhora, senhora, dê uma rodadinha e vá pro meio da rua”. Ao final, o pulador deve sair da corda sem errar.
  • 5.
    ESTÁTUA Um dosparticipantes, escolhido para ser o líder, coloca uma música. Enquanto a música toca os jogadores dançam livremente, mas quando o líder disser: “Estátua!”, a música para e todos os participantes devem congelar e manter a mesma pose sem mexer. A última estátua a permanecer de pé será a vencedora. O líder pode andar entre as estátuas fazendo piadas e caretas para conseguir que uma das crianças caia na risada – só não vale fazer cócegas. Quem se mexer será eliminado. Para voltar à dança, basta o líder colocar a música outra vez.
  • 6.
    AMARELINHA Joga, pulae agacha! Para brincar de amarelinha é preciso desenhar no chão um caminho dividido em casas numeradas. Após jogar uma pedrinha em uma casa - em que não poderá pisar -, a criança vai pulando com um pé só até o fim do trajeto. Ao chegar, deve retornar, apanhar a pedrinha e recomeçar, dessa vez, atirando a pedra na segunda casa e depois nas seguintes até passar por todas. O participante não pode pisar, perder o equilíbrio ou jogar a pedra na risca nem atirá-la fora da risca. Se isso acontecer, ele perde a vez. Vence quem completar o percurso primeiro.
  • 7.
    PULAR ELÁSTICO Abrincadeira de elástico vai ficando mais difícil conforme sobe a altura dele, que começa nos calcanhares e vai até o pescoço. O ideal é que duas crianças fiquem aproximadamente 2 metros afastadas uma da outra, enquanto a outra se posiciona no centro do elástico para fazer todos os movimentos da cantiga. É muito divertido! Pode pular com os dois pés em cima do elástico, com os dois pés fora dele, saltar com um pé só e depois com o outro. Se errar, o participante troca de posição com um dos colegas que estão segurando o elástico.
  • 8.
    REFERÊNCIAS • http://brasileirinhos.wordpress.com/brincadeiras/acessado em 26-08- 2014 • http://delas.ig.com.br/filhos/brincadeiras/estatua/4e3d7f835cf358183f000 00f.html acessado em 31-08-2014