O documento discute os conceitos de hardware e software, definindo software como uma sequência de instruções escritas para serem interpretadas por um computador para executar tarefas específicas. Ele também classifica os softwares em três tipos: sistema, programação e aplicação.
O documento fornece uma introdução básica sobre computadores, incluindo:
1) O que é um computador e seus principais componentes;
2) Diferentes tipos de sistemas operacionais e softwares;
3) Como ligar e desligar um computador corretamente.
O documento fornece uma introdução básica sobre conceitos de informática, definindo informática como o tratamento automático da informação por meio de computadores. Descreve os principais componentes de um computador, divididos em hardware e software, e explica as funções da unidade central de processamento, memória e periféricos de entrada, saída e armazenamento.
O documento fornece informações sobre os principais componentes de um sistema operacional Windows, incluindo: 1) como ligar e usar um computador, teclado e mouse; 2) as diferentes versões do Windows como XP, Vista, 7 e 8; 3) como navegar e trabalhar com janelas, explorador de arquivos e menu iniciar.
O documento descreve os principais conceitos de software, incluindo que software é formado por algoritmos e programas que transformam dados em informações. Também discute os tipos de software como aplicativos e sistemas operacionais, e como esses softwares interagem com o hardware do computador.
Aula 01 - Sistemas Operacionais - Windows 10LucasMansueto
O documento descreve as principais novidades do Windows 10, incluindo: (1) o retorno do botão Iniciar; (2) o assistente pessoal Cortana; e (3) a Central de Notificações, semelhante à de smartphones. O texto também menciona recursos como Áreas de Trabalho virtuais, o app Xbox e o novo navegador Microsoft Edge.
O documento apresenta a interface do Microsoft Word 2010, descrevendo suas principais barras, guias, grupos de comandos e ferramentas. Explica como carregar o programa, identificar os elementos da interface como a faixa de opções, guias sensíveis ao contexto e painel de navegação.
Este documento fornece uma introdução ao programa PowerPoint, descrevendo o que é PowerPoint, onde e como utilizá-lo. Explica como iniciar o PowerPoint no Windows 8.1, conhecer o menu do PowerPoint 2013 e as principais áreas deste programa, como o Explorador de Slides e a área de trabalho para criação e edição de slides.
O documento fornece uma introdução básica sobre computadores, incluindo:
1) O que é um computador e seus principais componentes;
2) Diferentes tipos de sistemas operacionais e softwares;
3) Como ligar e desligar um computador corretamente.
O documento fornece uma introdução básica sobre conceitos de informática, definindo informática como o tratamento automático da informação por meio de computadores. Descreve os principais componentes de um computador, divididos em hardware e software, e explica as funções da unidade central de processamento, memória e periféricos de entrada, saída e armazenamento.
O documento fornece informações sobre os principais componentes de um sistema operacional Windows, incluindo: 1) como ligar e usar um computador, teclado e mouse; 2) as diferentes versões do Windows como XP, Vista, 7 e 8; 3) como navegar e trabalhar com janelas, explorador de arquivos e menu iniciar.
O documento descreve os principais conceitos de software, incluindo que software é formado por algoritmos e programas que transformam dados em informações. Também discute os tipos de software como aplicativos e sistemas operacionais, e como esses softwares interagem com o hardware do computador.
Aula 01 - Sistemas Operacionais - Windows 10LucasMansueto
O documento descreve as principais novidades do Windows 10, incluindo: (1) o retorno do botão Iniciar; (2) o assistente pessoal Cortana; e (3) a Central de Notificações, semelhante à de smartphones. O texto também menciona recursos como Áreas de Trabalho virtuais, o app Xbox e o novo navegador Microsoft Edge.
O documento apresenta a interface do Microsoft Word 2010, descrevendo suas principais barras, guias, grupos de comandos e ferramentas. Explica como carregar o programa, identificar os elementos da interface como a faixa de opções, guias sensíveis ao contexto e painel de navegação.
Este documento fornece uma introdução ao programa PowerPoint, descrevendo o que é PowerPoint, onde e como utilizá-lo. Explica como iniciar o PowerPoint no Windows 8.1, conhecer o menu do PowerPoint 2013 e as principais áreas deste programa, como o Explorador de Slides e a área de trabalho para criação e edição de slides.
Este documento fornece uma introdução básica aos principais conceitos de informática, incluindo:
1) Uma breve história dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas até os PCs modernos;
2) Os componentes fundamentais de hardware e software que compõem um sistema de computador;
3) Conceitos-chave como sistema operacional e programas de aplicativo.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um sistema de computador, incluindo: (1) processador, memória e placas-mãe que manipulam e armazenam dados; (2) dispositivos de entrada e saída que permitem a interação com o usuário; e (3) unidades de armazenamento secundário que armazenam dados de forma não-volátil.
O documento apresenta Daniel Brandão e seu curso sobre conceitos básicos de informática, hardware e software. Ele discute tópicos como sistemas operacionais, hardware incluindo periféricos e memória, e tipos de software como sistemas operacionais e aplicativos. O documento fornece uma introdução abrangente sobre esses fundamentos da informática.
O documento fornece uma introdução básica sobre informática, dividindo-a em hardware (parte física) e software (parte lógica). Explica o que é um computador e seu funcionamento, sistemas operacionais, memória, armazenamento e periféricos. Fornece exemplos de sistemas operacionais Windows e Linux e de hardware como monitor, teclado, memória RAM e HD.
Este documento introduz conceitos básicos de informática. Explica que um computador é uma máquina eletrônica capaz de receber, processar e fornecer resultados de dados de acordo com instruções pré-determinadas. Também define um sistema de computação como a integração de hardware, software e pessoas que trabalham juntos para processar informações. Por fim, apresenta que a informática combina informação e automação no estudo da computação e da representação do conhecimento.
1) O documento descreve as etapas da inicialização de um sistema operacional, incluindo a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR pelo BIOS e o carregamento do núcleo do sistema operacional.
2) É explicado que o MBR contém informações sobre as partições do disco rígido que permitem ao BIOS carregar o código de inicialização da partição de boot.
3) As principais etapas da inicialização são a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR para identificar a partição de boot e o
Este documento apresenta um curso de informática básica com quatro módulos: conceitos básicos, internet, redes sociais e jogos online. O curso é ministrado por Carlos Rodrigo de Araújo e aborda tópicos como hardware, sistema operacional, navegação e pesquisa na internet, redes sociais como Facebook e jogos online para estimular a concentração.
Sistemas Operacionais - Aula 01 (Conceitos básicos de so)Leinylson Fontinele
O documento discute a história dos computadores, desde os métodos primitivos de contagem até as máquinas mecânicas dos séculos XVII-XIX. Aborda o ábaco, os ossos de Napier, a máquina de Pascal, a máquina de Leibniz, o telégrafo de Chappe, o tear de Jacquard e as máquinas diferencial e analítica de Babbage. Também menciona Ada Lovelace como a primeira programadora.
Este documento descreve um mini-curso de informática básica com 3 módulos que abordam introdução à informática, Windows e Internet. O curso tem duração de 4 horas distribuídas em 2 horas por dia e objetiva ensinar conceitos básicos de informática e ferramentas computacionais.
O documento explica o processo de inicialização de um computador, desde o momento em que é ligado até carregar o sistema operacional. Descreve as etapas de boot, BIOS, POST e como fazer a primeira manutenção de limpeza do computador de forma segura.
O documento fornece uma introdução aos sistemas operativos, definindo-os como um conjunto de programas que permitem a interação entre o usuário, hardware e aplicativos. Explora conceitos-chave como processos, memória, arquivos e periféricos, e classifica sistemas operativos de acordo com fatores como número de usuários e programação simultânea.
Este documento fornece uma introdução ao Microsoft Word 2010, incluindo:
1) Uma explicação da interface do usuário revisada com a faixa de guias e modo Backstage;
2) Instruções sobre como criar e abrir novos documentos e arquivos existentes;
3) Uma visão geral dos principais recursos e comandos do Word 2010.
O documento discute os fundamentos da informática, definindo computador como um equipamento eletrônico capaz de processar dados sistematicamente. Detalha os principais componentes de hardware de um microcomputador, incluindo placa-mãe, processador, memória, disco rígido e placa de vídeo. Também define software como programas que fazem o computador funcionar e cita sistemas operacionais como um tipo importante de software.
O objetivo do Curso de Introdução à Informática é:
- Apresentar tópicos gerais sobre Informática, possibilitando uma visão histórica do desenvolvimento da Informática;
- Realizar exercícios práticos para a aquisição e utilização de equipamentos;
- Promover um conhecimento teórico a respeito das tecnologias envolvidas na manipulação de informações.
A ideia não é esgotar qualquer assunto abordado, e sim, iniciar os alunos em Informática e permitir que busquem informações adicionais de maneira consciente e organizada.
Módulo 1 - O Computador
- Histórico;
- Código Binário, Bit e Byte;
- Mainframes;
- Classificação dos Computadores;
- Tipos de Microcomputadores.
O documento lista e descreve os principais componentes de um computador, incluindo a placa-mãe, CPU, bateria de lítio, cooler, gabinete, HD, memória RAM, fonte de alimentação e dispositivos de entrada e saída. Ele também fornece um link para um curso online sobre hardware.
O documento explica a diferença entre hardware e software, listando exemplos de cada um. Também discute sistemas operacionais populares como Windows, Linux, Mac OS e Android, e como programadores criam aplicativos usando linguagens de programação.
Informática Básica - Aula 02 - A evolução e caracterização dos computadoresJoeldson Costa Damasceno
O documento descreve a evolução e classificação dos computadores ao longo da história. Aborda os principais marcos desde o ábaco até os computadores modernos, dividindo-os em gerações com base no princípio de construção e características. Também apresenta categorias de computadores quanto ao âmbito de ação, porte e utilização.
O programa SeLiga promove inclusão digital em Maracanaú. O documento explica partes básicas do computador como hardware, software e sistema operacional. Ensina como ligar o computador e manipular arquivos através de diretórios, copiar, colar e renomear arquivos.
Este documento fornece uma introdução básica aos conceitos de informática. Resume tecnologias, hardware, software e profissionais associados à área. Discute brevemente a evolução histórica dos computadores, desde as primeiras gerações movidas a válvulas até as atuais de quinta geração baseadas em inteligência artificial. Também descreve os principais componentes de um sistema de computador e funções de entrada, processamento, armazenamento e saída de dados.
O documento fornece informações básicas sobre computadores e segurança na internet. Explica o que é informática, hardware, software, internet e redes sociais. Também discute riscos comuns de redes sociais e medidas importantes de segurança como uso de senhas fortes e atualizações de segurança.
Este vídeo-aula introduz conceitos básicos de informática para iniciantes, dividindo o assunto em hardware, software e sistemas operacionais. Explica a diferença entre hardware e software, apresenta os principais periféricos e como funciona um computador de maneira geral. Por fim, faz um resumo da história e versões dos sistemas operacionais Linux e Windows.
O documento descreve a história e características do sistema operacional Linux. Ele discute como Linus Torvalds começou o desenvolvimento do núcleo Linux em 1991 e como muitos programadores contribuíram para seu crescimento. Também explica as principais partes de um sistema operacional, características do Linux como software livre e código aberto, e comandos básicos do Ubuntu.
Este documento fornece uma introdução básica aos principais conceitos de informática, incluindo:
1) Uma breve história dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas até os PCs modernos;
2) Os componentes fundamentais de hardware e software que compõem um sistema de computador;
3) Conceitos-chave como sistema operacional e programas de aplicativo.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um sistema de computador, incluindo: (1) processador, memória e placas-mãe que manipulam e armazenam dados; (2) dispositivos de entrada e saída que permitem a interação com o usuário; e (3) unidades de armazenamento secundário que armazenam dados de forma não-volátil.
O documento apresenta Daniel Brandão e seu curso sobre conceitos básicos de informática, hardware e software. Ele discute tópicos como sistemas operacionais, hardware incluindo periféricos e memória, e tipos de software como sistemas operacionais e aplicativos. O documento fornece uma introdução abrangente sobre esses fundamentos da informática.
O documento fornece uma introdução básica sobre informática, dividindo-a em hardware (parte física) e software (parte lógica). Explica o que é um computador e seu funcionamento, sistemas operacionais, memória, armazenamento e periféricos. Fornece exemplos de sistemas operacionais Windows e Linux e de hardware como monitor, teclado, memória RAM e HD.
Este documento introduz conceitos básicos de informática. Explica que um computador é uma máquina eletrônica capaz de receber, processar e fornecer resultados de dados de acordo com instruções pré-determinadas. Também define um sistema de computação como a integração de hardware, software e pessoas que trabalham juntos para processar informações. Por fim, apresenta que a informática combina informação e automação no estudo da computação e da representação do conhecimento.
1) O documento descreve as etapas da inicialização de um sistema operacional, incluindo a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR pelo BIOS e o carregamento do núcleo do sistema operacional.
2) É explicado que o MBR contém informações sobre as partições do disco rígido que permitem ao BIOS carregar o código de inicialização da partição de boot.
3) As principais etapas da inicialização são a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR para identificar a partição de boot e o
Este documento apresenta um curso de informática básica com quatro módulos: conceitos básicos, internet, redes sociais e jogos online. O curso é ministrado por Carlos Rodrigo de Araújo e aborda tópicos como hardware, sistema operacional, navegação e pesquisa na internet, redes sociais como Facebook e jogos online para estimular a concentração.
Sistemas Operacionais - Aula 01 (Conceitos básicos de so)Leinylson Fontinele
O documento discute a história dos computadores, desde os métodos primitivos de contagem até as máquinas mecânicas dos séculos XVII-XIX. Aborda o ábaco, os ossos de Napier, a máquina de Pascal, a máquina de Leibniz, o telégrafo de Chappe, o tear de Jacquard e as máquinas diferencial e analítica de Babbage. Também menciona Ada Lovelace como a primeira programadora.
Este documento descreve um mini-curso de informática básica com 3 módulos que abordam introdução à informática, Windows e Internet. O curso tem duração de 4 horas distribuídas em 2 horas por dia e objetiva ensinar conceitos básicos de informática e ferramentas computacionais.
O documento explica o processo de inicialização de um computador, desde o momento em que é ligado até carregar o sistema operacional. Descreve as etapas de boot, BIOS, POST e como fazer a primeira manutenção de limpeza do computador de forma segura.
O documento fornece uma introdução aos sistemas operativos, definindo-os como um conjunto de programas que permitem a interação entre o usuário, hardware e aplicativos. Explora conceitos-chave como processos, memória, arquivos e periféricos, e classifica sistemas operativos de acordo com fatores como número de usuários e programação simultânea.
Este documento fornece uma introdução ao Microsoft Word 2010, incluindo:
1) Uma explicação da interface do usuário revisada com a faixa de guias e modo Backstage;
2) Instruções sobre como criar e abrir novos documentos e arquivos existentes;
3) Uma visão geral dos principais recursos e comandos do Word 2010.
O documento discute os fundamentos da informática, definindo computador como um equipamento eletrônico capaz de processar dados sistematicamente. Detalha os principais componentes de hardware de um microcomputador, incluindo placa-mãe, processador, memória, disco rígido e placa de vídeo. Também define software como programas que fazem o computador funcionar e cita sistemas operacionais como um tipo importante de software.
O objetivo do Curso de Introdução à Informática é:
- Apresentar tópicos gerais sobre Informática, possibilitando uma visão histórica do desenvolvimento da Informática;
- Realizar exercícios práticos para a aquisição e utilização de equipamentos;
- Promover um conhecimento teórico a respeito das tecnologias envolvidas na manipulação de informações.
A ideia não é esgotar qualquer assunto abordado, e sim, iniciar os alunos em Informática e permitir que busquem informações adicionais de maneira consciente e organizada.
Módulo 1 - O Computador
- Histórico;
- Código Binário, Bit e Byte;
- Mainframes;
- Classificação dos Computadores;
- Tipos de Microcomputadores.
O documento lista e descreve os principais componentes de um computador, incluindo a placa-mãe, CPU, bateria de lítio, cooler, gabinete, HD, memória RAM, fonte de alimentação e dispositivos de entrada e saída. Ele também fornece um link para um curso online sobre hardware.
O documento explica a diferença entre hardware e software, listando exemplos de cada um. Também discute sistemas operacionais populares como Windows, Linux, Mac OS e Android, e como programadores criam aplicativos usando linguagens de programação.
Informática Básica - Aula 02 - A evolução e caracterização dos computadoresJoeldson Costa Damasceno
O documento descreve a evolução e classificação dos computadores ao longo da história. Aborda os principais marcos desde o ábaco até os computadores modernos, dividindo-os em gerações com base no princípio de construção e características. Também apresenta categorias de computadores quanto ao âmbito de ação, porte e utilização.
O programa SeLiga promove inclusão digital em Maracanaú. O documento explica partes básicas do computador como hardware, software e sistema operacional. Ensina como ligar o computador e manipular arquivos através de diretórios, copiar, colar e renomear arquivos.
Este documento fornece uma introdução básica aos conceitos de informática. Resume tecnologias, hardware, software e profissionais associados à área. Discute brevemente a evolução histórica dos computadores, desde as primeiras gerações movidas a válvulas até as atuais de quinta geração baseadas em inteligência artificial. Também descreve os principais componentes de um sistema de computador e funções de entrada, processamento, armazenamento e saída de dados.
O documento fornece informações básicas sobre computadores e segurança na internet. Explica o que é informática, hardware, software, internet e redes sociais. Também discute riscos comuns de redes sociais e medidas importantes de segurança como uso de senhas fortes e atualizações de segurança.
Este vídeo-aula introduz conceitos básicos de informática para iniciantes, dividindo o assunto em hardware, software e sistemas operacionais. Explica a diferença entre hardware e software, apresenta os principais periféricos e como funciona um computador de maneira geral. Por fim, faz um resumo da história e versões dos sistemas operacionais Linux e Windows.
O documento descreve a história e características do sistema operacional Linux. Ele discute como Linus Torvalds começou o desenvolvimento do núcleo Linux em 1991 e como muitos programadores contribuíram para seu crescimento. Também explica as principais partes de um sistema operacional, características do Linux como software livre e código aberto, e comandos básicos do Ubuntu.
O documento discute os sistemas operacionais, especificamente o Linux. Explica o que é um sistema operacional, os tipos principais como monousuário, multitarefa e multiusuário. Também fornece uma breve cronologia do desenvolvimento do Linux e descreve a licença GPL que rege seu código aberto.
O documento fornece uma introdução abrangente sobre o que é Linux, incluindo: (1) Linux é um sistema operacional alternativo ao Windows que permite rodar programas e gerenciar hardware; (2) Existem várias distribuições (distros) de Linux que podem ser usadas, como Ubuntu, Fedora e OpenSUSE; (3) Linux pode ser experimentado usando live CDs/DVDs sem a necessidade de instalação.
O documento fornece uma introdução abrangente sobre o que é Linux, incluindo: (1) Linux é um sistema operacional alternativo ao Windows que permite rodar programas e gerenciar hardware; (2) Existem várias distribuições (distros) de Linux que podem ser usadas, como Ubuntu, Kubuntu e Debian; (3) Linux pode ser experimentado usando live CDs/DVDs sem a necessidade de instalação.
O documento descreve o sistema operacional Linux, incluindo sua história, características e comandos. Começou como um projeto para criar um sistema operacional gratuito e de código aberto, liderado pela Free Software Foundation. O núcleo Linux foi desenvolvido independentemente e acabou se tornando a peça-chave do sistema. Distribuições populares de Linux como Red Hat e Ubuntu são feitas a partir desse núcleo combinado com outros softwares livres.
O documento discute os conceitos fundamentais de sistemas operacionais Linux, incluindo: (1) A diferença entre Linux e GNU/Linux, (2) A história do projeto GNU e do desenvolvimento do Linux, (3) As definições de código aberto e software livre. (3) As principais distribuições Linux como Ubuntu e suas características.
Slides do curso de introdução ao software livre do Programa de Educação em Software Livre (PESL) da Universidade Federal de São Paulo (UNIFESP) no Campus de São José de Campos.
O documento apresenta um resumo sobre noções de sistemas operacionais Windows e Linux, descrevendo: 1) a evolução dos sistemas operacionais tornando-se mais fáceis de usar; 2) os principais tipos de sistemas operacionais como monotarefa, multitarefa e multiprocessador; 3) detalhes sobre sistemas operacionais específicos como Unix, Mac OS, Windows e Linux.
[1] O documento discute o que é um sistema operacional e o Linux, incluindo suas funções e características principais. [2] É explicado que o Linux foi criado por Linus Torvalds em 1991 e se tornou um sistema operacional gratuito e de código aberto. [3] Também são abordados os benefícios do uso do Linux em relação a outros sistemas operacionais comerciais.
Primeiros Passos no Linux - Principais Conceitos e TermosRicardo Prudenciato
Nessa apresentação você irá aprender sobre os conceitos básicos relacionados ao Linux. Irá aprender umpouco sobre sua origem, evolução, sobre suas distribuições, interfaces gráficas, serviços e aplicações. Verá também o principais sobre o Projeto GNU, Software Livre e Open Source.
Conceitos de hardware e software gerenciamento de pastas e arquivosJorge Dantas
Este documento fornece uma introdução sobre computadores educacionais, incluindo hardware, software e gerenciamento de arquivos. Ele discute os componentes básicos do hardware e tipos de computadores, define software e tipos de software, e mostra como usar o gerenciador de arquivos para criar pastas, copiar arquivos e remover dispositivos USB de forma segura.
Este documento fornece uma introdução sobre sistemas operacionais e aplicativos de código aberto. Explica termos-chave como código-fonte, código-fonte aberto, kernel e GNU. Também resume as principais características e distribuições do Linux, incluindo Debian, Slackware, Red Hat, Fedora, Suse e Ubuntu.
O documento resume a história do Linux, começando com o projeto GNU da Free Software Foundation na década de 1980 e o desenvolvimento do kernel Linux por Linus Torvalds na década de 1990. O Linux se tornou um sistema operacional livre e de código aberto à medida que a comunidade colaborou no seu desenvolvimento.
1) O documento descreve um curso básico de Linux, apresentando suas características principais como código aberto, multiusuário e multi-tarefa.
2) Inclui detalhes sobre a instalação do Linux, como preparar o computador antes da instalação e o processo de particionamento do disco.
3) Fornece uma introdução aos principais comandos, editores de texto e navegadores no Linux, além de explicar como compilar programas e instalar/desinstalar softwares.
O documento descreve os principais componentes de um sistema operativo, comparando Windows e Linux. Apresenta o que é um sistema operativo, os mais usados (Windows XP, Windows 7 e Linux), as características de cada um (economia, fiabilidade, imunidade a vírus) e elementos do ambiente de trabalho do Windows como janelas, pastas, ícones e menus.
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Desta vez vou vos mostrar um PowerPoint sobre Sistemas Operativos em que vamos ficar a saber o que são, as suas funcionalidades, vantagens/desvantagens espero que seja tão útil para vocês como foi para mim :)
8ºd 3 ana ferreira_4_ana figueiredo_16_juliana simões_[so]verdadeidl8d03
O documento descreve os principais componentes de um sistema operativo, comparando Windows e Linux. Apresenta o que é um sistema operativo, os mais usados (Windows XP, Windows 7 e Linux), as características de cada um (economia, fiabilidade, imunidade a vírus) e componentes comuns como ambiente de trabalho, barra de tarefas, janelas, pastas, ícones, atalhos, menus e caixas de diálogo.
O documento descreve o que é um sistema operacional, suas principais funções como intermediar hardware e software, executar programas e controlar periféricos. Também lista e explica brevemente alguns dos sistemas operacionais mais conhecidos, como Windows, Linux, DOS e suas respectivas versões.
1) JQuery é uma biblioteca JavaScript poderosa criada para simplificar a criação de efeitos visuais e interatividade em sites web.
2) JQuery permite criar scripts de forma simples e intuitiva, obtendo os mesmos efeitos de scripts maiores desenvolvidos com JavaScript tradicional.
3) O documento ensina como instalar e usar a biblioteca JQuery, criar tabelas HTML e estilizá-las com CSS, adicionando interatividade com JQuery.
1. O documento descreve arrays no PHP, que são variáveis que armazenam múltiplos valores de forma dinâmica.
2. Arrays podem ser criados usando a função array() ou colchetes [] e índices podem ser numéricos ou de texto.
3. O documento fornece exemplos de como criar e acessar valores em arrays unidimensionais e multidimensionais.
Este documento explica as estruturas de loop "for" e "while" em PHP. O loop "for" é composto por três partes: inicialização, condição e incremento. Já o loop "while" executa um bloco de código enquanto uma condição for verdadeira. Como exercício, pede-se criar um script que imprima a tabuada de um número recebido.
O documento discute definição de funções em PHP, incluindo sintaxe básica, uso de parâmetros, retorno de valores e escopo. Exemplos demonstram como declarar funções, passar argumentos e valores padrão, e retornar resultados. Exercícios no final pedem ao leitor que crie funções para cálculos com esferas, notas de alunos, testar primos e fórmula de Baskara.
O documento discute os conceitos de herança em programação orientada a objetos. A herança permite que classes compartilhem atributos e métodos através de superclasses, permitindo reuso de código. A herança múltipla permite que subclasses herdem de múltiplas superclasses, embora não seja suportada em Java. A herança organiza características comuns em superclasses e especializa subclasses.
Polimorfismo significa muitas formas. No contexto da programação orientada a objetos, ele permite que objetos de subclasses diferentes respondam de maneiras distintas ao receberem a mesma mensagem, dependendo de seu tipo real no momento da execução. Isso permite que uma referência possa apontar para objetos de subclasses e tratar todos eles de forma uniforme.
O documento discute estruturas de controle no PHP, incluindo if/else, switch e loops. Ele fornece exemplos de como usar cada estrutura, juntamente com exercícios de codificação para testar a compreensão do leitor.
O documento discute operadores matemáticos, de comparação, lógicos e de atribuição em PHP, incluindo exemplos. Também aborda precedência de operadores, comentários, cálculo de média aritmética e organização de sites. Por fim, fornece dois exercícios para praticar esses conceitos.
O documento fornece uma introdução sobre a linguagem PHP, descrevendo sua finalidade principal de desenvolvimento web, como funciona a comunicação entre servidor e cliente, os métodos GET e POST para envio de dados, ferramentas para desenvolvimento como XAMPP e exemplos básicos de variáveis e operadores em PHP.
O documento discute várias bibliotecas e frameworks JavaScript, descrevendo seus objetivos e funcionalidades. Apresenta exemplos básicos de jQuery, AngularJS e ReactJS para simplificar e dinamizar o desenvolvimento front-end. Recomenda um trabalho de pesquisa sobre essas e outras bibliotecas como jQuery, Node.js, Backbone.js, D3.js e Ember.js.
Este documento descreve objetos arrays em JavaScript. Ele explica que arrays são grupos de itens tratados como uma variável e podem conter strings, números ou objetos. Demonstra diferentes maneiras de declarar arrays como variáveis e métodos como length, sort() e push() para acessar e modificar arrays. Finalmente, fornece exercícios para praticar o uso de arrays.
A aula ensina como o JavaScript permite interação com páginas web, detectando eventos como cliques e fornecendo dados. Os alunos irão praticar criando uma página que cumprimenta o usuário e pede o nome para personalizar a saudação quando a página carregar ou quando clicarem em um mascote.
O documento apresenta uma introdução sobre a classe String em Java e seus principais métodos, incluindo charAt, equal, length, toLowerCase, trim, replace, valueOf e exemplos de uso. Também descreve as classes Math e seus métodos para realizar operações matemáticas como ceil, floor, max, min, sqrt, pow e random. Por fim, lista 5 exercícios para praticar os conceitos apresentados.
O documento discute objetos em JavaScript, explicando que cada elemento de uma página HTML é visto como um objeto com propriedades e métodos. Apresenta a hierarquia dos objetos, com a janela do navegador como objeto window, que contém o documento HTML como objeto document, que por sua vez contém outros objetos HTML. Ensina como acessar esses objetos usando a hierarquia, como document.form.element.
O documento explica o conceito de funções em JavaScript, destacando que funções são blocos de código reutilizáveis que podem ou não retornar valores. Apresenta exemplos de funções sem e com retorno, com e sem parâmetros, demonstrando sua sintaxe e aplicações. Por fim, fornece exercícios práticos para fixar os conceitos aprendidos.
O documento discute como identificar e corrigir erros no JavaScript usando as ferramentas de desenvolvedor do navegador. Ele explica um erro comum de não usar parênteses em uma chamada de alert e como usar o console do Chrome para ver a mensagem de erro e identificar a linha problemática.
1) O documento discute incremento, decremento e operadores lógicos e de comparação em JavaScript, incluindo exemplos de seu uso.
2) Também apresenta estruturas de controle como if/else, switch, for e while para controlar o fluxo do programa, com exemplos de cada uma.
3) Por fim, fornece exercícios para praticar os conceitos apresentados, como validar senhas, ordenar números e calcular médias e somas usando as estruturas estudadas.
O documento apresenta uma introdução ao JavaScript, incluindo sua importância no navegador, objetos, variáveis, operadores e DOM. É feita uma explicação sobre objetos internos e personalizados, tipos de variáveis e suas abrangências, operadores matemáticos e de comparação, e como manipular elementos da página usando o objeto document.
1) O documento descreve o que é JavaScript, sua história e aplicações. JavaScript foi criado originalmente como uma linguagem de script para permitir mais interação do usuário com páginas da web.
2) JavaScript é a linguagem de programação mais popular para desenvolvimento web e é responsável por praticamente qualquer tipo de dinamismo em páginas da web.
3) JavaScript é implementado através da especificação ECMAScript e é uma linguagem de script interpretada, executada pelo navegador para adicionar interatividade às páginas da web.
O documento descreve os principais tipos de memórias em computadores, incluindo memória principal (RAM) e secundária (disco rígido, CD/DVD). Detalha as características e aplicações de ROM, Flash, RAM, cache e seus modelos.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
3. Software
● Software é uma sequência de instruções
escritas para serem interpretadas por um
computador com o objetivo de executar
tarefas específicas. Também pode ser
definido como os programas que
comandam o funcionamento de um
computador.
4. Software
● Software é uma sequência de instruções
escritas para serem interpretadas por um
computador com o objetivo de executar
tarefas específicas. Também pode ser
definido como os programas que
comandam o funcionamento de um
computador.
5. Software
● Em um computador, o software é classificado
como a parte lógica cuja função é fornecer
instruções para o hardware.
● O termo inglês "software" foi usado pela
primeira vez em 1958 em um artigo escrito pelo
cientista americano John Wilder Tukey. Foi
também ele o responsável por introduzir o termo
"bit" para designar "dígito binário".
6. Software
● Os softwares podem ser classificados em
três tipos:
– Software de Sistema:
– Software de Programação:
– Software de Aplicação:
7. Software de Sistema
● É o conjunto de informações processadas pelo sistema interno de um
computador que permite a interação entre usuário e os periféricos do
computador através de uma interface gráfica.
● Engloba o sistema operativo e os controladores de dispositivos
(memória, impressora, teclado e outros).
9. Windows
● Ele está presente em mais de 90% dos PCs espalhados mundo afora. Essa é a
popularidade do sistema operacional da Microsoft, o famoso Windows.
● A empresa fundada por Bill Gates começou a desenvolver o Windows no início dos anos 80,
mais precisamente em setembro de 1981.
● Mas o software só passou a ser tecnicamente um sistema operacional a partir da sua versão
NT, lançada em meados de 1993, quase 20 anos atrás.
● Antes disso, o que existia era apenas uma interface gráfica para o sistema operacional MS-
DOS – que o pessoal mais novo provavelmente nem sequer chegou a conhecer...
10. Software de Sistema
● Windows:
– O Microsoft Windows é um Sistema Operacional proprietário, que tem como filosofia
desde sua gênesis, a utilização de “Janelas” para sua utilização.
– Na sua origem, o Windows era considerado um ambiente gráfico para o MS-DOS
(primeiro Sistema Operacional lançado pela Microsoft).
– Com a versão do Windows chamada NT (Sigla de New Teconology) o Windows
realmente passa a ser um Sistema Operacional totalmente independente do MS-DOS.
– Várias foram as versões lançadas do Windows até os dias atuais.
12. Windows
● PRINCIPAIS ELEMENTOS DO WINDOWS
– Os principais elementos encontrados para
poder trabalhar com o Windows são os Botões,
as barras e a área de trabalho e algumas
ferramentas básicas como o Windows Explorer,
os Gerenciadores (tarefas, memórias,
dispositivos, etc).
14. Windows
● Destes, o botão iniciar é o mais acessado
porque é por ele que acessamos todos os
programas instalados, todos os programas
mais utilizados, as configurações do Windows,
e as outras várias funções.
● As principais barras encontradas no Windows
são as barras de Tarefas, de Título, de Menu,
de ferramentas e rolagem. Veja as imagens de
cada uma delas:
17. Windows
●
WINDOWS EXPLORER:
– Esta é uma poderosa ferramenta para gerenciamento de arquivos e pastas
do Windows. Nela, podemos criar, copiar, excluir, organizar, movimentar, e
todas as outras atividades relacionadas aos arquivos e pastas do teu
sistema.
– Para um bom entendimento, é interessante percebermos que tudo gravado
em nossas unidades de armazenamento pode ser considerado arquivos, o
que vai variar são os vários tipos de arquivos.
– As pastas serve para organizar os arquivos salvos de acordo com o tipo.
19. Windows
● Observe que a pasta é representada por
este ícone: e o arquivo pode ser
● representado por vários ícones mudando
apenas o tipo de arquivo.
20. Windows
● Para manipularmos os arquivos ou pastas, basta que cliquemos
com o botão direito sobre o ícone escolhido e escolhamos uma
das seguintes opções:
Função Atalho
● Recortar Ctrl + X
● Copiar Ctrl + C
● Colar Ctrl + V
● Excluir Delete
● Renomear F2
● Propriedades Alt + Enter
21. Windows
● ACESSÓRIOS DO WINDOWS:
– Ao instalarmos o Windows, vários aplicativos
básicos são instalados juntos para operação da
sua estação de trabalho.
22. LINUX: UM SISTEMA
OPERACIONAL LIVRE
● O núcleo Linux foi, originalmente, escrito por
Linus Torvalds no Departamento de Ciência da
● Computação da Universidade de Helsinki,
Finlândia, com a ajuda de vários
programadores voluntários através da Usenet
(uma espécie de sistema de listas de
discussão existente desde os primórdios da
Internet).
23. LINUX
●
Linus Torvalds começou o
desenvolvimento do núcleo como um
projeto particular, inspirado pelo seu
interesse no Minix, um pequeno sistema
UNIX desenvolvido por Andrew S.
Tanenbaum.
●
Ele limitou-se a criar, nas suas próprias
palavras, "um Minix melhor que o Minix"
("a better Minix than Minix").
24. LINUX
● Richard Stallman criou o projeto GNU e a licença GPL – General Public License,
os quais possibilitam que códigos para software sejam livres, ou seja, aberto,
livre de propriedade.
● Desta forma, qualquer pessoa pode usar, distribuir ou editar o Software Livre.
● O termo Linux advém da junção entre Linus(nome do desenvolvedor do núcleo
ou kernel) + UNIX(sistema que embasou a sua criação).
25. LINUX
● Existem as chamadas ―Famílias , as quais as‖
distribuições Linux se originam: dentre elas, as
principais são:
– As ligadas à Red Hat como o Fedora;
– As ligadas ao Debian: como Ubuntu e Kubuntu(o
Educacional aqui se enquadra);
– e as ligadas ao Slackware: como o Slax.
– A diferença entre as distribuições que se enquadrem em
qualquer das famílias reside na interface gráfica, que varia
conforme uma ou outra. As mais conhecidas são o KDE e
o Gnome.
– O Linux Educacional usa a interface KDE.
26. Ubuntu
● Ubuntu é um sistema operacional ou sistema operativo de código aberto
construído em volta do núcleo Linux baseado no Debian, sendo o sistema
operativo de código aberto mais popular do mundo.
● É patrocinado pela Canonical Ltd (dirigida por Jane Silber).
27. Ubuntu
● O Ubuntu diferencia-se do Debian por ser lançado
semestralmente, por disponibilizar suporte técnico
nos dezoito meses seguintes ao lançamento de
cada versão (excepto nas versões LTS, ou seja,
Long Term Support) (em inglês) e pela filosofia em
torno de sua concepção.
28. Ubuntu
● A proposta do Ubuntu é oferecer um sistema operativo que qualquer pessoa
possa utilizar sem dificuldades, independentemente de nacionalidade, nível
de conhecimento ou limitações físicas.
● O sistema deve ser constituído totalmente de software gratuito e livre, além
de isenta de qualquer taxa.
29. Ubuntu
●
Em 8 de julho de 2005, Mark Shuttleworth e a
Canonical Ltd anunciaram a criação da Fundação
Ubuntu e providenciaram um suporte inicial de U$
10.000.000,00 (dez milhões de dólares).
●
A finalidade da fundação é garantir apoio e
desenvolvimento a todas as versões posteriores à
5.10
●
A versão atual é a Ubuntu 16.04.3 LTS
31. Ubuntu
● Criar uma pasta
● Apagar a pasta
● Criar um arquivo
● Apagar um arquivo
● Abrir a calculadora
● Tela de descanso
● Configurando rede
● Abrir o terminal
● Instalar um
programa
● Trocar papel de
parede
● Abrir central de
programas
33. Software de
Programação
● É o conjunto de ferramentas que permitem
ao programador desenvolver sistemas
informáticos, geralmente usando
linguagens de programação e um ambiente
visual de desenvolvimento integrado.
34. Software de
Programação
● O termo geralmente se refere a programas
relativamente simples que podem ser
combinados para realizar uma tarefa, tanto
quanto se poderia utilizar múltiplas
ferramentas para criar ou consertar objetos
físicos.
35. Software de Aplicação
● São programas de computadores que
permitem ao usuário executar uma série de
tarefas específicas em diversas áreas de
atividade como arquitetura, contabilidade,
educação, medicina e outras áreas comerciais.
● São ainda os videojogos, as base de dados,
os sistemas de automação industrial, etc.
36. Software de Aplicação
● Programas de computador podem ser
divididos em duas classes gerais: Software de
sistema e Software Aplicativo.
● Software Aplicativo (normalmente referido
como apenas Software) é um software que
permite ao usuário realizar uma tarefa
especifica. Podemos citar vários exemplos
como o Microsoft Office, Internet Explorer,
Adobe Photoshop, navegadores, etc.
37. Software de Aplicação
● Aplicações de softwares são divididas em
duas categorias: aplicações horizontais e
aplicações verticais. Aplicações horizontais
são as mais populares em departamentos e
empresas. Aplicações verticais são
produtos que atendem a um determinado
nicho, para um tipo especifico de negócio
ou divisão de uma companhia .
38. Software de Aplicação
● Software proprietário:
– É aquele cuja cópia, redistribuição ou
modificação são proibidos pelo autor em
determinado grau. É necessário solicitar
permissão ou pagar para utilizar. Pode ser
freeware, shareware, trial ou demo.
39. Software de Aplicação
● Software Livre
– Qualquer programa que tem a liberdade de ser usado,
copiado, modificado e redistribuído. Opõe-se ao
conceito de software proprietário. Pode ser vendido ou
disponibilizado gratuitamente. Um caso é o da Red Hat
que comercializa o Red Hat Enterprise Linux. A
possibilidade de modificações implica na abertura de
seu código fonte. A maioria dos softwares livres é
licenciada como GNU GPL ou BSD.
40. Software de Aplicação
● Freeware
– software proprietário que é disponibilizado
gratuitamente, mas não pode ser modificado.
41. Software de Aplicação
● Shareware
– é o software disponibilizado gratuitamente por
um período de tempo ou com algumas funções
abertas, mas que implica no posterior
pagamento pela sua licença.
42. Software de Aplicação
● Exemplos
– Navegadores web
● utilizados para acessar a internet e seu conteúdo.
Antigamente funcionavam apenas como visualizador
de mídia mas agora podem ser utilizados para
jogos, edição de textos e demais serviços na nuvem.
Os mais famosos são o Internet Explorer da
Microsoft, o Firefox da Mozilla e o Chrome do
Google.
43. Software de Aplicação
● Exemplos
– Correio eletrônico:
● aplicativos de gerenciamento e leitura de e-mails.
Existem soluções pagas, como o Microsoft Outlook
e soluções gratuitas como o Mozilla Thunderbird.
Também existem soluções como o Mail do
Macintosh que vem como parte do sistema.
44. Software de Aplicação
● Exemplos
– Correio eletrônico:
● aplicativos de gerenciamento e leitura de e-mails.
Existem soluções pagas, como o Microsoft Outlook
e soluções gratuitas como o Mozilla Thunderbird.
Também existem soluções como o Mail do
Macintosh que vem como parte do sistema.
45. Software de Aplicação
● Exemplos
– Pacotes de escritório
● Uma suíte de escritório, suíte de produtividade ou
pacote office são expressões que remetem ao
conjunto integrado de aplicativos voltados para as
tarefas de escritório, tais como editores de texto,
editores de planilhas, editores de apresentação,
aplicativos, agenda de compromissos, contatos,
entre outros. Visam a dinamizar as tarefas do dia-a-
dia de um escritório.
46. Software de Aplicação
● Exemplos
– Programas para edição de imagem
● São programas responsáveis para alterar e melhorar as
fotos e imagens. mais do que nunca, vivemos em uma
época em que imagem é tudo. Exemplo de programas:
● Adobe Photoshop
● The Gimp
● Paint.Net
● Picasa
47. Alguns preços
● Preço do SO Windows
– Windows 10 Home: R$ 329,99
– Windows 10 Professional: R$ 559,99
48. Alguns preços
● Preço do Ms Office
– Office Home & Student 2016: R$ 347 (Word,
Excel, PowerPoint e OneNote);
– Office Home & Business 2016: R$ 837 (Word,
Excel, PowerPoint, OneNote e Outlook);
– Office Professional 2016: R$ 1.499 (Word,
Excel, PowerPoint, OneNote, Outlook,
Publisher e Access).