O documento discute vetores unidimensionais, apresentando objetivos, problemas e soluções para o cálculo da média de notas de uma turma utilizando vetores. É mostrado como vetores permitem armazenar múltiplos valores de forma organizada e como facilitam problemas que envolvam grandes conjuntos de dados.
O documento discute matrizes bidimensionais, incluindo sua declaração, acesso a elementos, laços de repetição para percorrer todos os elementos, e um exemplo de função para somar duas matrizes e armazenar o resultado em uma terceira matriz.
Aula 11 - Vetores unidimensionais - parte 2Pacc UAB
O documento discute vetores unidimensionais, definindo-os como uma coleção de variáveis do mesmo tipo armazenadas de forma agrupada na memória principal. Apresenta exemplos de declaração, manipulação e impressão de elementos de vetores usando índices, alertando para erros comuns como atribuição ou impressão de vetores completos ao invés de elementos individuais.
O documento apresenta um resumo sobre lógica de programação ministrado por Andrei Bastos na UFES em 2014, abordando conceitos básicos como objetivos do curso, bibliografia, conceitos de algoritmo, formas de representação como fluxograma e variáveis.
1) O documento discute pseudocódigo, apresentando sua estrutura básica, notação, comandos como declaração de variáveis, atribuição, entrada e saída de dados.
2) É apresentado um exemplo de algoritmo para calcular a média de duas notas e realizar testes em tabelas.
3) Exercícios são propostos para fixar conceitos e aplicar pseudocódigo na resolução de problemas.
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 03thomasdacosta
O documento discute modularização e funções em programação. Explica que modularização divide um programa em partes menores para facilitar manutenção e entendimento. Funções são blocos de código reutilizáveis que executam tarefas específicas. O documento fornece exemplos de como criar, chamar e usar funções, incluindo parâmetros por valor e por referência.
O documento apresenta exemplos e exercícios sobre estruturas de repetição. Inclui um exemplo de algoritmo para processar os resultados de uma pesquisa sobre número de filhos por pessoa. Também fornece dois exercícios para que o leitor desenvolva algoritmos para calcular funções matemáticas e simular uma caixa registradora de supermercado usando estruturas de repetição.
Pseudocódigo - Estrutura de Repetição (Lógica de Programação)Gercélia Ramos
Neste slide estaremos falando sobre Estrutura de Repetição em Pseudocódigo ou Portugol utilizando características e regras da programação na ferramenta Visualg.[Aula para curso técnico]
O documento discute matrizes bidimensionais, incluindo sua declaração, acesso a elementos, laços de repetição para percorrer todos os elementos, e um exemplo de função para somar duas matrizes e armazenar o resultado em uma terceira matriz.
Aula 11 - Vetores unidimensionais - parte 2Pacc UAB
O documento discute vetores unidimensionais, definindo-os como uma coleção de variáveis do mesmo tipo armazenadas de forma agrupada na memória principal. Apresenta exemplos de declaração, manipulação e impressão de elementos de vetores usando índices, alertando para erros comuns como atribuição ou impressão de vetores completos ao invés de elementos individuais.
O documento apresenta um resumo sobre lógica de programação ministrado por Andrei Bastos na UFES em 2014, abordando conceitos básicos como objetivos do curso, bibliografia, conceitos de algoritmo, formas de representação como fluxograma e variáveis.
1) O documento discute pseudocódigo, apresentando sua estrutura básica, notação, comandos como declaração de variáveis, atribuição, entrada e saída de dados.
2) É apresentado um exemplo de algoritmo para calcular a média de duas notas e realizar testes em tabelas.
3) Exercícios são propostos para fixar conceitos e aplicar pseudocódigo na resolução de problemas.
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 03thomasdacosta
O documento discute modularização e funções em programação. Explica que modularização divide um programa em partes menores para facilitar manutenção e entendimento. Funções são blocos de código reutilizáveis que executam tarefas específicas. O documento fornece exemplos de como criar, chamar e usar funções, incluindo parâmetros por valor e por referência.
O documento apresenta exemplos e exercícios sobre estruturas de repetição. Inclui um exemplo de algoritmo para processar os resultados de uma pesquisa sobre número de filhos por pessoa. Também fornece dois exercícios para que o leitor desenvolva algoritmos para calcular funções matemáticas e simular uma caixa registradora de supermercado usando estruturas de repetição.
Pseudocódigo - Estrutura de Repetição (Lógica de Programação)Gercélia Ramos
Neste slide estaremos falando sobre Estrutura de Repetição em Pseudocódigo ou Portugol utilizando características e regras da programação na ferramenta Visualg.[Aula para curso técnico]
O documento apresenta um resumo de 3 frases ou menos sobre o tópico da aula:
1) A aula introduz a linguagem Python, discutindo suas características, instalação e primeiros programas;
2) Também são apresentados tipos de dados básicos, operadores, entrada e saída de dados, estruturas de controle de fluxo como if/else e loops;
3) Por fim, há exemplos mostrando como usar strings, documentação interativa e diferentes formas de laços como for e while.
Algoritmos e lp parte 4-vetores matrizes e registrosMauro Pereira
O documento discute estruturas de dados como vetores, matrizes e registros. Vetores permitem armazenar conjuntos de dados do mesmo tipo, matrizes permitem armazenar dados em estruturas bidimensionais indexadas, e registros permitem armazenar dados de tipos diferentes agrupados. O documento fornece exemplos e explicações sobre como declarar e usar essas estruturas de dados.
Lista de exercicios algoritmos resolvida-Mauro Pereira
O documento apresenta algoritmos resolvidos em pseudocódigo para exercícios de estruturas sequenciais, condicionais, repetição e vetores. Inclui explicações sobre cada algoritmo e diferentes soluções propostas.
O documento apresenta 33 exercícios de algoritmos para serem resolvidos, variando em complexidade, desde operações matemáticas simples até cálculos com múltiplos parâmetros. Os exercícios abordam tópicos como entrada e saída de dados, condicionais, laços de repetição e funções.
1. O documento apresenta 8 exercícios sobre laços de repetição em algoritmos. Os exercícios pedem para ler valores e calcular médias, máximos, mínimos e outras estatísticas.
Lista de exercicios vetores, matrizes, registros e sub-algoritmosMauro Pereira
Uma lista de exercícios sobre vetores, matrizes, registros e sub-algoritmos é fornecida para prática de algoritmos. Os exercícios incluem ler e processar vetores e matrizes, armazenar dados em registros, e criar procedimentos e funções para reutilização de código.
Lista de exercicios algoritmos com pseudocodigoMauro Pereira
1) O documento apresenta uma lista de exercícios de algoritmos com pseudocódigo para os alunos do curso de Eletrônica Integrado sobre estruturas sequenciais, condicionais e de repetição.
2) Os exercícios incluem algoritmos para calcular área de retângulo, trocar valores de variáveis, calcular raízes de equação de 2o grau e custo de combustível.
3) Também pede algoritmos para analisar número como positivo, negativo ou zero e tipo de triângulo.
O documento discute vetores em Pascal, definindo-os como variáveis compostas unidimensionais onde cada elemento é acessado por um índice. Explica como declarar vetores, atribuir e acessar valores, e realizar operações como leitura, escrita e cálculos com elementos de vetores usando laços de repetição.
O documento discute lógica de programação e algoritmos, definindo-os como sequências lógicas de passos para resolver problemas. Também aborda representações de algoritmos como pseudocódigo e diagramas de blocos, e técnicas como teste de mesa para validar algoritmos.
1) O documento discute constantes e variáveis, apresentando suas definições e características principais. Constantes são valores imutáveis representados em caixa alta, enquanto variáveis armazenam valores que podem mudar.
2) Regras para identificação de variáveis e constantes são explicadas, como não começar com números e usar minúsculas para variáveis.
3) A atribuição e a declaração são processos para colocar valores nas variáveis, sendo a atribuição feita com o operador =.
Este documento fornece uma introdução à programação, incluindo: (1) Uma breve história da programação e da computação, (2) Conceitos básicos como algoritmos, variáveis e tipos de dados, e (3) Estruturas de programação como instruções condicionais e de repetição. O documento também apresenta exemplos de algoritmos em pseudocódigo para auxiliar na compreensão dos conceitos.
Slide do hangout sobre Lógica de Programação para Iniciantes, exibido pelo LadyTalks.
Link do vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=E-b-Vm7MEkY
Palestrante: Mariana Camargo (mundodama.com.br)
Apresentando a Linguagem de Programação PythonPriscila Mayumi
Slides para apresentação da linguagem Python. Trabalho para a matéria "Novas Tecnologias" na Universidade Metodista de São Paulo. Lembrando que eu tive que estudar muito sobre, pois nunca tive um contato "suficiente" com Python.
O documento discute matrizes unidimensionais (vetores) em lógica de programação, incluindo introdução a vetores, operações básicas como atribuição, leitura e escrita de elementos, e exemplos de algoritmos para cálculo de média e verificação de índices pares/ímpares.
O documento descreve a técnica de teste de mesa para verificar algoritmos. Ele explica que o teste de mesa simula a execução de um algoritmo sem usar um computador, utilizando apenas papel e caneta. Também fornece instruções sobre como construir uma tabela para realizar o teste de mesa e preenchê-la com valores de variáveis ao longo da execução do algoritmo.
O documento contém 12 algoritmos que realizam operações como cálculo de fatorial, contagem de números dentro de um intervalo, classificação de idade como maior ou menor de idade, contagem de homens e mulheres, análise de lucro ou prejuízo em vendas, impressão de números em ordem crescente e decrescente, cálculo de tabuadas.
Material de Apoio de Algoritmo e Lógica de Programaçãorodfernandes
O documento discute algoritmos e lógica de programação. Explica que algoritmos são sequências finitas de passos para executar tarefas e que programas são algoritmos escritos em linguagens de programação. Também descreve formas de representar algoritmos como pseudocódigo e fluxogramas e os principais tipos de dados, variáveis, constantes e operadores usados em algoritmos.
O documento descreve diferentes estruturas de repetição em Python, incluindo while e for. Ele explica como estruturas de repetição permitem especificar ações que devem ser repetidas enquanto uma condição for verdadeira e fornece exemplos de como implementar while loops e repetições controladas por contador ou sinalizador.
O documento compara as sintaxes de programação entre Portugol e Java, destacando as semelhanças e diferenças nos blocos, variáveis, operadores lógicos, estruturas de decisão e repetição.
Aula 3 - Algoritmos computacionais - parte 1Pacc UAB
Este documento apresenta os conceitos básicos de algoritmos computacionais na linguagem PORTUGOL. Ele aborda os objetivos de aprender a escrever algoritmos, sintaxe de entrada e saída de dados, e operadores na linguagem. Também explica a técnica de interpretação de enunciados, declaração de variáveis, tipos de dados, operadores básicos e fornece um exemplo completo de algoritmo para calcular a média de 3 notas.
Aula 5 - Estruturas de seleção encadeada - parte 2Pacc UAB
O documento discute estruturas de seleção encadeadas em Portugol para calcular o preço a pagar por um produto com base em seu preço original e condição de pagamento. É apresentado um problema para ler esses dados e devolver o preço a pagar usando múltiplas estruturas condicionais aninhadas com base em diferentes descontos. Uma solução em Portugol é fornecida e testes são realizados.
O documento discute validação de dados e a estrutura de repetição "faça-enquanto". A validação de dados é usada para garantir que os dados digitados pelo usuário estejam corretos através do uso de condições. A estrutura "faça-enquanto" executa um bloco de instruções repetidamente enquanto uma condição for verdadeira, diferente de "enquanto" que testa a condição no início.
O documento apresenta um resumo de 3 frases ou menos sobre o tópico da aula:
1) A aula introduz a linguagem Python, discutindo suas características, instalação e primeiros programas;
2) Também são apresentados tipos de dados básicos, operadores, entrada e saída de dados, estruturas de controle de fluxo como if/else e loops;
3) Por fim, há exemplos mostrando como usar strings, documentação interativa e diferentes formas de laços como for e while.
Algoritmos e lp parte 4-vetores matrizes e registrosMauro Pereira
O documento discute estruturas de dados como vetores, matrizes e registros. Vetores permitem armazenar conjuntos de dados do mesmo tipo, matrizes permitem armazenar dados em estruturas bidimensionais indexadas, e registros permitem armazenar dados de tipos diferentes agrupados. O documento fornece exemplos e explicações sobre como declarar e usar essas estruturas de dados.
Lista de exercicios algoritmos resolvida-Mauro Pereira
O documento apresenta algoritmos resolvidos em pseudocódigo para exercícios de estruturas sequenciais, condicionais, repetição e vetores. Inclui explicações sobre cada algoritmo e diferentes soluções propostas.
O documento apresenta 33 exercícios de algoritmos para serem resolvidos, variando em complexidade, desde operações matemáticas simples até cálculos com múltiplos parâmetros. Os exercícios abordam tópicos como entrada e saída de dados, condicionais, laços de repetição e funções.
1. O documento apresenta 8 exercícios sobre laços de repetição em algoritmos. Os exercícios pedem para ler valores e calcular médias, máximos, mínimos e outras estatísticas.
Lista de exercicios vetores, matrizes, registros e sub-algoritmosMauro Pereira
Uma lista de exercícios sobre vetores, matrizes, registros e sub-algoritmos é fornecida para prática de algoritmos. Os exercícios incluem ler e processar vetores e matrizes, armazenar dados em registros, e criar procedimentos e funções para reutilização de código.
Lista de exercicios algoritmos com pseudocodigoMauro Pereira
1) O documento apresenta uma lista de exercícios de algoritmos com pseudocódigo para os alunos do curso de Eletrônica Integrado sobre estruturas sequenciais, condicionais e de repetição.
2) Os exercícios incluem algoritmos para calcular área de retângulo, trocar valores de variáveis, calcular raízes de equação de 2o grau e custo de combustível.
3) Também pede algoritmos para analisar número como positivo, negativo ou zero e tipo de triângulo.
O documento discute vetores em Pascal, definindo-os como variáveis compostas unidimensionais onde cada elemento é acessado por um índice. Explica como declarar vetores, atribuir e acessar valores, e realizar operações como leitura, escrita e cálculos com elementos de vetores usando laços de repetição.
O documento discute lógica de programação e algoritmos, definindo-os como sequências lógicas de passos para resolver problemas. Também aborda representações de algoritmos como pseudocódigo e diagramas de blocos, e técnicas como teste de mesa para validar algoritmos.
1) O documento discute constantes e variáveis, apresentando suas definições e características principais. Constantes são valores imutáveis representados em caixa alta, enquanto variáveis armazenam valores que podem mudar.
2) Regras para identificação de variáveis e constantes são explicadas, como não começar com números e usar minúsculas para variáveis.
3) A atribuição e a declaração são processos para colocar valores nas variáveis, sendo a atribuição feita com o operador =.
Este documento fornece uma introdução à programação, incluindo: (1) Uma breve história da programação e da computação, (2) Conceitos básicos como algoritmos, variáveis e tipos de dados, e (3) Estruturas de programação como instruções condicionais e de repetição. O documento também apresenta exemplos de algoritmos em pseudocódigo para auxiliar na compreensão dos conceitos.
Slide do hangout sobre Lógica de Programação para Iniciantes, exibido pelo LadyTalks.
Link do vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=E-b-Vm7MEkY
Palestrante: Mariana Camargo (mundodama.com.br)
Apresentando a Linguagem de Programação PythonPriscila Mayumi
Slides para apresentação da linguagem Python. Trabalho para a matéria "Novas Tecnologias" na Universidade Metodista de São Paulo. Lembrando que eu tive que estudar muito sobre, pois nunca tive um contato "suficiente" com Python.
O documento discute matrizes unidimensionais (vetores) em lógica de programação, incluindo introdução a vetores, operações básicas como atribuição, leitura e escrita de elementos, e exemplos de algoritmos para cálculo de média e verificação de índices pares/ímpares.
O documento descreve a técnica de teste de mesa para verificar algoritmos. Ele explica que o teste de mesa simula a execução de um algoritmo sem usar um computador, utilizando apenas papel e caneta. Também fornece instruções sobre como construir uma tabela para realizar o teste de mesa e preenchê-la com valores de variáveis ao longo da execução do algoritmo.
O documento contém 12 algoritmos que realizam operações como cálculo de fatorial, contagem de números dentro de um intervalo, classificação de idade como maior ou menor de idade, contagem de homens e mulheres, análise de lucro ou prejuízo em vendas, impressão de números em ordem crescente e decrescente, cálculo de tabuadas.
Material de Apoio de Algoritmo e Lógica de Programaçãorodfernandes
O documento discute algoritmos e lógica de programação. Explica que algoritmos são sequências finitas de passos para executar tarefas e que programas são algoritmos escritos em linguagens de programação. Também descreve formas de representar algoritmos como pseudocódigo e fluxogramas e os principais tipos de dados, variáveis, constantes e operadores usados em algoritmos.
O documento descreve diferentes estruturas de repetição em Python, incluindo while e for. Ele explica como estruturas de repetição permitem especificar ações que devem ser repetidas enquanto uma condição for verdadeira e fornece exemplos de como implementar while loops e repetições controladas por contador ou sinalizador.
O documento compara as sintaxes de programação entre Portugol e Java, destacando as semelhanças e diferenças nos blocos, variáveis, operadores lógicos, estruturas de decisão e repetição.
Aula 3 - Algoritmos computacionais - parte 1Pacc UAB
Este documento apresenta os conceitos básicos de algoritmos computacionais na linguagem PORTUGOL. Ele aborda os objetivos de aprender a escrever algoritmos, sintaxe de entrada e saída de dados, e operadores na linguagem. Também explica a técnica de interpretação de enunciados, declaração de variáveis, tipos de dados, operadores básicos e fornece um exemplo completo de algoritmo para calcular a média de 3 notas.
Aula 5 - Estruturas de seleção encadeada - parte 2Pacc UAB
O documento discute estruturas de seleção encadeadas em Portugol para calcular o preço a pagar por um produto com base em seu preço original e condição de pagamento. É apresentado um problema para ler esses dados e devolver o preço a pagar usando múltiplas estruturas condicionais aninhadas com base em diferentes descontos. Uma solução em Portugol é fornecida e testes são realizados.
O documento discute validação de dados e a estrutura de repetição "faça-enquanto". A validação de dados é usada para garantir que os dados digitados pelo usuário estejam corretos através do uso de condições. A estrutura "faça-enquanto" executa um bloco de instruções repetidamente enquanto uma condição for verdadeira, diferente de "enquanto" que testa a condição no início.
Aula 2 - Introdução à programação de computadores - parte 2Pacc UAB
Este documento apresenta uma introdução à programação de computadores. Ele discute os objetivos de aprender a escrever rotinas do dia-a-dia na forma de algoritmos e conhecer técnicas para construção de algoritmos computacionais. Também revisa conceitos como arquitetura de computadores, lógica de programação, solução de problemas e apresenta exemplos de construção de algoritmos para tarefas como fazer um bolo e trocar uma lâmpada.
Aula 16 - Modularização - parte 3 - exercíciosPacc UAB
O documento discute módulos em Java, apresentando três exemplos de módulos. O primeiro soma dois números reais, o segundo calcula o peso ideal baseado na altura e sexo, e o terceiro verifica se uma letra está em um vetor. É explicada a sintaxe geral de módulos em Java e como implementar os três exemplos usando esta sintaxe.
O documento apresenta as instruções e requisitos para um projeto de programação a ser desenvolvido por estudantes. Os alunos devem formar equipes de 2 a 3 pessoas e desenvolver um programa em Java que atenda requisitos mínimos e apresente um relatório, código e vídeo de apresentação até a data limite de 24 de junho.
O documento apresenta uma aula sobre módulos, definindo-os como subprogramas que podem ser chamados dentro de um programa principal ou de outros módulos. É explicado que módulos podem ter parâmetros e valor de retorno, e que o retorno define se um módulo é uma função ou procedimento. Também são apresentadas as partes principais dos módulos e como utilizar módulos existentes com base em suas assinaturas.
Aula 16 - Modularização - parte 4 - exercíciosPacc UAB
O documento discute escopo e modularização em programação. Apresenta os conceitos de escopo global e local, explicando que variáveis locais só podem ser usadas dentro do bloco onde são declaradas, enquanto variáveis globais podem ser usadas em toda a programa. Também explica qualificadores de métodos em Java e a importância de evitar variáveis globais.
Aula 10 - Equivalência Java x Portugol Studio - parte 2Pacc UAB
O documento discute a equivalência entre as linguagens de programação Portugol e Java. Ele apresenta os objetivos de compreender como desenvolver algoritmos básicos em Java e aprender as sintaxes equivalentes entre as linguagens. Também descreve os principais tipos de dados, operadores, constantes e regras para nomear variáveis em Java com base na linguagem Portugol.
Aula 3 - Algoritmos computacionais - parte 2Pacc UAB
Este documento apresenta um algoritmo para calcular a distância entre duas cidades em quilômetros. Ele lista os objetivos, solicita que o leitor escreva um algoritmo para resolver o problema, e então fornece a solução completa em linguagem PORTUGOL com as entradas, processamento e saída.
Aula 10 - Equivalência Java x Portugol Studio - parte 1Pacc UAB
O documento discute a equivalência entre as linguagens de programação Portugol e Java. Ele apresenta os objetivos de compreender como desenvolver algoritmos básicos em Java e aprender as sintaxes equivalentes entre Portugol e Java. Também descreve características básicas da linguagem Java e apresenta exemplos de como declarar variáveis, entrada e saída de dados, estruturas de seleção e repetição em ambas as linguagens.
Aula 12 - Exercícios vetores unidimensionaisPacc UAB
O documento descreve um exercício sobre vetores unidimensionais em que um algoritmo lê um vetor de 12 números inteiros, e depois apresenta o maior número, o menor número e a média dos elementos do vetor. O código em pseudolinguagem é fornecido como exemplo para resolver o exercício proposto.
1) O documento descreve um projeto piloto para oferecer a disciplina de Processamento da Informação em formato semi-presencial, utilizando tecnologias de informação e comunicação.
2) O objetivo do projeto é incentivar o uso de novas tecnologias na educação e experimentar sua aplicação em contexto controlado.
3) A disciplina será ministrada no ambiente virtual TIDIA-AE e contará com vídeo-aulas, animações, exercícios e avaliações presenciais.
Aula 2 - Introdução à programação de computadores - parte1Pacc UAB
O documento apresenta uma introdução à programação de computadores, abordando os seguintes tópicos: objetivos do curso, componentes básicos de um programa e de um computador, e linguagens de programação.
Aula 6 - Estruturas de seleção encadeada - parte 2Pacc UAB
O documento discute estruturas de seleção encadeadas em Portugol para calcular o preço a pagar por um produto com base em seu preço original e condição de pagamento. É apresentado um problema para ler esses dados e devolver o preço a pagar usando múltiplas estruturas condicionais aninhadas com base em descontos definidos para cada condição de pagamento. Uma solução em Portugol é fornecida e testes são realizados.
O documento descreve um exercício para ler uma matriz de inteiros de dimensão 3x5, contar a quantidade de números pares e ímpares nela, e quantos números são maiores que 16. É fornecido um algoritmo de exemplo em Portugol e o estudante é instruido a implementar o mesmo programa na linguagem Java.
O documento discute estruturas de repetição, especificamente a estrutura "enquanto-faça" em Portugol. Apresenta exemplos como calcular a média de idades e mostrar a tabuada de um número usando esta estrutura. Também discute padrões como contadores e acumuladores que são comumente usados em problemas que requerem repetição.
Aula 6 - Estruturas de seleção encadeada - parte 1Pacc UAB
O documento apresenta uma aula sobre estruturas de seleção encadeadas. Ele explica o que são estruturas de seleção encadeadas, sua sintaxe em Portugol e como resolvê-las. Dois exemplos de problemas são dados para exemplificar o uso de estruturas de seleção encadeadas, um para classificar o conceito de um aluno baseado em sua média e outro para identificar o tipo de um triângulo com base nas medidas de seus lados.
O documento apresenta uma aula sobre estruturas de repetição do tipo PARA-ATÉ na linguagem PORTUGOL. Inclui exemplos de problemas resolvidos com essa estrutura, como mostrar a tabuada de um número e verificar se um número é perfeito, além de exercícios propostos para praticar o tema.
Aula 5 - Estruturas de seleção simples e composta - parte 1Pacc UAB
O documento discute estruturas de seleção simples e compostas em linguagem de programação. Ele apresenta os objetivos de aprendizado relacionados a essas estruturas, como reconhecer a necessidade delas, aprender a sintaxe IF-THEN/IF-THEN-ELSE e representá-las em fluxogramas. Exemplos ilustram o uso de operadores relacionais em condições e como escrever programas que usam seleção simples e composta.
Este documento apresenta os conceitos de vetores unidimensionais e multidimensionais em lógica de programação. Inclui exemplos de declaração e uso de vetores em algoritmos, Portugol e C#, além de seis exercícios resolvidos passo a passo utilizando vetores.
Este documento apresenta um curso introdutório à linguagem C. O curso é composto por módulos em PDF e vídeos que ensinam conceitos básicos como variáveis, constantes, vetores unidimensionais e bidimensionais, e uso de vetores como parâmetros de funções. O objetivo é que os alunos adquiram noções fundamentais de C para depois aprenderem Java de forma autônoma.
Aula 1 - Faculdade Ieducare - Estrutura de dadoscarlosestevaobs
O documento resume a experiência profissional do autor como professor em diversas instituições desde 2009 e sua formação acadêmica com técnico em informática e cursos de graduação e pós-graduação na área de tecnologia.
Este documento apresenta o currículo de Rodrigo César Benaglia Piovesana, engenheiro de computação e especialista em telecomunicações. Contém também exemplos de códigos em linguagem C para declarar e manipular vetores e matrizes unidimensionais e bidimensionais, além de exercícios sobre ordenação e pesquisa em vetores.
Este documento apresenta um guia sobre como utilizar funções estatísticas no Excel para analisar dados. Inclui instruções sobre como representar dados graficamente, calcular medidas de localização e dispersão, e construir tabelas de frequências. O guia começa com uma introdução ao ambiente de trabalho do Excel e como acessar funções.
Este documento discute vetores em C/C++. Explica que vetores são variáveis compostas unidimensionais que armazenam dados do mesmo tipo em posições sequenciais de memória identificadas por índices. Detalha como declarar vetores, atribuir e acessar valores usando índices, preencher vetores com loops, e mostrar os elementos de um vetor.
Este documento apresenta um resumo sobre vetores em C, incluindo: 1) O que é um vetor e como declará-lo; 2) Como referenciar elementos de um vetor usando índices; 3) Como armazenar e inicializar dados em vetores. Exemplos e exercícios são fornecidos para demonstrar o uso de vetores.
1) As matrizes podem ter mais de uma dimensão, representando dados multidimensionais. Isto permite armazenar dados em estruturas aninhadas como matrizes de matrizes.
2) Para resolver problemas é importante decompor o problema em etapas menores, explorar possíveis soluções e testá-las, e refletir sobre a solução encontrada.
3) George Pólya forneceu estratégias úteis para a resolução de problemas como compreender o problema, decompor em subproblemas, explorar analogias e verificar a solução.
Capítulo 10 Livro Algoritmos e Programação de Computadores Autores JR., Diler...Os Fantasmas !
O documento apresenta conceitos sobre variáveis compostas multidimensionais, especificamente matrizes. Discute como armazenar dados de alunos como nomes, notas bimestrais e média final em vetores e matrizes, mostrando exemplos de código em diferentes linguagens. Também explica como acessar elementos específicos de vetores e matrizes usando índices.
O documento discute vetores e matrizes em Java, incluindo: (1) vetores podem armazenar múltiplos valores do mesmo tipo usando índices; (2) o tamanho de um vetor determina a quantidade de espaço alocado na memória; (3) os índices de vetores começam em 0, não 1.
Cartilha de Octave para Matematica Computacional.pdfEdkallenn Lima
Este documento apresenta uma introdução ao software livre GNU Octave, que possui funcionalidades similares ao Matlab para computação científica e numérica. O documento descreve como instalar e usar o Octave, incluindo operações matemáticas básicas, vetores, matrizes, strings e estruturas de dados.
Capítulo 09 Livro Algoritmos e Programação de Computadores Autores JR., Diler...Os Fantasmas !
O documento apresenta os conceitos de vetor e como utilizá-los para armazenar dados de vários alunos, como nomes e médias. É mostrado como declarar vetores em diferentes linguagens como VisuAlg, Pascal, C, Java e PHP e como acessar seus elementos usando um índice. O objetivo é fornecer os fundamentos teóricos para que o leitor possa programar soluções que envolvam o uso de vetores.
Palestra sobre Python apresentada na Fenasoft (uma das últimas edições).
Nesta época eu era sócio da Haxent. Hoje eu não sou mais e o conteúdo dessa apresentação, apesar de apresentar o nome da empresa, pode não representar mais a visão da mesma.
O documento descreve a história inicial do desenvolvimento do Java. Em 1990, a ideia era criar um dispositivo wireless sensível ao toque para controlar diversos dispositivos, mas o projeto não foi adiante. Em 1995, a equipe decidiu criar um navegador capaz de rodar a linguagem Java, chamado de HotJava. Posteriormente, o Java ganhou popularidade por sua portabilidade, sendo usado em diversas áreas como desenvolvimento web, sistemas Android e desktop.
O documento discute os conceitos básicos de programação, incluindo tipos de dados, variáveis, expressões aritméticas e de comparação. Ele explica que os algoritmos trabalham com dados de diferentes tipos como números inteiros, reais, caracteres e lógicos. Também define o que são variáveis e constantes e como declará-las.
Os intervalos e sua aplicação na lógica de programação para computadoresRobson S
O documento discute intervalos reais e sua aplicação na lógica de programação. Explica o conceito de intervalo e formas de representá-los. Apresenta um exemplo de algoritmo em Portugol que calcula a média de um aluno e sua situação (reprovado, recuperação ou aprovado) usando estruturas de decisão e intervalos representados graficamente.
O documento discute técnicas de entrada e saída de dados em programação Java, incluindo passagem de parâmetros, Scanner, e JOptionPane. Vários exemplos de código são fornecidos para ilustrar como implementar cada técnica.
O documento discute estratégias para resolver problemas através da computação, incluindo definir problemas matematicamente e em múltiplas etapas. Propõe que os alunos aprendam a aplicar algoritmos existentes e criar novos algoritmos para problemas complexos, enfatizando o processo em vez da solução.
Slides Lição 11, CPAD, A Realidade Bíblica do Inferno, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 11, CPAD, A Realidade Bíblica do Inferno, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Lições Bíblicas, 2º Trimestre de 2024, adultos, Tema, A CARREIRA QUE NOS ESTÁ PROPOSTA, O CAMINHO DA SALVAÇÃO, SANTIDADE E PERSEVERANÇA PARA CHEGAR AO CÉU, Coment Osiel Gomes, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, de Almeida Silva, tel-What, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique, https://ebdnatv.blogspot.com/
O Que é Um Ménage à Trois?
A sociedade contemporânea está passando por grandes mudanças comportamentais no âmbito da sexualidade humana, tendo inversão de valores indescritíveis, que assusta as famílias tradicionais instituídas na Palavra de Deus.
Slides Lição 11, Central Gospel, Os Mortos Em CRISTO, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 11, Central Gospel, Os Mortos Em Cristo, 1Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Revista ano 11, nº 1, Revista Estudo Bíblico Jovens E Adultos, Central Gospel, 2º Trimestre de 2024, Professor, Tema, Os Grandes Temas Do Fim, Comentarista, Pr. Joá Caitano, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
Atividades de Inglês e Espanhol para Imprimir - AlfabetinhoMateusTavares54
Quer aprender inglês e espanhol de um jeito divertido? Aqui você encontra atividades legais para imprimir e usar. É só imprimir e começar a brincar enquanto aprende!
Atividade letra da música - Espalhe Amor, Anavitória.Mary Alvarenga
A música 'Espalhe Amor', interpretada pela cantora Anavitória é uma celebração do amor e de sua capacidade de transformar e conectar as pessoas. A letra sugere uma reflexão sobre como o amor, quando verdadeiramente compartilhado, pode ultrapassar barreiras alcançando outros corações e provocando mudanças positivas.
Atividade letra da música - Espalhe Amor, Anavitória.
Aula 11 - Vetores unidimensionais - parte 1
1. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Vetores
Unimensionais
2. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Objetivos
Entender a importância e a necessidade do
uso de Vetores
Definição de Vetores Unidimensionais
Manipulação de Vetores
Inserir elementos em um vetor (usando
laços ou não)
Imprimir elementos de um vetor (usando
laços ou não)
3. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Problema 1
Calcular a média de uma classe a partir da nota de seus 10 alunos.
LÓGICA (SOLUÇÃO)
Para cada um dos 10 alunos:
Ler a nota N
Acumular a nota (somar com as anteriores)
Media = soma / 10
ATENÇÃO: a cada nota digitada vai
acumulando com a anterior.
Pode-se usar a mesma variável “N”
para ler a nota do aluno seguinte
5.5
N
6.5
N
8.0
N
3,0
N
7.5
N
2.5
N
7.5
N
6.0
N
4.5
N
10.0
N
4. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Solução Em Portugol Studio
5. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
import java.util.*;
public class Media00 {
public static void main(String[ ] args) {
double media, soma = 0, nota;
int cont = 0;
Scanner teclado = new Scanner(System.in);
while (cont < 10) {
System.out.println("Digite a nota : ");
nota = teclado.nextDouble();
soma = soma + nota;
cont++;
}
media = soma / 10;
System.out.println("Media da Sala = " + media);
}
}
Solução Em Java
6. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Problema 2
Calcular a média de uma classe a partir da nota de seus 10 alunos e verificar quantos
conseguiram nota acima da média da classe:
LÓGICA (SOLUÇÃO)
Ler as 10 notas
Somar as 10 notas e dividir por 10
Para cada uma das 10 notas faça:
SE nota > media
ENTÃO contar
ATENÇÃO: Note que é preciso armazenar os 10 valores, para que
depois de calculada a média se possa verificar se cada uma das
10 notas estão acima da média
7. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Problema 2
Calcular a média de uma classe a partir da nota de seus 10 alunos e verificar
quantos conseguiram nota acima da média da classe:
• SE N1 > media ENTÃO cont = cont + 1
• SE N2 > media ENTÃO cont = cont + 1
• SE N3 > media ENTÃO cont = cont + 1
• ...
• SE N9 > media ENTÃO cont = cont + 1
• SE N10 > media ENTÃO cont = cont + 1
8. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
import java.io.*;
public class Media01 {
public static void main(String[ ] args) {
float media, soma = 0, n1, n2, n3, n4, n5, n5, n6, n7, n8, n9, n10;
int contA = 0;
Scanner teclado = new Scanner(System.in);
System.out.println("Digite a nota n1: ");
n1 = teclado.nextFloat(); ...
System.out.println("Digite a nota n2: ");
n2 = teclado.nextFloat(); ...
System.out.println("Digite a nota n3: ");
n3 = teclado.nextFloat(); ...
...
Solução com variáveis simples
CONTINUA
9. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
...
System.out.println("Digite a nota n10");
n10 = teclado.nextFloat(); ...
soma = n1+ n2 + n3 + n4 + n5 + n6 + n7 + n8, + n9 + n10;
media = soma / 10;
if (n1>media) contA=contA+1;
if (n2>media) contA=contA+1;
if (n3>media) contA=contA+1;
...
...
if (n9>media) contA=contA+1;
if (n10>media) contA=contA+1;
System.out.println("Existem " + contA + " notas cima da media " + media);
}
}
Solução com variáveis simples
10 ifs
10. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Problema
A maioria das linguagens
implementam variáveis do tipo
CONJUNTO, chamadas de VETOR
ou ARRAY
E se fosse uma turma de 500 alunos ?
500 variáveis ?
500 “ifs” ?
11. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
VETOR
(ARRAY)
12. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Permite a declaração de variáveis do tipo CONJUNTO
Uma variável do tipo CONJUNTO pode armazenar mais de um valor.
No ato da declaração da variável deve-se informar o seu tamanho.
Para o problema de armazenar 10 notas, pode-se
definir uma variável de tamanho 10 do tipo real.
Declaração:
real nota[ 10 ]
A declaração acima cria em memória uma variável chamada NOTA com 10 posições
do tipo REAL
As 10 posições são numeradas de 0 a 9 (índice)
Vetores (No Portugol Studio)
nota
conteúdo 5.5 6.5 8.0 3.0 7.5 2.5 7.5 6.0 4.5 10.0
índice 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
13. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Declaração:
real nota[ 10 ]
A declaração acima cria em memória uma variável chamada NOTA com 10
posições do tipo REAL
As 10 posições são numeradas de 0 a 9 (índice)
Vetores (No Portugol Studio)
• Acesso a variável:
Para acessar cada posição deve-se usar o nome da variável e
a sua posição ou índice (entre colchetes)
A instrução abaixo imprime a nota que está na posição 3 (índice = 3-1)
da variável.
• escreva(“ A nota da posição 3 = ” , nota [ 2 ] )
O índice pode
ser uma variável:
Ex. nota [ x ]
nota
conteúdo 5.5 6.5 8.0 3.0 7.5 2.5 7.5 6.0 4.5 10.0
índice 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
14. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Solução do
Problema
com VETOR (no
Portugol Studio)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
15. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Vetor no Portugol Studio
16. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
VETOR
EM JAVA
17. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
17
Vetores
Um vetor é representado por:
Identificador - nome do vetor
Tamanho (dimensão) - quantidade de elementos
(dados)
Tipo - tipo de dado armazenado (integer, real, string)
Sintaxe:
tipo identificador [ ] = new tipo[tamanho];
double exemplo[ ] = new double [55];
18. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Permite a declaração de variáveis do tipo CONJUNTO
Uma variável do tipo CONJUNTO pode armazenar mais de um valor.
No ato da declaração da variável deve-se informar o seu tamanho.
Para o problema de armazenar 10 notas, pode-se
definir uma variável de tamanho 10 do tipo float.
Declaração:
double nota [ ] = new double [ 10 ];
A declaração acima cria em memória uma variável
com 10 posições do tipo float
As 10 posições são automaticamente numeradas de 0 a 9 (índice);
Para acessar cada posição deve-se usar o nome da variável e a sua posição ou índice
(entre colchetes)
A instrução abaixo imprime a nota que está na posição 3 da variável.
System.out.println(“nota da posição 3 = ” + nota [ 3 ] );
Vetores (array)
19. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Solução com VETOR
import java.io.*;
public class Media02 {
public static void main(String[ ] args) {
double nota [ ] = new double [10];
double media, soma = 0;
int indice = 0, cont = 0;
Scanner teclado = new Scanner(System.in);
while (indice < 10) {
System.out.println("Digite a nota :");
nota [ indice ] = teclado.nextDouble();
soma = soma + nota [ indice ];
indice++;
}
media = soma / 10;
CONTINUA
20. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Solução com VETOR
/* ------- verificar quem está acima da média ------------ */
indice = 0; /* recomeça a percorrer a partir da posição ZERO !!! */
while ( indice < 10) {
if ( nota [ indice ] > media ) {
cont++;
}
indice++;
}
System.out.println("Existem " + cont + " notas cima da media " + media);
}
}
21. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Respondendo à pergunta:
E se fosse uma
turma de 500
alunos ?
22. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
import java.io.*;
public class Media02 {
public static void main(String[ ] args) {
double nota [ ] = new double [50];
double media, soma = 0;
int indice = 0, cont = 0;
Scanner teclado = new Scanner(System.in);
while (indice < 50) {
System.out.println("Digite a nota :");
nota [ indice ] = teclado.nextDouble ();
soma = soma + nota [ indice ];
indice++;
}
media = soma / 50;
Solução com VETOR
23. Bacharelado em Ciência e Tecnologia
Processamento da Informação
Vetores Unidimensionais
Solução com VETOR
/* ------- verificar quem está acima da média ------------ */
indice = 0; /* recomeça a percorrer a partir da posição ZERO !!! */
while ( indice < 50) {
if ( nota [ indice ] > media ) {
contA++;
}
ind++;
}
System.out.println("Existem " + cont + " notas cima da media " + media);
}
}