O documento descreve diferentes estruturas de repetição em Python, incluindo while e for. Ele explica como estruturas de repetição permitem especificar ações que devem ser repetidas enquanto uma condição for verdadeira e fornece exemplos de como implementar while loops e repetições controladas por contador ou sinalizador.
Lista de exercicios algoritmos com pseudocodigoMauro Pereira
1) O documento apresenta uma lista de exercícios de algoritmos com pseudocódigo para os alunos do curso de Eletrônica Integrado sobre estruturas sequenciais, condicionais e de repetição.
2) Os exercícios incluem algoritmos para calcular área de retângulo, trocar valores de variáveis, calcular raízes de equação de 2o grau e custo de combustível.
3) Também pede algoritmos para analisar número como positivo, negativo ou zero e tipo de triângulo.
O documento discute estruturas de repetição em algoritmos, apresentando exemplos de laços while, do-while, for, até e repita. É explicado que estas estruturas permitem executar um conjunto de instruções múltiplas vezes até que uma condição seja satisfeita. Dois exercícios sobre este tema são propostos no final.
O documento descreve um enigma sobre um prisioneiro preso em uma cela com duas saídas, cada uma vigiada por um guarda, sendo que um guarda sempre diz a verdade e o outro sempre mente. Para descobrir qual a saída correta, o prisioneiro deve fazer uma única pergunta a um dos guardas escolhidos aleatoriamente.
1. O documento apresenta 8 exercícios sobre laços de repetição em algoritmos. Os exercícios pedem para ler valores e calcular médias, máximos, mínimos e outras estatísticas.
1. O documento apresenta 9 algoritmos para resolução de exercícios envolvendo vetores e matrizes usando laços de repetição. Os algoritmos copiam conteúdo entre vetores, somam vetores, fazem união de vetores, encontram maior e menor valor em vetor, somam matrizes e calculam soma de linhas de matriz.
Conceitos Iniciais de Linguagens de ProgramaçãoSidney Roberto
A aula apresenta conceitos iniciais sobre linguagens de programação, incluindo uma breve história desde os primórdios até os dias atuais, níveis de linguagens, tipos como de script, interpretadas e compiladas, e tipagem.
[1] O documento descreve elementos básicos de algoritmos como variáveis, tipos de dados, operadores, funções e estruturas de controle.
[2] São apresentados tipos de dados como inteiro, real, caractere e lógico, e operadores aritméticos, relacionais e lógicos.
[3] Estruturas de controle como condicionais simples e compostas e repetições por condição e contagem são explicadas com exemplos de algoritmos.
1. O documento descreve o que são matrizes e como elas são representadas em pseudocódigo e Pascal. Matrizes são variáveis bidimensionais que precisam de dois índices para identificar cada elemento.
2. Exemplos mostram como ler e imprimir elementos de uma matriz 2x3 e como criar uma matriz 14x3 para representar jogos de loteria.
3. Seis exercícios propõem problemas envolvendo leitura, cálculo e impressão de elementos de matrizes.
Lista de exercicios algoritmos com pseudocodigoMauro Pereira
1) O documento apresenta uma lista de exercícios de algoritmos com pseudocódigo para os alunos do curso de Eletrônica Integrado sobre estruturas sequenciais, condicionais e de repetição.
2) Os exercícios incluem algoritmos para calcular área de retângulo, trocar valores de variáveis, calcular raízes de equação de 2o grau e custo de combustível.
3) Também pede algoritmos para analisar número como positivo, negativo ou zero e tipo de triângulo.
O documento discute estruturas de repetição em algoritmos, apresentando exemplos de laços while, do-while, for, até e repita. É explicado que estas estruturas permitem executar um conjunto de instruções múltiplas vezes até que uma condição seja satisfeita. Dois exercícios sobre este tema são propostos no final.
O documento descreve um enigma sobre um prisioneiro preso em uma cela com duas saídas, cada uma vigiada por um guarda, sendo que um guarda sempre diz a verdade e o outro sempre mente. Para descobrir qual a saída correta, o prisioneiro deve fazer uma única pergunta a um dos guardas escolhidos aleatoriamente.
1. O documento apresenta 8 exercícios sobre laços de repetição em algoritmos. Os exercícios pedem para ler valores e calcular médias, máximos, mínimos e outras estatísticas.
1. O documento apresenta 9 algoritmos para resolução de exercícios envolvendo vetores e matrizes usando laços de repetição. Os algoritmos copiam conteúdo entre vetores, somam vetores, fazem união de vetores, encontram maior e menor valor em vetor, somam matrizes e calculam soma de linhas de matriz.
Conceitos Iniciais de Linguagens de ProgramaçãoSidney Roberto
A aula apresenta conceitos iniciais sobre linguagens de programação, incluindo uma breve história desde os primórdios até os dias atuais, níveis de linguagens, tipos como de script, interpretadas e compiladas, e tipagem.
[1] O documento descreve elementos básicos de algoritmos como variáveis, tipos de dados, operadores, funções e estruturas de controle.
[2] São apresentados tipos de dados como inteiro, real, caractere e lógico, e operadores aritméticos, relacionais e lógicos.
[3] Estruturas de controle como condicionais simples e compostas e repetições por condição e contagem são explicadas com exemplos de algoritmos.
1. O documento descreve o que são matrizes e como elas são representadas em pseudocódigo e Pascal. Matrizes são variáveis bidimensionais que precisam de dois índices para identificar cada elemento.
2. Exemplos mostram como ler e imprimir elementos de uma matriz 2x3 e como criar uma matriz 14x3 para representar jogos de loteria.
3. Seis exercícios propõem problemas envolvendo leitura, cálculo e impressão de elementos de matrizes.
Este documento apresenta uma introdução à linguagem de programação C. Ele começa explicando o processo de tradução de código fonte para código objeto e as diferenças entre compiladores e interpretadores. Em seguida, descreve brevemente a história da linguagem C e sua estrutura básica de programação. Por fim, apresenta diretivas para pré-processadores, variáveis, entrada e saída de dados e o ambiente de desenvolvimento Dev-C++.
O documento apresenta as estruturas de repetição em programação: Para..faca, Enquanto..faca e Repita..ate. Explica a sintaxe e o funcionamento de cada uma, com exemplos. Apresenta também exercícios para fixar o conteúdo e conclui destacando a importância das repetições para criar códigos menores e mais confiáveis.
O documento apresenta os principais comandos e estruturas de pseudocódigo para construção de algoritmos, incluindo declaração de variáveis, atribuição de valores, entrada e saída de dados, blocos e estrutura sequencial. Exemplos ilustram o uso dessas estruturas para resolver problemas simples.
Este guia tem como objetivo ajudar o leitor a entender e desenvolver lógica de programação e criar algoritmos. Fornece formulários e passos a serem seguidos para estruturar algoritmos, variáveis, estruturas condicionais e de repetição. Não substitui fundamentos de algoritmos, devendo ser usado como material complementar.
Descritiva Narrativa (Lógica de Programação)Gercélia Ramos
Existem diversas formas de se representar um algoritmo, neste slide estaremos falando sobre a Descritiva Narrativa onde descrevemos o passo-a-passo de um algoritmo.[Aula para curso técnico]
O documento fornece informações biográficas e acadêmicas de Ricardo Terra, incluindo seu nome, email, formação acadêmica, experiência profissional e publicações. Ele também apresenta uma introdução sobre modelagem UML, descrevendo seus principais diagramas e conceitos.
O documento discute variáveis em programação, definindo-as como áreas da memória que armazenam dados e informações. Explica que variáveis podem ser globais ou locais e de diferentes tipos, como inteiros, reais e lógicos. Também apresenta os operadores aritméticos, relacionais e lógicos e introduz as linguagens Portugol e G-Portugol.
Algoritmos e lp parte 4-vetores matrizes e registrosMauro Pereira
O documento discute estruturas de dados como vetores, matrizes e registros. Vetores permitem armazenar conjuntos de dados do mesmo tipo, matrizes permitem armazenar dados em estruturas bidimensionais indexadas, e registros permitem armazenar dados de tipos diferentes agrupados. O documento fornece exemplos e explicações sobre como declarar e usar essas estruturas de dados.
O documento explica o que são matrizes, como são compostas por linhas e colunas com vetores dentro de vetores, e ensina a identificar posições dentro de uma matriz em linguagem C, onde as linhas e colunas iniciam em zero. É mostrado também como declarar, criar e exibir elementos de uma matriz, bem como realizar operações nela usando laços de repetição. São fornecidos três exercícios para praticar o assunto.
Este documento fornece uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute a história e características da linguagem, incluindo tipos de dados, variáveis, operadores, estruturas de decisão e entrada/saída. A linguagem Python é descrita como dinâmica, de alto nível e fácil de aprender, tornando-a adequada para diversas aplicações.
O documento apresenta um resumo da Unidade 1 do curso de Programação de Computadores I. A unidade introduz os conceitos de lógica de programação, algoritmos e fluxos de controle. Inclui exemplos de algoritmos para troca de lâmpadas e discussão sobre representação de algoritmos em forma textual e gráfica. Por fim, apresenta exercícios sobre problemas lógicos como atravessar um rio com itens específicos e Torre de Hanói.
Este documento fornece uma introdução aos conceitos fundamentais da linguagem de programação Java, incluindo:
1) Como obter o Java Development Kit e ferramentas de desenvolvimento como Eclipse ou NetBeans;
2) Principais conceitos como classe, objeto, métodos e atributos;
3) Organização de classes em pacotes e importação de pacotes;
4) Tipos de dados primitivos e wrappers em Java.
O documento apresenta 33 exercícios de algoritmos para serem resolvidos, variando em complexidade, desde operações matemáticas simples até cálculos com múltiplos parâmetros. Os exercícios abordam tópicos como entrada e saída de dados, condicionais, laços de repetição e funções.
O documento introduz os principais conceitos de lógica e lógica de programação. Em particular, define o que é lógica, explora os princípios da lógica clássica e diferentes tipos de lógicas. Também define o que é lógica de programação e conceitos-chave como operadores lógicos, algoritmos e fluxogramas.
O documento discute o que é lógica. A lógica procura compreender como pensamos de forma técnica e ensina a usar as leis do pensamento corretamente. A lógica é considerada uma ciência que organiza o pensamento corretamente e é usada no cotidiano sem perceber. Algoritmos são sequências de passos para resolver problemas.
O documento apresenta um resumo de 3 frases ou menos sobre o tópico da aula:
1) A aula introduz a linguagem Python, discutindo suas características, instalação e primeiros programas;
2) Também são apresentados tipos de dados básicos, operadores, entrada e saída de dados, estruturas de controle de fluxo como if/else e loops;
3) Por fim, há exemplos mostrando como usar strings, documentação interativa e diferentes formas de laços como for e while.
Lista de exercicios algoritmos resolvida-Mauro Pereira
O documento apresenta algoritmos resolvidos em pseudocódigo para exercícios de estruturas sequenciais, condicionais, repetição e vetores. Inclui explicações sobre cada algoritmo e diferentes soluções propostas.
O documento discute algoritmos e fornece exemplos. Em três frases:
Discutem-se definições e características de algoritmos, como sequências finitas de passos para resolver problemas. Fornecem-se exemplos de algoritmos, como receitas culinárias e troca de lâmpadas. Abordam-se também representações gráficas como fluxogramas para descrever algoritmos.
Este documento discute conceitos básicos de lógica de programação e algoritmos. Ele explica o que são algoritmos, variáveis, tipos de dados, estruturas de controle e repetição. Além disso, apresenta exemplos de algoritmos não computacionais e computacionais utilizando a linguagem Portugol.
O documento descreve estruturas de repetição do tipo while e for, explicando quando usá-las e apresentando exemplos. É detalhada a utilização de contadores e acumuladores para controlar a repetição de comandos e totalizar valores processados em laços. São fornecidos exercícios para fixar o conceito, como mostrar números em uma faixa ou calcular a soma entre dois valores.
Este documento apresenta os principais conceitos de algoritmos e lógica de programação. É dividido em 4 temporadas abordando tópicos como conceitos básicos de algoritmos, variáveis, tipos de dados, estruturas de controle de fluxo e operadores lógicos. O leitor é incentivado a resolver exercícios e aprofundar os estudos consultando a bibliografia fornecida.
Este documento apresenta uma introdução à linguagem de programação C. Ele começa explicando o processo de tradução de código fonte para código objeto e as diferenças entre compiladores e interpretadores. Em seguida, descreve brevemente a história da linguagem C e sua estrutura básica de programação. Por fim, apresenta diretivas para pré-processadores, variáveis, entrada e saída de dados e o ambiente de desenvolvimento Dev-C++.
O documento apresenta as estruturas de repetição em programação: Para..faca, Enquanto..faca e Repita..ate. Explica a sintaxe e o funcionamento de cada uma, com exemplos. Apresenta também exercícios para fixar o conteúdo e conclui destacando a importância das repetições para criar códigos menores e mais confiáveis.
O documento apresenta os principais comandos e estruturas de pseudocódigo para construção de algoritmos, incluindo declaração de variáveis, atribuição de valores, entrada e saída de dados, blocos e estrutura sequencial. Exemplos ilustram o uso dessas estruturas para resolver problemas simples.
Este guia tem como objetivo ajudar o leitor a entender e desenvolver lógica de programação e criar algoritmos. Fornece formulários e passos a serem seguidos para estruturar algoritmos, variáveis, estruturas condicionais e de repetição. Não substitui fundamentos de algoritmos, devendo ser usado como material complementar.
Descritiva Narrativa (Lógica de Programação)Gercélia Ramos
Existem diversas formas de se representar um algoritmo, neste slide estaremos falando sobre a Descritiva Narrativa onde descrevemos o passo-a-passo de um algoritmo.[Aula para curso técnico]
O documento fornece informações biográficas e acadêmicas de Ricardo Terra, incluindo seu nome, email, formação acadêmica, experiência profissional e publicações. Ele também apresenta uma introdução sobre modelagem UML, descrevendo seus principais diagramas e conceitos.
O documento discute variáveis em programação, definindo-as como áreas da memória que armazenam dados e informações. Explica que variáveis podem ser globais ou locais e de diferentes tipos, como inteiros, reais e lógicos. Também apresenta os operadores aritméticos, relacionais e lógicos e introduz as linguagens Portugol e G-Portugol.
Algoritmos e lp parte 4-vetores matrizes e registrosMauro Pereira
O documento discute estruturas de dados como vetores, matrizes e registros. Vetores permitem armazenar conjuntos de dados do mesmo tipo, matrizes permitem armazenar dados em estruturas bidimensionais indexadas, e registros permitem armazenar dados de tipos diferentes agrupados. O documento fornece exemplos e explicações sobre como declarar e usar essas estruturas de dados.
O documento explica o que são matrizes, como são compostas por linhas e colunas com vetores dentro de vetores, e ensina a identificar posições dentro de uma matriz em linguagem C, onde as linhas e colunas iniciam em zero. É mostrado também como declarar, criar e exibir elementos de uma matriz, bem como realizar operações nela usando laços de repetição. São fornecidos três exercícios para praticar o assunto.
Este documento fornece uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute a história e características da linguagem, incluindo tipos de dados, variáveis, operadores, estruturas de decisão e entrada/saída. A linguagem Python é descrita como dinâmica, de alto nível e fácil de aprender, tornando-a adequada para diversas aplicações.
O documento apresenta um resumo da Unidade 1 do curso de Programação de Computadores I. A unidade introduz os conceitos de lógica de programação, algoritmos e fluxos de controle. Inclui exemplos de algoritmos para troca de lâmpadas e discussão sobre representação de algoritmos em forma textual e gráfica. Por fim, apresenta exercícios sobre problemas lógicos como atravessar um rio com itens específicos e Torre de Hanói.
Este documento fornece uma introdução aos conceitos fundamentais da linguagem de programação Java, incluindo:
1) Como obter o Java Development Kit e ferramentas de desenvolvimento como Eclipse ou NetBeans;
2) Principais conceitos como classe, objeto, métodos e atributos;
3) Organização de classes em pacotes e importação de pacotes;
4) Tipos de dados primitivos e wrappers em Java.
O documento apresenta 33 exercícios de algoritmos para serem resolvidos, variando em complexidade, desde operações matemáticas simples até cálculos com múltiplos parâmetros. Os exercícios abordam tópicos como entrada e saída de dados, condicionais, laços de repetição e funções.
O documento introduz os principais conceitos de lógica e lógica de programação. Em particular, define o que é lógica, explora os princípios da lógica clássica e diferentes tipos de lógicas. Também define o que é lógica de programação e conceitos-chave como operadores lógicos, algoritmos e fluxogramas.
O documento discute o que é lógica. A lógica procura compreender como pensamos de forma técnica e ensina a usar as leis do pensamento corretamente. A lógica é considerada uma ciência que organiza o pensamento corretamente e é usada no cotidiano sem perceber. Algoritmos são sequências de passos para resolver problemas.
O documento apresenta um resumo de 3 frases ou menos sobre o tópico da aula:
1) A aula introduz a linguagem Python, discutindo suas características, instalação e primeiros programas;
2) Também são apresentados tipos de dados básicos, operadores, entrada e saída de dados, estruturas de controle de fluxo como if/else e loops;
3) Por fim, há exemplos mostrando como usar strings, documentação interativa e diferentes formas de laços como for e while.
Lista de exercicios algoritmos resolvida-Mauro Pereira
O documento apresenta algoritmos resolvidos em pseudocódigo para exercícios de estruturas sequenciais, condicionais, repetição e vetores. Inclui explicações sobre cada algoritmo e diferentes soluções propostas.
O documento discute algoritmos e fornece exemplos. Em três frases:
Discutem-se definições e características de algoritmos, como sequências finitas de passos para resolver problemas. Fornecem-se exemplos de algoritmos, como receitas culinárias e troca de lâmpadas. Abordam-se também representações gráficas como fluxogramas para descrever algoritmos.
Este documento discute conceitos básicos de lógica de programação e algoritmos. Ele explica o que são algoritmos, variáveis, tipos de dados, estruturas de controle e repetição. Além disso, apresenta exemplos de algoritmos não computacionais e computacionais utilizando a linguagem Portugol.
O documento descreve estruturas de repetição do tipo while e for, explicando quando usá-las e apresentando exemplos. É detalhada a utilização de contadores e acumuladores para controlar a repetição de comandos e totalizar valores processados em laços. São fornecidos exercícios para fixar o conceito, como mostrar números em uma faixa ou calcular a soma entre dois valores.
Este documento apresenta os principais conceitos de algoritmos e lógica de programação. É dividido em 4 temporadas abordando tópicos como conceitos básicos de algoritmos, variáveis, tipos de dados, estruturas de controle de fluxo e operadores lógicos. O leitor é incentivado a resolver exercícios e aprofundar os estudos consultando a bibliografia fornecida.
Google android p/ Noobs - SUPER 2014 - UPELevi Saturnino
A ideia tem princípio para pessoas que estão começando a desenvolver para Android e não saber por onde começa. Na apresentação ensino o básico requerido para desenvolvendo mobile desde da autodidática até a publicação do seu primeiro aplicativo. Mostrando todas as dificuldades que passei na prática e destrinchando entre a linguagem, livros, vídeos aulas e fórum e comunidades para o publico onde ele poderá ter dificuldade e saber o que preciso estudar para ser um desenvolvedor Android quando tem pouco conhecimento na área e procurando na internet os problemas.
O documento descreve os conceitos básicos de lógica de programação, incluindo: 1) a necessidade de definir instruções em uma sequência lógica para que o computador execute tarefas; 2) o uso de variáveis, constantes, tipos de dados e operadores para processar informações; 3) os principais comandos de controle de fluxo como sequência, seleção e repetição.
O documento discute estruturas de repetição em programação, explicando laços como enquanto, repita, para e apresentando exemplos de problemas resolvidos com esses laços em português estruturado. Também aborda operadores como DIV e MOD e exercícios para praticar laços de repetição.
Curso de python capítulo 1 - introduçãoRicardo Fahham
Este capítulo introduz conceitos básicos de Python como tipos de dados, operadores matemáticos, variáveis, listas e loops. Mostra exemplos de como executar cálculos, criar e utilizar variáveis e listas para resolver problemas como conversão de moedas.
O documento discute diferentes formas de representar algoritmos, incluindo descrição narrativa, fluxogramas e pseudocódigo. Ele também explica conceitos-chave como variáveis, tipos de dados, operadores e declaração de variáveis em algoritmos.
Este documento apresenta conceitos fundamentais de lógica e algoritmia, incluindo: (1) a definição de algoritmo como uma sequência finita de passos para realizar uma tarefa; (2) as características essenciais de um algoritmo como entrada, saída e eficiência; e (3) dicas para escrever algoritmos de forma clara e concisa.
1. O documento fornece instruções para construção de algoritmos, incluindo entender o problema, identificar entradas e saídas, processamento necessário e separar etapas. 2. É descrito um método para verificar algoritmos manualmente, simulando sua execução passo a passo. 3. São dados exemplos de algoritmos e suas verificações manuais.
1) O documento discute estruturas de repetição como laços "para", "enquanto" e "repita" que permitem executar automaticamente uma sequência de comandos várias vezes;
2) Essas estruturas possuem variáveis de controle, incrementos e testes lógicos para determinar quando parar a repetição;
3) Laços "para" são úteis quando se sabe quantas repetições serão feitas, enquanto "enquanto" e "repita" são usados quando não se sabe.
O documento introduz os conceitos básicos de programação orientada a objetos em Java, incluindo: (1) escrever o primeiro programa Java, (2) variáveis, entrada de dados, aritmética, (3) operadores de comparação e lógicos, e (4) controle de fluxo condicional e recursivo.
O documento descreve instruções primitivas como atribuição, entrada e saída de dados em computadores. Define termos como dispositivos de entrada/saída e fornece exemplos de algoritmos usando essas instruções.
O documento descreve instruções primitivas de computadores, incluindo comandos de atribuição, entrada e saída de dados. Também define termos como dispositivos de entrada/saída e apresenta exemplos de algoritmos utilizando essas instruções.
Este documento apresenta conceitos fundamentais sobre algoritmos, incluindo:
1) A definição de algoritmo como um conjunto de regras finitas que fornecem uma sequência de operações para resolver um problema específico.
2) A importância de algoritmos para que computadores possam executar tarefas através de instruções passo a passo.
3) Diferentes formas de apresentar algoritmos, incluindo linguagem natural, fluxogramas e pseudo-código.
Este documento apresenta conceitos sobre algoritmos, incluindo: (1) a definição de algoritmo como um conjunto de regras para resolver um problema específico; (2) a necessidade de algoritmos para que computadores possam executar tarefas; (3) as formas de apresentação de algoritmos incluindo linguagem natural, fluxograma e pseudo-código.
ALGORITMO "Soma de dois números"
VAR
num1, num2, resultado: INTEIRO
INICIO
ESCREVA("Digite o primeiro número: ")
LEIA(num1)
ESCREVA("Digite o segundo número: ")
LEIA(num2)
resultado <- num1 + num2
ESCREVA("A soma é: ",resultado)
FIMALGORITMO
ALGORITMO "Média de notas"
VAR
n1, n2, n3, n4, media: DECIMAL
INICIO
ESCREVA("Digite a primeira nota: ")
LEIA(n1
Introdução aos algoritmos e à algoritmia.pptxPaulo Cardoso
O documento introduz conceitos fundamentais de algoritmia, incluindo: (1) a definição de algoritmo e suas características; (2) como resolver problemas através de algoritmos; (3) a origem histórica da noção de algoritmo desde a Grécia Antiga.
Algoritmos 01 - Semana 08 - Estruturas de repetiçãoEder Samaniego
O documento discute estruturas de repetição como enquanto...faça e repita...até em algoritmos. Ele fornece exemplos de algoritmos que usam essas estruturas para imprimir números, calcular soma e média, e criar um menu simples de opções. O documento também discute como evitar laços infinitos e como recuperar algoritmos travados.
O documento apresenta exemplos de algoritmos que utilizam estruturas de repetição "enquanto...faça" e "repita...até". São mostrados algoritmos que escrevem números sequenciais, pares, raízes quadradas de números lidos e um menu de opções. A importância de se inicializar variáveis de controle antes dos laços e evitar loops infinitos também é explicada.
O documento explica as estruturas de repetição "enquanto-faca" e "repita-ate" em algoritmos. A estrutura "enquanto-faca" repete uma lista de comandos enquanto uma condição for verdadeira, enquanto "repita-ate" repete os comandos e avalia a condição no final. Vários exemplos ilustram o uso dessas estruturas com variáveis de controle.
O documento descreve os principais elementos de um interpretador de comandos em sistemas operacionais Linux, incluindo seu papel como interface entre usuário e sistema, exemplo de uso de comandos e desvio de entrada e saída, uso de pipes e chamadas do sistema operacional através de bibliotecas.
O documento discute alocação dinâmica de estruturas de dados não homogêneas e listas encadeadas. Apresenta listas lineares, árvores e grafos como modelos para representar informações e relacionamentos. Explica como implementar listas estáticas e encadeadas em C, incluindo funções para inicializar, inserir, remover e buscar elementos nas listas.
O documento é uma apostila sobre hardware de computadores que contém: 1) Uma nota do professor introduzindo o assunto e história dos computadores. 2) Uma lista de figuras e tabelas que serão usadas no documento. 3) Seções sobre como PCs funcionam, hardware de computadores, processadores, memória RAM, armazenamento e outros componentes.
1. O documento discute listas encadeadas circulares e duplamente encadeadas, explicando suas estruturas de nós e como funcionam inserções e remoções.
2. Listas circulares têm o último nó apontando para o primeiro, formando um ciclo, enquanto listas duplamente encadeadas possuem ponteiros para o nó anterior e posterior.
3. A remoção em listas duplamente encadeadas é mais complexa pois requer ajustar a ligação nos dois sentidos, mas permite remover um nó conhecendo apenas seu ponteiro
1. O documento descreve os principais tipos e componentes de sistemas operacionais.
2. Inclui uma seção sobre a história e evolução dos sistemas operacionais desde os primórdios até os dias atuais.
3. Detalha vários tipos de sistemas operacionais como batch, de rede, distribuído, desktop, servidor e embutido.
[1] O documento descreve o Modelo OSI de 7 camadas, desde a Camada Física até a Camada de Aplicação, detalhando as funções de cada camada e suas respectivas PDUs (Protocol Data Unit). [2] É explicado que a ordem das camadas é decrescente, começando pela conversão de sinais em bits na Camada Física até os protocolos de aplicação na Camada de Aplicação. [3] O objetivo do Modelo OSI é padronizar a comunicação em redes através da divisão dos processos em camadas.
Slides Lição 11, Central Gospel, Os Mortos Em CRISTO, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 11, Central Gospel, Os Mortos Em Cristo, 1Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Revista ano 11, nº 1, Revista Estudo Bíblico Jovens E Adultos, Central Gospel, 2º Trimestre de 2024, Professor, Tema, Os Grandes Temas Do Fim, Comentarista, Pr. Joá Caitano, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
Slides Lição 11, CPAD, A Realidade Bíblica do Inferno, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 11, CPAD, A Realidade Bíblica do Inferno, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Lições Bíblicas, 2º Trimestre de 2024, adultos, Tema, A CARREIRA QUE NOS ESTÁ PROPOSTA, O CAMINHO DA SALVAÇÃO, SANTIDADE E PERSEVERANÇA PARA CHEGAR AO CÉU, Coment Osiel Gomes, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, de Almeida Silva, tel-What, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique, https://ebdnatv.blogspot.com/
Folheto | Centro de Informação Europeia Jacques Delors (junho/2024)Centro Jacques Delors
Estrutura de apresentação:
- Apresentação do Centro de Informação Europeia Jacques Delors (CIEJD);
- Documentação;
- Informação;
- Atividade editorial;
- Atividades pedagógicas, formativas e conteúdos;
- O CIEJD Digital;
- Contactos.
Para mais informações, consulte o portal Eurocid:
- https://eurocid.mne.gov.pt/quem-somos
Autor: Centro de Informação Europeia Jacques Delors
Fonte: https://infoeuropa.mne.gov.pt/Nyron/Library/Catalog/winlibimg.aspx?doc=48197&img=9267
Versão em inglês [EN] também disponível em:
https://infoeuropa.mne.gov.pt/Nyron/Library/Catalog/winlibimg.aspx?doc=48197&img=9266
Data de conceção: setembro/2019.
Data de atualização: maio-junho 2024.
Slides Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Revista ano 11, nº 1, Revista Estudo Bíblico Jovens E Adultos, Central Gospel, 2º Trimestre de 2024, Professor, Tema, Os Grandes Temas Do Fim, Comentarista, Pr. Joá Caitano, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
2. 2
Estruturas de repetição são usadas quando uma ou mais
instruções devem ser repetidas enquanto uma certa condição
estiver verdadeira.
Em Python existem três estruturas de repetição:
while
for
As estruturas de repetição (ciclos ou laços)
3. 3
Uma estrutura de repetição permite ao programador especificar
que uma ação deve ser repetida enquanto alguma condição for
verdadeira.
Exemplo (em pseudocódigo):
Enquanto existirem mais itens em minha lista de compras
Comprar próximo item e excluí-lo da minha lista
descreve a repetição que acontece durante uma saída para
compras.
A condição “existirem mais itens em minha lista de compras”
pode ser verdadeira ou falsa.
Se ela for verdadeira, então a ação, “Comprar próximo item e
excluí-lo da minha lista” é executada.
Esta ação será repetidamente executada, enquanto a condição
for verdadeira (true).
A estrutura de repetição while (enquanto)
4. 4
A estrutura de repetição while
O(s) comando(s) contidos na estrutura de repetição while
constituem o corpo do while.
O corpo da estrutura while pode ser um comando único ou um
comando composto.
Em algum momento, a condição se tornará falsa (false) (no
exemplo: quando o último item da lista de compras foi comprado
e excluído da mesma) e então a repetição termina.
Erro comum de programação
Não fornecer no corpo de uma estrutura while uma ação que
faça com que a condição se torne falsa (false).
Em algum momento resultará em um erro chamado “ciclo
infinito”, no qual a estrutura de repetição nunca termina de ser
executada.
5. 5
A estrutura de repetição while
O formato geral da estrutura while:
initialization;
while ( condition )
{
statement;
increment;
}
onde
initialization inicializa a variável de controle do ciclo
condition é a condição de continuação do ciclo
increment incrementa a variável de controle.
condition
true
false
statement
initialization
increment;
6. 6
A estrutura de repetição while
Exemplo 1: Achar a primeira potência de 2 maior do que 1000.
A variável int product sera inicializada com valor 2.
Quando a estrutura de repetição while a seguir terminar de ser
executada, product conterá a resposta desejada:
int product = 2;
while ( product <= 1000 ):
product = 2 * product;
product <= 1000
sim
não
product = 2 * product
product = 2
7. 7
Formulando algoritmos: repetição controlada por
contador
Exemplo 1:
Considere o seguinte problema:
oUma turma de dez estudantes resolve um teste.
oAs notas são números inteiros no intervalo de 0 a 100.
oDetermine a média das notas da turma.
oA média é igual à soma das notas dividida pelo número de estudantes.
O algoritmo para resolver este problema deve receber como
entrada cada uma das notas, executar o cálculo da média e
imprimir o resultado.
Usamos uma repetição controlada por contador para fornecer
como entrada as notas, uma de cada vez.
Esta técnica usa uma variável chamada de contador, para
controlar o número de vezes que um conjunto de comandos
será executado.
8. 8
Formulando algoritmos: repetição controlada por contador
Neste exemplo, a repetição termina quando o contador
exceder o número de repetições predefinido, no caso 10.
A repetição controlada por contador é chamada de repetição
definida, porque o número de repetições é conhecido antes de
o ciclo começar a ser executado.
No nosso exemplo:
–total é uma variável usada para acumular a soma de uma
série de valores.
–contador é uma variável usada para contar - neste caso,
contar o número de notas lidas.
As variáveis que são usadas para armazenar algum tipo de
dados devem ser normalmente inicializadas com zero antes de
serem usadas em um programa.
Caso contrário, a soma incluirá o valor armazenado
anteriormente na posição de memória do total
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Formulando algoritmos: repetição controlada por contador
As ações que devem ser executadas e a ordem em que estas
ações devem ser executadas para nosso exemplo (em
pseudocódigo):
Inicialize total com zero
Inicialize contador de notas com um
Enquanto o contador de notas for menor do que ou igual a dez
Receba como entrada a próxima nota
Some a nota ao total
Some um ao contador de notas
Atribua à média da turma ao total dividido por dez
Imprima a média da turma
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Formulando algoritmos: repetição controlada por contador
Erro comum de programação
•Não atribuir os valores iniciais corretos.
•Este é um exemplo de erro de lógica.
•No exemplo, se as variáveis contador e/ou total não
forem inicializados, os resultados do programa serão
incorretos.
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Exemplo 2:
Considere o seguinte problema:
Desenvolva um programa que calcule a média da turma e
que processe um número arbitrário de notas cada vez que o
programa é executado.
No primeiro exemplo o número de notas (10) era conhecido
com antecedência.
Neste exemplo, nenhuma indicação é dada de quantas
notas serão digitadas.
O programa deve processar um número arbitrário de
notas.
Formulando algoritmos: repetição controlada por
sinalizador
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Um modo de resolver este problema é usar um valor
especial, chamado de sinalizador.
Um sinalizador é um valor artificial para indicar o fim de
entrada de dados.
O usuário vai digitar todas as notas que deseja e então ele
vai digitar o valor de sinalizador para indicar o fim de entrada
de dados.
Formulando algoritmos: repetição controlada por
sinalizador
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A repetição controlada por sinalizador é
frequentemente chamada de repetição indefinida,
porque o número de repetições não é conhecido antes
do ciclo começar a ser executado.
Naturalmente, o valor de sinalizador deve ser
escolhido de forma que não possa ser confundido com
um valor aceitável fornecido como entrada.
Como as notas de um teste normalmente são
números não-negativos, -1 é um valor de sinalizador
aceitável para este problema.
Formulando algoritmos: repetição controlada por
sinalizador
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Erro comum de programação
Escolher um valor de sinalizador que é também um valor
de dados válido – é um erro de lógica.
Observação de engenharia de software
Muitos programas podem ser logicamente divididos em
três fases:
uma fase de inicialização, que inicializa as variáveis do programa;
uma fase de processamento, que recebe como entrada valores de
dados e ajusta as variáveis do programa de acordo;
e uma fase de finalização, que calcula e imprime os resultados finais.
Formulando algoritmos: repetição controlada por
sinalizador
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Formulando algoritmos: repetição controlada por sinalizador
Algoritmo em pseudocódigo que usa repetição controlada por
sinalizador para resolver o problema da média da turma:
Inicializar total com zero
Inicializar contador com zero
Receba como entrada a primeira nota (possivelmente o sinalizador)
Enquanto o usuário ainda não digitou o sinalizador
Some esta nota ao total corrente
Some um ao contador de notas
Receba como entrada a próxima nota (possivelmente o sinalizador)
Se o contador não for igual a zero
Inicialize a média com o total dividido pelo contador
Imprima a média
Senão
Imprima “Nenhuma nota foi fornecida”
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Operadores de atribuição
Dica de desempenho
•Os programadores podem escrever programas um pouco
mais rápidos e os compiladores podem compilar
programas um pouco mais rapidamente quando forem
usados os operadores de atribuição “abreviados”.
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Operadores de atribuição
Python oferece vários operadores de atribuição para abreviar as
expressões de atribuição.
Por exemplo, o comando
c = c + 3;
pode ser abreviado com o operador “atribuição com adição” +=
como
c += 3;
O operador + soma o valor da expressão à direita do operador
ao valor da variável à esquerda do operador e armazena o
resultado na variável à esquerda do operador.
Qualquer comando da forma
variável = variável operador expressão;
onde operador é um dos operadores binários +, -, *, /, ou %, pode
ser escrito na forma
variável operador = expressão;
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Operadores de incremento e decremento
Podemos escrever:
while ( ++counter <= 10 )
print(" n %i ", counter);
Este código economiza um comando, porque o incremento
é feito diretamente na condição do while (antes da condição
ser testada).
Além disso, este código elimina as chaves em torno do
corpo do while porque o while agora contém só um comando.
Erro comum de programação
•Como os valores em ponto flutuante podem ser
aproximados, controlar ciclos com variáveis de ponto
flutuante pode resultar em valores imprecisos do contador e
testes de término inexatos.