1) O documento apresenta um projeto de um clube de vantagens interativo para empresas de entretenimento e turismo.
2) O clube visa incrementar o fluxo de clientes durante períodos ociosos por meio de benefícios e uma moeda interna para recompensar usuários.
3) Os empreendedores têm experiência em áreas como turismo, veterinária, direito e gestão empresarial.