O documento apresenta uma pesquisa sobre tendências de leitura para os próximos 10 anos, com o objetivo de descobrir como as pessoas lerão no futuro e que tipo de dispositivo e experiências serão interessantes. Foram realizadas entrevistas com especialistas e usuários, observações em livrarias e o estudo de caso da plataforma Pottermore. A conclusão aponta para a tendência dos usuários adotarem dispositivos eletrônicos de leitura e novas formas não lineares e gamificadas de ler, como links e jogos.
Pesquisa de tendências de design e experiência do usuário para o mercado ed...Ludmyla Gaudeda
O documento apresenta uma pesquisa sobre como as pessoas lerão livros no futuro. A pesquisa incluiu entrevistas com pré-adolescentes, observações em livrarias, uma entrevista com uma especialista e um estudo de caso sobre a plataforma Pottermore. As conclusões indicam que a leitura no futuro será menos linear e mais social, com elementos de gamificação e experiências diferenciadas de acordo com cada público.
O documento discute estratégias para incentivar a leitura no Brasil, especialmente entre crianças e jovens. Apresenta estatísticas sobre os hábitos de leitura no país e fatores que influenciam a falta de leitura. Também descreve experiências de professores da educação infantil e fundamental que utilizam atividades lúdicas e a biblioteca da escola para despertar o interesse pelos livros desde cedo.
Este documento descreve os serviços e iniciativas de uma biblioteca pública municipal na Alemanha para diferentes grupos de usuários, incluindo crianças, adolescentes, adultos e idosos. A biblioteca oferece diversos programas de incentivo à leitura, cursos, oficinas e atividades culturais, além de serviços como empréstimo de livros, acesso a acervo digital e biblioteca móvel.
Este projeto visa conscientizar alunos do 5o ano sobre o uso seguro da internet através de diversas atividades como debates, pesquisas, leituras e produção de vídeos e cartazes. O objetivo é ensinar os estudantes sobre os riscos da rede e a importância de proteger dados pessoais.
1. O documento discute princípios e técnicas de webwriting, incluindo a importância de produzir conteúdo focado no hábito de leitura online e otimizado para buscadores.
2. É destacada a necessidade de escrever textos em parágrafos curtos, usar títulos e subtítulos de forma estratégica, e inserir links internos para manter os leitores navegando no site.
3. As palavras-chave devem ser destacadas de forma sutil para auxiliar o SEO
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, maior tela e melhor processador. O novo aparelho custará US$ 100 a mais que o modelo anterior e estará disponível para pré-venda em 1 mês. Analistas esperam que o novo smartphone ajude a empresa a aumentar suas vendas e receita no próximo trimestre.
La moda en 2014 se caracterizó por la comodidad y la funcionalidad. Los estilos casuales como los jeans, las camisetas y las zapatillas deportivas fueron muy populares. También hubo un enfoque en la moda sustentable y de producción ética.
O documento discute o mito em torno da prática do coolhunting, definindo-o como uma narrativa fantasiosa do que é real. Explica como o mito foi construído ao se focar apenas nas ferramentas dos coolhunters, sem levar em conta a importante metodologia. Finalmente, desconstrói o mito ao explicar que coolhunting envolve observação, interpretação e uma metodologia estruturada para identificar tendências de forma qualificada.
Pesquisa de tendências de design e experiência do usuário para o mercado ed...Ludmyla Gaudeda
O documento apresenta uma pesquisa sobre como as pessoas lerão livros no futuro. A pesquisa incluiu entrevistas com pré-adolescentes, observações em livrarias, uma entrevista com uma especialista e um estudo de caso sobre a plataforma Pottermore. As conclusões indicam que a leitura no futuro será menos linear e mais social, com elementos de gamificação e experiências diferenciadas de acordo com cada público.
O documento discute estratégias para incentivar a leitura no Brasil, especialmente entre crianças e jovens. Apresenta estatísticas sobre os hábitos de leitura no país e fatores que influenciam a falta de leitura. Também descreve experiências de professores da educação infantil e fundamental que utilizam atividades lúdicas e a biblioteca da escola para despertar o interesse pelos livros desde cedo.
Este documento descreve os serviços e iniciativas de uma biblioteca pública municipal na Alemanha para diferentes grupos de usuários, incluindo crianças, adolescentes, adultos e idosos. A biblioteca oferece diversos programas de incentivo à leitura, cursos, oficinas e atividades culturais, além de serviços como empréstimo de livros, acesso a acervo digital e biblioteca móvel.
Este projeto visa conscientizar alunos do 5o ano sobre o uso seguro da internet através de diversas atividades como debates, pesquisas, leituras e produção de vídeos e cartazes. O objetivo é ensinar os estudantes sobre os riscos da rede e a importância de proteger dados pessoais.
1. O documento discute princípios e técnicas de webwriting, incluindo a importância de produzir conteúdo focado no hábito de leitura online e otimizado para buscadores.
2. É destacada a necessidade de escrever textos em parágrafos curtos, usar títulos e subtítulos de forma estratégica, e inserir links internos para manter os leitores navegando no site.
3. As palavras-chave devem ser destacadas de forma sutil para auxiliar o SEO
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, maior tela e melhor processador. O novo aparelho custará US$ 100 a mais que o modelo anterior e estará disponível para pré-venda em 1 mês. Analistas esperam que o novo smartphone ajude a empresa a aumentar suas vendas e receita no próximo trimestre.
La moda en 2014 se caracterizó por la comodidad y la funcionalidad. Los estilos casuales como los jeans, las camisetas y las zapatillas deportivas fueron muy populares. También hubo un enfoque en la moda sustentable y de producción ética.
O documento discute o mito em torno da prática do coolhunting, definindo-o como uma narrativa fantasiosa do que é real. Explica como o mito foi construído ao se focar apenas nas ferramentas dos coolhunters, sem levar em conta a importante metodologia. Finalmente, desconstrói o mito ao explicar que coolhunting envolve observação, interpretação e uma metodologia estruturada para identificar tendências de forma qualificada.
O documento resume as principais tendências de moda para outono/inverno 2006, incluindo temas, cores e tecidos. Quatro temas são descritos: uma mistura de artesanato do leste europeu com moda cigana; um estilo urbano chic adulto; influência da cultura jovem e transgressora de Londres dos anos 1960; e nuances do espírito romântico levando para além da realidade. Uma variedade de cores e tecidos é associada a cada tema, como veludos, lãs e sedas.
O documento discute o coolhunting na moda, que envolve observar sinais nas ruas para antecipar tendências futuras. O coolhunting surgiu nos anos 1990 como uma ferramenta para identificar valores e comportamentos dos consumidores. Envolve observar pessoas e lugares como Londres, Nova Iorque e Tóquio para identificar tendências emergentes.
Desenho de moda aula 12 tendência e mercadoEmone Peccini
O documento discute a origem e natureza das tendências na moda. Explica que tendências surgiram no Renascimento como uma quebra temporária de tradições visuais, e não tinham a intenção de durar para sempre. Também descreve como movimentos como o Punk tornaram estilos anti-moda em tendências populares, e explica que tendências representam escolhas naturais ou reflexivas entre alternativas de estilo.
Netnografia e coolhunting: Identificando aspectos comportamentais e tendência...PaperCliQ Comunicação
O documento discute uma pesquisa netnográfica realizada sobre o Carnaval de Salvador em comunidades no Orkut. A pesquisa analisou como o público se comporta online, apontando nuances e tendências de comportamento, gostos e críticas relacionadas à festa. A metodologia netnográfica utilizada incluiu observação de fóruns, análise de conteúdo e mensagens para responder questões sobre fidelidade a artistas x blocos, percepções sobre circuitos e diferenças entre blocos.
SÉCULO XX - 1900 BELLE ÉPOQUE + I GUERRA MUNDIALOdair Tuono
O avanço da tecnologia através da Revolução Industrial - os Tempos Modernos - a vida cultural na Cidade Luz - os disabores da Guerra Mundial. A influência do comportamento e da sociedade na forma de vestir no início do Século XX..
O documento discute o conceito e histórico do design, mencionando seus principais expoentes ao longo do tempo como Philippe Starck, Giorgio Giugiaro e Karim Rashid. Também aborda os diferentes estilos de design de moda em países como França, Itália, Japão e Brasil.
Anos Loucos, vamos esquecer as agruras da guerra, uma nova mulher se descortina perante a sociedade, nosso prazer não poderia durar muito por causa de um senhor chamado Hitler.
O documento discute a evolução da moda e mídia no Brasil, especificamente sobre como diferentes meios de comunicação como pintura, fotografia, cinema, televisão, revistas, música e internet influenciaram a moda ao longo do tempo. Também aborda como a moda é representada nesses diferentes meios e como eles ajudaram a difundir estilos e tendências.
SÉCULO XX - ANOS 70 AOS FINAL DO ANOS 90.Odair Tuono
O documento descreve a moda e comportamentos dos anos 1970 a 1990. Nesta época, estilos como hippie, punk, disco e streetwear se popularizaram, promovendo uma maior liberdade de expressão através das roupas. À medida que a sociedade se tornava mais liberal, novas tendências surgiram constantemente, misturando influências do passado e presente.
O documento discute a pesquisa de moda como um processo sistemático para o desenvolvimento de produtos e coleções. Apresenta diversas etapas da pesquisa como cultura empresarial, público-alvo, tendências, concorrência e recursos como sites, revistas, feiras e viagens que podem ser utilizados pelo designer. O objetivo é antecipar informações e tendências para criar produtos comercialmente viáveis.
Segmentação do Mercado de Vestuário - ModaDébora Cseri
O documento discute os diferentes segmentos do mercado de vestuário, incluindo alta costura, prêt-a-porter, marcas de luxo, designers independentes e marcas casuais. A alta costura refere-se a roupas feitas artesanalmente para clientes abastados, enquanto o prêt-a-porter é roupa industrializada e de melhor qualidade para um público mais amplo. Marcas de luxo e designers independentes operam em nichos separados dentro deste mercado fragmentado.
Pesquisar um nicho de consumo vai além do estilo de vida, os modelos de estudo podem colaborar neste sentido mas não podem se transformar em paradigmas. O tempo e os fatos são elementos em constante mutação não permitindo condutas "fechadas" no consumo.
O documento discute os conceitos de ciclo de vida do produto, estágios da moda e tipos de moda. Explica que produtos e modas passam por estágios de introdução, crescimento, maturidade e declínio. Também diferencia moda, que é popular por um período, de básicos, que têm demanda contínua, e modismos, que são adotados rapidamente mas não duradouros.
O documento descreve a moda e comportamento nos anos 1950 e 1960. Nos anos 1950, a silhueta feminina enfatizava a cintura fina e saias rodadas, influenciada pelo estilo de Christian Dior. A moda era luxuosa e as cores vivas representavam a alegria da época. A boneca Barbie foi lançada em 1959 com corpo exageradamente feminino. Nos anos 1960, a moda era influenciada pelo movimento hippie, com roupas artesanais e estampas psicodélicas.
1) O documento discute o que é Coolhunting, que é o processo de pesquisa e identificação de tendências emergentes na sociedade.
2) Isso envolve observar sinais de mudanças de comportamento e mentalidades para antecipar novas ideias e necessidades dos consumidores.
3) Os Coolhunters procuram o que é "Cool", ou seja, o que é admirado e desejado como representativo de uma época, para que empresas possam desenvolver estratégias e inovações.
This document discusses various aspects of user experience (UX) design including visual design, system design, branding, customer service, packaging, product unboxing, and how human emotion determines UX. It provides techniques for UX design such as using humor, recognizing patterns, engagement, communication, and building relationships. It also covers ergonomics guidelines for UX like consistency, simplicity, feedback, attention, and modality. The document examines the influence of design on UX and discusses simplifying interactions through minimalism and asking questions about users. Finally, it discusses gamifying interactions and experience to influence human habits.
I. O documento discute o mercado editorial digital no Brasil e no exterior, comparando as tendências. II. No Brasil, existem poucas livrarias digitais com catálogos pequenos e e-readers caros, enquanto nos EUA as vendas de e-books crescem rapidamente e já representam uma parte significativa do mercado. III. Modelos como Smashwords e AuthorDirect facilitam a autoedição, mas o mercado brasileiro ainda está no início.
As mudanças do mercado editorial com a presença da mídia digitalAfra Valle
O documento discute as mudanças no mercado editorial com a presença da mídia digital. Apresenta três dispositivos de leitura digital - Kindle, Cooler e iPad - e discute suas vantagens e desvantagens. Também mostra que o mercado de livros digitais está crescendo no Brasil, embora a leitura impressa ainda seja predominante.
O documento discute ideias e práticas para fomentar a paixão pela leitura através da tecnologia. Aborda a importância da leitura, formatos digitais, como ligar o mundo da leitura ao mundo tecnológico dos jovens e projetos como escape rooms e correspondência escolar para estimular a leitura e a escrita.
O documento resume as principais tendências de moda para outono/inverno 2006, incluindo temas, cores e tecidos. Quatro temas são descritos: uma mistura de artesanato do leste europeu com moda cigana; um estilo urbano chic adulto; influência da cultura jovem e transgressora de Londres dos anos 1960; e nuances do espírito romântico levando para além da realidade. Uma variedade de cores e tecidos é associada a cada tema, como veludos, lãs e sedas.
O documento discute o coolhunting na moda, que envolve observar sinais nas ruas para antecipar tendências futuras. O coolhunting surgiu nos anos 1990 como uma ferramenta para identificar valores e comportamentos dos consumidores. Envolve observar pessoas e lugares como Londres, Nova Iorque e Tóquio para identificar tendências emergentes.
Desenho de moda aula 12 tendência e mercadoEmone Peccini
O documento discute a origem e natureza das tendências na moda. Explica que tendências surgiram no Renascimento como uma quebra temporária de tradições visuais, e não tinham a intenção de durar para sempre. Também descreve como movimentos como o Punk tornaram estilos anti-moda em tendências populares, e explica que tendências representam escolhas naturais ou reflexivas entre alternativas de estilo.
Netnografia e coolhunting: Identificando aspectos comportamentais e tendência...PaperCliQ Comunicação
O documento discute uma pesquisa netnográfica realizada sobre o Carnaval de Salvador em comunidades no Orkut. A pesquisa analisou como o público se comporta online, apontando nuances e tendências de comportamento, gostos e críticas relacionadas à festa. A metodologia netnográfica utilizada incluiu observação de fóruns, análise de conteúdo e mensagens para responder questões sobre fidelidade a artistas x blocos, percepções sobre circuitos e diferenças entre blocos.
SÉCULO XX - 1900 BELLE ÉPOQUE + I GUERRA MUNDIALOdair Tuono
O avanço da tecnologia através da Revolução Industrial - os Tempos Modernos - a vida cultural na Cidade Luz - os disabores da Guerra Mundial. A influência do comportamento e da sociedade na forma de vestir no início do Século XX..
O documento discute o conceito e histórico do design, mencionando seus principais expoentes ao longo do tempo como Philippe Starck, Giorgio Giugiaro e Karim Rashid. Também aborda os diferentes estilos de design de moda em países como França, Itália, Japão e Brasil.
Anos Loucos, vamos esquecer as agruras da guerra, uma nova mulher se descortina perante a sociedade, nosso prazer não poderia durar muito por causa de um senhor chamado Hitler.
O documento discute a evolução da moda e mídia no Brasil, especificamente sobre como diferentes meios de comunicação como pintura, fotografia, cinema, televisão, revistas, música e internet influenciaram a moda ao longo do tempo. Também aborda como a moda é representada nesses diferentes meios e como eles ajudaram a difundir estilos e tendências.
SÉCULO XX - ANOS 70 AOS FINAL DO ANOS 90.Odair Tuono
O documento descreve a moda e comportamentos dos anos 1970 a 1990. Nesta época, estilos como hippie, punk, disco e streetwear se popularizaram, promovendo uma maior liberdade de expressão através das roupas. À medida que a sociedade se tornava mais liberal, novas tendências surgiram constantemente, misturando influências do passado e presente.
O documento discute a pesquisa de moda como um processo sistemático para o desenvolvimento de produtos e coleções. Apresenta diversas etapas da pesquisa como cultura empresarial, público-alvo, tendências, concorrência e recursos como sites, revistas, feiras e viagens que podem ser utilizados pelo designer. O objetivo é antecipar informações e tendências para criar produtos comercialmente viáveis.
Segmentação do Mercado de Vestuário - ModaDébora Cseri
O documento discute os diferentes segmentos do mercado de vestuário, incluindo alta costura, prêt-a-porter, marcas de luxo, designers independentes e marcas casuais. A alta costura refere-se a roupas feitas artesanalmente para clientes abastados, enquanto o prêt-a-porter é roupa industrializada e de melhor qualidade para um público mais amplo. Marcas de luxo e designers independentes operam em nichos separados dentro deste mercado fragmentado.
Pesquisar um nicho de consumo vai além do estilo de vida, os modelos de estudo podem colaborar neste sentido mas não podem se transformar em paradigmas. O tempo e os fatos são elementos em constante mutação não permitindo condutas "fechadas" no consumo.
O documento discute os conceitos de ciclo de vida do produto, estágios da moda e tipos de moda. Explica que produtos e modas passam por estágios de introdução, crescimento, maturidade e declínio. Também diferencia moda, que é popular por um período, de básicos, que têm demanda contínua, e modismos, que são adotados rapidamente mas não duradouros.
O documento descreve a moda e comportamento nos anos 1950 e 1960. Nos anos 1950, a silhueta feminina enfatizava a cintura fina e saias rodadas, influenciada pelo estilo de Christian Dior. A moda era luxuosa e as cores vivas representavam a alegria da época. A boneca Barbie foi lançada em 1959 com corpo exageradamente feminino. Nos anos 1960, a moda era influenciada pelo movimento hippie, com roupas artesanais e estampas psicodélicas.
1) O documento discute o que é Coolhunting, que é o processo de pesquisa e identificação de tendências emergentes na sociedade.
2) Isso envolve observar sinais de mudanças de comportamento e mentalidades para antecipar novas ideias e necessidades dos consumidores.
3) Os Coolhunters procuram o que é "Cool", ou seja, o que é admirado e desejado como representativo de uma época, para que empresas possam desenvolver estratégias e inovações.
This document discusses various aspects of user experience (UX) design including visual design, system design, branding, customer service, packaging, product unboxing, and how human emotion determines UX. It provides techniques for UX design such as using humor, recognizing patterns, engagement, communication, and building relationships. It also covers ergonomics guidelines for UX like consistency, simplicity, feedback, attention, and modality. The document examines the influence of design on UX and discusses simplifying interactions through minimalism and asking questions about users. Finally, it discusses gamifying interactions and experience to influence human habits.
I. O documento discute o mercado editorial digital no Brasil e no exterior, comparando as tendências. II. No Brasil, existem poucas livrarias digitais com catálogos pequenos e e-readers caros, enquanto nos EUA as vendas de e-books crescem rapidamente e já representam uma parte significativa do mercado. III. Modelos como Smashwords e AuthorDirect facilitam a autoedição, mas o mercado brasileiro ainda está no início.
As mudanças do mercado editorial com a presença da mídia digitalAfra Valle
O documento discute as mudanças no mercado editorial com a presença da mídia digital. Apresenta três dispositivos de leitura digital - Kindle, Cooler e iPad - e discute suas vantagens e desvantagens. Também mostra que o mercado de livros digitais está crescendo no Brasil, embora a leitura impressa ainda seja predominante.
O documento discute ideias e práticas para fomentar a paixão pela leitura através da tecnologia. Aborda a importância da leitura, formatos digitais, como ligar o mundo da leitura ao mundo tecnológico dos jovens e projetos como escape rooms e correspondência escolar para estimular a leitura e a escrita.
O documento discute o gênero textual do comentário de blog e como ele se encaixa nos gêneros em constante mutação, tendo características de um texto argumentativo ao considerar a interlocução com o texto inicial e leitores, defendendo um ponto de vista e tentando persuadir os outros.
Palestra Conceitos Fundamentais do Livro DigitalStella Dauer
O documento discute os conceitos fundamentais sobre livros digitais e suas tecnologias. Aborda o histórico dos livros digitais, formatos, plataformas, aplicativos, vantagens, desafios, novidades e perspectivas futuras para o mercado. Também analisa questões como aparelhos de leitura, comparação entre tablets e eReaders, proteção de direitos autorais, conversão versus produção, perfil do designer de eBooks e custos envolvidos.
Este documento descreve uma pesquisa sobre como os jovens se percepcionam como leitores na era digital. A pesquisa será realizada com 10 jovens entre 15-24 anos e utilizará entrevistas, observação e grupos focais para analisar como esses jovens leem em meios digitais versus impressos.
O documento discute o impacto das tecnologias móveis no mercado editorial, com a popularização do acesso à internet e dispositivos móveis transformando a dinâmica do mercado. Ele também apresenta desafios como melhorar a experiência do usuário na leitura em celulares e investir em novas formas de interação, como experiências de criação e leitura coletivas.
O documento descreve 10 tendências que afetam a relação de poder entre editores, escritores e leitores na cadeia do livro no contexto digital. A primeira tendência é o crescimento do mercado digital de livros eletrônicos que dá mais poder ao leitor. A segunda é o crescimento de grandes grupos que concentram poder. A terceira é a especialização de conteúdos que enfraquece o "editor pato". A quarta é a diversificação de plataformas que ameaça o "editor tatu".
Apresent_enc_bibliotecas sem fronteirasTeresa Pombo
1) O documento discute as novas formas de ensinar e aprender na era digital e os desafios que isso traz para professores e bibliotecários escolares.
2) São apresentadas várias ferramentas digitais como blogs, wikis, redes sociais e plataformas de aprendizagem que podem ser usadas no processo de ensino-aprendizagem.
3) Discute-se a importância de desenvolver novas competências de alfabetização digital tanto em estudantes quanto em professores para aproveitar melhor os recursos disponíveis online.
O documento discute como a tecnologia está interferindo nas práticas de leitura. Apresenta como a atenção e retenção para conteúdos lineares está menor, enquanto a concentração para conteúdos dinâmicos é maior. Também debate se essas mudanças são boas ou ruins e seu impacto no cérebro e cognição.
Este documento fornece dicas para otimizar artigos para melhor ranqueamento no Google. Ele explica que é importante escolher um tópico de nicho bem definido e pesquisar palavras-chave relevantes para o tópico, incluindo termos longos e variantes. Também recomenda escolher um título eficaz que inclua a palavra-chave principal e começar o artigo inserindo a palavra-chave no texto.
Seminário apresentado na Primavera dos Livros do Rio de Janeiro, em 22 de outubro de 2010, que aborda o status atual do mercado do livro digital no Brasil em contraste com o que está se desenvolvendo no resto do mundo.
Este documento discute as novas formas de ensinar e aprender na era digital. Apresenta várias ferramentas digitais como blogs, wikis, redes sociais e plataformas de aprendizagem que podem ser usadas para proporcionar uma educação mais rica e interativa. Também discute como os alunos precisam de novas competências de alfabetização digital para navegar nos recursos online e como os professores devem adaptar suas estratégias de ensino para este novo contexto.
O Skoob é uma rede social brasileira para amantes da literatura, lançada em 2008. Os usuários podem criar uma estante virtual com livros lidos, criar resenhas e interagir com outros leitores. Com mais de 500 mil participantes, o Skoob permite trocas de livros e eventos entre os usuários.
Palestra: pesquisa sobre tablets e e-readersLuiz Agner
O documento discute as perspectivas e desafios das novas tecnologias móveis para a leitura digital, como e-readers e tablets. A pesquisa irá investigar como esses dispositivos podem contribuir para inovar as práticas de leitura e habilitar novas formas de ler. O objetivo é definir parâmetros de design para garantir a qualidade da interação entre leitores, autores e editores de conteúdo digital.
O documento discute como as bibliotecas precisam se preparar para o futuro adotando uma postura inovadora. A futurologia é importante para entender tendências e possibilidades, mas as bibliotecas precisam ir além de visões distópicas e se inspirar no diálogo com outros profissionais. Arquitetura, serviços e produtos devem ser adaptados às necessidades dos usuários para que as bibliotecas permaneçam relevantes.
Sistemas de Recomendação e Inteligência ColetivaMarcel Caraciolo
Marcel Pinheiro Caraciolo discute sistemas de recomendação, incluindo como eles funcionam para personalizar a experiência de compra do usuário, como filtragem colaborativa, de conteúdo e híbrida, e como as recomendações são avaliadas e apresentadas aos usuários.
O documento discute a evolução da leitura digital, desde os primeiros livros digitais disponibilizados na década de 1970 até os mais recentes desenvolvimentos como livros interativos e na nuvem. Apresenta também as vantagens dos livros digitais para leitores, autores e editoras, bem como tendências atuais e futuros do mercado de ebooks.
Semelhante a Pesquisa de tendência de design e experiência do usuário para o mercado editorial: como as pessoas lerão no futuro? (20)
Mesa redonda - formação e consolidação de Leitores
Pesquisa de tendência de design e experiência do usuário para o mercado editorial: como as pessoas lerão no futuro?
1. Pesquisa de tendências de design
e experiência do usuário para
o mercado editorial:
como as pessoas lerão no futuro?
2. Como as pessoas lerão livros daqui 10 anos?
Descobrir de que forma as pessoas lerão no futuro,
usando que tipo de artefato (digital ou não) e quais
tipos de experiências serão interessantes.
4. OBJETIVO
Como as pessoas lerão livros daqui 10 anos? Descobrir de que forma as
pessoas lerão no futuro, usando que tipo de artefato (digital ou não) e quais
tipos de experiências serão interessantes.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
1. Verificar a aderência do público-alvo frente aos dispositivos
eletrônicos disponíveis para leitura;
2. Mostrar possibilidades de novas experiências de leitura.
HIPÓTESE
Com as novas possibilidades que o meio digital traz, a leitura será feita
através de imagens e links, e a cada novo capítulo lido, as pessoas
compartilharão e comentarão com seus amigos através de redes sociais.
Apesar de crescente as mudanças tecnológicas, daqui a 10 anos - em 2022,
a leitura com o livro físico e a leitura com o livro digital coexistirão,
dependendo do usuário e da característica de cada livro.
5. Entrevista e Observação com Usuário
Entrevista e Observação e Livraria
Entrevista com Especialista
Estudo de Caso
Observação e Entrevistas com pré-adolescentes
O foco da observação e entrevista foi baseado em pessoas com
interesse na leitura e idade entre 11 a 15 anos. Esse público-alvo foi
destacado pelo fato de: se há habito de leitura nessa idade, grandes
chances de serem leitores futuramente.
Os pré-adolescentes observados e entrevistados nesta etapa da
pesquisa tem uma característica em comum, são pessoas com altas
habilidades (super-dotação). A definição desse perfil ocorreu pelo
acolhimento na que tange a concessão para observação passiva e uma
possível abordagem direta liberada pela coordenação da oficina de
altas habilidades localizada no Instituto de Educação do Paraná.
6. Entrevista e Observação com Usuário
Ricardo Orengo
Entrevista e Observação e Livraria
Marco Prybysz
13 anos
11 anos
playstation God of War
internet
12 horas diárias tumblr
leitura no futuro?
“ A leitura vai estar na internet
as pessoas vão dar mais preferência em
e-book.”
Rap Eminem
games quer ser Biólogo
Gosta de ler Mangá
estilo
estilo
games
Estudo de Caso
Taylor de Lara
15 anos
Rock Alternativo Metallica
Entrevista com Especialista
Vampiro - O Diário Perdido
playstation God of War
leitura no futuro?
“ Você poderá folhear o livro no ar,
(...) como se não precisasse segurar.”
primeiro lugar
olimpíadas de matemática
quer ser Engenheiro
Gosta de ler
de aviões
João Guimarães Rosa
games playstation 3
Gosta de miniatura
leitura no futuro?
“ A leitura vai ser
7. Entrevista e Observação com Usuário
Entrevista e Observação e Livraria
Entrevista com Especialista
Estudo de Caso
Considerações
Um item incomum nos três entrevistados é o interesse pelo video game Playstation, o que pode citar
uma tendência em “gamification” para o futuro da leitura, pois um nicho de mercado que costuma ler
livros físicos, poderá também integrar a leitura com jogos.
8. Entrevista e Observação com Usuário
Entrevista e Observação e Livraria
Entrevista e Observação em Livraria
Foi realizada uma pesquisa de campo na Livraria Cultura,
em Curitiba. O objetivo foi colher informações sobre a
venda de e-books: como é realizada, valores comparados
com livros impressos e opiniões de vendedores.
Entrevista com Especialista
Estudo de Caso
9. Entrevista e Observação com Usuário
Entrevista e Observação e Livraria
Entrevista com Especialista
Estudo de Caso
Como é feita a venda de
e-books dentro da livraria?
Exposta ao lado dos livros impressos.
A compra de um e-book pode ser realizada
pela internet ou pela livraria.
O cliente efetua o pagamento e recebe um
link para download do livro (PDF ou ePub),
e pode fazer o download até 6 vezes.
Não possuem proteção contra cópia.
10. Entrevista e Observação com Usuário
Entrevista e Observação e Livraria
Comparação dos valores cobrados
pelos e-books e pelos livros impressos
Os e-books ainda não possuem um preço muito
abaixo dos livros impressos, apesar da tendência
de diminuição do preço ao passar dos meses,
segundo os vendedores. Ainda é possível
encontrar e-books acima de R$70,00.
Entrevista com Especialista
Estudo de Caso
11. Entrevista e Observação com Usuário
Entrevista e Observação e Livraria
Entrevista com Especialista
Estudo de Caso
Entrevista com vendedores da livraria
O principal motivo identificado para a compra de e-books é o excessivo peso
que todos os livros necessários para as aulas possuem.
E-book pela praticidade, e não pelo preço.
Os vendedores também percebem uma diminuição do preço dos e-books, que
segundo eles, é uma tendência devido a cada vez
maior popularização dos aparelhos para leitura digital.
12. Entrevista e Observação com Usuário
Entrevista e Observação e Livraria
Entrevista com Especialista
Monica Fernandes
Especialista em Experiência do Usuário na Positivo Informática
O objetivo principal da entrevista com a especialista foi
tentar identificar tendências para o mercado editorial,
para isso, foi questionado a questão
de direitos
autorais de autores, crescimento do hábito
de leitura, modelos de negócios de start
ups relacionados a livros digitais bem
como alguns problemas encontrados em
devices para leitura digital.
Entrevista completa em:
http://designcentradonousuario.wordpress.com
Estudo de Caso
13. Entrevista e Observação com Usuário
Entrevista e Observação e Livraria
Entrevista com Especialista
Estudo de Caso
CONSIDERAÇÕES
Durante a entrevista, os pontos mais citados foram:
1. Tela
de computador é ruim para leitura: computador não é adequado para leituras.
2. Hábito de leitura começa em casa: o aumento no número de leitores depende da educação.
3. Interação: interfaces precisam ser consistentes.
4. Qualidade de texto: o papel da editora é essencial para manter a qualidade do livro.
5. Livros técnicos: a venda de e-books é maior na área de livros técnicos, devido ao excesso
de peso dos livros impressos.
6.
Compartilhamento: seria interessante uma “leitura social”, onde a pessoa mostra o
que está lendo para seus amigos.
14. Entrevista e Observação com Usuário
Entrevista e Observação e Livraria
Estudo de Caso
Pottermore é a mais recente (2011) iniciativa do popular
universo de Harry Potter, de J.K. Rowling. A iniciativa é
uma transmídia voltada para milhões de fãs de Harry Potter
ao redor do mundo. A autora define Pottermore como uma
experência online interativa para a “geração digital”.
Entrevista com Especialista
Estudo de Caso
15. Entrevista e Observação com Usuário
Entrevista e Observação e Livraria
Entrevista com Especialista
Estudo de Caso
Para esta análise, a plataforma foi utilizada até o capítulo,
sendo marcada nas imagens vários tipos de interação.
Rede social própria
Nova forma de ler um texto
Elementos WEB
Complementação com vídeo
Elementos de jogo
Simulação de Livro Impresso
16. Entrevista e Observação com Usuário
Entrevista e Observação e Livraria
Entrevista com Especialista
Estudo de Caso
CONSIDERAÇÕES
Pottermore é uma plataforma interessante por englobar várias mídias, algo pioneiro no setor
editorial. O sucesso se deve em grande parte por se tratar de um público extremamente
engajado e jovem, aberto à mudanças de paradigmas. Porém, talvez não seja aplicável à
vários tipos de livros, pois depende muito do público-alvo. Um público que não esteja
habituado às mídias digitais e games, poderá encontrar dificuldades para utilizá-lo.
Outra questão importante é salientar que a plataforma não é voltada para a primeira
leitura do livro. A autora deixa claro que é uma nova experiência de leitura, porém,
complementar à leitura tradicional.
Pottermore é uma plataforma inovadora se levarmos em conta o ano atual. Mas como
vivemos em uma fase em que cada vez as mídias digitais são utilizadas, é possível que daqui a 10
anos não haja grandes dificuldades de utilizá-la e ela pode ser tornar comum.
18. Conclusão
A pesquisa realizada identificou a tendência e disposição
dos usuários em ter um device (aparelho eletrônico)
para leitura, principalmente movidos pela facilidade de
transporte. Foram percebidas diversas tendências que
transformam a leitura convencional em uma
experiência diferenciada. Tais como não-linearidade
(proporcionada por hiperlinks e games), gamification e
leitura social (diálogos e compartilhamentos).
As novas gerações não apresentam barreiras pessoais
contra a adoção de devices de leitura e nem contra novas
formas de leitura. Isso pode significar para o mercado
editorial uma oportunidade de negócio gigantesca. Há
muitas possibilidades de proporcionar experiências de
leitura diversificadas para cada público.
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