O documento fornece uma introdução ao Android Studio, comparando-o com a IDE anterior ADT e descrevendo suas principais funcionalidades e estrutura de projeto. O Android Studio é a nova suíte de desenvolvimento para Android baseada na plataforma IntelliJ IDEA e no sistema de build Gradle.
O documento descreve as principais características e capacidades da plataforma Android, incluindo seu kernel Linux, máquina virtual Dalvik, suporte a Java, arquivos e recursos, widgets, multitarefa, OpenGL, sensores, SQLite, Webkit, HTML5, Flash e suporte a dispositivos móveis como smartphones e tablets.
O documento fornece instruções sobre ferramentas e ambientes de desenvolvimento para aplicativos Android, incluindo IDEs como Android Studio e Eclipse, JDK, SDK, criação de projetos no Android Studio, depuração em emuladores e dispositivos, e publicação na Google Play Store.
O documento fornece uma introdução sobre como começar a desenvolver aplicativos para Android, cobrindo tópicos como configuração do ambiente de desenvolvimento, criação de um projeto Android, desenvolvimento da interface do usuário, depuração e publicação da aplicação.
Este documento fornece uma introdução ao desenvolvimento de aplicativos para Android. Resume os principais pontos abordados:
1. Apresenta a história e características do Android, desde seu lançamento em 2008 até as mais recentes versões como o Lollipop.
2. Discute as principais ferramentas de desenvolvimento, comparando Eclipse vs Android Studio e explicando recursos como o Android SDK.
3. Explica conceitos-chave da arquitetura do Android, como a organização de projetos, layouts, strings e outros recursos.
O documento lista recursos sobre o Android Studio, incluindo links para baixar a versão beta e a versão 1.0 RC1 do Android Studio, vídeos sobre novidades nas ferramentas de desenvolvimento Android na Google I/O 2013 e vídeos em português sobre como configurar o ambiente de desenvolvimento e criar um primeiro projeto no Android Studio.
Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...Tchelinux
O documento descreve a história e arquitetura do Android. Resumidamente:
1) O Android foi desenvolvido pela Open Handset Alliance liderada pelo Google para dispositivos móveis baseado no Linux.
2) Sua arquitetura inclui o kernel Linux, máquina virtual Dalvik, bibliotecas e framework Java.
O documento apresenta uma introdução ao Android Studio, a IDE oficial para desenvolvimento de aplicativos Android. Explica que o Android Studio substitui o ADT, é baseado na plataforma IntelliJ IDEA e utiliza o Gradle como sistema de build. Também mostra como criar e estruturar projetos no Android Studio.
O documento descreve as principais características e capacidades da plataforma Android, incluindo seu kernel Linux, máquina virtual Dalvik, suporte a Java, arquivos e recursos, widgets, multitarefa, OpenGL, sensores, SQLite, Webkit, HTML5, Flash e suporte a dispositivos móveis como smartphones e tablets.
O documento fornece instruções sobre ferramentas e ambientes de desenvolvimento para aplicativos Android, incluindo IDEs como Android Studio e Eclipse, JDK, SDK, criação de projetos no Android Studio, depuração em emuladores e dispositivos, e publicação na Google Play Store.
O documento fornece uma introdução sobre como começar a desenvolver aplicativos para Android, cobrindo tópicos como configuração do ambiente de desenvolvimento, criação de um projeto Android, desenvolvimento da interface do usuário, depuração e publicação da aplicação.
Este documento fornece uma introdução ao desenvolvimento de aplicativos para Android. Resume os principais pontos abordados:
1. Apresenta a história e características do Android, desde seu lançamento em 2008 até as mais recentes versões como o Lollipop.
2. Discute as principais ferramentas de desenvolvimento, comparando Eclipse vs Android Studio e explicando recursos como o Android SDK.
3. Explica conceitos-chave da arquitetura do Android, como a organização de projetos, layouts, strings e outros recursos.
O documento lista recursos sobre o Android Studio, incluindo links para baixar a versão beta e a versão 1.0 RC1 do Android Studio, vídeos sobre novidades nas ferramentas de desenvolvimento Android na Google I/O 2013 e vídeos em português sobre como configurar o ambiente de desenvolvimento e criar um primeiro projeto no Android Studio.
Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...Tchelinux
O documento descreve a história e arquitetura do Android. Resumidamente:
1) O Android foi desenvolvido pela Open Handset Alliance liderada pelo Google para dispositivos móveis baseado no Linux.
2) Sua arquitetura inclui o kernel Linux, máquina virtual Dalvik, bibliotecas e framework Java.
O documento apresenta uma introdução ao Android Studio, a IDE oficial para desenvolvimento de aplicativos Android. Explica que o Android Studio substitui o ADT, é baseado na plataforma IntelliJ IDEA e utiliza o Gradle como sistema de build. Também mostra como criar e estruturar projetos no Android Studio.
O documento apresenta os principais conceitos do desenvolvimento Android, incluindo atividades, interface gráfica, estrutura de projetos e colocando em prática um aplicativo. É explicado como criar interfaces com XML ou API, navegar entre telas e acessar elementos. São descritos gerenciadores de layout e componentes como ListView. Por fim, são fornecidas instruções para configurar o ambiente de desenvolvimento.
Este documento fornece uma introdução à programação para a plataforma Android usando o Eclipse. Ele explica a estrutura do Android, como instalar o Eclipse e o SDK do Android, e ensina como criar aplicativos simples usando widgets comuns.
Minicurso apresentado na Jornada de Atualização em Computação, Elétrica e Eletrônica (JACEE) da Universidade Federal do Espírito Santo (UFES). São apresentados o mercado para Android, o histórico da plataforma, a sua arquitetura, as diferenças do processo de desenvolvimento Java e Android e os componentes básicos de aplicação. Também são descritos os passos para criação de dois aplicativos do início ao fim.
Desenvolvimento Android, por onde começar?Rudson Lima
Slides da minha palestra no Javou! #05 - Mobile Edition. Mais de 200 pessoas foram ao evento e fizeram dele um grande sucesso :D.
Você pode conferir as fotos do evento aqui https://goo.gl/nssYxr.
Seminário SD - Ambiente de Desenvolvimento para AndroidWilliam Higino
O documento discute as opções de desenvolvimento Android Eclipse + ADT e Android Studio, comparando suas vantagens e desvantagens. O ADT é um plugin para Eclipse que requer download manual do SDK, enquanto o Android Studio é uma IDE dedicada desenvolvida pela Google. O texto também explica como criar um projeto Android, dispositivo virtual e executar aplicativos nesses ambientes e em dispositivos reais.
Este documento apresenta uma introdução à programação para a plataforma Android. Explica conceitos de Java como packages e APIs, e detalha o desenvolvimento de aplicações Android no Eclipse, incluindo a estrutura de projetos e o ciclo de vida de atividades. Apresenta também exemplos como uma calculadora de fracções e um aplicativo para enviar SMS.
Este documento apresenta uma aula sobre o Android 3.0, gráficos e animações, e tendências do mundo mobile. É abordado os novos recursos do Android 3.0 tanto para usuários quanto desenvolvedores, incluindo fragments, loaders, action bar, clipboard e drag and drop. Também são discutidos o framework de animação e UI estendido, além de dicas para otimizar aplicativos para tablets e o desenvolvimento para o Android 3.0. Por fim, há uma seção sobre property animation e renderscript.
Capítulo 01 - Fundamentos de Android e o HelloWorldMarcio Palheta
O documento apresenta um curso básico sobre desenvolvimento de aplicativos Android, abordando tópicos como instalação do ambiente de desenvolvimento, criação do primeiro projeto "Hello World", uso de emuladores, ciclo de vida de atividades, recursos de interface e layouts.
O documento fornece instruções para configurar o ambiente de desenvolvimento Android no computador, incluindo a instalação do Java JDK, Eclipse, Android SDK e ferramentas de desenvolvedor Android. Ele explica como configurar as variáveis do sistema para encontrar o JDK, instalar o plugin ADT no Eclipse, criar um dispositivo virtual Android e testar um projeto simples.
O documento apresenta diversas técnicas e exemplos de código para desenvolvimento de aplicativos Android, incluindo splash screens, tela cheia, leitura de XML, objetos Intent, logs, internacionalização, widgets e integração com mapas e localização do Google Maps.
O documento discute o desenvolvimento de um aplicativo Android que sincroniza notícias e comentários de um servidor em tempo real. Ele aborda tópicos como Google Play Services, padrões de projeto, armazenamento em nuvem e widgets.
O documento fornece uma introdução ao Android, incluindo sua história, arquitetura, ferramentas de desenvolvimento e elementos-chave de aplicativos. Ele discute o que é o Android, suas características, versões, arquitetura de camadas, componentes de aplicativos, ciclo de vida de atividades, ferramentas, estrutura de diretórios de projetos e o Android Market.
O documento discute a customização de componentes no Android, incluindo: 1) Estilos customizados para alterar a aparência de componentes existentes; 2) Componentes compostos/personalizados criados a partir de Views existentes; 3) Componentes totalmente customizados criados a partir de zero estendendo a classe View.
➙ Conteúdo completo, texto e vídeo, em: https://www.thiengo.com.br/android-studio-instalacao-configuracao-e-otimizacao
Neste conjunto de slides vamos passo a passo estudar o Android Studio. Sua origem, o que era utilizado anteriormente, a instalação e configuração deste IDE, otimização para máquinas menos robustas e um primeiro projeto Android.
➙ Para receber os conteúdos do blog em primeira mão, assine a lista de emails em: http://www.thiengo.com.br
Abraço.
▶ Treinamento oficial:
➙ Prototipagem Profissional de Aplicativos Android:
↳ https://www.udemy.com/android-prototipagem-profissional-de-aplicativos/?persist_locale&locale=pt_BR
▶ Livros oficiais:
➙ Desenvolvedor Kotlin Android - Bibliotecas para o dia a dia:
↳ https://www.thiengo.com.br/livro-desenvolvedor-kotlin-android
➙ Receitas Para Desenvolvedores Android:
↳ https://www.thiengo.com.br/livro-receitas-para-desenvolvedores-android
➙ Refatorando Para Programas Limpos:
↳ https://www.thiengo.com.br/livro-refatorando-para-programas-limpos
▶ Redes:
➙ Udemy: https://www.udemy.com/user/vinicius-thiengo/?persist_locale&locale=pt_BR
➙ YouTube: https://www.youtube.com/user/thiengoCalopsita
➙ Facebook: https://www.facebook.com/thiengoCalopsita
➙ LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vin%C3%ADcius-thiengo-5179b180/
➙ GitHub: https://github.com/viniciusthiengo
➙ Twitter: https://twitter.com/thiengoCalops
➙ Google Plus: https://plus.google.com/+ThiengoCalopsita
▶ Blog App:
➙ https://play.google.com/store/apps/details?id=br.thiengocalopsita&hl=pt_BR
Baixando, instalando e testando o android sdkReuel Lopes
O documento descreve como baixar, instalar e configurar o Android SDK e o plugin ADT no Eclipse para desenvolvimento de aplicativos Android. Ele explica como baixar o SDK e o plugin ADT, instalá-los corretamente e configurar o diretório do SDK e as preferências do plugin no Eclipse.
O documento fornece um guia passo a passo para configurar o ambiente de desenvolvimento Android utilizando o Android Studio. Ele explica como instalar o Java Development Kit, o Android Studio e os pacotes do Android SDK, e fornece instruções detalhadas para diferentes sistemas operacionais.
Este documento apresenta uma aula introdutória sobre o Android, abordando os seguintes tópicos: configuração do ambiente de desenvolvimento, estrutura básica de projetos Android, arquivo AndroidManifest.xml e tratamento de eventos. A aula também discute versões do Android, loja Google Play e conceitos como atividades, layouts e recursos.
O documento apresenta os principais conceitos do desenvolvimento Android, incluindo atividades, interface gráfica, estrutura de projetos e colocando em prática um aplicativo. É explicado como criar interfaces com XML ou API, navegar entre telas e acessar elementos. São descritos gerenciadores de layout e componentes como ListView. Por fim, são fornecidas instruções para configurar o ambiente de desenvolvimento.
Este documento fornece uma introdução à programação para a plataforma Android usando o Eclipse. Ele explica a estrutura do Android, como instalar o Eclipse e o SDK do Android, e ensina como criar aplicativos simples usando widgets comuns.
Minicurso apresentado na Jornada de Atualização em Computação, Elétrica e Eletrônica (JACEE) da Universidade Federal do Espírito Santo (UFES). São apresentados o mercado para Android, o histórico da plataforma, a sua arquitetura, as diferenças do processo de desenvolvimento Java e Android e os componentes básicos de aplicação. Também são descritos os passos para criação de dois aplicativos do início ao fim.
Desenvolvimento Android, por onde começar?Rudson Lima
Slides da minha palestra no Javou! #05 - Mobile Edition. Mais de 200 pessoas foram ao evento e fizeram dele um grande sucesso :D.
Você pode conferir as fotos do evento aqui https://goo.gl/nssYxr.
Seminário SD - Ambiente de Desenvolvimento para AndroidWilliam Higino
O documento discute as opções de desenvolvimento Android Eclipse + ADT e Android Studio, comparando suas vantagens e desvantagens. O ADT é um plugin para Eclipse que requer download manual do SDK, enquanto o Android Studio é uma IDE dedicada desenvolvida pela Google. O texto também explica como criar um projeto Android, dispositivo virtual e executar aplicativos nesses ambientes e em dispositivos reais.
Este documento apresenta uma introdução à programação para a plataforma Android. Explica conceitos de Java como packages e APIs, e detalha o desenvolvimento de aplicações Android no Eclipse, incluindo a estrutura de projetos e o ciclo de vida de atividades. Apresenta também exemplos como uma calculadora de fracções e um aplicativo para enviar SMS.
Este documento apresenta uma aula sobre o Android 3.0, gráficos e animações, e tendências do mundo mobile. É abordado os novos recursos do Android 3.0 tanto para usuários quanto desenvolvedores, incluindo fragments, loaders, action bar, clipboard e drag and drop. Também são discutidos o framework de animação e UI estendido, além de dicas para otimizar aplicativos para tablets e o desenvolvimento para o Android 3.0. Por fim, há uma seção sobre property animation e renderscript.
Capítulo 01 - Fundamentos de Android e o HelloWorldMarcio Palheta
O documento apresenta um curso básico sobre desenvolvimento de aplicativos Android, abordando tópicos como instalação do ambiente de desenvolvimento, criação do primeiro projeto "Hello World", uso de emuladores, ciclo de vida de atividades, recursos de interface e layouts.
O documento fornece instruções para configurar o ambiente de desenvolvimento Android no computador, incluindo a instalação do Java JDK, Eclipse, Android SDK e ferramentas de desenvolvedor Android. Ele explica como configurar as variáveis do sistema para encontrar o JDK, instalar o plugin ADT no Eclipse, criar um dispositivo virtual Android e testar um projeto simples.
O documento apresenta diversas técnicas e exemplos de código para desenvolvimento de aplicativos Android, incluindo splash screens, tela cheia, leitura de XML, objetos Intent, logs, internacionalização, widgets e integração com mapas e localização do Google Maps.
O documento discute o desenvolvimento de um aplicativo Android que sincroniza notícias e comentários de um servidor em tempo real. Ele aborda tópicos como Google Play Services, padrões de projeto, armazenamento em nuvem e widgets.
O documento fornece uma introdução ao Android, incluindo sua história, arquitetura, ferramentas de desenvolvimento e elementos-chave de aplicativos. Ele discute o que é o Android, suas características, versões, arquitetura de camadas, componentes de aplicativos, ciclo de vida de atividades, ferramentas, estrutura de diretórios de projetos e o Android Market.
O documento discute a customização de componentes no Android, incluindo: 1) Estilos customizados para alterar a aparência de componentes existentes; 2) Componentes compostos/personalizados criados a partir de Views existentes; 3) Componentes totalmente customizados criados a partir de zero estendendo a classe View.
➙ Conteúdo completo, texto e vídeo, em: https://www.thiengo.com.br/android-studio-instalacao-configuracao-e-otimizacao
Neste conjunto de slides vamos passo a passo estudar o Android Studio. Sua origem, o que era utilizado anteriormente, a instalação e configuração deste IDE, otimização para máquinas menos robustas e um primeiro projeto Android.
➙ Para receber os conteúdos do blog em primeira mão, assine a lista de emails em: http://www.thiengo.com.br
Abraço.
▶ Treinamento oficial:
➙ Prototipagem Profissional de Aplicativos Android:
↳ https://www.udemy.com/android-prototipagem-profissional-de-aplicativos/?persist_locale&locale=pt_BR
▶ Livros oficiais:
➙ Desenvolvedor Kotlin Android - Bibliotecas para o dia a dia:
↳ https://www.thiengo.com.br/livro-desenvolvedor-kotlin-android
➙ Receitas Para Desenvolvedores Android:
↳ https://www.thiengo.com.br/livro-receitas-para-desenvolvedores-android
➙ Refatorando Para Programas Limpos:
↳ https://www.thiengo.com.br/livro-refatorando-para-programas-limpos
▶ Redes:
➙ Udemy: https://www.udemy.com/user/vinicius-thiengo/?persist_locale&locale=pt_BR
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➙ Facebook: https://www.facebook.com/thiengoCalopsita
➙ LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vin%C3%ADcius-thiengo-5179b180/
➙ GitHub: https://github.com/viniciusthiengo
➙ Twitter: https://twitter.com/thiengoCalops
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▶ Blog App:
➙ https://play.google.com/store/apps/details?id=br.thiengocalopsita&hl=pt_BR
Baixando, instalando e testando o android sdkReuel Lopes
O documento descreve como baixar, instalar e configurar o Android SDK e o plugin ADT no Eclipse para desenvolvimento de aplicativos Android. Ele explica como baixar o SDK e o plugin ADT, instalá-los corretamente e configurar o diretório do SDK e as preferências do plugin no Eclipse.
O documento fornece um guia passo a passo para configurar o ambiente de desenvolvimento Android utilizando o Android Studio. Ele explica como instalar o Java Development Kit, o Android Studio e os pacotes do Android SDK, e fornece instruções detalhadas para diferentes sistemas operacionais.
Este documento apresenta uma aula introdutória sobre o Android, abordando os seguintes tópicos: configuração do ambiente de desenvolvimento, estrutura básica de projetos Android, arquivo AndroidManifest.xml e tratamento de eventos. A aula também discute versões do Android, loja Google Play e conceitos como atividades, layouts e recursos.
Este documento fornece uma introdução ao desenvolvimento de aplicativos Android usando a IDE Eclipse. Explica como instalar o Android SDK, o Eclipse e o plugin ADT no Eclipse. Também mostra como criar uma calculadora, lista de contatos e outras aplicações simples usando widgets básicos e várias telas.
O documento apresenta um curso básico de desenvolvimento para Android, incluindo informações sobre o instrutor, agenda do curso, introdução ao Android e SDK, criação de um projeto "Hello World" e execução em um emulador.
O documento introduz os conceitos básicos do Android, incluindo:
1) Uma breve história do Android e suas principais versões.
2) A arquitetura do Android e suas principais características e funcionalidades.
3) Informações sobre o Android SDK, ferramentas de desenvolvimento e como executar aplicativos no emulador ou dispositivos reais.
O documento apresenta conceitos sobre desenvolvimento para a plataforma Android, incluindo preparação do ambiente de desenvolvimento, criação de projetos, layouts, persistência de dados e comunicação com a web. Exemplos de exercícios práticos são fornecidos para demonstrar o uso de layouts, activities, dialogs e armazenamento de dados em SharedPreferences e arquivos internos.
O documento discute a instalação e configuração do ambiente de trabalho para desenvolvimento Android, incluindo a instalação do SDK do Android, configuração do Eclipse com o plugin ADT e criação de um emulador Android Virtual Device (AVD).
Iniciando o desenvolvimento de uma aplicação em androidErivan Cledson
Todo o passo a passo para criar uma aplicação em android desde a instalação do android studio e configuração do emulador nativo do android studio, para executar seus aplicativos em desenvolvimento
O documento descreve os pré-requisitos, etapas iniciais e conceitos-chave para desenvolvimento no Android, incluindo como instalar as ferramentas necessárias, criar um projeto simples, entender a arquitetura do Android e publicar aplicativos no Android Market.
Este documento fornece uma lista de conteúdos recomendados para estudar o desenvolvimento Android, incluindo IDEs, layouts, persistência de dados, recursos de rede e mais. O modo recomendado de estudo é baixar os projetos de exemplo e segui-los no Android Studio à medida que o leitor aprende cada novo tópico.
O documento discute a programação para aplicativos Android. Ele fornece instruções sobre como instalar o Android Studio, criar um novo projeto, e introduz conceitos básicos de programação como lógica de programação com Java e layouts para activities. O documento também discute tópicos como download e instalação do Android SDK e gerenciamento de memória no Android.
O documento descreve (1) o que é o Visual Basic, uma linguagem de programação orientada a objetos criada pela Microsoft, (2) as principais ferramentas do ambiente de desenvolvimento integrado do Visual Basic e (3) alguns conceitos básicos de programação como variáveis, operadores e estruturas de controle.
Configurando o ambiente para desenvolvimento AndroidCalebeMiquissene
Este documento fornece uma visão geral do desenvolvimento de aplicativos Android, incluindo como configurar o ambiente de desenvolvimento com o Android Studio, criar um primeiro projeto e entender a estrutura básica de um projeto Android.
O documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento de aplicativos Windows com .NET usando Visual Studio. As principais informações apresentadas são:
1) Uma introdução ao Visual Studio como ambiente de desenvolvimento integrado para construção de aplicações .NET e suas principais funcionalidades.
2) Uma introdução aos conceitos básicos da plataforma .NET como CLR, código gerenciado e suas vantagens.
3) Instruções passo a passo para criar um projeto Hello World simples em C# usando Windows Forms no Visual Studio.
Este documento fornece uma lista de conteúdos recomendados para estudar Android, incluindo IDEs, layouts, recursos de mídia, Material Design e mais. Ele também dá dicas sobre como estudar os tópicos, como fazer download dos projetos de exemplo e seguir as implementações no Android Studio.
Este documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento de aplicativos para o sistema Android. Resume os principais tópicos abordados: 1) Android é um sistema operacional móvel baseado no Linux e desenvolvido em código aberto; 2) Aplicativos Android podem ser desenvolvidos principalmente em Java ou Kotlin; 3) O Android Studio é o ambiente de desenvolvimento recomendado, permitindo simular aplicativos em um emulador ou dispositivo real.
2017 08-11 - Androidos V - Minicurso - Introdução ao androidMessias Batista
Este documento apresenta uma introdução ao framework Android, abordando tópicos como: como aprender Android, um breve histórico do Android, ferramentas de desenvolvimento como Android Studio, criação do primeiro projeto, conceitos importantes como Activity e ciclo de vida, depuração com Android Debug Monitor e Logcat, e introdução ao Material Design.
O documento descreve como configurar um ambiente de desenvolvimento Java usando ferramentas open-source como JEdit, Ant e JSDK. Ele fornece instruções detalhadas sobre como instalar e personalizar essas ferramentas, criar projetos e templates no JEdit, e usar o console e ErrorList.
Este documento estabelece as condições para instalações elétricas de baixa tensão em edificações, cobrindo objetivos, definições, componentes, segurança, proteção e manutenção. A norma se aplica a instalações residenciais, comerciais e industriais operando abaixo de 1000V CA ou 1500V CC, visando garantir a segurança de pessoas e animais e a preservação de bens.
Este documento descreve a Norma Regulamentadora NR 10, que estabelece requisitos de segurança para instalações e serviços em eletricidade. A NR 10 se aplica a todas as fases de geração, transmissão, distribuição e consumo de eletricidade, incluindo projeto, construção, operação e manutenção. Ela define medidas de proteção coletiva e individual, exigências para projetos elétricos, e procedimentos de segurança para construção, montagem, operação e manutenção de instalações elétricas.
O documento fornece uma introdução sobre noções básicas de eletrostática, incluindo:
1) A estrutura atômica e a constituição de átomos com prótons, nêutrons e elétrons;
2) A carga elétrica elementar e como calcular a carga total de um corpo com base no número de prótons ou elétrons;
3) Elétrons livres e como eles conduzem a corrente elétrica em materiais condutores.
O documento discute a psicologia criminal, incluindo sua definição, história, teorias sobre motivação para crimes, perfis de criminosos como assassinos em série, e o trabalho de psicólogos criminais.
O documento discute a natureza e o escopo da psicologia forense. Ele define psicologia forense como a aplicação da psicologia clínica ao sistema legal, focando na avaliação, tratamento e testemunho pericial. A história da psicologia forense é traçada desde seus primórdios no início do século XX até sua legitimação como profissão no caso Jenkins vs. Estados Unidos em 1962.
Este manual apresenta a proposta pedagógica do Curso Técnico em Logística na modalidade de Educação a Distância do Instituto Federal do Paraná, fornecendo informações sobre os objetivos, perfil do egresso, avaliação da aprendizagem, concepções pedagógicas e organização curricular do curso.
- O documento discute como organizar a segurança patrimonial, abordando tópicos como política de segurança, análise de riscos, modelo de segurança, gestão da segurança e emergências.
- É essencial definir uma política de segurança, analisar riscos e vulnerabilidades, e implementar um modelo de segurança com recursos humanos e técnicos adequados para prevenir incidentes e gerir emergências de forma eficaz.
- Um manual de segurança deve descrever em detalhes todo o modelo de segurança e procedimentos a serem seguidos.
O documento fornece informações sobre um curso de manutenção de notebooks, incluindo: o plano de estudos com duração de 60 horas; como limpar diferentes partes de um notebook corretamente; e as ferramentas essenciais para um técnico em manutenção de notebooks.
1) O documento fornece instruções sobre como operar um multímetro digital de modelo ET-1002, incluindo medições de tensão DC/AC, corrente DC, resistência e testes de diodo e continuidade. 2) São descritas regras de segurança para evitar choques elétricos e danos ao instrumento ou equipamento em teste. 3) São fornecidas especificações técnicas do instrumento.
O documento descreve os circuitos magnéticos e sua analogia com circuitos elétricos. Circuitos magnéticos direcionam o fluxo magnético para onde for desejado usando materiais com propriedades magnéticas específicas. As características magnetizantes dos materiais são não lineares e devem ser consideradas no projeto de dispositivos eletromagnéticos. Circuitos com núcleos de ar ou materiais não ferromagnéticos são considerados magneticamente lineares.
O documento discute circuitos elétricos monofásicos e trifásicos. Ele explica os conceitos de fasores, sequência de fases, ligações em Y e Δ, e como calcular potência em sistemas monofásicos e trifásicos. O documento fornece uma visão geral dos principais tópicos sobre sistemas elétricos monofásicos e trifásicos.
- The document discusses a meeting held on March 15, 1995 to discuss the future of the organization.
- Key topics discussed included strategic planning, budget issues, new programs being considered, and personnel changes.
- A decision was made to form a committee to further examine the issues and provide recommendations.
Este manual fornece instruções para a instalação de kits solares e seus componentes. Detalha os componentes dos kits incluindo painéis solares, depósitos, serpentinas e bombas. Inclui capítulos sobre dimensionamento, esquemas de ligação, montagem em telhados inclinados e planos, instalação hidráulica e elétrica e colocação em atividade.
Este documento fornece orientações técnicas para instaladores de coletores solares sobre como projetar e instalar sistemas solares térmicos de forma a garantir a qualidade e o desempenho. Aborda tópicos como ligação entre coletores, montagem, acessórios, inclinação, proteção contra sombreamento e monitoramento. O objetivo é promover a sustentabilidade do mercado de energia solar no país através da oferta de equipamentos certificados e garantias de instalação.
O documento descreve os princípios do aquecimento solar térmico, incluindo o uso de painéis solares para captar a energia solar e aquecer água. Detalha os tipos de coletores solares, sistemas solares térmicos ativos e passivos, e parâmetros importantes como a eficiência do coletor. Também discute o cálculo da energia captada e programas para simulação do desempenho de sistemas solares térmicos.
A Pósitron, líder em rastreamento e segurança eletrônica, lançou um rastreador com seguro de automóvel em parceria com a BNP Paribas Cardif. Os clientes que comprarem o rastreador terão seguro contra roubo/furto e concorrerão a uma experiência de gravidade zero nos EUA.
O documento descreve o funcionamento de um rastreador veicular, incluindo como transmite dados de localização e recebe comandos remotamente, além de explicar os recursos de um site para acompanhar a localização dos veículos em tempo real.
O documento fornece instruções sobre o funcionamento e instalação de um rastreador e bloqueador de veículos da marca SmartCar. Descreve as principais funções como rastreamento em tempo real via GPS e SMS, bloqueio e desbloqueio remoto do veículo, escuta interna do veículo e fornece instruções detalhadas sobre a instalação dos componentes e programação do dispositivo.
1) A motivação refere-se ao impulso interno que leva à ação e é influenciada por necessidades humanas como fisiológicas e psicológicas.
2) Existem várias teorias sobre a motivação, incluindo aquelas que enxergam como impulso biológico e aquelas que veem como atração pelo ambiente.
3) A motivação é resultado da interação entre fatores individuais e situacionais e pode ser intrínseca ou extrínseca.
O documento discute o conceito de relacionamento interpessoal e sua importância no ambiente de trabalho. Relacionamento interpessoal refere-se às interações entre pessoas e grupos e um relacionamento positivo pode aumentar a produtividade no trabalho. Cultivar boas habilidades de relacionamento requer autoconhecimento e empatia.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
2. Android Developer Tools2007
O ADT foi a primeira
IDE para desenvolvimento
em Android
Todo o processo de build
é baseado na ferramenta
Apache Ant
Construído na
infraestrutura do Eclipse
(Rich Client Platform)
5. O que é o Android Studio?
Android Studio é a nova
suíte de desenvolvimento
de apps em Android
Foi projetado utilizando a
infraestrutura da IDE
IntelliJ IDEA, da JetBrains
Utiliza o Gradle como novo
sistema de build no processo
de desenvolvimento
6. Android Studio vs. ADT
Funcionalidade
Sistema de build
Build de dependencias baseadas no Maven Sim Não
Variantes de build e geração de múltiplos APKs (ex:
Android Wear)
Sim Não
Acabamento de código Android avançando e refactoring Sim Não
Editor gráfico de layout Sim Sim
Assinatura de APK e gerenciamento de keystore Sim Sim
Suporte à NDK Em
Breve
Sim
7. Features do Android Studio
• Baseado no flexível sistema de build Gradle
• Variantes de build e geração de múltiplosAPKs
• Suporte expandido de templates para Google Play Services e
vários tipos de dispositivos
• Editor de layout poderoso com suporte para edição de temas
• Ferramenta Lint para capturar problemas de performance,
usabilidade, compatibilidade de versões, dentre outros
• suporte para utilização do ProGuard e assinatura de apps
• suporte embutido para Google Cloud Platform, tornando mais fácil
integraar funcionalidades do Google Cloud Messaging e App Engine
8. Fazendo download do Android Studio
1 Acesse o link d.android.com/develop/ > vá na seção Tools
2
Clique no link Get Android Studio Beta e depois no botão
Download Android Studio Beta v<versao>
3
Aceite os termos e clique no botão de download. Pronto, agora
é só esperar o término do download e instalar a ferramenta
9. Criando projeto no Android Studio
1
Ao abrir o Android Studio, clique no botão Start a new
Android Studio project
10. Criando projeto no Android Studio
2 Na próxima tela, você irá configurar o seu projeto. Clique em Next
11. Criando projeto no Android Studio
3
Agora você poderá escolher em quais os dispositivos sua app
irá ser executada (TV, Wear, Glass). Clique em Next
12. Criando projeto no Android Studio
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Nessa tela você poderá escolher o template da sua Activity.
Depois de selecionar, clique em Next para prosseguir.
13. Criando projeto no Android Studio
5
Agora você irá configurar as informações relacionadas à Activity,
como nome, layout, título e menu. Para finalizar, clique em Finish
14. Entendendo a estrutura de um projeto
Nome do Projeto
O nome do projeto (mesmo nome do diretório)
15. Entendendo a estrutura de um projeto
pasta com arquivos de configuração da IDE
Contém arquivos utilizados internamente pela IDE
16. Entendendo a estrutura de um projeto
Módulo do projeto (Phones & Tablets)
O ícone muda conforme tipo de módulo (wear, tv, glass)
18. Entendendo a estrutura de um projeto
pasta com todo código-fonte do módulo app
Por padrão, o Android Studio cria os fontes em src/main/java
19. Entendendo a estrutura de um projeto
pacote principal das classes de teste
Por padrão, o Android Studio cria os fontes em src/
androidTest/java
20. Entendendo a estrutura de um projeto
pasta com os arquivos de recursos
drawables, xml, layouts, values, etc
21. Entendendo a estrutura de um projeto
Arquivo de Manifesto do módulo app
No Android Studio, existe um manifesto para cada módulo
22. Entendendo a estrutura de um projeto
Arquivo de configuração do módulo app
Herdado da infraestrutura do IntelliJ
23. Entendendo a estrutura de um projeto
Arquivo build.gradle para o módulo app
Contém as configurações e tasks do módulo, como versão
mínima, build types, empacotamento e outras DSLs em Groovy
24. Entendendo a estrutura de um projeto
pasta com o wrapper para gradle
No Android Studio, o Gradle já vem embutido, sem
necessidade de utilizá-lo externamente
25. Entendendo a estrutura de um projeto
Arquivo build.gradle do projeto
Contém informações gerais do projeto, como dependências,
repositórios, etc
26. Entendendo a estrutura de um projeto
Arquivo de configuração do projeto
Herdado da infraestrutura do IntelliJ
27. Entendendo a estrutura de um projeto
Arquivo de propriedades do Gradle
Configurações específicas para o Gradle
28. Entendendo a estrutura de um projeto
Script para execução das tasks do Gradle
Utilizado para realização do processo de build de apps
29. Entendendo a estrutura de um projeto
Arquivo de informações locais (SDK)
Este arquivo é gerado pelo Android Studio. Não o modifique!
30. Entendendo a estrutura de um projeto
Arquivo de configurações de módulos
Contém as informações dos módulos do projeto
31. Entendendo a estrutura de um projeto
Bibliotecas externas
Lista de bibliotecas externas ao projeto (SDK, JDK, etc)
32. Exportando projetos do ADT
1
Para importar o seu projeto do ADT no Android Studio, primeiramente
você terá que exportá-lo. Esse processo irá gerar os arquivos
build.gradle (para cada módulo) e o settings.gradle. Para isso, no ADT,
aponte para File > Export… > Android > Generate Gradle build files
Esse processo irá alterar toda estrutura do seu projeto Eclipse antigo. Por isso, que quiser mantê-lo
funcionando no ADT, recomenda-se copiar todo o projeto para uma nova pasta antes de migrar.
33. Importando seus projetos do ADT no Android Studio
1
Na tela inicial do Android Studio (feche todos os projetos caso
não esteja visualizando) clique em Import Non-Android Studio Project
34. 2
Na tela a seguir, navegue até a pasta do projeto ADT, selecione
a pasta do projeto ADT, o arquivo build.gradle ou o arquivo
settings.gradle. Depois clique em OK.
Importando seus projetos do ADT no Android Studio
35. 3
Depois, marque a opção Use auto-import e selecione
“Use grade wrapper” para utilizar o Gradle que já vem
embutido no Android Studio. Para finalizar a migração, clique
em Finish.
Importando seus projetos do ADT no Android Studio
Este link mostra como é possível manter a compatibilidade do mesmo projeto sendo utilizado tanto
no Android Studio quanto no Eclipse.
37. Apresentando Gradle
Gradle é um sistema de build ideal para
automatizar builds, testes, publicações,
deploy, empacotamentos e muito mais!
É o novo sistema de build utilizado pelo
Android Studio, pois suporta várias
características como módulos, build
variants, product flavors, etc
Utiliza Groovy em sua essência
para criação e uso de DSLs
gradle.org
40. Executando o projeto no emulador
1
Para executar no emulador, primeiramente você terá que ter um AVD
criado. Para isso, vá em Tools > Android > AVD Manager. Na tela
que aparecer, clique no botão Create Virtual Device…
41. Executando o projeto no emulador
2
Selecione a categoria do dispositivo que deseja emular (Phone, Tablet,
Wear, TV), o modelo (ex: Nexus 6) e depois clique em Next
42. Executando o projeto no emulador
3
Selecione a imagem do sistema que irá emular (arm-v7a, mips,
x86, x86_64) e depois clique em Finish
43. Executando o projeto no emulador
4
Para finalizar, configure aspectos do seu AVD (nome, orientação,
escala, etc) e clique em Finish
44. Executando o projeto no emulador
5
Selecione o AVD que você acabou de criar e clique no ícone para
iniciar o emulador. Aguarde o início do emulador.
45. Executando o projeto no device
1
Para habilitar o seu dispositivo para execução de apps, vá em
Configurações > Opções de Desenvolvedor. Marque “Depuração USB”
2
Depois, vá em Configurações > Segurança. Marque a opção “Fontes
desconhecidas” para permitir instalação de apps que não sejam da
Google Play Store
3
Depois, no Android Studio, selecione o módulo para executar e clique
no botão do play ao lado. Se tudo ocorrer perfeitamente, o aplicativo irá
executar no seu dispositivo.
Caso você esteja rodando Windows, será necessário instalar os drivers
USB do fabricante do seu device.