O documento apresenta um curso básico de desenvolvimento para Android, incluindo informações sobre o instrutor, agenda do curso, introdução ao Android e SDK, criação de um projeto "Hello World" e execução em um emulador.
O documento apresenta uma agenda de cursos básicos de desenvolvimento para Android, abordando tópicos como atividades, layouts, eventos de usuário, armazenamento de dados, mapas e sensores. Ele também fornece exemplos de como criar caixas de diálogo, toast notifications, ícones de splash screen, listviews e menus no Android.
O documento descreve um curso básico de Android, incluindo tópicos como ambiente de desenvolvimento, atividades, layouts, permissões, armazenamento de dados, mapas, sensores e publicação no Google Play. Ele também fornece detalhes sobre como implementar mapas e localização com GPS em aplicativos Android.
O documento apresenta um curso básico sobre desenvolvimento Android, abordando tópicos como ambiente de desenvolvimento, arquitetura, atividades, intents, layouts, interação com componentes e manipulação de telas. A primeira aula introduz o Android e o ambiente de desenvolvimento. A segunda fala sobre atividades, intents e intent filters. A terceira aborda interação com o usuário e permissões.
Este documento apresenta um curso básico sobre desenvolvimento de aplicativos Android. A agenda inclui tópicos como ambiente de desenvolvimento, arquitetura, atividades, layouts, interações com usuário, armazenamento de dados locais e remotos, mapas e sensores. O documento também explica o uso do SQLite para armazenamento local de dados, a classe SQLiteOpenHelper para gerenciamento do banco de dados e fluxo básico de criação, leitura, atualização e exclusão de dados (CRUD). Por fim, é apresentado como realizar chamadas a
Este documento apresenta uma introdução à programação para a plataforma Android. Explica conceitos de Java como packages e APIs, e detalha o desenvolvimento de aplicações Android no Eclipse, incluindo a estrutura de projetos e o ciclo de vida de atividades. Apresenta também exemplos como uma calculadora de fracções e um aplicativo para enviar SMS.
O documento descreve a plataforma Android, incluindo sua estrutura de código aberto e participantes, versões, recursos de desenvolvimento, mitos e boas práticas. Apresenta também exemplos de inovação móvel com Android em diferentes setores como educação e segurança pública.
O documento apresenta os principais tópicos sobre a arquitetura do sistema operacional Android. A arquitetura é dividida em três camadas principais: a camada superior contém as aplicações, a intermediária contém o middleware e a inferior contém o kernel Linux. O documento também descreve os componentes fundamentais de uma aplicação Android, como activities, services e content providers.
O documento apresenta uma agenda de cursos básicos de desenvolvimento para Android, abordando tópicos como atividades, layouts, eventos de usuário, armazenamento de dados, mapas e sensores. Ele também fornece exemplos de como criar caixas de diálogo, toast notifications, ícones de splash screen, listviews e menus no Android.
O documento descreve um curso básico de Android, incluindo tópicos como ambiente de desenvolvimento, atividades, layouts, permissões, armazenamento de dados, mapas, sensores e publicação no Google Play. Ele também fornece detalhes sobre como implementar mapas e localização com GPS em aplicativos Android.
O documento apresenta um curso básico sobre desenvolvimento Android, abordando tópicos como ambiente de desenvolvimento, arquitetura, atividades, intents, layouts, interação com componentes e manipulação de telas. A primeira aula introduz o Android e o ambiente de desenvolvimento. A segunda fala sobre atividades, intents e intent filters. A terceira aborda interação com o usuário e permissões.
Este documento apresenta um curso básico sobre desenvolvimento de aplicativos Android. A agenda inclui tópicos como ambiente de desenvolvimento, arquitetura, atividades, layouts, interações com usuário, armazenamento de dados locais e remotos, mapas e sensores. O documento também explica o uso do SQLite para armazenamento local de dados, a classe SQLiteOpenHelper para gerenciamento do banco de dados e fluxo básico de criação, leitura, atualização e exclusão de dados (CRUD). Por fim, é apresentado como realizar chamadas a
Este documento apresenta uma introdução à programação para a plataforma Android. Explica conceitos de Java como packages e APIs, e detalha o desenvolvimento de aplicações Android no Eclipse, incluindo a estrutura de projetos e o ciclo de vida de atividades. Apresenta também exemplos como uma calculadora de fracções e um aplicativo para enviar SMS.
O documento descreve a plataforma Android, incluindo sua estrutura de código aberto e participantes, versões, recursos de desenvolvimento, mitos e boas práticas. Apresenta também exemplos de inovação móvel com Android em diferentes setores como educação e segurança pública.
O documento apresenta os principais tópicos sobre a arquitetura do sistema operacional Android. A arquitetura é dividida em três camadas principais: a camada superior contém as aplicações, a intermediária contém o middleware e a inferior contém o kernel Linux. O documento também descreve os componentes fundamentais de uma aplicação Android, como activities, services e content providers.
A arquitetura do Android é dividida em aplicações, quarto de aplicações, bibliotecas e núcleo Linux. O quarto de aplicações gerencia atividades, janelas e recursos. As bibliotecas incluem gerenciamento de mídia, SQLite, WebKit e a máquina virtual Dalvik. O núcleo Linux controla dispositivos como display, câmera e Bluetooth.
O documento discute a customização de componentes no Android, incluindo: 1) Estilos customizados para alterar a aparência de componentes existentes; 2) Componentes compostos/personalizados criados a partir de Views existentes; 3) Componentes totalmente customizados criados a partir de zero estendendo a classe View.
O documento apresenta uma introdução ao Android Studio, a IDE oficial para desenvolvimento de aplicativos Android. Explica que o Android Studio substitui o ADT, é baseado na plataforma IntelliJ IDEA e utiliza o Gradle como sistema de build. Também mostra como criar e estruturar projetos no Android Studio.
O documento fornece uma introdução sobre como começar a desenvolver aplicativos para Android, cobrindo tópicos como configuração do ambiente de desenvolvimento, criação de um projeto Android, desenvolvimento da interface do usuário, depuração e publicação da aplicação.
O documento discute o desenvolvimento de um aplicativo Android que sincroniza notícias e comentários de um servidor em tempo real. Ele aborda tópicos como Google Play Services, padrões de projeto, armazenamento em nuvem e widgets.
Este documento apresenta uma aula introdutória sobre o Android, abordando os seguintes tópicos: configuração do ambiente de desenvolvimento, estrutura básica de projetos Android, arquivo AndroidManifest.xml e tratamento de eventos. A aula também discute versões do Android, loja Google Play e conceitos como atividades, layouts e recursos.
O documento lista recursos sobre o Android Studio, incluindo links para baixar a versão beta e a versão 1.0 RC1 do Android Studio, vídeos sobre novidades nas ferramentas de desenvolvimento Android na Google I/O 2013 e vídeos em português sobre como configurar o ambiente de desenvolvimento e criar um primeiro projeto no Android Studio.
Entenda porque seu aplicativo de Android não deve ser igual ao de iPhoneHenrique Perticarati
Usuários de Android interagem com seu smartphone de outra forma. Ok, é parecido, mas não é nem de longe igual.
Com 66% de mercado no Brasil e crescendo a cada mês, o Android possui um Design de Interação consistente e que é usado por Facebook, Evernote, Dropbox, Whatsapp e pelos apps mais bem avaliados na PlayStore.
Na hora de planejar seu app, tome corretamente a decisão que pode levá-lo à boa aceitação, ou ao fracasso total! Por que não aderir e oferecer ao seu usuário a melhor experiência?
O documento fornece instruções sobre ferramentas e ambientes de desenvolvimento para aplicativos Android, incluindo IDEs como Android Studio e Eclipse, JDK, SDK, criação de projetos no Android Studio, depuração em emuladores e dispositivos, e publicação na Google Play Store.
Este documento fornece uma introdução à programação para a plataforma Android usando o Eclipse. Ele explica a estrutura do Android, como instalar o Eclipse e o SDK do Android, e ensina como criar aplicativos simples usando widgets comuns.
O documento fornece uma introdução ao Android, incluindo sua história, arquitetura, ferramentas de desenvolvimento e elementos-chave de aplicativos. Ele discute o que é o Android, suas características, versões, arquitetura de camadas, componentes de aplicativos, ciclo de vida de atividades, ferramentas, estrutura de diretórios de projetos e o Android Market.
Desenvolvimento Android, por onde começar?Rudson Lima
Slides da minha palestra no Javou! #05 - Mobile Edition. Mais de 200 pessoas foram ao evento e fizeram dele um grande sucesso :D.
Você pode conferir as fotos do evento aqui https://goo.gl/nssYxr.
Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...Tchelinux
O documento descreve a história e arquitetura do Android. Resumidamente:
1) O Android foi desenvolvido pela Open Handset Alliance liderada pelo Google para dispositivos móveis baseado no Linux.
2) Sua arquitetura inclui o kernel Linux, máquina virtual Dalvik, bibliotecas e framework Java.
O documento descreve as principais características e capacidades da plataforma Android, incluindo seu kernel Linux, máquina virtual Dalvik, suporte a Java, arquivos e recursos, widgets, multitarefa, OpenGL, sensores, SQLite, Webkit, HTML5, Flash e suporte a dispositivos móveis como smartphones e tablets.
O documento apresenta os principais conceitos do desenvolvimento Android, incluindo atividades, interface gráfica, estrutura de projetos e colocando em prática um aplicativo. É explicado como criar interfaces com XML ou API, navegar entre telas e acessar elementos. São descritos gerenciadores de layout e componentes como ListView. Por fim, são fornecidas instruções para configurar o ambiente de desenvolvimento.
O documento apresenta um roteiro para um curso sobre Phonegap e desenvolvimento mobile. No primeiro dia é feita uma introdução à computação móvel e ao desenvolvimento para Android. No segundo dia é apresentado o Phonegap, como instalá-lo e configurá-lo, além dos recursos da Phonegap API. No terceiro dia é mostrado um exemplo de aplicação.
Introdução à programação em Android SENAC 17.06.2013guisester
Guilherme Callegaro Sesterheim apresenta sobre desenvolvimento para Android. Ele discute brevemente sobre a história do Android, ambientes de desenvolvimento, armazenamento de dados e segurança. O foco principal é ensinar os fundamentos e componentes principais para criar aplicativos móveis para a plataforma Android.
A arquitetura do Android é dividida em aplicações, quarto de aplicações, bibliotecas e núcleo Linux. O quarto de aplicações gerencia atividades, janelas e recursos. As bibliotecas incluem gerenciamento de mídia, SQLite, WebKit e a máquina virtual Dalvik. O núcleo Linux controla dispositivos como display, câmera e Bluetooth.
O documento discute a customização de componentes no Android, incluindo: 1) Estilos customizados para alterar a aparência de componentes existentes; 2) Componentes compostos/personalizados criados a partir de Views existentes; 3) Componentes totalmente customizados criados a partir de zero estendendo a classe View.
O documento apresenta uma introdução ao Android Studio, a IDE oficial para desenvolvimento de aplicativos Android. Explica que o Android Studio substitui o ADT, é baseado na plataforma IntelliJ IDEA e utiliza o Gradle como sistema de build. Também mostra como criar e estruturar projetos no Android Studio.
O documento fornece uma introdução sobre como começar a desenvolver aplicativos para Android, cobrindo tópicos como configuração do ambiente de desenvolvimento, criação de um projeto Android, desenvolvimento da interface do usuário, depuração e publicação da aplicação.
O documento discute o desenvolvimento de um aplicativo Android que sincroniza notícias e comentários de um servidor em tempo real. Ele aborda tópicos como Google Play Services, padrões de projeto, armazenamento em nuvem e widgets.
Este documento apresenta uma aula introdutória sobre o Android, abordando os seguintes tópicos: configuração do ambiente de desenvolvimento, estrutura básica de projetos Android, arquivo AndroidManifest.xml e tratamento de eventos. A aula também discute versões do Android, loja Google Play e conceitos como atividades, layouts e recursos.
O documento lista recursos sobre o Android Studio, incluindo links para baixar a versão beta e a versão 1.0 RC1 do Android Studio, vídeos sobre novidades nas ferramentas de desenvolvimento Android na Google I/O 2013 e vídeos em português sobre como configurar o ambiente de desenvolvimento e criar um primeiro projeto no Android Studio.
Entenda porque seu aplicativo de Android não deve ser igual ao de iPhoneHenrique Perticarati
Usuários de Android interagem com seu smartphone de outra forma. Ok, é parecido, mas não é nem de longe igual.
Com 66% de mercado no Brasil e crescendo a cada mês, o Android possui um Design de Interação consistente e que é usado por Facebook, Evernote, Dropbox, Whatsapp e pelos apps mais bem avaliados na PlayStore.
Na hora de planejar seu app, tome corretamente a decisão que pode levá-lo à boa aceitação, ou ao fracasso total! Por que não aderir e oferecer ao seu usuário a melhor experiência?
O documento fornece instruções sobre ferramentas e ambientes de desenvolvimento para aplicativos Android, incluindo IDEs como Android Studio e Eclipse, JDK, SDK, criação de projetos no Android Studio, depuração em emuladores e dispositivos, e publicação na Google Play Store.
Este documento fornece uma introdução à programação para a plataforma Android usando o Eclipse. Ele explica a estrutura do Android, como instalar o Eclipse e o SDK do Android, e ensina como criar aplicativos simples usando widgets comuns.
O documento fornece uma introdução ao Android, incluindo sua história, arquitetura, ferramentas de desenvolvimento e elementos-chave de aplicativos. Ele discute o que é o Android, suas características, versões, arquitetura de camadas, componentes de aplicativos, ciclo de vida de atividades, ferramentas, estrutura de diretórios de projetos e o Android Market.
Desenvolvimento Android, por onde começar?Rudson Lima
Slides da minha palestra no Javou! #05 - Mobile Edition. Mais de 200 pessoas foram ao evento e fizeram dele um grande sucesso :D.
Você pode conferir as fotos do evento aqui https://goo.gl/nssYxr.
Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...Tchelinux
O documento descreve a história e arquitetura do Android. Resumidamente:
1) O Android foi desenvolvido pela Open Handset Alliance liderada pelo Google para dispositivos móveis baseado no Linux.
2) Sua arquitetura inclui o kernel Linux, máquina virtual Dalvik, bibliotecas e framework Java.
O documento descreve as principais características e capacidades da plataforma Android, incluindo seu kernel Linux, máquina virtual Dalvik, suporte a Java, arquivos e recursos, widgets, multitarefa, OpenGL, sensores, SQLite, Webkit, HTML5, Flash e suporte a dispositivos móveis como smartphones e tablets.
O documento apresenta os principais conceitos do desenvolvimento Android, incluindo atividades, interface gráfica, estrutura de projetos e colocando em prática um aplicativo. É explicado como criar interfaces com XML ou API, navegar entre telas e acessar elementos. São descritos gerenciadores de layout e componentes como ListView. Por fim, são fornecidas instruções para configurar o ambiente de desenvolvimento.
O documento apresenta um roteiro para um curso sobre Phonegap e desenvolvimento mobile. No primeiro dia é feita uma introdução à computação móvel e ao desenvolvimento para Android. No segundo dia é apresentado o Phonegap, como instalá-lo e configurá-lo, além dos recursos da Phonegap API. No terceiro dia é mostrado um exemplo de aplicação.
Introdução à programação em Android SENAC 17.06.2013guisester
Guilherme Callegaro Sesterheim apresenta sobre desenvolvimento para Android. Ele discute brevemente sobre a história do Android, ambientes de desenvolvimento, armazenamento de dados e segurança. O foco principal é ensinar os fundamentos e componentes principais para criar aplicativos móveis para a plataforma Android.
O documento introduz os conceitos básicos do Android, incluindo:
1) Uma breve história do Android e suas principais versões.
2) A arquitetura do Android e suas principais características e funcionalidades.
3) Informações sobre o Android SDK, ferramentas de desenvolvimento e como executar aplicativos no emulador ou dispositivos reais.
O documento descreve os pré-requisitos, etapas iniciais e conceitos-chave para desenvolvimento no Android, incluindo como instalar as ferramentas necessárias, criar um projeto simples, entender a arquitetura do Android e publicar aplicativos no Android Market.
O documento discute o desenvolvimento de aplicativos híbridos usando o framework Ionic. Descreve um projeto de aplicativo móvel para votação em tempo real desenvolvido com Ionic e as vantagens e desafios encontrados. Também fornece detalhes sobre como configurar e usar o Ionic, incluindo templates, plugins, build e publicação.
Este documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento de aplicativos para o sistema Android. Resume os principais tópicos abordados: 1) Android é um sistema operacional móvel baseado no Linux e desenvolvido em código aberto; 2) Aplicativos Android podem ser desenvolvidos principalmente em Java ou Kotlin; 3) O Android Studio é o ambiente de desenvolvimento recomendado, permitindo simular aplicativos em um emulador ou dispositivo real.
Programação para dispositivos Móveis - Criação de aplicativos - Android Aula...Diogo Rafael da Silva
Programação para dispositivos Móveis - Criação de aplicativos - Android Aulas de 1 a 10 - CENTEC, aulas de java, android e andoird studio, aplicativos, app, apps, kotlin
LIVRO PROPRIETÁRIO - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEISOs Fantasmas !
Este documento fornece uma introdução à programação para dispositivos móveis utilizando a plataforma Android, abordando os fundamentos da plataforma, o ambiente de desenvolvimento e o processo de criação de aplicativos.
O documento discute a plataforma Android, incluindo sua linguagem de programação principal (Java), IDEs usadas para desenvolvimento (como Android Studio), desafios de desenvolvimento, e requisitos para publicar aplicativos na Google Play Store.
O documento fornece uma introdução ao Android Studio, comparando-o com a IDE anterior ADT e descrevendo suas principais funcionalidades e estrutura de projeto. O Android Studio é a nova suíte de desenvolvimento para Android baseada na plataforma IntelliJ IDEA e no sistema de build Gradle.
Este documento fornece uma introdução ao desenvolvimento de aplicativos para Android. Resume os principais pontos abordados:
1. Apresenta a história e características do Android, desde seu lançamento em 2008 até as mais recentes versões como o Lollipop.
2. Discute as principais ferramentas de desenvolvimento, comparando Eclipse vs Android Studio e explicando recursos como o Android SDK.
3. Explica conceitos-chave da arquitetura do Android, como a organização de projetos, layouts, strings e outros recursos.
O documento discute o futuro do Android, mencionando:
1) Sua arquitetura e aquisição pela Google;
2) O crescimento da plataforma com 500 mil aplicativos em 2011;
3) Novos dispositivos com quad-core e recursos como reconhecimento facial.
O documento fornece uma introdução abrangente à plataforma Android, cobrindo sua história, arquitetura, ferramentas de desenvolvimento (como Android Studio e SDK), recursos-chave, versões do sistema operacional, ciclo de vida das aplicações e conceitos importantes como activities, layouts e manifesto.
O documento resume um treinamento sobre desenvolvimento para Android. Aborda o que é Android, sua estrutura baseada em Linux, e ferramentas como a máquina virtual Dalvik e a loja de aplicativos Android Market. Também discute brevemente as diferentes versões do Android.
Configurando o ambiente para desenvolvimento AndroidCalebeMiquissene
Este documento fornece uma visão geral do desenvolvimento de aplicativos Android, incluindo como configurar o ambiente de desenvolvimento com o Android Studio, criar um primeiro projeto e entender a estrutura básica de um projeto Android.
Palestra Iniciando o desenvolvimento de aplicativos com o Club do AndroidMessias Batista
Palestra realizada na cidade de João Pessoa, no evento 15ª Semana da Computação da UFPB. Campus V. MIT.
2016 07-11 - iniciando o desenvolvimento de aplicativos com o club do android
O documento fornece um guia passo-a-passo para profissionais interessados em se tornar desenvolvedores Android, cobrindo tópicos como preparação do ambiente de desenvolvimento, construção de aplicativos simples, aprofundamento de conhecimentos e expansão de habilidades.
2. Arquiteto de software
COORDENADOR de pesquisa e desenvolvimento (P&D)
COFUNDADOR DO CONVOQUE.ME - GOLEIROS DE ALUGUEL
PROFESSOR - CEdup Abílio paulo
Técnico em Informática industrial
bacharel em sistemas de informação
Especialista em gerenciamento de projetos
+11 anos de experiência EM DESENVOLVIMENTO
+9 anos EM desenvolvendo web
lucas boeing scarduelli
scarduelli.com
lucas@scarduelli.com
@LUCASSCARDUELLI
3. e você?
● Nome
● trabalha? onde?
● qual sua experiência com programação? (java, android, …)
● Objetivo com o curso
4. agenda
13/05/2017
Introdução ao Android
Ambiente de Desenvolvimento
Arquitetura
Estrutura da Aplicação
20/05/2017
Activities, Intents e Intent Filters
Leiautes e Componentes (ViewGroups e Views)
03/06/2017
Iterações Com o Usuário (Eventos)
Permissões de Aplicativo
10/06/2017
Armazenamento de Dados
Chamadas Remotas
24/06/2017
Mapas
Sensores
Publicação no Google Play
5. Android, Inc. foi fundada em Palo Alto, Califórnia em outubro de 2003
O Google adquiriu a Android Inc. em agosto de 2005
Em novembro de 2007 foi formada a Open Handset Alliance, consórcio de tecnologia
entre empresas do ramo, incluindo a Google, com o objetivo de criar uma plataforma de padrão aberto
para dispositivos móveis
lançado em outubro de 2008 o primeiro smartphone com android, htc dream
em 2010 o google lançou a série de dispositivos nexus
introdução ao android
7. “é um sistema operacional que opera em dispositivos móveis”
seu código fonte é aberto (open source)
baseado no kernel do Linux
kit de desenvolvimento java, chamado android sdk
introdução ao android
8. maior abrangência de mercado - demanda dev, público alvo
menor curva de aprendizagem, você já conhece java!
desenvolve em qualquer ambiente - windows, linux, mac
mais barato e mais fácil de testar
introdução ao android
11. utiliza a linguagem java e disponibiliza um conjunto de APIs necessárias para
desenvolver aplicações:
● Application framework
○ Permite a reutilização e substituição de componentes
● Dalvik virtual machine
○ É uma Máquina Virtual Java (JVM) voltada para dispositivos móveis
● Browser Integrado
○ baseado no webkit engine
● Gráficos Otimizados
○ bibliotecas 2D e 3D baseada na especificação OpenGL ES 1.0
desenvolvimento - o android sdk
12. e mais...
● SQLite
○ SGBD já embutido no Android para guardar dados
● Suporte multimídia
○ A plataforma já oferece para áudio, vídeo e formatos de imagem
(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
● Telefonia GSM, Bluetooth, EDGE, 3G, e WiFi
○ dependente de hardware
desenvolvimento - o android sdk
13. e mais...
● Câmera, GPS, compasso, e acelerômetro
○ dependente de hardware
● Rico ambiente de desenvolvimento
○ emulador de dispositivo
○ ferramentas de depuração
○ memória e performance
desenvolvimento - o android sdk
14.
15. o android fornece um conjunto de apps padrões:
● um cliente de email
● um programa de sms
● agenda
● mapa
● navegador
● contatos
● contas
● telefone
desenvolvimento - apps padrões
16. ● jdk - java development kit
○ só o jre não é suficiente
○ versão para o s.o. específico
● sdk - software development kit
○ versão para o s.o. específico
● plugin adt - android development tools
○ ddms (dalvik debug monitor service)
○ qemu (emulador)
● ide - interface de desenvolvimento
○ android studio
○ eclipse
desenvolvimento - o que preciso?
17. e depois de pronto? como funciona a publicação?
google play
18. etapas para publicação
1. Google Play Developer Console
2. preparar sua app
3. gerar .apk para publicação
4. Definir detalhes da app
5. definir classificação indicativa
6. definir preço e distribuição
7. Publicar
google play
22. você tem o java jdk instalado?
não sei - então temos que verificar no terminal
● Atalho tecla windows + r, ativa o executar
● digite “cmd” para abrir o terminal
● no terminal digite “java -version”
sim - blz, pule para o próximo slide
não - instale a última versão do jdk diretamente do site oficial
● repita a operação do “não sei” para ver se tudo foi instalado
antes da instalação android studio...
23. faça o download da última versão direto do site oficial
“queeeeeeee...???? mais de 1gb????”
“calma, Não se assuste, é grande mesmo, pode ser demorado pra baixar...
mas vale a pena!!”
não esqueça de ler e aceitar os termos e condições antes de baixar... :|
instalação android studio
24. depois de feito o download execute o arquivo .exe
instalação android studio
46. estrutura do projeto
O arquivo de manifesto descreve as características fundamentais do
aplicativo e define cada um dos seus componentes.
47. estrutura do projeto
activity
é um componente de aplicação que fornece uma tela com a qual os usuários
podem interagir , a fim de fazer alguma coisa , como discar o telefone , tirar
uma foto , envie um e-mail ou visualizar um mapa .
é composta por um arquivo de definição da classe (java) e um arquivo de
leiaute (xml).
51. estrutura do projeto
android studio utiliza o gradle para compilar e construir suas aplicações.
esse por sua vez possui seus arquivos de configuração.