O documento discute o desenvolvimento de um aplicativo Android que sincroniza notícias e comentários de um servidor em tempo real. Ele aborda tópicos como Google Play Services, padrões de projeto, armazenamento em nuvem e widgets.
O documento introduz os conceitos básicos do Android, incluindo:
1) Uma breve história do Android e suas principais versões.
2) A arquitetura do Android e suas principais características e funcionalidades.
3) Informações sobre o Android SDK, ferramentas de desenvolvimento e como executar aplicativos no emulador ou dispositivos reais.
O documento apresenta uma introdução ao Android Studio, a IDE oficial para desenvolvimento de aplicativos Android. Explica que o Android Studio substitui o ADT, é baseado na plataforma IntelliJ IDEA e utiliza o Gradle como sistema de build. Também mostra como criar e estruturar projetos no Android Studio.
Introdução ao android e plataforma androidJuarez Junior
O documento fornece uma introdução abrangente sobre a plataforma Android, cobrindo tópicos como: (1) o que é Android e como é desenvolvido, (2) ferramentas e componentes principais da plataforma como SDK, emulador e estrutura de projeto, (3) arquitetura de aplicativos Android incluindo atividades, serviços e outros componentes.
O documento fornece uma introdução ao Android, incluindo sua história, arquitetura, ferramentas de desenvolvimento e elementos-chave de aplicativos. Ele discute o que é o Android, suas características, versões, arquitetura de camadas, componentes de aplicativos, ciclo de vida de atividades, ferramentas, estrutura de diretórios de projetos e o Android Market.
Este documento apresenta uma introdução à programação para a plataforma Android. Explica conceitos de Java como packages e APIs, e detalha o desenvolvimento de aplicações Android no Eclipse, incluindo a estrutura de projetos e o ciclo de vida de atividades. Apresenta também exemplos como uma calculadora de fracções e um aplicativo para enviar SMS.
O documento descreve a plataforma Android, incluindo sua estrutura de código aberto e participantes, versões, recursos de desenvolvimento, mitos e boas práticas. Apresenta também exemplos de inovação móvel com Android em diferentes setores como educação e segurança pública.
Este documento fornece uma introdução à programação para a plataforma Android usando o Eclipse. Ele explica a estrutura do Android, como instalar o Eclipse e o SDK do Android, e ensina como criar aplicativos simples usando widgets comuns.
O documento introduz os conceitos básicos do Android, incluindo:
1) Uma breve história do Android e suas principais versões.
2) A arquitetura do Android e suas principais características e funcionalidades.
3) Informações sobre o Android SDK, ferramentas de desenvolvimento e como executar aplicativos no emulador ou dispositivos reais.
O documento apresenta uma introdução ao Android Studio, a IDE oficial para desenvolvimento de aplicativos Android. Explica que o Android Studio substitui o ADT, é baseado na plataforma IntelliJ IDEA e utiliza o Gradle como sistema de build. Também mostra como criar e estruturar projetos no Android Studio.
Introdução ao android e plataforma androidJuarez Junior
O documento fornece uma introdução abrangente sobre a plataforma Android, cobrindo tópicos como: (1) o que é Android e como é desenvolvido, (2) ferramentas e componentes principais da plataforma como SDK, emulador e estrutura de projeto, (3) arquitetura de aplicativos Android incluindo atividades, serviços e outros componentes.
O documento fornece uma introdução ao Android, incluindo sua história, arquitetura, ferramentas de desenvolvimento e elementos-chave de aplicativos. Ele discute o que é o Android, suas características, versões, arquitetura de camadas, componentes de aplicativos, ciclo de vida de atividades, ferramentas, estrutura de diretórios de projetos e o Android Market.
Este documento apresenta uma introdução à programação para a plataforma Android. Explica conceitos de Java como packages e APIs, e detalha o desenvolvimento de aplicações Android no Eclipse, incluindo a estrutura de projetos e o ciclo de vida de atividades. Apresenta também exemplos como uma calculadora de fracções e um aplicativo para enviar SMS.
O documento descreve a plataforma Android, incluindo sua estrutura de código aberto e participantes, versões, recursos de desenvolvimento, mitos e boas práticas. Apresenta também exemplos de inovação móvel com Android em diferentes setores como educação e segurança pública.
Este documento fornece uma introdução à programação para a plataforma Android usando o Eclipse. Ele explica a estrutura do Android, como instalar o Eclipse e o SDK do Android, e ensina como criar aplicativos simples usando widgets comuns.
O documento descreve a história e as características do sistema operacional Android. Ele discute o surgimento do Android em 2005 quando a Google adquiriu a Android Inc, seu código aberto, e como atualmente detém 75% do mercado de smartphones. Também resume as principais camadas, características e funcionalidades do Android como gerenciamento de processos, memória, arquivos e entrada/saída.
O documento lista recursos sobre o Android Studio, incluindo links para baixar a versão beta e a versão 1.0 RC1 do Android Studio, vídeos sobre novidades nas ferramentas de desenvolvimento Android na Google I/O 2013 e vídeos em português sobre como configurar o ambiente de desenvolvimento e criar um primeiro projeto no Android Studio.
Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...Tchelinux
O documento descreve a história e arquitetura do Android. Resumidamente:
1) O Android foi desenvolvido pela Open Handset Alliance liderada pelo Google para dispositivos móveis baseado no Linux.
2) Sua arquitetura inclui o kernel Linux, máquina virtual Dalvik, bibliotecas e framework Java.
O documento apresenta os principais conceitos do desenvolvimento Android, incluindo atividades, interface gráfica, estrutura de projetos e colocando em prática um aplicativo. É explicado como criar interfaces com XML ou API, navegar entre telas e acessar elementos. São descritos gerenciadores de layout e componentes como ListView. Por fim, são fornecidas instruções para configurar o ambiente de desenvolvimento.
Este documento apresenta um trabalho acadêmico sobre o sistema operacional Android. O trabalho descreve a história e origem do Android, suas características principais como um sistema livre e de código aberto, e as vantagens em relação a outros sistemas. O documento também discute o ambiente de desenvolvimento Android e os principais conceitos por trás do desenvolvimento de aplicativos para o sistema.
A arquitetura do Android é dividida em aplicações, quarto de aplicações, bibliotecas e núcleo Linux. O quarto de aplicações gerencia atividades, janelas e recursos. As bibliotecas incluem gerenciamento de mídia, SQLite, WebKit e a máquina virtual Dalvik. O núcleo Linux controla dispositivos como display, câmera e Bluetooth.
Seminário SD - Ambiente de Desenvolvimento para AndroidWilliam Higino
O documento discute as opções de desenvolvimento Android Eclipse + ADT e Android Studio, comparando suas vantagens e desvantagens. O ADT é um plugin para Eclipse que requer download manual do SDK, enquanto o Android Studio é uma IDE dedicada desenvolvida pela Google. O texto também explica como criar um projeto Android, dispositivo virtual e executar aplicativos nesses ambientes e em dispositivos reais.
O documento descreve o sistema operacional Android. O Android é um sistema operacional para celulares, smartphones e tablets construído sobre um kernel de Linux. Aplicativos para Android podem ser construídos em Java com uso de um SDK. A Google está trabalhando para que outras linguagens de programação possam ser utilizadas para aplicativos Android também.
Este documento fornece uma introdução ao desenvolvimento de aplicativos para Android. Resume os principais pontos abordados:
1. Apresenta a história e características do Android, desde seu lançamento em 2008 até as mais recentes versões como o Lollipop.
2. Discute as principais ferramentas de desenvolvimento, comparando Eclipse vs Android Studio e explicando recursos como o Android SDK.
3. Explica conceitos-chave da arquitetura do Android, como a organização de projetos, layouts, strings e outros recursos.
O documento fornece uma introdução sobre como começar a desenvolver aplicativos para Android, cobrindo tópicos como configuração do ambiente de desenvolvimento, criação de um projeto Android, desenvolvimento da interface do usuário, depuração e publicação da aplicação.
O documento descreve o sistema operacional Android, incluindo sua história, características, versões e ambientes de desenvolvimento. Android é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Open Handset Alliance e baseado no núcleo Linux. Mais de 1,3 milhão de dispositivos são ativados por dia com o Android.
O documento apresenta os principais tópicos sobre a arquitetura do sistema operacional Android. A arquitetura é dividida em três camadas principais: a camada superior contém as aplicações, a intermediária contém o middleware e a inferior contém o kernel Linux. O documento também descreve os componentes fundamentais de uma aplicação Android, como activities, services e content providers.
O documento fornece instruções sobre ferramentas e ambientes de desenvolvimento para aplicativos Android, incluindo IDEs como Android Studio e Eclipse, JDK, SDK, criação de projetos no Android Studio, depuração em emuladores e dispositivos, e publicação na Google Play Store.
O documento discute estratégias de defesa em profundidade para aumentar a segurança do Android, incluindo criptografia em camadas, sandboxes, aplicativos em contêineres, webtops e hipervisores tipo-2. A abordagem de defesa em profundidade é uma estratégia sensata, mas é necessário proteger funções críticas de segurança fora do sistema Android.
Este documento apresenta uma ementa detalhada sobre o treinamento de Android, incluindo 8 tópicos principais como introdução ao Android, ambiente de desenvolvimento, conceitos básicos, entre outros. Apresenta também informações sobre as versões do Android, tipos de dispositivos, mercado mobile e a arquitetura do sistema operacional Android.
O documento descreve as principais características e capacidades da plataforma Android, incluindo seu kernel Linux, máquina virtual Dalvik, suporte a Java, arquivos e recursos, widgets, multitarefa, OpenGL, sensores, SQLite, Webkit, HTML5, Flash e suporte a dispositivos móveis como smartphones e tablets.
O documento apresenta um sistema de monitoramento chamado Prometheus. Ele discute a arquitetura do Prometheus, incluindo o servidor Prometheus, exportadores, AlertManager e Grafana. Também aborda conceitos como métricas, bancos de dados timeseries, instrumentação de código, push gateway e alertas.
O documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android. Resume os principais tópicos abordados como arquitetura do Android, componentes de uma aplicação, interface de desenvolvimento e publicação no Android Market.
O documento descreve a história e as características do sistema operacional Android. Ele discute o surgimento do Android em 2005 quando a Google adquiriu a Android Inc, seu código aberto, e como atualmente detém 75% do mercado de smartphones. Também resume as principais camadas, características e funcionalidades do Android como gerenciamento de processos, memória, arquivos e entrada/saída.
O documento lista recursos sobre o Android Studio, incluindo links para baixar a versão beta e a versão 1.0 RC1 do Android Studio, vídeos sobre novidades nas ferramentas de desenvolvimento Android na Google I/O 2013 e vídeos em português sobre como configurar o ambiente de desenvolvimento e criar um primeiro projeto no Android Studio.
Desenvolvendo aplicações em Java para o Google Android - Ranieri de Souza Fer...Tchelinux
O documento descreve a história e arquitetura do Android. Resumidamente:
1) O Android foi desenvolvido pela Open Handset Alliance liderada pelo Google para dispositivos móveis baseado no Linux.
2) Sua arquitetura inclui o kernel Linux, máquina virtual Dalvik, bibliotecas e framework Java.
O documento apresenta os principais conceitos do desenvolvimento Android, incluindo atividades, interface gráfica, estrutura de projetos e colocando em prática um aplicativo. É explicado como criar interfaces com XML ou API, navegar entre telas e acessar elementos. São descritos gerenciadores de layout e componentes como ListView. Por fim, são fornecidas instruções para configurar o ambiente de desenvolvimento.
Este documento apresenta um trabalho acadêmico sobre o sistema operacional Android. O trabalho descreve a história e origem do Android, suas características principais como um sistema livre e de código aberto, e as vantagens em relação a outros sistemas. O documento também discute o ambiente de desenvolvimento Android e os principais conceitos por trás do desenvolvimento de aplicativos para o sistema.
A arquitetura do Android é dividida em aplicações, quarto de aplicações, bibliotecas e núcleo Linux. O quarto de aplicações gerencia atividades, janelas e recursos. As bibliotecas incluem gerenciamento de mídia, SQLite, WebKit e a máquina virtual Dalvik. O núcleo Linux controla dispositivos como display, câmera e Bluetooth.
Seminário SD - Ambiente de Desenvolvimento para AndroidWilliam Higino
O documento discute as opções de desenvolvimento Android Eclipse + ADT e Android Studio, comparando suas vantagens e desvantagens. O ADT é um plugin para Eclipse que requer download manual do SDK, enquanto o Android Studio é uma IDE dedicada desenvolvida pela Google. O texto também explica como criar um projeto Android, dispositivo virtual e executar aplicativos nesses ambientes e em dispositivos reais.
O documento descreve o sistema operacional Android. O Android é um sistema operacional para celulares, smartphones e tablets construído sobre um kernel de Linux. Aplicativos para Android podem ser construídos em Java com uso de um SDK. A Google está trabalhando para que outras linguagens de programação possam ser utilizadas para aplicativos Android também.
Este documento fornece uma introdução ao desenvolvimento de aplicativos para Android. Resume os principais pontos abordados:
1. Apresenta a história e características do Android, desde seu lançamento em 2008 até as mais recentes versões como o Lollipop.
2. Discute as principais ferramentas de desenvolvimento, comparando Eclipse vs Android Studio e explicando recursos como o Android SDK.
3. Explica conceitos-chave da arquitetura do Android, como a organização de projetos, layouts, strings e outros recursos.
O documento fornece uma introdução sobre como começar a desenvolver aplicativos para Android, cobrindo tópicos como configuração do ambiente de desenvolvimento, criação de um projeto Android, desenvolvimento da interface do usuário, depuração e publicação da aplicação.
O documento descreve o sistema operacional Android, incluindo sua história, características, versões e ambientes de desenvolvimento. Android é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Open Handset Alliance e baseado no núcleo Linux. Mais de 1,3 milhão de dispositivos são ativados por dia com o Android.
O documento apresenta os principais tópicos sobre a arquitetura do sistema operacional Android. A arquitetura é dividida em três camadas principais: a camada superior contém as aplicações, a intermediária contém o middleware e a inferior contém o kernel Linux. O documento também descreve os componentes fundamentais de uma aplicação Android, como activities, services e content providers.
O documento fornece instruções sobre ferramentas e ambientes de desenvolvimento para aplicativos Android, incluindo IDEs como Android Studio e Eclipse, JDK, SDK, criação de projetos no Android Studio, depuração em emuladores e dispositivos, e publicação na Google Play Store.
O documento discute estratégias de defesa em profundidade para aumentar a segurança do Android, incluindo criptografia em camadas, sandboxes, aplicativos em contêineres, webtops e hipervisores tipo-2. A abordagem de defesa em profundidade é uma estratégia sensata, mas é necessário proteger funções críticas de segurança fora do sistema Android.
Este documento apresenta uma ementa detalhada sobre o treinamento de Android, incluindo 8 tópicos principais como introdução ao Android, ambiente de desenvolvimento, conceitos básicos, entre outros. Apresenta também informações sobre as versões do Android, tipos de dispositivos, mercado mobile e a arquitetura do sistema operacional Android.
O documento descreve as principais características e capacidades da plataforma Android, incluindo seu kernel Linux, máquina virtual Dalvik, suporte a Java, arquivos e recursos, widgets, multitarefa, OpenGL, sensores, SQLite, Webkit, HTML5, Flash e suporte a dispositivos móveis como smartphones e tablets.
O documento apresenta um sistema de monitoramento chamado Prometheus. Ele discute a arquitetura do Prometheus, incluindo o servidor Prometheus, exportadores, AlertManager e Grafana. Também aborda conceitos como métricas, bancos de dados timeseries, instrumentação de código, push gateway e alertas.
O documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android. Resume os principais tópicos abordados como arquitetura do Android, componentes de uma aplicação, interface de desenvolvimento e publicação no Android Market.
O documento fornece uma introdução abrangente sobre desenvolvimento para Android, cobrindo tópicos como: o que é Android, sua história, linguagens de programação, arquitetura, ferramentas, desafios e oportunidades na área.
Testes automatizados de aplicativos na Google Cloud Platform (GCP)
Esta apresentação foi feta com carinho para o pessoal de Manaus da comunidade I'am QA que organizou a TheBugConference.
O documento apresenta um codelab sobre Actions on Google, Dialogflow e Firebase. O codelab inclui três projetos: um bot de piadas de animais, um bot de criptomoedas e um bot de pedidos de pizza. Os projetos demonstram conceitos como intenções, entidades, webhooks, funções do Firebase e permissões de usuário.
Big Data como Serviço: da captura à visualização de dados com alto desempenhoRicardo Longa
O documento descreve a arquitetura de dados da Neoway, incluindo como processam milhões de dados por dia através de crawlers, tratamento, integração e disponibilização dos dados usando Golang, MongoDB, Elasticsearch, mensageria e outros serviços. A arquitetura é construída para escala, disponibilidade e desempenho.
Criando uma grid para execução de testes paralelo com AppiumElias Nogueira
Este documento descreve como criar uma "grid" para execução paralela de testes automatizados usando o Appium. A grid conecta vários dispositivos móveis a um único controlador para permitir que testes sejam executados simultaneamente em diferentes dispositivos, melhorando a cobertura e reduzindo o tempo de execução. O documento discute os desafios da fragmentação de plataformas, como configurar o Selenium Grid e nós, e como escrever testes para aproveitar a execução paralela.
Android things, Inteligência Artificial e Máquinas de Doces - Android Dev Con...Alvaro Viebrantz
Uma introdução a nova plataforma de internet das coisas do Google, o Android Things, e como fazer dispositivos mais inteligentes e poderosos com ela, aliado de ferramentas de Machine Learning. O objetivo é cobrir o básico de como começar com a plataforma, passar alguns conceitos de Machine Learning e apresentar alguns projetos que podem ser feito com isso. Em especial será mostrado um projeto de máquina de doces inteligente, que utiliza o poder do Android Things, aliado com APIs de Machine Learning do Google, como a Cloud Vision API e o Tensorflow, para reconhecer imagens e que dar aos usuários doces se eles mostrarem os objetos corretos para a máquina.
Integrações de APIs do Google no iOS (DevFest NE e SP)Juliana Chahoud
As APIs do Google para iOS fornecem várias soluções para simplificar o desenvolvimento, como mapas, autenticação, notificações, análise de dados e monetização. Existem 18 publicações/APIs disponíveis, incluindo Google Maps, Google Analytics, Google Sign In e Firebase. É necessário usar o CocoaPods para gerenciar as dependências, obter chaves de API e implementar as APIs no projeto.
SharePoint Framework - Uma plataforma aberta e conectadaLambda3
O documento discute a evolução da plataforma SharePoint para o SharePoint Framework, que introduz um novo modelo de desenvolvimento baseado em páginas modernas, componentes do lado do cliente e ferramentas como o Yeoman e o Webpack. O SharePoint Framework é recomendado quando se precisa desenvolver webparts para páginas modernas ou quando é necessária uma boa experiência em dispositivos móveis. O documento também apresenta o fluxo de trabalho do SharePoint Framework.
Azure Bootcamp - Azure App Service e Function com Linux e NodeJSAlexandre Bolzon
Breve apresentação demonstrada no Azure Bootcamp 2018 no Venturus, região de Campinas/SP, com exemplos sobre como subir uma aplicação NodeJS no Azure App Service com Azure CLI e realizar uma chamada a uma Azure Function com JavaScript, cujo objetivo é demonstrar a flexibilidade e escalabilidade da ferramenta.
O documento apresenta uma introdução ao .NET Core, incluindo sua arquitetura modular e multiplataforma, o .NET CLI e .NET Standard. Demostra o desenvolvimento de aplicações para diversas plataformas, incluindo Linux e Docker, e esclarece dúvidas sobre a substituição do PCL pelo .NET Standard.
Novidades da API do Windows 7 usando o Delphi 2010Bernardo Porto
O documento apresenta as principais novidades da API do Windows 7 e como elas podem ser utilizadas no Delphi 2010, incluindo suporte a toque, Direct2D, taskbar e serviços em segundo plano. É discutido como features como jump lists, ícones sobrepostos e barras de progresso podem ser implementadas na taskbar e como eventos podem ser usados para disparar serviços em segundo plano. Direc2D é introduzido como uma API gráfica de alto desempenho.
O documento discute o uso de proxies de depuração da web como ferramentas para depurar erros no front-end e back-end, permitindo que desenvolvedores testem diretamente em produção sem necessidade de deploy. Proxies como o Charles e o Fiddler monitoram e modificam tráfego HTTP entre a máquina do desenvolvedor e a rede, permitindo depuração de requisições e respostas. O documento apresenta um demo destas ferramentas.
O documento descreve o Android Open Source Project (AOSP), incluindo o que é de código aberto e o que não é. O AOSP consiste no sistema operacional Android, middleware e aplicativos mantidos pelo Google. Embora o código do sistema operacional seja aberto, aplicativos e serviços do Google como o Google Play não são.
O documento discute o desenvolvimento de aplicativos móveis multiplataforma. Em 3 frases:
Discutem-se as vantagens e desvantagens de aplicativos nativos, híbridos e da web para dispositivos móveis. Apresenta-se o Phonegap como uma ferramenta para desenvolver aplicativos híbridos utilizando HTML, CSS e JavaScript. Demonstra-se o uso da API do Twitter para buscar tweets através do Phonegap.
Construindo aplicações Desktop com HTML, CSS e JS - Rio.JS Conference 2013javamanrj
Este documento discute a criação de aplicativos desktop usando HTML, CSS e JavaScript. Apresenta diversas ferramentas para embutir páginas web em aplicativos nativos, como TideSDK, node-webkit, Chromium Embedded Framework e PhoneGap. Recomenda TideSDK e node-webkit como as melhores opções atuais.
Android - de usuários a desenvolvedoresAécio Costa
O documento discute o sistema operacional Android, desde sua evolução, mercado móvel atual e oportunidades para desenvolvedores. Apresenta detalhes sobre o que é o Android, suas possibilidades, como iniciar no desenvolvimento mobile e informações sobre um curso Android oferecido.
O documento descreve um estudo de caso sobre a implementação de um ambiente de testes utilizando o OpenStack e Kubernetes. O autor detalha seu background profissional e experiência com OpenStack. Em seguida, ele descreve a arquitetura implementada, incluindo controladores, nós de computação e serviços como Keystone, Glance, Neutron e Nova no OpenStack e nós no Kubernetes. Gráficos são mostrados para monitorar a rede e deploy de uma aplicação demo.
Como desenvolver com um sistema com um front-end colossal?Mozart Diniz
Essa apresentação conta a nossa saga pra conseguir construir, manter, performar e garantir a qualidade de um sistema com uma camada enorme de JavaScript, aqui falamos de vários dos problemas enfrentados e suas soluções.
2. Quem?
• Trabalha com Android e Java web a mais
de 4 anos, atualmente trabalha com
desenvolvimento de softwares voltado
para rastreamento.
• Gosta de metal e cerveja.
2
4. Tópicos
» Google Play Services
– Google plus (autenticação, posts, share)
– Google maps
– Push notifications
– StreetView, rotas etc
» Contas de sincronização
» Patterns (Action bar, search view)
» Widgets
4
9. 9
Antes de mais nada…
Compilar offline com o Gradle
10. O servidor, sempre o servidor
10
https://github.com/leonardoxh/Android-TempoReal
11. O desafio
• Criar um aplicativo que irá sincronizar
noticias e comentários do servidor.
• De hora em hora para pegar as
atualizações do servidor, mas, quando
uma dessas alterações for feita no
servidor ela irá atualizar real time no
aplicativo.
• Será possível fazer share dessas
atualizações.
11
18. Sincronização
• Permissão;
• Autenticação;
• Oauth 2.0;
• Registro junto ao servidor;
• Buscar os dados;
• Contas no aparelho;
• Tudo isso transparente ao usuário.
18
39. 39
GPS…
Existem empresas que usam simplesmente os
recursos de GPS do Android
40. 40
Mais um desafio
» Localizar o aparelho
» Pegar as coordenadas
» Salvar no servidor
» Criar pontos de referencia (de qualquer
lugar)
» Sincronizar esses pontos de referencia
» Ver os pontos de referencia no Google
Maps
47. 47
Por que?
» Sao mini apps
» Sao legais
» Sao rápidos de fazer
» Pode ajudar muito o usuário em tarefas
comuns
» Esta sempre aberto ali mostrando os
dados