O documento descreve um estudo de caso sobre o uso de ambientes de treinamento em realidade virtual para uma linha de montagem em uma empresa moveleira. O objetivo é desenvolver um ambiente virtual para treinar funcionários nas principais etapas de montagem de móveis de aço, identificadas como necessitando de treinamento. O documento apresenta o estado da arte de ambientes virtuais de treinamento, o produto em questão, a sequência de montagem, as necessidades de treinamento priorizadas e a metodologia adotada.