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ACESSIBILIDADE PARA
INFORMÁTICA
PROF. ESP. ALAN F. CUNHA
POR QUE?
O que é?
Quem se beneficia?
ENTÃO, é um custo ou
benefício?
Como começar?
JÁ TESTOU UM SITE COM O MONITOR DESLIGADO?
Padrões de acessibilidade W3C
Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0
Diretrizes de Acessibilidade para ConteúdoWeb
http://www.w3.org/T
ranslations/WCAG20-pt-br/
Accessible Rich Internet Applications Suite (WAI-ARIA)
Suíte de recomendações para aplicações ricas de internet
http://www.w3.org/TR/wai-aria/
Validação manual de telas
http://www.nvaccess.org/
http://www.freedomscientific.com/Products/Blindness/JAWS
http://intervox.nce.ufrj.br/dosvox/
http://www.apple.com/br/accessibility/osx/voiceover/
https://git.gnome.org/browse/orca
A realização da acessibilidade não
depende só de mudanças estruturais.
Mas, principalmente, de uma mudança
de cultura.
A diferença não deve ser vista nunca
como um problema.
As pessoas diferentes são uma boa
contribuição para a sociedade.
Design Thinking
Para os consumidores, o prazer
muitas vezes vem à frente das
questões sustentáveis.
Mesmo em situações mais extremas,
a estética e a imagem de um produto
pode pesar nas necessidades reais.
Por outro lado, mostra que essa questão é uma
grande oportunidade para poder resolver os
problemas do mundo real
Problemas??
Alto custo para o transporte.
Habilidade para construir.
Estética não muito agradável.
Solução???
Desenho industrial.
Design de serviço.
Gestão de métodos.
Filtro de vinil, mais barato e mais fácil de instalar.
Resultado...
Resultados...
Criação de pequenas empresas em aldeias distantes.
Geração de renda.
Água limpa e potável para todos!
Design é sinônimo de...
Um dos diferenciais do Design Thinking é sair da
abordagem tradicional das empresas (onde as
pessoas internas decidem o que acreditam ser
necessário para então desenvolver o produto ou
serviço) para um processo centrado no
contínuo envolvimento daqueles que irão
utilizá-lo
Em resumo, design thinking se refere a uma
abordagem projetual centrada no ser
humano, a qual utiliza um conjunto de
métodos multidisciplinares para entender
pessoas em contexto e cocriar soluções
através de um processo iterativo e
incremental de prototipação.
IMERSÃO
COCRIAÇÃO
PROTOTIPAÇÃO
INOVAÇÃO
Papel do designer
A tarefa do designer responsável e ético é compreender a
dinâmica morfológica do sistema ou sua inteligência, já que
não é possível agir sobre ele, mas somente de dentro dele.
Nesse sentido, o autor sugere novo arcabouço teórico com
base na Ciência de Sistemas, Teoria da Complexidade e
filosofia prática.
Designers & Inovadores
Donald Norman (2010) afirma que designers
têm pouco conhecimento da complexidade dos
problemas que tentam resolver.
Como ser inovador?
Alguns casos
Desenvolvimento de soluções economicamente viáveis,
ecologicamente corretas e socialmente equitativas.
Alguns casos:
◦Lucre com margens baixas e alto volume – Modelo Walmart.
◦Marketing Multinível.
◦Sistema Toyota.
◦Entre outros
Mais que projetar soluções...
Solucionar problemas X fazer as perguntas certas
Problemas simples X problemas complexos ou
nebulosos
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  • 7.
  • 8. ENTÃO, é um custo ou benefício?
  • 10. JÁ TESTOU UM SITE COM O MONITOR DESLIGADO?
  • 11. Padrões de acessibilidade W3C Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0 Diretrizes de Acessibilidade para ConteúdoWeb http://www.w3.org/T ranslations/WCAG20-pt-br/ Accessible Rich Internet Applications Suite (WAI-ARIA) Suíte de recomendações para aplicações ricas de internet http://www.w3.org/TR/wai-aria/
  • 12. Validação manual de telas http://www.nvaccess.org/ http://www.freedomscientific.com/Products/Blindness/JAWS http://intervox.nce.ufrj.br/dosvox/ http://www.apple.com/br/accessibility/osx/voiceover/ https://git.gnome.org/browse/orca
  • 13. A realização da acessibilidade não depende só de mudanças estruturais. Mas, principalmente, de uma mudança de cultura.
  • 14. A diferença não deve ser vista nunca como um problema. As pessoas diferentes são uma boa contribuição para a sociedade.
  • 16. Para os consumidores, o prazer muitas vezes vem à frente das questões sustentáveis.
  • 17. Mesmo em situações mais extremas, a estética e a imagem de um produto pode pesar nas necessidades reais. Por outro lado, mostra que essa questão é uma grande oportunidade para poder resolver os problemas do mundo real
  • 18.
  • 19.
  • 20. Problemas?? Alto custo para o transporte. Habilidade para construir. Estética não muito agradável.
  • 21. Solução??? Desenho industrial. Design de serviço. Gestão de métodos. Filtro de vinil, mais barato e mais fácil de instalar.
  • 23. Resultados... Criação de pequenas empresas em aldeias distantes. Geração de renda. Água limpa e potável para todos!
  • 24.
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  • 27. Um dos diferenciais do Design Thinking é sair da abordagem tradicional das empresas (onde as pessoas internas decidem o que acreditam ser necessário para então desenvolver o produto ou serviço) para um processo centrado no contínuo envolvimento daqueles que irão utilizá-lo
  • 28. Em resumo, design thinking se refere a uma abordagem projetual centrada no ser humano, a qual utiliza um conjunto de métodos multidisciplinares para entender pessoas em contexto e cocriar soluções através de um processo iterativo e incremental de prototipação.
  • 30. Papel do designer A tarefa do designer responsável e ético é compreender a dinâmica morfológica do sistema ou sua inteligência, já que não é possível agir sobre ele, mas somente de dentro dele. Nesse sentido, o autor sugere novo arcabouço teórico com base na Ciência de Sistemas, Teoria da Complexidade e filosofia prática.
  • 32. Donald Norman (2010) afirma que designers têm pouco conhecimento da complexidade dos problemas que tentam resolver.
  • 34. Alguns casos Desenvolvimento de soluções economicamente viáveis, ecologicamente corretas e socialmente equitativas. Alguns casos: ◦Lucre com margens baixas e alto volume – Modelo Walmart. ◦Marketing Multinível. ◦Sistema Toyota. ◦Entre outros
  • 35. Mais que projetar soluções... Solucionar problemas X fazer as perguntas certas Problemas simples X problemas complexos ou nebulosos PROBLEMAS QUE VALHAM A PENA RESOLVER.