Christa Sommerer e Laurent Mignonneau são artistas e pesquisadores reconhecidos por seu trabalho pioneiro com vida artificial e digital através da programação computacional, criando instalações interativas que simulam processos biológicos de forma imaterial.
2. Christa e Laurent
Artistas e investigadores reconhecidos
na área de instalações interactivas;
Epoch-Making ;
Arte, biologia, instalações, performances,
música, gráficos digitais e comunicação;
Nova vertente de arte:
Vida artificial/digital através da
programação computacional, a qual não é
palpável, porém assemelha-se à vida real e
é considerada como uma “ilusão”.
5. Life Spacies
Christa e Laurent permitiram dar vida
à arte com a criação da vida
artificial/digital.
6. No século XVIII, Jacques de Vaucanson, criou os
primeiros robots: Le Flûteur Automate:
1982: Blade Runner , de Ridley Scott: existência
de Replicantes:
7. A dupla tem estado na vanguarda a explorar as
possibilidades de vida artificial como forma de
arte e a ligação entre a vida física e virtual.
Só são pioneiros no uso de interfaces naturais
que, juntamente com a vida artificial e técnicas de
imagem evolutiva, começaram um novo capítulo na
história da interactividade.
Enquanto Jacques de Vaucanson criou vida
material, a dupla criou vida imaterial.
8. A arte mediática e interactividade de Christa e
Laurent desempenha um papel crucial,
(espectador na posição de Deus).
Qualquer espectador pode criar ambientes
“reais” como também criar seres virtuais que se
assemelham aos seres vivos.
9. A arte é uma ciência que está em constante
evolução, pois o estudo nunca está finalizado.
Os artistas estão sempre à procura de novas
ideias e de respostas para evoluírem nos seus
projectos conforme o avanço das novas
tecnologias.
10. Programar é criar?
João Nunes: “Programar não é
criar”
Christa Sommerer e Laurent
Mignonneau são criadores e
programadores porque todo o
seu trabalho é fruto desta
combinação, ou seja, programar e
criar.
11. Lieser, Wolf (2009), Arte Digital, Berlim, H. F. Ullmann.
Stocker, Gerfried; Sommerer, Christa; Mignonneau,
Laurent, (2009), Interactive Art Research, Viena, Springer.
Langton G., Christopher; Shimohara, Taksunori (1996),
Artificial Life V, Nara, Japan.
Garu, Oliver (2003), Virtual Art: From Illusion to Immersion,
The Mit Press.
Guasque Araújo, Yara Rondon (2005), Telepresença:
Interação e Interfaces, PUC-SP.
Leão Lúcia (2002), Interlab: Labirintos do Pensamento
Contemporâneo, Editora Iluminuras.
Munari, Bruno (2004), Artista e Designer, Edições 70.
13. Angélica Antunes
Trabalho no âmbito da disciplina “Estética
Computacional” do Mestrado em Tecnologia e
Arte Digital – Janeiro de 2011
angelicantunes@hotmail.com
http://lecinemart.blogspot.pt
http://vimeo.com/user7323410
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