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Laboratório de Programação
Registros / Estrutura
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Registro ou Estrutura são tipos de dados definíveis
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infoEndereco:
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gets(infoEndereco.estado);
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Laboratório de Programação
O uso mais comum de estruturas, é através de vetores de
estruturas.
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posições do tipo “endereco” criado:
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printf(“%d”,info_endereco[2].cep);
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Exemplo de Estrutura
#include <stdio.h>
struct endereco //Criação da estrutura de Endereço
{
char logradouro[50];
char cidade[30];
char estado[2];
long int cep;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
struct endereco infoEndereco; //declara variável do tipo estrutura
puts("Informe o logradouro: "); //Leitura dos dados
gets(infoEndereco.logradouro);
puts("Informe a cidade: ");
gets(infoEndereco.cidade);
puts("Informe o estado: ");
gets(infoEndereco.estado);
puts("Informe o CEP: ");
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Registros Estrutura C

  • 2. Laboratório de Programação Registros / Estrutura Registro ou Estrutura são tipos de dados definíveis pelo usuário. Trata-se de uma coleção de variáveis referenciadas por um nome com o objetivo de fornecer informações relacionádas agrupadas. As variáveis que compõem a estrutura são denominadas “Membros da Estrutura”, também chamadas de “Elementos” ou “Campos”.
  • 3. Laboratório de Programação Definições de Estruturas Para definir uma estrutura, utilizamos o comando struct: struct endereco { char logradouro[50]; char cidade[30]; char estado[2]; long int cep; } Porém, com isso nenhuma variável foi de fato declarada, apenas o novo tipo de dados foi definido. Para declarar uma variável do tipo endereço devemos utilizar: struct endereco infoEndereco; Sendo que, com isso, estamos criando uma variável chamada infoEndereco, que é do tipo endereco (estrutura definida).
  • 4. Laboratório de Programação Alocação de Memória - Estruturas Quando uma variável de estrutura é declarada, o compilador C aloca automaticamente memória suficiente para acomodar todos os membros da estrutura. Tomando como base o exemplo anterior: Logradouro – 50 bytes Cidade – 30 bytes Estado – 2 bytes Cep – 4 bytes
  • 5. Laboratório de Programação Referenciando Elementos Dado o exemplo anterior, para atribuir ou ler valores da variável infoEndereco: infoEndereco.cep=13200100; strcpy(infoEndereco.cidade,"Jundiai"); gets(infoEndereco.estado); printf("A cidade e: %s", infoEndereco.cidade);
  • 6. Laboratório de Programação O uso mais comum de estruturas, é através de vetores de estruturas. O exemplo a seguir mostra como declaramos um vetor de 100 posições do tipo “endereco” criado: struct endereco info_endereco[100]; Para acessar um dado do vetor de estrutura: printf(“%d”,info_endereco[2].cep); Vetores de Estruturas
  • 7. Laboratório de Programação Exemplo de Estrutura #include <stdio.h> struct endereco //Criação da estrutura de Endereço { char logradouro[50]; char cidade[30]; char estado[2]; long int cep; }; int main(int argc, char *argv[]) { struct endereco infoEndereco; //declara variável do tipo estrutura puts("Informe o logradouro: "); //Leitura dos dados gets(infoEndereco.logradouro); puts("Informe a cidade: "); gets(infoEndereco.cidade); puts("Informe o estado: "); gets(infoEndereco.estado); puts("Informe o CEP: "); scanf("%d",&infoEndereco.cep); //Exibição da informação. printf("nnEndereco: %s, %s - %s CEP: %d", infoEndereco.logradouro, infoEndereco.cidade, infoEndereco.estado, infoEndereco.cep); system("PAUSE>>NULL"); return 0; }

Notas do Editor

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