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  1. 1. T.I.C./F.T.1 PEDRO MATOS Nº 13 7º A
  2. 2. tecnologia da informação e da comunicação • É um termo geral que frisa o papel da comunicação (seja por fios, cabos, ou sem fio) na moderna tecnologia da informação.
  3. 3. O que são dados • Dados são um conjunto de informações, qualitativas, categóricas ou indefinidas podendo ser organizadas ou não.
  4. 4. O que é a informação • Informação é a resultante do processamento, manipulação e organização de dados, de tal forma que represente uma modificação quantitativa ou qualitativa no conhecimento do sistema humano, animal ou máquina que a recebe.
  5. 5. Informática • Informática é um termo usado para descrever o conjunto das ciências relacionadas ao armazenamento, transmissão e processamento de informações em meios digitais, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e da modelagem dos problemas. Mas também a informática pode ser entendida como ciência que estuda o conjunto de informações e conhecimentos por meios digitais.
  6. 6. Telemática • Telemática é a comunicação à distância de um ou mais conjunto de serviços informáticos fornecidos através de uma de telecomunicações.
  7. 7. Burótica • Robótica é um ramo educacional e tecnológico que engloba computadores, robôs e computação, que trata de sistemas compostos por partes mecânicas automáticas e controladas por circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados, controlados manualmente ou automaticamente por circuitos eléctricos.
  8. 8. Controlo e Automação • Engenharia de Controle e Automação PB é a área dentro da engenharia voltada ao controle de processos industriais e automação de processos de manufatura, utilizando-se para isso de elementos sensores, elementos atuadores, sistemas de controle, Sistemas de Supervisão e Aquisição de Dados e outros métodos que utilizem os recursos da elétrica, eletrônica, mecânica e informática.
  9. 9. ERAS DA HISTORA DA INFORMATICA • Era manual • Era mecânica • Era electrónica
  10. 10. ERA MANUAL • É o próprio trabalho manual, utilizando-se de matéria-prima natural, ou produção de um artesão (de artesão + ato). Mas com a mecanização da indústria o artesão é identificado como aquele que produz objectos pertencentes à chamada cultura popular.
  11. 11. CALCULADOURA DE PASCAL • Foi a primeira calculadora mecânica do mundo, planejada por Blaise Pascal em 1642.
  12. 12. CALCULADORA DE LEIBNITZ • Uma máquina calculadora é uma máquina projectada para lidar com cálculos ou seja, computações a mais famosa esquematizada nos anos 1840, embora nunca tenha sido construída durante a vida de seu inventor.
  13. 13. CARATERISTICA DA ERA ELETRONICA • A electrónica português brasileiro ou electrónica português europeu é a ciência que estuda a forma de controlar a energia eléctrica por meios eléctricos nos quais os eléctron têm papel fundamental
  14. 14. COMPUTADDOR • Um computador é um conjunto dispositivos elementos electrónicos capaz de efectuar cálculos.
  15. 15. Tipos de computador Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados.
  16. 16. Tipos de periféricos • São periféricos de entrada e de saida ou de entrada / saida
  17. 17. Periféricos de entrada • Dispositivo de entrada são dispositivos que fornecem informação para as operações num programa de computador, também chamados de unidades ou periféricos de entrada
  18. 18. Periféricos de saida Dispositivo de saída são dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador, também chamados de unidades de saída (no inglês input/output - entrada/saída). Por outras palavras, permitem a comunicação no sentido do computador para o utilizador. Exemplos: projetor de vídeo, impressora e monitor.
  19. 19. Periféricos de entra e de saída • Entrada/saída, sigla E/S em inglês: Input/output, sigla I/O é um termo utilizado quase que exclusivamente no ramo da computação ou informática, indicando entrada inserçãode dados por meio de algum código ou programa, para algum outro programa ou hardware, bem como a sua saída obtenção de dadosou retorno de dados, como resultado de alguma operação de algum programa, consequentemente resultado de alguma entrada.
  20. 20. hardware • O hardware rarduér pode ser definido como um termo geral da língua inglesa que se refere a equipamentos como chaves, fechaduras, dobradiças, trincos, puxadores, fios, correntes, material de canalização, ferramentas, utensílios, talheres e peças de máquinas.
  21. 21. Software tipos de software • Software sóftuer, logiciário ou suporte lógico é uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento.
  22. 22. Memorias • Em informática, memória são todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados, temporária ou permanentemente.
  23. 23. Memorias principais • A memória é o armazenamento de informações e fatos obtidos através de experiências ouvidas ou vividas.
  24. 24. Memorias secundarias São suportes de informação que interessa guardar e/ou transportar
  25. 25. bit / Byte • Um bit é a memoria mais peque • Um Byte é uma conjunto de 8 bit
  26. 26. Tabela de unidades de memorias

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