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PEDRO MATOS
Nº 13 7º A
tecnologia da informação e da comunicação
• É um termo geral que frisa o papel da comunicação (seja por fios, cabos,
ou sem fio) na moderna tecnologia da informação.
O que são dados
• Dados são um conjunto de informações, qualitativas, categóricas ou
indefinidas podendo ser organizadas ou não.
O que é a informação
• Informação é a resultante do processamento, manipulação e organização
de dados, de tal forma que represente uma modificação quantitativa ou
qualitativa no conhecimento do sistema humano, animal ou máquina que
a recebe.
Informática
• Informática é um termo usado para descrever o conjunto das ciências
relacionadas ao armazenamento, transmissão e processamento de
informações em meios digitais, estando incluídas neste grupo: a ciência da
computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise
numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e
da modelagem dos problemas. Mas também a informática pode ser
entendida como ciência que estuda o conjunto de informações e
conhecimentos por meios digitais.
Telemática
• Telemática é a comunicação à distância de um ou mais conjunto de
serviços informáticos fornecidos através de uma de telecomunicações.
Burótica
• Robótica é um ramo educacional e tecnológico que engloba
computadores, robôs e computação, que trata de sistemas compostos por
partes mecânicas automáticas e controladas por circuitos integrados,
tornando sistemas mecânicos motorizados, controlados manualmente ou
automaticamente por circuitos eléctricos.
Controlo e Automação
• Engenharia de Controle e Automação PB é a área dentro da engenharia
voltada ao controle de processos industriais e automação de processos
de manufatura, utilizando-se para isso de elementos sensores, elementos
atuadores, sistemas de controle, Sistemas de Supervisão e Aquisição de
Dados e outros métodos que utilizem os recursos da elétrica, eletrônica,
mecânica e informática.
ERAS DA HISTORA DA INFORMATICA
• Era manual
• Era mecânica
• Era electrónica
ERA MANUAL
• É o próprio trabalho manual, utilizando-se de
matéria-prima natural, ou produção de um artesão
(de artesão + ato). Mas com a mecanização da
indústria o artesão é identificado como aquele que
produz objectos pertencentes à chamada cultura
popular.
CALCULADOURA DE PASCAL
• Foi a primeira calculadora mecânica do mundo, planejada por Blaise
Pascal em 1642.
CALCULADORA DE LEIBNITZ
• Uma máquina calculadora é uma máquina projectada para lidar com
cálculos ou seja, computações a mais famosa esquematizada nos anos
1840, embora nunca tenha sido construída durante a vida de seu
inventor.
CARATERISTICA DA ERA ELETRONICA
• A electrónica português brasileiro ou electrónica português europeu é a
ciência que estuda a forma de controlar a energia eléctrica por meios
eléctricos nos quais os eléctron têm papel fundamental
COMPUTADDOR
• Um computador é um conjunto dispositivos elementos
electrónicos capaz de efectuar cálculos.
Tipos de computador
Computador é uma máquina capaz de variados tipos de
tratamento automático de informações ou processamento de
dados.
Tipos de periféricos
• São periféricos de entrada e de saida ou de entrada / saida
Periféricos de entrada
• Dispositivo de entrada são dispositivos que fornecem informação para as
operações num programa de computador, também chamados de unidades
ou periféricos de entrada
Periféricos de saida
Dispositivo de saída são dispositivos que exibem dados e informações
processadas pelo computador, também chamados de unidades de saída (no
inglês input/output - entrada/saída). Por outras palavras, permitem a
comunicação no sentido do computador para o utilizador. Exemplos: projetor
de vídeo, impressora e monitor.
Periféricos de entra e de saída
• Entrada/saída, sigla E/S em inglês: Input/output, sigla I/O é um termo
utilizado quase que exclusivamente no ramo da computação ou
informática, indicando entrada inserçãode dados por meio de algum
código ou programa, para algum outro programa ou hardware, bem como
a sua saída obtenção de dadosou retorno de dados, como resultado de
alguma operação de algum programa, consequentemente resultado de
alguma entrada.
hardware
• O hardware rarduér pode ser definido como um termo geral da língua
inglesa que se refere a equipamentos como chaves, fechaduras,
dobradiças, trincos, puxadores, fios, correntes, material de canalização,
ferramentas, utensílios, talheres e peças de máquinas.
Software tipos de software
• Software sóftuer, logiciário ou suporte lógico é uma sequência de
instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação,
redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou
acontecimento.
Memorias
• Em informática, memória são todos os dispositivos que permitem a um
computador guardar dados, temporária ou permanentemente.
Memorias principais
• A memória é o armazenamento de informações e fatos obtidos através de
experiências ouvidas ou vividas.
Memorias secundarias
São suportes de informação que interessa guardar e/ou transportar
bit / Byte
• Um bit é a memoria mais peque
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Ft1.13

  • 2. tecnologia da informação e da comunicação • É um termo geral que frisa o papel da comunicação (seja por fios, cabos, ou sem fio) na moderna tecnologia da informação.
  • 3. O que são dados • Dados são um conjunto de informações, qualitativas, categóricas ou indefinidas podendo ser organizadas ou não.
  • 4. O que é a informação • Informação é a resultante do processamento, manipulação e organização de dados, de tal forma que represente uma modificação quantitativa ou qualitativa no conhecimento do sistema humano, animal ou máquina que a recebe.
  • 5. Informática • Informática é um termo usado para descrever o conjunto das ciências relacionadas ao armazenamento, transmissão e processamento de informações em meios digitais, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e da modelagem dos problemas. Mas também a informática pode ser entendida como ciência que estuda o conjunto de informações e conhecimentos por meios digitais.
  • 6. Telemática • Telemática é a comunicação à distância de um ou mais conjunto de serviços informáticos fornecidos através de uma de telecomunicações.
  • 7. Burótica • Robótica é um ramo educacional e tecnológico que engloba computadores, robôs e computação, que trata de sistemas compostos por partes mecânicas automáticas e controladas por circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados, controlados manualmente ou automaticamente por circuitos eléctricos.
  • 8. Controlo e Automação • Engenharia de Controle e Automação PB é a área dentro da engenharia voltada ao controle de processos industriais e automação de processos de manufatura, utilizando-se para isso de elementos sensores, elementos atuadores, sistemas de controle, Sistemas de Supervisão e Aquisição de Dados e outros métodos que utilizem os recursos da elétrica, eletrônica, mecânica e informática.
  • 9. ERAS DA HISTORA DA INFORMATICA • Era manual • Era mecânica • Era electrónica
  • 10. ERA MANUAL • É o próprio trabalho manual, utilizando-se de matéria-prima natural, ou produção de um artesão (de artesão + ato). Mas com a mecanização da indústria o artesão é identificado como aquele que produz objectos pertencentes à chamada cultura popular.
  • 11. CALCULADOURA DE PASCAL • Foi a primeira calculadora mecânica do mundo, planejada por Blaise Pascal em 1642.
  • 12. CALCULADORA DE LEIBNITZ • Uma máquina calculadora é uma máquina projectada para lidar com cálculos ou seja, computações a mais famosa esquematizada nos anos 1840, embora nunca tenha sido construída durante a vida de seu inventor.
  • 13. CARATERISTICA DA ERA ELETRONICA • A electrónica português brasileiro ou electrónica português europeu é a ciência que estuda a forma de controlar a energia eléctrica por meios eléctricos nos quais os eléctron têm papel fundamental
  • 14. COMPUTADDOR • Um computador é um conjunto dispositivos elementos electrónicos capaz de efectuar cálculos.
  • 15. Tipos de computador Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados.
  • 16. Tipos de periféricos • São periféricos de entrada e de saida ou de entrada / saida
  • 17. Periféricos de entrada • Dispositivo de entrada são dispositivos que fornecem informação para as operações num programa de computador, também chamados de unidades ou periféricos de entrada
  • 18. Periféricos de saida Dispositivo de saída são dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador, também chamados de unidades de saída (no inglês input/output - entrada/saída). Por outras palavras, permitem a comunicação no sentido do computador para o utilizador. Exemplos: projetor de vídeo, impressora e monitor.
  • 19. Periféricos de entra e de saída • Entrada/saída, sigla E/S em inglês: Input/output, sigla I/O é um termo utilizado quase que exclusivamente no ramo da computação ou informática, indicando entrada inserçãode dados por meio de algum código ou programa, para algum outro programa ou hardware, bem como a sua saída obtenção de dadosou retorno de dados, como resultado de alguma operação de algum programa, consequentemente resultado de alguma entrada.
  • 20. hardware • O hardware rarduér pode ser definido como um termo geral da língua inglesa que se refere a equipamentos como chaves, fechaduras, dobradiças, trincos, puxadores, fios, correntes, material de canalização, ferramentas, utensílios, talheres e peças de máquinas.
  • 21. Software tipos de software • Software sóftuer, logiciário ou suporte lógico é uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento.
  • 22. Memorias • Em informática, memória são todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados, temporária ou permanentemente.
  • 23. Memorias principais • A memória é o armazenamento de informações e fatos obtidos através de experiências ouvidas ou vividas.
  • 24. Memorias secundarias São suportes de informação que interessa guardar e/ou transportar
  • 25. bit / Byte • Um bit é a memoria mais peque • Um Byte é uma conjunto de 8 bit
  • 26. Tabela de unidades de memorias