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Introdução a Plataforma Arduíno.
Instituto Federal de Educação, Ciência e
Tecnologia do Ceará – Campus Cedro
Aurora - Ceará , 2014.
Juliete Souza e Laís Félix
• O Arduíno surgiu em 2005, na Cidade de Ivrea na
Itália, com um professor chamado Massimo Banzi,
que queria ensinar eletrônica e programação de
computadores a seus alunos de design, para que eles
usassem em seus projetos de arte, interatividade e
robótica.
• Seu sucesso foi sinalizado com o recebimento de uma
menção honrosa na categoria Comunidades
Digitais em 2006, pela Prix Ars Electronica, além
da marca de mais de 50.000 placas vendidas até
outubro de 2008.
Histórico
O que é Arduíno?
Arduino é uma plataforma eletrônica de código aberto
baseado em hardware e software de fácil utilização. É
destinado para qualquer um fazer projetos interativos.
Fonte: Tradução realizada do site http://arduino.cc/
O que é arduíno?
 Arduino é totalmente Plug & Play;
 Tecnologia Open Source;
 Arduíno é um projeto que engloba software e hardware;
 Faz parte da computação física;
 O hardware é uma placa que cabe na palma da mão;
 É um computador como qualquer outro;
 O arduíno utiliza dispositivos de entradas e saídas diferente de
Computador convencional.
Características
Para melhor entendimento
Fonte: Vídeo aula Neri Neitzke.
Site Oficial
 O hardware do arduíno é muito simples, porém muito
eficiente;
 O hardware é totalmente especificado (basta entrar no site e
baixar os esquemas);
 O usuário pode montar o seu próprio hardware;
 Existem no Mercado diversas versões do arduíno.
Hardware
Esquema do Hardware
Arduino UNO – Microcontrolador (ATmega 328)
• Portas
• 14 entradas/saídas digitais
• 6 entradas analógicas
• Memória
• RAM: 2K
• Flash (programa): 32k – 0.5k (bootloader)
• Velocidade de processamento: 16MHz
Arduino UNO – Microcontrolador (ATmega 328)
• Tensão de operação: 5V
• Tensão de entrada (externa recomendada): 7-12V
• Tensão máxima: 6-20V
• Corrente DC para os pin I/O: 40 ma
• Corrente DC para o pin 3.3V: 50ma
Software
 O ambiente de desenvolvimento do Arduíno é um compilador em
(C e C++) que usa uma interface gráfica construída em Java;
 O IDE é simples de utilizar-se;
 As funções do IDE do Arduíno são : permitir o desenvolvimento
de um software e enviá-lo à placa para que possa ser executado;
 O IDE já vem com muitas bibliotecas prontas;
 Basta acessar o site: www.arduino.cc e fazer o download do
software.
IDE do Arduino
Arduíno UNO – estrutura do sketch
Programação Arduíno
 Os parâmetros estão sempre entre parênteses ( ) ;
 Os blocos de código estão sempre dentro de chaves { };
 Estrutura básica das funções:
Tipo de função (parâmetros)
{ Corpo do programa}
Principais funções
o Função Setup:
void setup ( )
{ Está função só é executada apenas uma vez}
o Função loop:
void loop ( )
{ Está função é executada continuamente é um loop eterno}
Principais funções
o Função configuração de portas I/O:
pinMode ( nº da porta,tipo );
Ex.: pinMode (13,OUTPUT) ou pinMode (13,INPUT);
o Função acionar uma porta:
digitalWrite ( nº da porta, valor) ;
Ex.: digitalWrite ( 13, HIGH) ou digitalWrite(13, LOW);
Principais funções
o Função de pausa ou tempo:
delay (tempo);
Obs.: Esse tempo tem que ser em milissegundos
Ex.: delay (1000);
o Função if:
if (é executada enquanto a condição for verdadeira )
{ Faça isso}
else
{Faça aquilo}
Principais funções
o Função para ler um valor de uma porta:
digitalRead ( n° da porta);
o Função para lê o valor do pino analógico
especificado:
analogRead (n° da porta);
Exemplos Práticos
Pisca LED’s
o Funcionamento: Dois LED’s estarão piscando em tempos diferentes.
o Esquema de Montagem:
Esquema montado no ISIS PROTEUS
Código pisca LED’s
Semáforo
o Funcionamento: Deve-se acender o vermelho, verde e amarelo.
o Esquema de Montagem:
Esquema montado no ISIS PROTEUS
Código Semáforo
LED com botão
o Funcionamento: Ao pressiona-se o botão o LED deverá acender, caso
contrario deverá ficar apagado.
o Esquema de Montagem:
Esquema montado no FRITZING
Código LED com Botão
NTC+Buzzer
o Funcionamento: o buzzer irá alertar quando o NTC ultrapassar os parâmetro
especificado .
o Esquema de Montagem:
Esquema montado no FRITZING
Código NTC+Buzzer
Potenciômetro + LED
• Funcionamento: Conforme o valor do potenciômetro é alterado, o LED pisca
de forma mais rápida ou mais lenta.
o Esquema de Montagem:
Esquema montado no FRITZING
Código Poteciômetro+LED
“Que os vossos esforços desafiem as impossibilidades, lembrai-vos
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  • 1. Introdução a Plataforma Arduíno. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará – Campus Cedro Aurora - Ceará , 2014. Juliete Souza e Laís Félix
  • 2. • O Arduíno surgiu em 2005, na Cidade de Ivrea na Itália, com um professor chamado Massimo Banzi, que queria ensinar eletrônica e programação de computadores a seus alunos de design, para que eles usassem em seus projetos de arte, interatividade e robótica. • Seu sucesso foi sinalizado com o recebimento de uma menção honrosa na categoria Comunidades Digitais em 2006, pela Prix Ars Electronica, além da marca de mais de 50.000 placas vendidas até outubro de 2008. Histórico
  • 3. O que é Arduíno?
  • 4. Arduino é uma plataforma eletrônica de código aberto baseado em hardware e software de fácil utilização. É destinado para qualquer um fazer projetos interativos. Fonte: Tradução realizada do site http://arduino.cc/ O que é arduíno?
  • 5.  Arduino é totalmente Plug & Play;  Tecnologia Open Source;  Arduíno é um projeto que engloba software e hardware;  Faz parte da computação física;  O hardware é uma placa que cabe na palma da mão;  É um computador como qualquer outro;  O arduíno utiliza dispositivos de entradas e saídas diferente de Computador convencional. Características
  • 6. Para melhor entendimento Fonte: Vídeo aula Neri Neitzke.
  • 8.  O hardware do arduíno é muito simples, porém muito eficiente;  O hardware é totalmente especificado (basta entrar no site e baixar os esquemas);  O usuário pode montar o seu próprio hardware;  Existem no Mercado diversas versões do arduíno. Hardware
  • 10. Arduino UNO – Microcontrolador (ATmega 328) • Portas • 14 entradas/saídas digitais • 6 entradas analógicas • Memória • RAM: 2K • Flash (programa): 32k – 0.5k (bootloader) • Velocidade de processamento: 16MHz
  • 11. Arduino UNO – Microcontrolador (ATmega 328) • Tensão de operação: 5V • Tensão de entrada (externa recomendada): 7-12V • Tensão máxima: 6-20V • Corrente DC para os pin I/O: 40 ma • Corrente DC para o pin 3.3V: 50ma
  • 12. Software  O ambiente de desenvolvimento do Arduíno é um compilador em (C e C++) que usa uma interface gráfica construída em Java;  O IDE é simples de utilizar-se;  As funções do IDE do Arduíno são : permitir o desenvolvimento de um software e enviá-lo à placa para que possa ser executado;  O IDE já vem com muitas bibliotecas prontas;  Basta acessar o site: www.arduino.cc e fazer o download do software.
  • 14. Arduíno UNO – estrutura do sketch
  • 15. Programação Arduíno  Os parâmetros estão sempre entre parênteses ( ) ;  Os blocos de código estão sempre dentro de chaves { };  Estrutura básica das funções: Tipo de função (parâmetros) { Corpo do programa}
  • 16. Principais funções o Função Setup: void setup ( ) { Está função só é executada apenas uma vez} o Função loop: void loop ( ) { Está função é executada continuamente é um loop eterno}
  • 17. Principais funções o Função configuração de portas I/O: pinMode ( nº da porta,tipo ); Ex.: pinMode (13,OUTPUT) ou pinMode (13,INPUT); o Função acionar uma porta: digitalWrite ( nº da porta, valor) ; Ex.: digitalWrite ( 13, HIGH) ou digitalWrite(13, LOW);
  • 18. Principais funções o Função de pausa ou tempo: delay (tempo); Obs.: Esse tempo tem que ser em milissegundos Ex.: delay (1000); o Função if: if (é executada enquanto a condição for verdadeira ) { Faça isso} else {Faça aquilo}
  • 19. Principais funções o Função para ler um valor de uma porta: digitalRead ( n° da porta); o Função para lê o valor do pino analógico especificado: analogRead (n° da porta);
  • 21. Pisca LED’s o Funcionamento: Dois LED’s estarão piscando em tempos diferentes. o Esquema de Montagem: Esquema montado no ISIS PROTEUS
  • 23. Semáforo o Funcionamento: Deve-se acender o vermelho, verde e amarelo. o Esquema de Montagem: Esquema montado no ISIS PROTEUS
  • 25. LED com botão o Funcionamento: Ao pressiona-se o botão o LED deverá acender, caso contrario deverá ficar apagado. o Esquema de Montagem: Esquema montado no FRITZING
  • 26. Código LED com Botão
  • 27. NTC+Buzzer o Funcionamento: o buzzer irá alertar quando o NTC ultrapassar os parâmetro especificado . o Esquema de Montagem: Esquema montado no FRITZING
  • 29. Potenciômetro + LED • Funcionamento: Conforme o valor do potenciômetro é alterado, o LED pisca de forma mais rápida ou mais lenta. o Esquema de Montagem: Esquema montado no FRITZING
  • 31. “Que os vossos esforços desafiem as impossibilidades, lembrai-vos de que as grandes coisas do homem foram conquistadas do que parecia impossível.” Charles Chaplin Obrigado!!!