SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 27
Baixar para ler offline
As Minorias no Meio Gamer
Quem somos, como ganhamos voz
online e como não dar mancada conosco
Eva “Evelini Andrade” Morrissey
Quem é essa garota?
2007
EIRPG
2010
Livro dos
Espelhos
2010
Portal UOL
2012
Mage: the
Ascension
Brain Trust
2014
Tradução e
localização de
games
2015
Minas de
Moria
2016
Formação
Fireball
2016
RPG
Caracterização
Evelini “Eva Morrissey” Andrade – conteúdo
O que são minorias?
Minorias são minorias políticas – não
necessariamente numéricas
Quem são as minorias?
Grupos humanos que estão em situação de subordinação
socioeconômica, política, cultural em relação a outro grupo,
que é considerado dominante.
Uma minoria pode ser étnica, religiosa, linguística, de gênero,
de idade, de condição física, de condição psíquica, etc.
Minorias nem sempre são perseguidas ou dizimadas pelo grupo
dominante, mas frequentemente se veem expostas a
condições vexatórias, a violências, a negação de direitos,
etc.
Como crescemos nas mídias
sociais?
◊ Internet como espaço de encontro de diversas minorias
◊ Conscientização de minorias de o que passam é abusivo e não deveria
acontecer
◊ Troca de experiências, informações e apoio entre minorias
◊ Democratização do espaço de produção de conteúdo
◊ Busca de representatividade => busca de pessoas de minorias para
acompanhar, curtir, compartilhar
◊ Troca de ideia entre diversas minorias distintas, unificando pautas
O que isso tem a ver com
social media?
◊ Mídias sociais como espaço de convergência de grupos de
minorias políticas diversos
◊ Movimentos de empoderamento
◊ Busca de representatividade e debate sobre o que significa
◊ Encontro de militâncias
◊ Encontro com as militâncias
◊ Ideias se espalham rapidamente
Por que jogos importam?
“Quando você lê um livro ou assiste um filme, você pode sentir empatia ou
se relacionar emocionalmente com os personagens ou as situações,
entretanto você não está em posição de tomar decisões e ser
confrontado com a experiência apresentada.
Num jogo, você tem um modelo de mundo no qual você interpreta um papel.
Você tem uma parte do mundo representada no game e você pode tomar
decisões. Estas decisões importam em termos de experiência estética.
Esta ideia é bem poderosa, porque permite aos games o oferecimento
desses pequenos modelos de mundo dentro do qual nós podemos pisar.
Nós podemos experimentar como é ser alguém ou alguma outra coisa.
No caso dos games que tratam da experiência pessoal de alguém ou
sobre um desafio em particular, a ideia de nos dar um sentido de como é
viver na pele de alguém talvez seja mais pontual nos games do que em
qualquer outro meio.“
– Ian Bogost – Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames
Cases
Case 1: Overwatch
Hipersexualização da Tracer
Case 1: Overwatch
Hipersexualização da Tracer
“A última coisa que queremos é que
alguém se sinta desconfortável.”
#EpicWin!
Case 2: Tear dos Mundos
Golfinho x estereótipo de mulheres negras
Case 2: Tear dos Mundos
Golfinho x estereótipo de mulheres negras
“A gente tentou se defender, direta ou
indiretamente, então a gente foi afetado, é
afetado por esse tipo de preconceito, não tem
como evitar, a gente demora para desconstruir
(...) é um negócio legal, de um certo lado, para
a gente repensar certas coisas. (...) existe este
estereótipo, mas a gente não precisa usar.”
#EpicWin
Case 3: Street Fighter V
Hipersexualização da Laura
Case 3: Street Fighter V
Hipersexualização da Laura
“Desde sempre ouvi que havia muitas mulheres
lindas no Rio de Janeiro, mas não foi bem isso
que vi quando fui pra lá em 2011. Para Laura,
decidimos então trabalhar com a visão mais
fantasiosa que os japoneses têm da mulher
brasileira, não exatamente retratar a mulher
brasileira com fidelidade. Ah, e tem um pouco
das minhas preferências pessoais também.”
Yoshinori Ono, produtor do jogo
Case 3: Street Fighter V
Hipersexualização da Laura
Case 3: Street Fighter V
Hipersexualização da Laura
Case 3: Street Fighter V
Hipersexualização da Laura
#EpicFail!
Case 4: Páginas da
Comunidade
Um dos principais critérios para a
escolha de influenciadores digitais,
muitas vezes, passa pelo número de
likes e compartilhamentos
Muitas vezes não há análise qualitativa,
apenas quantitativa, antes de ativar
um influenciador
Case 4: Páginas da
Comunidade
Case 4: Páginas da
Comunidade
Do Epic Fail ao Epic Win!
Do Epic Fail ao Epic Win
◊ Seja uma equipe diversa – equipes homogêneas tendem a não ver os problemas
◊ Tenha de antemão um protocolo para lidar com este tipo de crise – e ter colaboradores de
minorias ajuda muito neste processo
◊ De cara, desculpe-se, e prometa avaliar a situação com calma
◊ Não tente jogar a culpa em uma suposta falha de interpretação – minorias sabem dar nome aos
bois!
◊ Defina o grupo ofendido. E se desculpe, e então, abra canal de diálogo
◊ Não silencie pessoas de minorias. Respire fundo e entenda que as pessoas ficam bravas quando
ofendidas. Dê espaço para que os ofendidos desabafem
◊ Depois da análise, peça desculpa ao que cabe, mas não fique justificando
◊ Desculpe-se com sinceridade
◊ Siga em frente e aprenda com o episódio
Obrigada!
Facebook
/evamorrissey
/minasdemoriarpg
/livrodosespelhos
Twitter
@livroespelhos
Medium
@evamorrissey
Youtube
Formação Fireball
evelini. com.br
livrodosespelhos.com
evelini.andrade@gmail.com

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a As Minorias no Meio Gamer

cartilha-da-diversidade-dell-brasil-jul2020_290820205930.pdf
cartilha-da-diversidade-dell-brasil-jul2020_290820205930.pdfcartilha-da-diversidade-dell-brasil-jul2020_290820205930.pdf
cartilha-da-diversidade-dell-brasil-jul2020_290820205930.pdfFelipedaMattaBorges1
 
Palestra controle parental
Palestra controle parentalPalestra controle parental
Palestra controle parentalEdu Arruda Neto
 
O que é Viés Inconsciente ou Unconscious bias?
O que é Viés Inconsciente ou Unconscious bias?O que é Viés Inconsciente ou Unconscious bias?
O que é Viés Inconsciente ou Unconscious bias?Renata Zampronio
 
MeetUp MDP - Apresentação Luísa
MeetUp MDP - Apresentação Luísa MeetUp MDP - Apresentação Luísa
MeetUp MDP - Apresentação Luísa Cassiane Vilvert
 
Aula-10-Identidade-de-Genero-e-Diversidade.pdf
Aula-10-Identidade-de-Genero-e-Diversidade.pdfAula-10-Identidade-de-Genero-e-Diversidade.pdf
Aula-10-Identidade-de-Genero-e-Diversidade.pdfJannyAraujo
 
E-book-At.-Socioemocionais-vol-1-3.pdf
E-book-At.-Socioemocionais-vol-1-3.pdfE-book-At.-Socioemocionais-vol-1-3.pdf
E-book-At.-Socioemocionais-vol-1-3.pdfMarianneMeneses1
 
20130319 sindipecas palestra a mulher do seculo 21
20130319 sindipecas palestra a mulher do seculo 2120130319 sindipecas palestra a mulher do seculo 21
20130319 sindipecas palestra a mulher do seculo 21Dora Machado Consultoria
 
Análise transacional para o desenvolvimento pessoal e/ou da empresa
Análise transacional para o desenvolvimento pessoal e/ou da empresaAnálise transacional para o desenvolvimento pessoal e/ou da empresa
Análise transacional para o desenvolvimento pessoal e/ou da empresaPalestras & Consultoria
 
Exercicios sobre bullying
Exercicios sobre bullyingExercicios sobre bullying
Exercicios sobre bullyingPaula Santos
 
A Autojustificação E a Necessidade De Conservar Auto Estima
A Autojustificação E a Necessidade De Conservar Auto EstimaA Autojustificação E a Necessidade De Conservar Auto Estima
A Autojustificação E a Necessidade De Conservar Auto Estimaalicecanuto
 
5_Dierenças_em_funcao_do_genero.ppt
5_Dierenças_em_funcao_do_genero.ppt5_Dierenças_em_funcao_do_genero.ppt
5_Dierenças_em_funcao_do_genero.pptAntónio Moreira
 
Storytelling INFNET | Elis Anjos | Setembro 2014
Storytelling INFNET | Elis Anjos | Setembro 2014Storytelling INFNET | Elis Anjos | Setembro 2014
Storytelling INFNET | Elis Anjos | Setembro 2014Elis dos Anjos
 

Semelhante a As Minorias no Meio Gamer (20)

Técnicas de poder1
Técnicas de poder1Técnicas de poder1
Técnicas de poder1
 
cartilha-da-diversidade-dell-brasil-jul2020_290820205930.pdf
cartilha-da-diversidade-dell-brasil-jul2020_290820205930.pdfcartilha-da-diversidade-dell-brasil-jul2020_290820205930.pdf
cartilha-da-diversidade-dell-brasil-jul2020_290820205930.pdf
 
Palestra controle parental
Palestra controle parentalPalestra controle parental
Palestra controle parental
 
O que é Viés Inconsciente ou Unconscious bias?
O que é Viés Inconsciente ou Unconscious bias?O que é Viés Inconsciente ou Unconscious bias?
O que é Viés Inconsciente ou Unconscious bias?
 
Escritores da liberdade
Escritores da liberdadeEscritores da liberdade
Escritores da liberdade
 
Escritores da liberdade
Escritores da liberdadeEscritores da liberdade
Escritores da liberdade
 
Escritores da liberdade
Escritores da liberdadeEscritores da liberdade
Escritores da liberdade
 
RELAÇÕES INTERPESSOAIS.pdf
RELAÇÕES INTERPESSOAIS.pdfRELAÇÕES INTERPESSOAIS.pdf
RELAÇÕES INTERPESSOAIS.pdf
 
MeetUp MDP - Apresentação Luísa
MeetUp MDP - Apresentação Luísa MeetUp MDP - Apresentação Luísa
MeetUp MDP - Apresentação Luísa
 
Aula-10-Identidade-de-Genero-e-Diversidade.pdf
Aula-10-Identidade-de-Genero-e-Diversidade.pdfAula-10-Identidade-de-Genero-e-Diversidade.pdf
Aula-10-Identidade-de-Genero-e-Diversidade.pdf
 
E-book-At.-Socioemocionais-vol-1-3.pdf
E-book-At.-Socioemocionais-vol-1-3.pdfE-book-At.-Socioemocionais-vol-1-3.pdf
E-book-At.-Socioemocionais-vol-1-3.pdf
 
20130319 sindipecas palestra a mulher do seculo 21
20130319 sindipecas palestra a mulher do seculo 2120130319 sindipecas palestra a mulher do seculo 21
20130319 sindipecas palestra a mulher do seculo 21
 
Análise transacional para o desenvolvimento pessoal e/ou da empresa
Análise transacional para o desenvolvimento pessoal e/ou da empresaAnálise transacional para o desenvolvimento pessoal e/ou da empresa
Análise transacional para o desenvolvimento pessoal e/ou da empresa
 
bullying urgent
bullying urgentbullying urgent
bullying urgent
 
Exercicios sobre bullying
Exercicios sobre bullyingExercicios sobre bullying
Exercicios sobre bullying
 
16616912.ppt
16616912.ppt16616912.ppt
16616912.ppt
 
A Autojustificação E a Necessidade De Conservar Auto Estima
A Autojustificação E a Necessidade De Conservar Auto EstimaA Autojustificação E a Necessidade De Conservar Auto Estima
A Autojustificação E a Necessidade De Conservar Auto Estima
 
Minha história e o feminismo
Minha história e o feminismoMinha história e o feminismo
Minha história e o feminismo
 
5_Dierenças_em_funcao_do_genero.ppt
5_Dierenças_em_funcao_do_genero.ppt5_Dierenças_em_funcao_do_genero.ppt
5_Dierenças_em_funcao_do_genero.ppt
 
Storytelling INFNET | Elis Anjos | Setembro 2014
Storytelling INFNET | Elis Anjos | Setembro 2014Storytelling INFNET | Elis Anjos | Setembro 2014
Storytelling INFNET | Elis Anjos | Setembro 2014
 

As Minorias no Meio Gamer

  • 1. As Minorias no Meio Gamer Quem somos, como ganhamos voz online e como não dar mancada conosco Eva “Evelini Andrade” Morrissey
  • 2. Quem é essa garota? 2007 EIRPG 2010 Livro dos Espelhos 2010 Portal UOL 2012 Mage: the Ascension Brain Trust 2014 Tradução e localização de games 2015 Minas de Moria 2016 Formação Fireball 2016 RPG Caracterização Evelini “Eva Morrissey” Andrade – conteúdo
  • 3.
  • 4. O que são minorias? Minorias são minorias políticas – não necessariamente numéricas
  • 5. Quem são as minorias? Grupos humanos que estão em situação de subordinação socioeconômica, política, cultural em relação a outro grupo, que é considerado dominante. Uma minoria pode ser étnica, religiosa, linguística, de gênero, de idade, de condição física, de condição psíquica, etc. Minorias nem sempre são perseguidas ou dizimadas pelo grupo dominante, mas frequentemente se veem expostas a condições vexatórias, a violências, a negação de direitos, etc.
  • 6. Como crescemos nas mídias sociais? ◊ Internet como espaço de encontro de diversas minorias ◊ Conscientização de minorias de o que passam é abusivo e não deveria acontecer ◊ Troca de experiências, informações e apoio entre minorias ◊ Democratização do espaço de produção de conteúdo ◊ Busca de representatividade => busca de pessoas de minorias para acompanhar, curtir, compartilhar ◊ Troca de ideia entre diversas minorias distintas, unificando pautas
  • 7.
  • 8. O que isso tem a ver com social media? ◊ Mídias sociais como espaço de convergência de grupos de minorias políticas diversos ◊ Movimentos de empoderamento ◊ Busca de representatividade e debate sobre o que significa ◊ Encontro de militâncias ◊ Encontro com as militâncias ◊ Ideias se espalham rapidamente
  • 9.
  • 10.
  • 11. Por que jogos importam? “Quando você lê um livro ou assiste um filme, você pode sentir empatia ou se relacionar emocionalmente com os personagens ou as situações, entretanto você não está em posição de tomar decisões e ser confrontado com a experiência apresentada. Num jogo, você tem um modelo de mundo no qual você interpreta um papel. Você tem uma parte do mundo representada no game e você pode tomar decisões. Estas decisões importam em termos de experiência estética. Esta ideia é bem poderosa, porque permite aos games o oferecimento desses pequenos modelos de mundo dentro do qual nós podemos pisar. Nós podemos experimentar como é ser alguém ou alguma outra coisa. No caso dos games que tratam da experiência pessoal de alguém ou sobre um desafio em particular, a ideia de nos dar um sentido de como é viver na pele de alguém talvez seja mais pontual nos games do que em qualquer outro meio.“ – Ian Bogost – Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames
  • 12. Cases
  • 14. Case 1: Overwatch Hipersexualização da Tracer “A última coisa que queremos é que alguém se sinta desconfortável.” #EpicWin!
  • 15. Case 2: Tear dos Mundos Golfinho x estereótipo de mulheres negras
  • 16. Case 2: Tear dos Mundos Golfinho x estereótipo de mulheres negras “A gente tentou se defender, direta ou indiretamente, então a gente foi afetado, é afetado por esse tipo de preconceito, não tem como evitar, a gente demora para desconstruir (...) é um negócio legal, de um certo lado, para a gente repensar certas coisas. (...) existe este estereótipo, mas a gente não precisa usar.” #EpicWin
  • 17. Case 3: Street Fighter V Hipersexualização da Laura
  • 18. Case 3: Street Fighter V Hipersexualização da Laura “Desde sempre ouvi que havia muitas mulheres lindas no Rio de Janeiro, mas não foi bem isso que vi quando fui pra lá em 2011. Para Laura, decidimos então trabalhar com a visão mais fantasiosa que os japoneses têm da mulher brasileira, não exatamente retratar a mulher brasileira com fidelidade. Ah, e tem um pouco das minhas preferências pessoais também.” Yoshinori Ono, produtor do jogo
  • 19. Case 3: Street Fighter V Hipersexualização da Laura
  • 20. Case 3: Street Fighter V Hipersexualização da Laura
  • 21. Case 3: Street Fighter V Hipersexualização da Laura #EpicFail!
  • 22. Case 4: Páginas da Comunidade Um dos principais critérios para a escolha de influenciadores digitais, muitas vezes, passa pelo número de likes e compartilhamentos Muitas vezes não há análise qualitativa, apenas quantitativa, antes de ativar um influenciador
  • 23. Case 4: Páginas da Comunidade
  • 24. Case 4: Páginas da Comunidade
  • 25. Do Epic Fail ao Epic Win!
  • 26. Do Epic Fail ao Epic Win ◊ Seja uma equipe diversa – equipes homogêneas tendem a não ver os problemas ◊ Tenha de antemão um protocolo para lidar com este tipo de crise – e ter colaboradores de minorias ajuda muito neste processo ◊ De cara, desculpe-se, e prometa avaliar a situação com calma ◊ Não tente jogar a culpa em uma suposta falha de interpretação – minorias sabem dar nome aos bois! ◊ Defina o grupo ofendido. E se desculpe, e então, abra canal de diálogo ◊ Não silencie pessoas de minorias. Respire fundo e entenda que as pessoas ficam bravas quando ofendidas. Dê espaço para que os ofendidos desabafem ◊ Depois da análise, peça desculpa ao que cabe, mas não fique justificando ◊ Desculpe-se com sinceridade ◊ Siga em frente e aprenda com o episódio