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Teoria das Cores para Sistemas Digitais

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Breve explicação de como Os Sitemas Digitais funcionam com as cores

Publicada em: Educação
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Teoria das Cores para Sistemas Digitais

  1. 1. Teoria das Cores Em Sistemas Digitais Trabalho realizado por: João Serrano nº20 Miguel Santos nº 24
  2. 2. O que é a Cor? • “A Cor é uma percepção visual provocada pela ação de um feixe de fotões sobre células especializadas da retina, que transmitem impressões para o sistema nervoso.” • “A Cor de um material é determinada pelas médias de frequência dos pacotes de onda que as suas moléculas constituintes refletem.”
  3. 3. Tipos de Modelos da Cor • Modelo Adictivo • Modelo Subtractivo
  4. 4. Modelo Adictivo • A mistura das três cores primárias, (RGB (Red, Green, Blue), em Português (Vermelho, Verde, Azul)), resulta na cor Branca, enquanto que a sua ausência resulta na cor Preta.
  5. 5. Modelo Subtractivo • A mistura das três cores primárias, resulta na cor Preta, enquanto que a sua ausência resulta na cor Branca, pois nenhum comprimento de onda é absorvido, são todos reflectidos.
  6. 6. Modelo RGB • Este modelo adictivo combina três cores primárias, Vermelho(Red), Verde(Green) e Azul(Blue), para criar todas a cores possiveis. • Nos Sistemas Digitais estas cores são representadas por algarismos ou letras.
  7. 7. Valores Digitais • Máximos e Mínimos de cada formato: – Decimal: 0 até 1 – Inteiro: 0 até 255 – Percentagem: 0 até 100 – Hexadecimal: 00 até FF
  8. 8. Aplicações deste Formato • São ínumeras as aplicações associadas ao formato RGB. • Graças a este formato podemos observar imagens e videos em monitores e ecrãs de alta resolução.
  9. 9. Imagem Digital • A Imagem Digital é constituida por um conjunto de Pixeis. • Cada Pixel é um quadrado de uma só cor e brilho. • Quanto mais concentração de pixéis houver numa, ppi(pixels per inch) maior resolução e definição a imagem tem.
  10. 10. Profundidade da Cor • A profundidade da Cor relaciona o número de Bits utilizados para representar a cor de um Pixel. • Este valor é definido em Bit por Pixel (bpp).
  11. 11. Formatos dos Ficheiro de Imagens • Existem vários formatos em que as imagens podem ser gravadas, estes formatos devem poder ser exportados, importados, abertos e alterados por qualquer programa que seja capaz de editar Imagem. • Para este efeito existem vários formatos para vários fins.
  12. 12. Formatos dos Ficheiros de Imagens • BMP - é um dos formatos mais populares, porém não contém nenhum algoritmo de compressão. • JPEG/JPG – apesar do seus vários tipos de compressão, pode ter perdas de informação irrelevantes para o olho humano. • GIF – é um formato com compressões sem perdas. Muito popolar em páginas Web devido á possibilidade de poder criar animações e transparência.
  13. 13. Formatos dos Ficheiros de Imagens • PNG – é um formato de compressão sem perdas, permitindo transparência e suporta uma profundidade de cor de 48bits. • PDF – formato criado pela Adobe, permitindo apenas a visualização da imagem sem poder ser feitas alterações.

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